Я попрощался с жизнью, но ничего страшного так и не случилось. Окружающая действительность по-прежнему виделась мне отвратительно-розовой, в ушах стоял гул от трепещущего сердца, полоска хитпойнтов застыла возле ноля…
– Умри!
На поясе вздрогнула бляшка. Стараясь ни обо что не пораниться, я осторожно дотянулся до дневника, вызвал его – и наконец-то понял, что происходит.
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
– максимальное количество вашего здоровья уменьшено до [5] процентов.]
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
– скорость вашего передвижения уменьшена на [50] процентов.]
– Дебафер, что ли…
– Упокойся!
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
– уязвимость к магии смерти. Вы получаете на [50] процентов больше урона от магии смерти и существ, созданных магией смерти.]
– Серьезно так…
– Умри!
– Выкуси.
Привидение неожиданно закончило свои вопли, сдвинулось к дереву и царапнуло его когтями.
Во все стороны полетели щепки, я еще крепче вцепился в соседние ветки, а мотивы сбежавших от опасности «крылышек» стали предельно ясными.
Кастующая дебафы тварь и так-то была весьма неприятным врагом, но учитывая ее способность выдавать физический урон, дело приобретало совершенно безнадежный оборот.
– Смерть!
– В задницу катись…
Спустя какое-то время однообразное общение стало меня утомлять.
Настырный призрак крутился около дерева, выкрикивал свои лозунги, точил когти о кору, но лезть вверх не собирался. В итоге мне приходилось рассматривать залитую красными оттенками ночь, слушать проклятия, а также от души костерить разработчиков, создавших такого упертого моба.
– Да чтоб ты сдохла, тварь! В задницу пошла, в задницу!
Привидение о чем-то задумалось, затем кокетливо склонило голову на плечо и совершенно неожиданно для меня призналось:
– Мы не можем покинуть этот мир.
Я округлил глаза и тут же сбавил тон:
– Э… сочувствую…
– Ты доблестно сражался, человек, – внезапно с искренним убеждением в голосе заявил противник. – Твой боевой дух силен, а искусство велико.
– Э… правда?
– Помоги моим братьям обрести спокойствие и получишь королевскую награду. Спускайся, я объясню тебе, что требуется сделать.
– Хорошо, сейчас… да ну нафиг. Рассказывай-ка оттуда.
– Больше твоей силы лишь твоя мудрость, – решил подольститься дух. – Тогда слушай. Когда-то давно мы жили у самого берега моря. Ловили рыбу, встречали и провожали солнце, пели песни и растили детей. Но однажды ночью деревню окутало проклятие. Люди лежали в своих кроватях и не могли пошевелиться. Вода поднималась все выше…
На поясе вздрогнула бляшка. Я перестал слушать заунывный речитатив моба и прочитал выданное им задание.
[Освободите души жителей Затерянной деревни.
Найдите уничтоженную проклятием некромантов деревню и предайте останки ее жителей земле.]
– Всего-то? А где ваш поселок находится?
– Не знаю, человек, – призрак начал растворяться в воздухе. – Поспеши… дорога каждая минута…
Разумеется, спешить я не стал. И был вознагражден за свою неторопливость еще одним визитом неугомонного собеседника.
– Почему ты все еще здесь? Мои кости ждут погребения.
– До утра подождут, ничего с ними не случится. Ты иди себе, иди.
Тварь испустила слабый вздох разочарования, но продолжать разговор не захотела. Неясный силуэт отдалился, после чего снова исчез во мраке – теперь уже с концами.
– Так-то лучше, сказочник хренов…