Оценить:
 Рейтинг: 0

Властитель мертвых. Книга первая

Год написания книги
2019
<< 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 48 >>
На страницу:
19 из 48
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Вот только правда оказалась совершенно удивительной.

Самые тяжелые средневековые мечи весили не более четырех килограммов. Причем последние очень часто не были даже боевыми, будучи ритуальными атрибутами разных таинств.

Обычные рабочие мечи не превышали одного килограмма, реже двух.

У щитов тоже были свои особенности. Как таковые щиты можно разделить на щиты против стрел и арбалетных болтов и противопульные.

Если вес первых был в пределах четырех-пяти килограммов, то последние и впрямь доходили до двадцати. Правда, с ними уже ни о каких размахиваниях и резких телодвижениях не шло и речи.

Тренированный человек может поднять десятки и даже пару сотен килограмм веса, вот только если этому же человеку требуется бежать с этим весом, размахивать им и сражаться иногда не один час. То вес стремительно падает.

Сергей помнил одну передачу, где нескольким прославленным бодибилдерам дали задание: удержать на вытянутой руке двуручный меч как можно дольше. Зрелище было удручающее. Буквально за минуты руки у них начинали дрожать, а острие меча ходить ходуном.

Даже со своей новой силой Сергей не смог бы полноценно сражаться с этой дверью. Однако, кроме силы, его навык давал прибавку к живучести и внимание. И удваивал значение выносливости.

Получение десятого уровня произошло, на удивление, буднично. Ну, с учетом окружающих реалий, конечно, в которых, чтобы получать уровни, надо разносить в ошметки головы живых мертвецов.

Имея навык «Рыцарские доспехи» Сергей в кои-то веки почувствовал некую защищенность. Скрываясь за толстенной броней, он не боялся, что случайно прорвавшийся зомби прогрызет ему шею.

Новый меч также показал себя выше всяких похвал. Черное лезвие со свистом врубалось в тела зомби, кромсая их на куски. Удары Сергея не были быстрыми, зато каждый находил свою цель.

Внимание!

Игрок, поздравляем, вы достигли 10-го уровня.

Вы получаете возможность развить один из имеющихся у вас навыков до 2-го уровня.

«До второго уровня? Значит, навык, скорее всего, станет сильнее. Что бы выбрать… Лечение отпадает сразу. Уверен, я еще не раз пожалею, что взял его. Остается „Слабый контроль нежити“ и „Рыцарский доспех“. Первый, видимо, увеличит количество контролируемых мертвецов и их уровень. Это отличная возможность начинать собирать собственную маленькую армию. С другой стороны, приток энергии от убийства через подконтрольных существ составляет сущие копейки. Учитывая эволюцию зомби, количество опыта, безусловно, возрастет, но тогда всплывает другой момент. Я продолжаю топтаться на месте. В какой-то момент защищающие меня существа могут не успеть – и тогда и доспех не спасет», —

Глава 12

«Значит ли, что надо выбрать „Рыцарский доспех“?» – размышлял Сергей.

У него почти не было идей о том, как улучшится этот навык. Станет прочнее? Изменятся параметры? В любом случае – это Сергей понимал очень хорошо – это обяжет его встречать все опасности, что преподносит новый мир. Ему безумно хотелось взять навык доспеха, чтобы почувствовать себя еще спокойнее. Но это было бы полезно здесь и сейчас, а что дальше? Вся суть Сергея противилась тому, что придется лезть в самую гущу боя, принимать на себя чужие удары, проливать пот и кровь. Это не для него. Конечно, этот навык можно использовать как защиту. Но лишь защитой не выиграть сражение.

«Решено. Выбираю улучшение „Слабого контроля нежити“!» – наконец выбрал он.

Поздравляем! Вы улучшили навык 1-го уровня «Слабый контроль нежити» до 2-го уровня.

Выберите тип улучшений.

«Слабый массовый контроль нежити».

Улучшает количественный показатель контроля нежити.

Количество подчиненной слабой нежити увеличивается в два раза.

Максимальное количество нежити под контролем:

с 1-го по 5-й уровень – 100;

с 6-го по 9-й уровень – 50;

c 10-го по 19-й уровень – 6.

Затрачиваемое количество духа уменьшается в зависимости от уровня подчиненной нежити.

