– Нужно научить железо понимать мысль. Если познания биологии меня не обманывают, то всё в голове регулируется импульсами, а значит можно это дело завести на микрочип с передачей информации на железо. Просто попробуй представить себе момент, что ты читаешь книгу, и там образы. Каждый образ включает различные отделы мозга. Если и это подвязать, то можно будет поднять тот же геймпродакшн на другой уровень.
– Вообще занятно. Нужно подумать, каким образом это осуществить.
– Слушай, человечество и так уже чипировано, я не думаю, что нет нанороботов, способных передавать импульс в коммутатор, который будет это выводить на железо. Вопрос только в чувствительности. Ведь любой образ, в конце концов, всего лишь различная совокупность ипмульсов нейронов различной силы. Скажем, квадрат жёлтого цвета.
– Допустим, – ответил Витя.
– Крадрат даёт нам несколько импульсов. Импульсы точки, прямой линии, границы фигуры, что немаловажно, и заливки в границе фигуры. Скажем, точка чёрного цвета даст сигнал "A.0", линия того же цвета, даст нам сигнал "В.4.0", где ноль-цвет, 4- количество линий, а сигнал "С.0" даст границу квадрата. Сигнал же "D.4" выполнит заливку его в жёлтый цвет. Кодировку можно ещё доработать. Я где-то слышал, что мозг – есть совершенный компьютер, а значит, существует возможность их подружить.
– А ты не думал, что у каждого человека мозг индивидуален? Калибровать ты как будешь? – скептически заметил Витька.
– Заставляешь человека для калибровки выдать заранее оговоренные предметы, сначала простые формы, то есть, точка, затем линия, фигура, фигура с заливкой, с заливкой и фоном, потом в трёх измерениях. И – вуаля!
– Вообще, для первого приближения не так и плохо. Только кто тебе даст наводнять мозг человека маленькой армией микроботов?
– Это уже решать не нам, а нашему высшему начальству, – ответил я.
– Что же, тогда предлагаю зарубиться в плейстешн, дабы убить время. Ведь его ещё много, а задание мы выполнили.
Мы играли несколько дней, порядком накаляя обстановку в кабинете, ведь Мишка с Кириллом продолжали упорно трудиться, а мы просто накидали презентацию за пару дней, включив туда концепцию, оговоренную в кубиче. Я не буду давать оценку их действиям, через три дня на заседании за нас это сделал Сергей Павлович.
– Итак, господа, насколько мне было известно, вы объединились в две команды, оставив Максима за главного, – начал он издалека, – решение смелое и дерзкое. Команда "А" – Кит и Виктор, команда "Б"– Михаил и Кирилл. Я хочу представить вам моих коллег. Чтобы не было лишних вопросов, отвечу сразу. Да, они – руководящий состав компании. Поэтому не подведите.
Большой зал с проектором, стол красного дерева, роскошные кожаные кресла. Переговорная располагала к долгому обсуждению.
– Когда создавался ваш отдел, мы были неоднозначны в решении, – продолжил речь Сергея Павловича седой представительный господин в пенсне, – однако, нам нужны новые идеи. Мы занимаем четвёртое место на рынке, что нас не устраивает. Поэтому – предлагаем вам представить проекты. Если проект нам понравится, вы получите солидные ресурсы на его реализацию. Мир изменился, рынок теперь похуже, чем зона боевых действий, посему на данный момент вы – наш экспериментальный спецназ, – закончил он свою речь и опустился в кресло.
– Предлагаю начать, джентльмены, – сказала статная девушка в шёлковом костюме, сквозь который проглядывали торчащие соски, приковавшие внимание команды "Б".
Пока они разглядывали предмет игр мужчин по всему свету, я вышел к экрану, где поведал нашу концепцию, названную "интуитивное программирование". Я начал с того, что человечество застряло в простое, мы могли колонизировать Марс, но до сих пор этого не сделали. В это же время, работа традиционного программиста или человека, связанного с какой-либо разработкой веб-продукта с аудио-визуальным содержанием требует временных и трудовых затрат, которых можно избежать, если использовать наше предложение. Кроме того, если предусмотреть возможность кооперативной разработки такого рода, то это ускорит работу более чем в три раза. А ещё это можно использовать как средство коммуникации глухих и немых людей.
– Хорошо, я понимаю к чему вы клоните, но кто сможет стать испытуемым для прототипов? Если мы одобрим ваш проект, конечно, – сказал джентльмен в пенсне.
– Отвечу за ребят. Если направить это как раз на людей с ограниченными возможностями, то вряд ли кто из них откажется от участия в эксперименте, мы сможем таким образом вернуть людям слух, зрение. Любое чувство.
– Хм, Сергей Павлович, Вам эта идея по душе, как я смотрю. Хорошо, предлагаю выслушать команду "Б".
Ребята разрабатывали игровую консоль на замену нынешним поколениям, что не снискало понимания руководства. Вообще, это было ожидаемо.
– Итак, попрошу удалиться участников разработки, – сказала дама в шёлковом костюме.
Мы вышли. Мишка с Кирой сидели и обтекали, не понимая, как мы додумались до такого.
– То есть, вы хотите связать мозг и компьютер, получается? – начал Мишка.
– Ну, в общих чертах, – ответил Витька.
– А как допёрли-то? – заинтересовался Кирилл.
– Да кодил я на днях часов восемь подряд, аж пальцы разгибаться перестали, так и пришла эта идея в голову, – пояснил я.
