То есть, выборная должность здесь рассматривается как обычный дефицит, который приобретается стандартным способом, правда в складчину.
Такая система позволит пассивным людям, которым безразличен исход выборов, сохранить свои Д3. А активным людям это позволит получить значительно большую долю влияния на результат. И если ваш кандидат всё же проиграл, вы получите назад свои Д3 в качестве компенсации, в отличии от тех, чей кандидат выиграл.
(См. также пример П2. раздела Р.5.1.4.)
Р.5.1.2. Основные идеи НЭС версии 3.0.
(Многие идеи, описанные выше для НЭС 2.0 будут работать и тут.)
В результате дальнейших размышлений над всем тем, что я изложил в предыдущем разделе, я понял, что в идейном плане в НЭС произошёл очередной рывок, но он ещё не закончен.
Рывок состоит в том, что вместо "вложения Д2 на время" я создал Д3 и разрешил платить ими за Дефицит, а также вместо "премии за успех" разрешил конвертацию Д2 в Д1. Ну и потенциально разрешил и другие типы конвертаций…
Однако, если подумать, то главное отличие НЭС 2.0 от НЭС 1.5 в том, что разные типы денег можно конвертировать друг в друга, и в том, что платить можно не только Деньгами-1, но и другими деньгами.
А теперь применим бритву Оккама: подумаем, так ли нужны все 3 типа денег?
Нельзя ли нам ограничиться двумя их типами?
Тем более, что версия НЭС 2.0 имеет существенный недостаток: если человек сначала активно работал "на публику", быстро увеличивая свой капитал в Д2, а затем исчез из публичного пространства (например стал простым винтиком на производстве, зарабатывая себе только Д1), то тем не менее его капитал в Д3 всё время будет расти.
То есть человек с точки зрения общества уже не старается, а дефицит получает – как "самые уважаемые люди". Нехорошо-с. :)
Короче говоря, я хочу предложить в этой версии НЭС тратить на дефицит не Д3, а сами Д2, и вообще не вводить Д3, заменив их везде на Д2.
Мои же "детские страхи" о том, что Д2 нельзя использовать как платёжное средство, иначе НЭС превратится в СЭС – должны быть преодолены тем, что в НЭС все финансовые транзакции являются безналичными, они абсолютно прозрачны и полностью контролируются, а поэтому в НЭС можно обеспечить полное соответствие любых платежей тем ограничениям, которые на них налагают все её правила.
(Например – правила продажной цены любых благ в Деньгах-1, равной себестоимости, правила дополнительной оплаты Деньгами-2 только дефицита при его аренде или покупке. И т.д.)
Таким образом, если при покупке дефицита требуется потратить Д2, то есть заплатить продавцу и Д1, и Д2, то при этом ваши Д2 уменьшатся и могут совсем исчезнуть, если вы тратите Д2 больше, чем зарабатываете. Что справедливо! Любишь кататься – люби и саночки возить!
Рассмотрим возможные варианты конвертации Д2 в Д1:
В1. Зарплата в Д1 для авторов бесплатных виртуальных товаров (подробнее см ниже).
Этот вариант должен быть разрешён. Только очень бедные страны могут его запретить, что уничтожит перспективы какого-либо собственного производства виртуальных товаров.
В2. Выплата премии за Успех.
Это то, что не входит в В1, то есть это действительно премия в Д1, превышающая ваши произведённые трудозатраты.
Этот вариант может быть как полностью запрещён, так и разрешён без ограничений (в пределах общего выделяемого бюджета на конвертацию по варианту В2). Но может быть и ограниченно разрешён – в таких пределах, чтобы ваш общий доход в Д1 (реально полученная зарплата и эта самая премия) не мог превысить максимально возможное значение вашей зарплаты за период трудоспособности.
В3. Финансирование бизнеса за счёт общественного бюджета.
В отличии от В2 тут Д1 не поступают в частную собственность тех, кто конвертирует Д2 в Д1 (так как Д1 имеют точное целевое назначение).
И тут может быть не один, а много участников конвертации.
И курс такой конвертации может быть гораздо привлекательней для бизнесменов, чем в варианте В2. Потому что для финансирования производства будет выделяться гораздо больше Денег-1, чем для личного использования.
Этот вариант должен быть разрешён всегда.
В вариантах конвертации В1, В2 и В3 Д1 берутся из общественного бюджета, а Д2 при этом уничтожаются.
Стандартный курс обмена для В1 и В2 видимо будет 1:1.
Но если Д1 не будет хватать на всех желающих, то есть если они станут дефицитом, то для их получения вам понадобятся дополнительные Д2. Тогда реальный курс конвертации Д2 в Д1 может стать другим, например 2:1 или 10:1.
В4. Взаимная конвертация Д1 и Д2.
Здесь оба типа денег меняют своих частных собственников, как при обмене валюты в СЭС.
Видимо такая конвертация должна происходить через специальное финансовое учреждение типа валютной биржи, не обязательно находящейся в частной собственности.
Курс конвертации устанавливается рынком.
Этот вариант может быть разрешён, запрещён или ограничен.
Рассмотрим возможные варианты конвертации с участием Д1:
В4. Взаимная конвертация Д1 и Д2. – см. выше.
В5. Конвертация из валют СЭС в Д1 или конвертация Д1 в валюты СЭС.
(Ограниченно разрешена только конвертация для Д1, но не для Д2.)
При конвертации валют СЭС в Д1 ограничения состоят в том, чтобы ваше общее количество Д1 (полученное внутри НЭС плюс сконвертированное из СЭС) не превышало вашей максимально возможной зарплаты в НЭС за весь период трудоспособности.
Конвертация Д1 в валюты СЭС ограничена размером бюджета валют СЭС, выделяемых на таковую.
При конвертации валют СЭС в Д1 вы уплачиваете 50% налог в общественный бюджет, и у вас остаётся только 0.5 Д1, однако вы также получаете (в виде лайка от финансового администратора) сумму в Д2, равную 0.5 Д1.
Получение Д1 и Д2 при продаже товаров и услуг.
Производство и продажа услуг и реальных (материальных) товаров приносит Д1 в количестве, равном их себестоимости. Но эти Д1 могут быть получены не только из кошельков покупателей, но и частично или полностью из общественного бюджета, если речь идёт о дотируемой продукции.
То же производство приносит Д2 в количестве, равном его себестоимости в Д1, помноженной на оценки покупателей.
Подход к продаже (в том числе за нулевую цену в Д1) виртуальных товаров, имеющих практически нулевую стоимость копирования, должен быть совершенно другим
Здесь производитель тем или иным способом возвращает себестоимость производства товаров в Д1. (Либо как описано ниже из общественного бюджета, либо от продаж потребителям – см. Р.3.2.23.)
А вот ВД2 зарабатываются по-другому, фактически вне всякой связи с Д1. (ВД2 это обозначение для количества Денег-2, полученных за виртуальные товары.)
Так как невозможно определить долю затрат труда (Д1) для каждого экземпляра виртуальной продукции, то для определения Д2 лучше всего использовать идею, высказанную мной ещё в Р.3.2.23.
ВД2i = Ti*Оi,