Деревянные доспехи держали, как я понял, 20 % урона. То есть, каждый «щит» в показателях обозначал 10 % резиста. Изготовленный щит мне поначалу совсем не понравился. Деревянный квадрат полностью блокировал атаку, но требовалось филигранно предугадывать направление вражеского удара. Мобы, даже примитивные утопленники, не били прямо в щит. Чуть проморгаешь, не успеешь сместить барьер, как получишь полный урон в свою тушку и болезненный укол. Щит ко всему прочему оказался относительно маленьким и не прикрывал человека полностью. То есть, в каком-то смысле, от перекатов и боя без брони было больше пользы, поскольку доспехи тебя замедляли, а щит не давал ультимативной защиты.
Но впоследствии я перестроился немного и смог по анимации атаки предугадывать место удара. Плохо, что били все мобы по-разному, так что к каждому приходилось искать свой подход. Я так и не решил, какой стиль боя предпочтительнее. Время покажет, видимо.
Щит, ко всему прочему, ломался очень и очень быстро, благо хотя бы крафтился из банальной доски и веревки. Деревянные доспехи также не могли похвастать долговечностью, но пока что я оставил их на себе. Медные доспехи я с примитивной ковкой и литьем изготовить пока не мог, да и пытаться не буду. Слишком уж затратно по ресурсам выходит.
Удочка вскоре стала одним из основных источников пищи. В качестве наживки использовал ягоды в основном, но на прицепленные волокна тоже клевали, хоть и хуже. С плота на средней глубине клев оказался лучше всего. В целом занятие это небыстрое, медитативное. Но в отличие от прочих видов охоты на медуз, крабов или скорпионов, рыбалка почти безвредна и не затрачивает дополнительной энергии. Сидишь, наслаждаешься морским бризом и солнышком, посматриваешь на деревянный поплавок, да отгоняешь периодически приставучих акул, желающих попробовать мой плот на зуб.
Рыба восстанавливала немало очков Сытости, как и мясо. А также из некоторых видов рыб оказалось можно произвести жир, который нашел свое применение в разных областях. Для использования сети требовалось плавучее судно, как поведала мне справка. В одиночку я вряд ли смогу нормально управляться со всем, поэтому пока отложил плетение сети в дальний ящик.
– Пора отправляться в дальнюю разведку, Хьюстон!
Я довольно оглядел готовое серо-зеленое полотно из грубой ткани размерами 5 на 3 метра. Стакалась ткань по 8 отрезов в слоте, поэтому данный кусок занимал аж два слота. Сдается мне, что огромный парус в инвентарь не положишь, что логично в принципе. На каравелле я видел продвинутые ящики с большим количеством слотов, но для них придется еще качать обработку дерева. Шило позволяло прострочить парус и встроить в него веревки для укрепления конструкции, либо для закрепления фалов или брасов.
Приготовления заняли довольно много времени. Плот я расширил до 5 метров в длину, а центральную балку установил в центральном блоке ближе к носу. Закрепил 8 гвоздями, что позволило мачте встать весьма основательно. Рулевое перо сотворил из полудоски, что выглядело несимметрично, зато облегчало конструкцию. Вместо кронштейнов или шарниров использовал веревки. Если правильно закрепить и наделать узлов, то у разных досок оставался довольно широкий ход.
Приделанный на гвозди для надежности румпель позволял управлять рулевым пером и направлять мой корабль в нужную сторону. Работало это плохо из-за самой конструкции плота. Тут еще киль нормальный нужен. Но кое-как плавсредство направление держало. На мачту сверху с помощью веревок прикрепил единый рей из полублока доски длиной в пять метров. Веревки позволяли поворачивать его по вертикальной оси примерно на 45 градусов в обе стороны. Парус прикрепил к рею и протянул сверху фалы. Деревянные нагели нашли свое применение на судне: к ним одним легким движением крепились фалы и брасы паруса, а также веревки для удержания румпеля. Много нового узнал в процессе сборки.
В какой-то степени игровой движок поражает. Вероятно, весь бюджет ушел именно на корабельные фичи. На графику денег уже не хватило.
Плот Победы преобразился: увеличился в размерах, вырос в высоту, обзавелся мачтой, реем, парусом, румпелем и рулевым пером. Парус начинался через один блок от поверхности плота, так что я мог пролезть под ним при надобности, а также разместить бочки и ящики, которые не мешали его поворачивать. К слову, из-за надстроек расширившийся плот остался примерно с той же самой грузоподъемностью.
