–Часов семь уже. Еле дождался пока все установиться и в путь дорогу. Тут много чего обновили. Смотри че сделали, – Гриша делает странный жест рукой и перед моими глазами появляется надпись.
Игрок «Степаныч» желает передать вам видеофайл. Принять?
Киваю и буквы сменяются на видео, на котором изображена знакомая всем игрокам за фракцию человечества улица. Дома, которые любой игрок видит почти сразу после регистрации. Самый главный город государства. Но в этот раз улица выглядела слегка по-другому. По дорогам бродили сотни, персонажей одновременно. Большая часть из них неигровые персонажи, но время от времени встречались и ники игроков. Также меня удивило то, что среди игроков встречались те, у кого перед именем стояла приставка «БОТ».
–Ого, – говорю я, смотря на эти толпы, город и раньше был населенным, но теперь мы будто бы на главной улице в реальном большом городе.
– Ага. Система «Легионер». Ее так рекламировали в последнее время. Разработчики говорят, что теперь на одной локации может находиться до тысячи персонажей, и это, не считая мобов и неигровых. Не понятно только, как они такой костыль к движку прикрепить смогли. Надеюсь в скором времени в интервью расскажут. Но судя по отзывам, все получилось на славу. Никаких багов, сниженной частоы кадров и вылетов не наблюдалось. Тысяча, только вдумайся в эти цифры.
–Тысяча? Не вериться. На видео от силы толпа из ста игроков, максимум сто пятьдесят. Ну никак не тысяча. Впечатляет конечно, что тут столько народу. Но не тысяча, – скептически замечаю я, не желая сразу верить в слова создателей игры. Не раз уже было, что их обещания не сбывались и приходилось ждать реальных результатов еще месяц, а то и больше. С другой стороны, они уже не раз делали такое, во что поверить было почти невозможно.
–Чай появятся потом, в битвах там или во время событий. А это сотня на одной улице, еще и постоянно, – сосед опять наклоняется, поливая обильную растительность в его огороде.
– И все же это сотня. Всего лишь сотня. Не верю я в эту систему, ты же понимаешь сколько информации это в секунду. Какая нагрузка на сервер. Да если технику из их конторы в Сибирь отправить, то через несколько дней работы там можно будет курорт устраивать.
–Твое дело. Хочешь верь, хочешь не верь. А я просто скажу, что когда в первых трейлерах ходячие города мародеров показывали, то все вокруг говорили тоже, что и ты. А теперь вспомним, сколько проблем потом было из-за этих жуков, – дед кладет пустую лейку и берет вторую. Я молча жду продолжения его речи несколько десятков секунд, но вместо этого получаю лишь неловкое молчание.
–Помочь? – спрашиваю я и уже тянусь к сосуду.
–Буду признателен, – отвечает он мне. Беру лейку и наполняю ее водой из колонки, расположенной неподалеку от участка игрока. Механизм поддаётся с трудом, неохотно, однако, когда у меня наконец получается поток становиться очень сильным. Семилитровая лейка наполняется меньше чем за минуту, однако поток не останавливается. Рычаг уже давно отпущен и приведен в первоначальное положение, но это не помогает. Вода выливается, и вся земля вокруг нее становиться влажной и начинает неприятно чавкать под ноками, пока я в панике пытаюсь остановить этот бесконечный ручей. Наконец, когда вся местность вокруг начинает напоминать болото, вода прекращает течь. Осматриваю инструмент и понимаю, что к нему прилипла грязь. Беру лейку и тут же шкала моей энергии начинает стремительно уменьшаться.
Выносливость повышена до 16
Иду, чувствую, как мои ноги начинаюсь сгибаться под тяжестью, уж слишком большой вес я взял, для своего уровня силы.
Навык Сила повышен до 25
Ух. С трудом доношу до участка лейку и начинаю поливать, сосед же сразу отправляется пополнять свой сосуд. Поливаю овощи, смотря на подробную информацию.
