Оценить:
 Рейтинг: 0

Квази Эпсилон. Заключенный

Серия
Год написания книги
2016
<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 44 >>
На страницу:
14 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Регенерация – 1 (восстановление здоровья/энергии).

Бионика:

Усиления: «Фитокожа 3» телосложение +2.

Активные умения: «Споры 2» интеллект +2.

Пассивные умения: «Мангуст 2» ловкость +2.

Механоиды:

Усиления: «Синтетическая мускулатура 2» сила +2.

«Антропобронирование 2» бронирование +2.

Пассивные умения: «Нейросеть» – интеллект +2.

Навыки:

Физические: «Минер 2», «Мастер ближнего боя 1», «Мастер-бомбардир 1», «Гренадер 1».

Практические: «Электрик 4», «Инженер-механик 7», «Энергетик 1».

Ментальные: «Идентификация 6».

Боевые: нет.

Особые: «Инженер малых дроидов 1».

Из пятнадцати очков первичных характеристик по два в силу и телосложение, шесть в ловкость и пять в интеллект. Да, буду хилым и буду колыхаться на ветру, зато ловким и очень умным. Дайте-ка мне сканворд. А вот над очками характеристик будем думать. Первое – это «Семена», минус 5 600 очков технологии. У семян появились скрытые умения: «Агрессивное семя» и «Плющ», для открытия которых нужна была половина от цены основного навыка. Это пока подождет.

Вкачал фитокожу и, потратив 8 000, приобрел фитоброню и плюс два к телосложению. Тут тоже появилось два скрытых умения: «Жизнь трав» и «Язык трав». Кожа начала зудеть. Противное ощущение. Чешется. Жутко захотелось спать, но оставалось еще 4 346 очков опыта. И это была дилемма, куда их потратить.

Агрессивное семя – я мог снять ноготь и превратить его в семечку похожую на фисташку. Эта семечка получала статус пета, и я мог отследить ее на карте. Кроме этого, при втором уровне эта семечка, попав на жертву или в нее, становилась петом-паразитом, высасывая из нее жизнь. А впитав достаточно, становилась бомбой внутри и появлялась новая команда «Прорасти», что мгновенно убивало жертву.

Плющ также вырастал из семени и мог служить преградой, приобретя шипы, а впоследствии и ядовитые шипы, или начинал процесс терраформирования, выделяя кислород и меняя окружающую среду.

Жизнь трав – умение пополнять свои хитпоинты, поглощая растения. По чуть-чуть и медленно, но бесплатно и плюсом к своей регенерации.

Язык трав – навык ментального воздействия. Усиление роста растений, управление и изменение.

Вообще навыков гораздо больше у каждой ветви, но на их доступность влияют первичные характеристики. К примеру, на вкачанных в силу есть перк «Кислотная плеть», для заточки на телосложение «Шипы», покрывающие тело при желании, а у ловкачей «Капкан корней». Навыки совершенствуются и улучшаются, попутно влияя на смежные. А это только две ветки биоников, а их ведь еще куча и туча. А это хорошая идея!

Открываю имеющуюся способность «Мангуст 2» и смело поднимаю до «Леопард 1» тратя 4 000 очков. В руках и ногах заломило, хорошо, что я лежал. От неожиданности можно и упасть, а плюсуя усталость, и уснуть на месте. Появляется новая кнопка на панели «Атака леопарда», но пока в сером цвете отката. Вот что было у ОУКБ, так он достигал своей скорости и ловкости. Конечно, у него уровень «Леопарда» был точно не один, и облегченный костюм давал буст. Но теперь эта загадка была раскрыта. И на данный момент, раскидав все, я стал таким:

Уровень – 10.

Нераспределенные очки характеристик – 0.

Нераспределенные очки технологий – 346.

Основные характеристики:

Сила – 7 (физическая сила, переносимый вес).

Телосложение – 9 (уровень здоровья, регенерация).

Ловкость – 12 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).

Интеллект – 25 (точность дальнего боя, идентификация, наука, псионика).

Вторичные характеристики:

Энергия – 4 (выносливость).

Ментал – 1 (воздействие/сопротивление)

Регенерация – 1 (восстановление здоровья/энергии).

Бионика:

Усиления: «Фитоброня 1».

Активные умения: «Семена 1», «Леопард 1».

Пассивные умения:

Механоиды:

Усиления: «Синтетическая мускулатура 2», «Антропобронирование 2».

Пассивные умения: «Нейросеть».

Навыки:

Физические: «Минер 2», «Мастер ближнего боя 1», «Мастер-бомбардир 1», «Гренадер 1».

Практические: «Электрик 4», «Инженер-механик 7», «Энергетик 1».

Ментальные: «Идентификация 6».

Боевые: нет.

Особые: «Инженер малых дроидов 1».

Жаль, что мне закрыт Ментал. Там, судя по форуму, печенек не меньше. «Ступор», «Подчинение», «Ментальное игнорирование». Вроде бы идеально для интеллектуалов типа меня, но такие навыки не положены заключенным во избежание бунтов и побегов. Увы и ах. Стал бы Дартом Вейдером, и из щита спор сделал бы себе такой же шлем. Было бы классно, только ник сменить. Говорят, поменять его можно, но только на крупных пиратских станциях, прокачав репутацию и за деньги, само собой. Так что, заключенный Артем «КУВ» Светкин, сидите на жопе ровно. Кто заключенного отпустит, а вот отработаешь на УДО, выйдешь, и хоть Зеленого Йоду себе сделай, только задонать на крутой аккаунт. А ведь платные аккаунты дают еще массу возможностей. Но обо всем по порядку. Аккаунт бывают трех типов: социальные, бесплатные и платные.

Социальные – эти аккаунты имеют букву-приписку, которая извещает систему о статусе игрока. Т – тюремный, П – пенсионный и так далее. Это гос. аккаунты без возможности доната, позволяют инвалидам, пенсионерам зарабатывать и проводить время в игре без давления и инвалидной коляски. Тюремный, думаю, объяснять не надо. Чувство боли у всех, кроме тюремного, по умолчанию пятьдесят процентов. Чувства же восприятия удовольствия неизменно пятьдесят процентов. У тюремных аккаунтов боль увеличивается при череде смертей до ста пятидесяти. Еще один инструмент воспитания покладистого и неконфликтного характера.

<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 44 >>
На страницу:
14 из 44