Вы открыли новую технологию: Примитивное Управление парусами
Технология давала небольшую надбавку к тяге, которую создавал ветер. Прокачивалась соответственно с помощью управления парусами.
Спустя несколько дней, я наконец закончил свое творение, успешно испытал в прибрежных водах, а также заготовил немного провизии: соленой рыбки, которая хранится дольше пресной, и похлебки на ближайшие день-два. Бочку с водой установил на палубе, надежно привязав к бревну.
Именно в момент перетаскивания бочки я заметил, что на пляже уровень воды начал повышаться. Солнце быстро укатывалось за горизонт, а прилив все усиливался.
– Хьюстон, у нас снова проблемы! Но во второй раз я обязан как следует уважить гостей!
Глава 21
Плот Победы я отогнал в море недалеко и оставил на якоре. Если тварей будет слишком много, возможно лучше не рисковать. Но коли морлоки заинтересуются моим убежищем или плотом, то морские гады познают на себе всю мощь моего топора!
После заход солнца до моих ушей донесся пронизывающий звук горна.
– Ги-ж-жи-гжи-и-и! – спустя несколько минут раздались и приветственные визги тварей.
Я дежурил на дереве возле побережья, следя за сохранностью плота. Пять рыбин выползло на песок, не тронув стоящий на якоре плот. В полутьме было плохо видно, но, кажется, по мою душу пожаловало трое копейщиков, которые обозначались как морлок-солдат, один лучник и одно весьма странное существо со множеством длинных извивающихся щупалец. Последнее чудище мне совсем не понравилось. Не слишком хочется стать невольным актером фильмов определенного жанра с тентаклями.
Морлоки двинулись к роще, я же быстро сменил дислокацию и спрятался наверху в убежище. Мезкие рыболюды заполонили лес, повизгивая недовольно. Я медлил, не решаясь бросаться в атаку сломя голову. Как-никак, почти до второго Таланта наконец докачался. Неохота начинать все сначала. С другой стороны, я имел полную Сытость и Питье в настоящий момент, а также новый щит, деревянную броню и медный топор. Сейчас я намного сильнее, чем в нашу прошлую встречу.
Часть морлоков прошла мимо, но один зараза забрался под убежище и принялся вдруг стучать копьем по балкам снизу.
– Ладно, сами напросились! – прошипел я и спрыгнул на землю.
Морлок-солдат сразу меня заметил и бросился в мою сторону. Как и в прошлый раз, я отвел противника на север к скале, где имелась небольшая ровная площадка, пригодная для сражения.
Бой начался хорошо для меня. Я заблокировал щитом первую атаку солдата, после чего ударил селедкоголового рубящей атакой топора. Брызнули пиксели красной рыбьей крови. Морлок иногда пытался увернуться от атаки, но выходило у него плохо. Я пропустил один тычок копья в ноги, что снесло три сердечка, но затем морской обитатель поплатился за свою дерзость. Я внимательно следил за движениями морлока и запоминал жесты, предшествующие атаке. Знание противника в этом мире очень помогают уходить от атак и выбирать подходящее время для удара самому.
Перед самой смертью морлок завопил дурным голосом, переходящим в ультразвук:
– Шиш-ги-жи-и-и!
Я ударил тварь топором прямо в голову, и она наконец исчезла. Однако предсмертный крик привлек внимание сородичей. Мое здоровье частично регенерировало, потратив немного Сытости. Видя, что вечеринка начинает быть жаркой, я сам двинулся навстречу следующему солдату и атаковал первым. Морлоки били копьем шустро, но мой топор оказался быстрее, поэтому при правильном тайминге я успевал ударить первым. А затем в мое плечо вонзилась стрела, и я ругнулся от стрельнувшей боли. Тем не менее, это не помешало мне прикрыться щитом от следующей атаки морлока и удачно пронзить его своим топором.
Я сориентировался и, поняв где находится лучник, избрал такую позицию, чтобы между нами находилось препятствие в виде другого морлока. По своим рыбий лучник стрелять не решился. Тем временем, второй морлок-солдат подходил сбоку, однако я уже имел опыт сражений сразу с двумя противниками. Потренировался на скорпионах. Поэтому встретил новоприбывшего рубящей атакой, которой попал сразу по двоим рыбомордым.