Свекла. До созревания 16:32:12.
Морковь. До созревания 3:15:58.
Картошка. До созревания 22:23:02.
Томаты. До созревания 7:00:03.
Время на томатах округляется и прямо на моих глазах куст овоща становиться больше. Появляются новые листочки. Старые растут. Растение почти созрело. Странно конечно, что в игре все растет так быстро и прямо на глазах, но никто бы не стал ждать несколько месяцев ради урожая. Каким бы реализмом это не оправдывали. Игра есть игра, и чем меньше в ней действий, тем хуже. Нет, конечно среди игроков есть те, кто готов часами заниматься одним и тем же, но таких не очень много. Хотя для самых изысканных гурманов есть специальные сервера с максимальной правдивостью…вообще всего чего можно. Есть надо три раза в день, при этом персонаж голодает даже если игрок не находиться в игре. Никакого нормального развития навыков, ни увеличения урона с уровнем, не помощи при обращении с оружием, если кратко, как хочешь, так и выкручивайся. Когда-то Паша пробовал играть на таком сервере, но допустил небольшую ошибку и его персонаж погиб, а на таких серверах никакого возрождения нет. Умер, создавай нового персонажа и оплачивай время игры заново. Обычно такие миры все представляют, как что-то прекрасное, уникальное и веселое, но на деле это совсем не так, даже не близко. Все игроки люди, а людям свойственно совершать ошибки, и в игре эти ошибки должны прощаться. Умер – можешь возродиться. Неправильно вложил очки навыков, не беда их можно перераспределить. Как я, занимался несколько месяцев не пойми, чем, ну так можно свалить подальше от всех важных событий и засесть в деревне, где можно потихоньку расти. Не умеешь играть и лезешь туда, где тебе не место – закономерно умираешь, но ты возрождаешься, получаешь жалование, и понемногу приобретаешь опыт.
–Ты поливать то будешь? Или просто донести решил, – раздаётся завтра хриплых голос игрока.
–А, да так, задумался, – отвечаю я и начинаю выполнять работу, шкала под названием растения начинает заполняться. По середине шкалы располагается черточка, это идеальный уровень влажности, если влаги будет слишком много, то растение погибнет. Да и вообще, чем чаще больше влажность остаётся неподалеку от середины, тем лучше будет урожай и выше цена, как и бонусы, которые даст еда.
– О чем? – спрашивает меня дед и кряхтя несет свою канистру на соседний ряд. Интересно, из-за его возраста он чувствует усталость сильнее, или этот показатель в реальности ни на что не влияет.
– О игре, о жизни и вообще. Думаю, как прекрасен этот виртуальный мир. О дивный компьютерный мир.
– Согласен. Хорошая игра, не ролевые игры начала двухтысячных, но лучше, чем то, что было в двадцатых.
– Григорий Степанычев …
– Гриша. Ё-мое, мне всего полтинник. Рано еще по имени-отчеству звать.
– Ладно. Гриша, вот я как в игру не зайду, так обязательно ты уже в сети, работаешь в огороде. Ты вообще из игры выходишь?
– Ага. Три раза в день «на покушать».
– Не много ли?
– Ну, я все рекомендации соблюдаю. Сплю восемь часов, ем, пью, перед сном дышу све… просто воздухом, там, где я живу воздух не самый чистый. Чувствую себя прекрасно.
– И все же много, – шепотом говорю я и тут же отдергиваюсь. Вдруг ляпнул лишнего? Степаныч смотри на меня своими глазами, по цвету напоминающими темную ржавчину.
– Много. Но чем мне еще заниматься. Я уже на пенсии. Делать мне целый день нечего. Живу я в паршивом районе, завод, старые многоэтажки и звуки мигалок каждую вторую ночь. И что мне делать еще, а тут солнце, цветы, свежий ветерок. Счастье. Оплатил электричество, интернет, абонемент в игру и немного еды с водой, и вот жить уже можно. Еще немного с пенсии остаётся, чтобы побаловать себя немного.