«Обычный контроль нежити».

Улучшает качественный показатель контроля нежити.

Максимальный уровень подчинения обычной нежити увеличивается, но количество подчиненных существ сокращается.

Максимальное количество нежити под контролем:

с 1-го по 5-й уровень – 20;

c 6-го по 9-й уровень – 10;

c 10-го по 19-й уровень – 4;

c 20-го по 29-й уровень – 2.

Затраты духа на контроль существ выше 19-го уровня составляют 4 МР.

Затрачиваемое количество духа уменьшается в зависимости от уровня подчиненной нежити.

«Я думал, Система сама за меня выберет, а она расщедрилась. Вон сколько текста накалякала… Сколько существ, то есть зомби! Не могла нормально писать, а то существа, существа. Сотня зомби, нежити! Это уже реальная сила, которая заставит с собой считаться», – понял Сергей и махнул рукой братьям, чтобы продолжали без него. Зомби было мало, так что те должны были справиться. Да и Немой не щелкал клювом, выхватывая то одного, то другого зазевавшегося мертвеца.

Стоило все без спешки обдумать. Уже первый пункт улучшений вызвал такую бурю эмоций, что Сергей постарался успокоиться. Важные решения стоит принимать на холодную голову.

«Еще раз: целых сто зомби. Цифра, конечно, впечатляет. Следующая тоже не оставляет равнодушным. Пятьдесят мертвяков, похожих на Немого перед эволюцией. То есть отожравшиеся мертвяки, обзаведшиеся какими-то мозгами и дополнительными мышцами», – продолжал разбираться он.

Группе уже встречались и такие. По большому счету они слабо отличались от своих низкоуровневых собратьев. Чуть увеличенная скорость, сила и, вероятно, прочность не помогали им никоим образом. Единственный их плюс – это внушительный вид, так как они немного прибавляли в росте и мышечной массе. Однако меч с одинаковой легкостью рассекал что зомби первого уровня, что девятого. Навыки и дубинки действовали не хуже. Десятый и выше Сергей пока не встречал, чему был искренне благодарен.

Поддержание контроля над Немым и доспехом постоянно отнимало у него 4 МР. Еще оставалось девять, чего было недостаточно для захвата и последующего контроля. Если же отменить доспех, то тоже не хватало.

Сергей обреченно вложил оба очка в дух. Неизвестно, какой тип улучшения он выберет, но дух нужен ему уже сейчас.

Дух стал равен пятнадцати единицам. Это позволит захватить и контролировать двух зомби уровня Немого, однако в таком случае с доспехом придется попрощаться.

Сергей ощутил странное чувство, будто он воздушный шарик, внутрь которого закачали новую порцию гелия. Хотелось подпрыгнуть и взлететь, правда, это чувство быстро прошло.

Вместо двух эволюционировавших зомби он сможет захватить целых шесть. Интересно, а возможно иметь в подчинении одного зомби двенадцатого уровня и парочку шестого? Хотя, о чем это он? Уверен, что возможно. Если провести нехитрые расчеты, то выходит, что один эволюционировавший зомби S1 типа равен тридцати трем обычным зомби. А почти эволюционировавший равен всего лишь двум обычным зомби – неудивительно, что они так спокойно убиваются.

«Наверное, будь я не в столь плачевном состоянии в начале Апокалипсиса, Немой бы не сражался сейчас рядом со мной. Вот только я один раз уже совершил необдуманное действие: взял это поганое лечение. Теперь всякий раз, когда вижу его в строке навыков, хочется материться. Наличие таблеток, лечащих заражение, очень сильно обнулило его пользу», – с горечью думал Сергей.

Наличие целых ста зомби – это, безусловно, круто и внушительно. Но если вспомнить недавние события, становится понятно, что наличие даже одного зомби чуть не поставило под сомнение существование всей группы. Все могло закончиться большой кровью. И надо учитывать, что Немой еще нормально выглядит. Эволюция зарастила его раны, полученные в момент обращения в зомби. Конечно, на его лицо без страха не взглянешь, но нет гниющих ран и оторванных частей тел.
<< 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 48 >>
На страницу:
19 из 48

Другие электронные книги автора Владислав Андреевич Бобков