Невнятная масса с щупальцами также услышала шум и двинулась в сторону общего кутежа, что мне совсем не нравилось. Морлок-Лучник, повинуясь встроенного алгоритму, принялся обходить нас, стараясь получить возможность для прострела. Я отступал на север потихоньку и прикрывался от лучника то одним, то другим мобом. Щит показал себя не слишком удобным при сражении сразу с несколькими противниками. Морлоки тыкали в ноги, бока, голову, целя в неприкрытый части тела. Если их атаки были разнесены по времени, я успевал блокировать щитом, но одновременно два удара копье в разные участки просто невозможно остановить. Поэтому в таких случаях я пользовался старыми добрыми перекатами. Если же морлоки били поочередно, то в принципе щита хватало для защиты, но это происходило редко по той причине, что оба противника восстанавливались одновременно после получения от меня дамага.
– Дьявол! – воскликнул я, получив стрелу в бок.
Лучник занял позицию слева, так что я сместился в противоположную сторону, с которой ко мне приближался тентаклиевый морлок.
– Сдохните уже!
Размашистый удар топора оборвал жизнь сразу обоих копейщиков. А в следующий миг в меня влетела новая стрела, поскольку теперь я находился в зоне прострела. Здоровье хоть и восстанавливалось, но сейчас оно почти достигло дна. Поэтому я использовал тактический прием под названием отступление. Стрела просвистела рядом, уйдя мимо. Щупальцерукий шествовал за мной по пятам.
– Иди за мной, креветка драная!
Петляя, чтобы в меня не попали стрелы, я подбежал на запад от скалы. Здесь я заранее выкопал яму глубиной в два блока в толще камня – рядом со входом в мой бункер. На тот случай, если придется уходить от погони. В отличие от земли или песка каменные естественные блоки держались относительно надежно.
Кальмар сократил немного путь, двинувшись за мной, а вот лучник находился в противоположной стороне, что мне и надо. Я спрыгнул в яму и подождал, пока морлок с щупальцами приблизится. Затем настало время очень тонкого момента: полезет тварь вниз или решит обойти, успею ли я вылезти или она меня прибьет. Требовалось филигранно рассчитать тайминги.
Видя, что кальмар прет напролом, я двинулся к противоположному краю ямы. Морлок упал вниз за мной, а я в этот момент резко прыгнул и зацепился за каменный уступ. Затем подтянулся и забрался наверх. Рядом хлестнуло щупальце, пройдя в считанных сантиметров от моих ног.
– Отлично! – отбежал я подальше.
Вопреки моим ожиданиям морлок-кальмар забрался на двухметровую преграду, словно на один блок! После чего бросился в погоню за мной.
– Хьюстон, у нас проблемы!
И как же мне прибить огромную тварь, которая бегает почти как я, плавает и забирается на крутые уступы? А его еще и лучник прикрывает?
– Пумба, нужна твоя помощь!
Сделав большой круг через южное плато, я залетел на восточную территорию и чуть ли не нос к носу толкнулся с недоуменным кабаном.
– У-р-и-и-и! – взвизгнул вепрь и попер на меня.
Я сменил траекторию и сделал так, что морлок-кальмар, как его обозвала система, сблизился с Пумбой. Среди враждебных видов мобов сразу завязалась потасовка. Я вовремя оглянулся в поисках лучника и принял выпущенную им стрелу на щит. Уйдя полукругом за дерущихся мобов, я заставил и лучника сагриться на вепря. Сам же достал соленую рыбку, быстро съел ее и запил водой. Здоровье потихоньку восстанавливалось.
– Ур-ри-и! – донесся до меня отчаянный визг Пумбы.
– Ладно уж, – поднялся я на ноги. – Король острова не оставит своих питомцев в беде!
Я снова сделал круг и напал на лучника сбоку. Морлок-стрелок долго против меня продержаться не смог. В ближнем бою лучник не мог как следует пускать стрелы из-за невысокой скорости атаки. А если и успевал, то бил примерно в центр – туда, где находился мой щит. Но в целом дальнобойный юнит принес мне немало проблем. Жаль, что я пока не мог себе скрафтить лук или стрелы самостоятельно.