Эту сопливую мизансцену разорвал Крок.
– Ну так нечего думать, завтра лети с нами. Хочешь? – уголки рта его предательски подергивались, выдавая в этом холодном и эпатажным мужике любителя фильмов с хорошей концовкой. Таких, где они вдвоем на коне уезжают в закат.
– А вы меня возьмете? Точно? Дядь Миша, – девочка просияла, на ее зареванном лице прелестно блеснула улыбка.
Честно сказать, вот в этот момент меня пробрало. Теперь я больше всех, наверное, желал, чтобы эта история закончилась красивым концом.
Как мы и порешили, завтра бежим все вместе. Алису мы сразу предупредили, что ее отец будет против как насчет нашего побега, так и насчет нее. Но она пообещала, что сможет уговорить отца. Сказала, что на это у нее есть еще целый вечер и вся длинная ночь. Только непонятно было, какие аргументы она хочет применить. Хотя не важно, я все равно был уверен, что нет таких слов, которые бы могли убедить отца отпустить дочь с компанией зэков и пиратов. В итоге мы договорились, и Алиса убежала в корпус базы. А мы коротали вечер, наслаждаясь нашим маленьким и уютным гнездышком.
Утро прошло в томительном ожидании корабля. Как оказалось, база расположена подобно пробке в жерле вулкана и ограждена стеной. Вокруг этого вулкана бьют гейзеры с кипятком и целые озера из кипящей кислоты, которая вырывается на поверхность из недр Планеты. Это место было выбрано для базы именно благодаря своей неприступности. Обильная и богатая флора и фауна разрушили предыдущую базу, находившуюся в джунглях. И в этот раз Альфа Нова подстраховалась, выбрав для базы естественную крепость. Корабль должен будет приземлиться в пятнадцати километрах от нас. Так что, как только Шакал прибудет, нам придется еще и бежать по базальтовому минному полю из гейзеров кипятка и кислоты.
Все пираты собирались официально, и только мы втроем тайком. Все преднамеренно придерживаясь легенды, что мы прощаемся и уходим к себе. Об этом не предупредили Алису, поскольку ее отец не должен до самого последнего момента знать о том, что трое его заключенных собираются совершить дерзкий побег.
Когда пришел сигнал о том, что корабль ждет нас у подножия вулкана, мы вышли попрощаться. Чтобы не вызвать подозрений, все были без мешков. Парни все свое оружие сложили в мешок Джинкс. Так что шли мы с пустыми руками, как и все провожающие заключенные. А вот охрана базы и Илья – вооруженные бластерами. Он как-то очень недобро поглядывал в нашу сторону и не спускал глаз с нашей компании. Но мы упорно делали вид, что просто вышли попрощаться с Кроком и Джинкс.
Но все изменилось, когда во двор вышла Алиса. За ее спиной был огромный рюкзак.
– А куда это вы собрались, юная леди?
– Извини, пап, но я улетаю с ними.
Наверное, дальше должна была последовать семейная сцена между отцом, умудренным опытом, и глупой непонятливой дочерью. Но этого не случилось, все сразу перешло к мордобою. Дальше Алиса одним ударом кулака в шею отца отправила его к стене. Судя по звуку, шею она ему сломала. Удивительно, как от такой силы голова не отлетела напрочь. Неписи-охранники как-то вяло начали целиться в Алису, но огонь по ним открыли защитные турели у ворот. И буквально через пару минут во дворе стало тихо. Только кое-где раскаленные и отвалившиеся от огня турелей куски стен шипели, попав на плоть или в лужи крови.
Это была просто какая-то сюрреалистичная картина. Только что на наших глазах дочь убила отца и разобралась с охранниками. А мы даже не успели и головы руками прикрыть.
Вывел из ступора меня голос Алисы:
– Ребята, ну вы идете?
Финиш
Уровень – 24.
Нераспределенные очки характеристик – 0.
Нераспределенные очки технологий – 989.
Основные характеристики:
Сила – 11 (физическая сила, переносимый вес).
Телосложение – 16 (уровень здоровья, регенерация).
Ловкость – 21 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).
Интеллект – 63 (точность дальнего боя, идентификация, наука, псионика).
Вторичные характеристики:
Энергия – 11 (Выносливость).
Ментал – 1 (воздействие/сопротивление).
Регенерация – 3 (восстановление здоровья/энергии).
Бионика:
Усиления: «Фитощит 3».
Активные умения: «Семена 2», «Леопард 1», «Мысли трав», «Червь-Прион», «Симбиотический вирус».
Механоиды:
Усиления: «Синтетическая мускулатура 2» «Антропобронирование 2».
Пассивные умения: «Нейросеть».
Навыки:
Физические: «Минер 2», «Мастер ближнего боя 1», «Мастер-бомбардир 1», «Гренадер 1».
Практические: «Электрик 8», «Инженер-механик 11», «Энергетик 2», «Полевой медик 3», «Творец 7», «Биоинженер 1».
Ментальные: «Идентификация 17».
Боевые: нет.
Особые: «Инженер малых дроидов 1».