– Пенсия в пятьдесят, а кем ты работал, если не секрет.
– Я даже имени твоего не знаю, с чего мне рассказывать. Хе-хе. Ладно, не секрет. Военным я был, не таким военным, который в фильмах с ружьем на перевес, другим.
– Военным? Интересно, – говорю я и продолжаю поливать растения, стараясь, чтобы воды было как раз для достижения метки, получается это у меня далеко не каждый раз, поливать своими руками оказывается сложнее чем я думал.
Навык садоводство повышен до 3
– Говорю же, другим. Я работал в чем-то вроде отдела кадров. Подбирал персонал. Скучно жуть, но платили… тоже жуть, но жуть как много. Еще и пенсия в сорок пять. Вот и балдею пять лет, три из которых в игре. Радуюсь жизни. Знаешь, после сорока начинает потихоньку к земле тянуть. Вначале просто на пикник хочется поехать, затем по лесу прогуляться, грибы пособирать, и вот ты уже лезешь в виртуальную реальность так как сейчас капсула и интернет дешевле чем реальный дом. И налоги платить не надо, – с этими словами старик улыбнулся.
– А сражения там, это же не симулятор дачи, а глобальная ролевая игра.
– Не помнишь поход в чумной город?
– Помню, но уже почти неделя прошла. Бой раз в неделю это как-то не по-игровому.
– Это ты мне будешь говорить, что по-игровому, а что нет? – Степаныч ухмыльнулся, и я смог детально рассмотреть, как на его лице образуются морщины. Неужели и в жизни у него так?
–я…
– Вот раньше игры помню были, тоже ролевыми назывались, так там и подавно такого не было. И вообще тогда за честь было пройти игру без конфликтов, – заявляет сосед.
–Так сейчас тоже такое есть.
– Это ты про тот квест в гнилом графстве? Про … сауну или про отель, чет забыл уже. Который всем интернетом хвалят с самого его появления.
– Именно. Про баню. Так задание сверх меры проработано, целых пять путей прохождения. И можно без убийств пройти в одном из случаев.
– Вот и я о том! – перебивает меня игрок. – Сейчас это «целых пять путей прохождения», а раньше это было «всего пять путей прохождения». Иди наполни обе, я сейчас отдохну, энергия в ноль ушла.
Иду к крану, попутно обдумывая слова своего соседа, неужели действительно раньше все настолько лучше было. Не вериться, тогда же в играх даже минимальной виртуальной реальности не было, играли все на компьютерах, ну или «приставках». Куда там до проработанного мира. Давлю на рычаг крана, вода не течет. Давлю чуть сильнее и слышу, как что-то внутри начинает шуметь. Теперь главное не допустить ту же ошибку что и в первый раз. Продолжаю давить, потихоньку усиливая напор, медленно и постепенно. Мне хватит и легкой струйки, не к чему устраивать всемирный потом. К удивлению, для себя отмечаю, что земля уже успела высохнуть пока мы болтали. Либо разговор был длинный, либо опять реализм нарушен. Вдруг слышу сзади легкие шаги и сопение, поворачиваюсь и с испуга чуть не падаю. Передо мной огромная голова зверя, одна из голов. Шерсть животного кажется стала еще грязнее и если раньше у меня были лишь догадки, какого цвета мех у моба, то теперь я при всем желании не смог бы и предположить примерный окрас громадины. Вторая голова, умеющая двигать предметы силой мысли, свисала, нос у нее слегка подёргивался, возможно это оно так нюхает траву и цветы. Житель курятника слегка пригнулся и опустил голову, точно так же, как делал это до этого, выпрашивая у меня еду. Чешу у него за ухом, благо в этот раз моб дал к себе прикоснуться.
– Сейчас сходим и выпросим у нашего покровителя еды для тебя.