– Занятно, думаю, нам тут тягаться не стоит, – грустно подметил Мишка.
– Да ладно вам, может, всех ещё пошлют лесом, – предположил Витёк.
Он оказался неправ. Нашу идею действительно взяли в работу. В каком-то из подразделений компании, расположенном на Хоккайдо, разработали нанороботов, способных к симбиозу с клетками живого организма. По сути, осталась проблема интерфейса, дабы из головы доставлять информацию в компьютер. Мы были отправлены обратно в кабинет. С нами направился и отец Макса.
– Хорошая работа, джентльмены. Итак. Кирилл и Михаил, ваша задача – разработка аппаратной части блока, то есть визуальное представление и аудиосопровождение процесса создания.
– Также, нужен блок сбора состояний, – сказал я, – для удержания физики, законов, логических блоков и взаимодействия информации друг с другом.
– Логично, но это реализовать довольно сложно, нужны большие мощности, – заметил Макс.
– Ферменные платформы с большим количеством процессоров и оперативной памяти будут установлены в подвале на минус первом уровне, – сказал Сергей Павлович, – Макс, едешь со мной в японию, будем налаживать поставку роботов с нужной нам прошивкой. Виктор и Ник, вы разрабатываете и совершенствуете переходные моменты. То есть, зашифровка сигнала и его развёртка. У нас есть шанс сделать выражение "ловкость рук" – лишь словами, я думаю стоит этим воспользоваться!
И Максим с отцом вышли из кабинета. Я так понимаю, что едем в японию – это значило, что поднимай задницу, мы едем СЕЙЧАС же. Одно но: нам нужен человек, умеющий работать с роботами, мы, естественно не умеем этого делать.
Стоит оговориться. За последнее время человечество научилось производить микропровода, которые позволяли передать огромное количество информации, при этом кабель был толщиной не такой большой. Кроме того, можно попробовать сделать переходной интерфейс с антенной, чтобы обеспечить мобильность человека. Такой вариант импланта-передатчика. Кажется в NI писали про импланты для солдат, может удастся добыть технологии. Это было бы прекрасно.
С этими мыслями я сел продумывать, как всё-таки расшифровывать сигналы мозга. Дело ведь в чём. Каждый предмет, будь то шкаф, монитор, колонка, колесо – находится в системе координат с тремя осями X, Y, Z. В некоторых случаях добавляют четвертую ось – время. А как из сенсорной чувствительности, а то и не сенсорной, достать сигнал, чтобы привязать все точки, если человек задумывает образ в голове, например? Вот и я задался этим вопросом. Нам определённо нужен человек, который понимает, как формируется образ в голове человека. Логические задачи и формулы – язык более понятный, а вот образы, звуки и художественные интерпретации – главные проблемы, которые нам предстоит решить.
Оставшись за начальника, я начал предпринимать активные действия для решения возникшей кадровой проблемы. Составил запрос по привлечению в рабочую группу нейробиолога, желательно, имеющего опыт работы с имплантами.
Они стали очень большим подспорьем в связи с несколькими военными конфликтами в банановых республиках. В то время как сторонники одной из сторон могли быть обучены, оснащены и экипированы, при помощи людей с чёрного рынка, с десяток бойцов, которым имплантировались чипы для повышения зрения, силы, ловкости, интеллекта, базовое улучшение рефлексов, творить могли поистине ужасные вещи.
Машина пропаганды работала всегда исправно, только просочившиеся в сеть кадры, когда группа таких сверхсолдат разносит колонну миротворческого контингента, произвели фурор. При помощи несложного поиска по закрытым уголкам сети я даже находил образцы для продажи, только стоили они неподъёмные суммы. Имплант ставится на спинной мозг. Благодаря вышеупомянутым нейроволокнистым проводам с очень высокой скоростью передачи данных, пока сигнал проходил бы стандартный путь от нейрона по нервам, дублирующий сигнал по нейроволокну, усиливал действие. Это требовало сноровки от носителя, по сути – заново учиться ходить, бегать, развивать мелкую моторику, но когда он к этому адаптировался, мы получали сверхчеловека.
Платой за это стал более быстрый износ организма. Когда несколько тел таких наёмников попали на изучение различными лабораториями мира, импланты были запрещены, хотя являлись спасением для огромного количества людей с ограниченными возможностями. По сути, человек с полным набором имплантов становился смертником со сроком жизни от трёх до пяти лет. Посему ВОЗ запретила этим заниматься, как и клонированием организмов. Сейчас мы лишь можем вырастить часть тела или орган, хотя безусловно, технологии уже сейчас могут штамповать людей пачками. Но нас и так уже больше десяти миллиардов, посему это стало строжайше караться.
Однако, большой пласт специалистов работал и продолжает работать над имплантами второго поколения, с более развитой логикой, которые могут подстраиваться под тип и силу импульса. Именно такой человек нам нужен, чтобы просто понимать, как подружить две механики. По сути, имплант в роли переходника, если так угодно.
Спустя пару недель, пока мы работали над программной архитектурой, наш запрос был выполнен в гораздо большей мере. В соседнем кабинете расположился молодой парень, с наполовину выбритой головой и фиолетово-золотыми зачёсанными набок волосами. На правой руке татуировка-рукав, нет, не новомодная, а в духе старой школы, на которой был изображён Франкенштейн. На другой руке расположилось изображение кельтского креста с множеством завитков. В общем, ничего общего с биологией и функцией мозга. Вторым человеком стал немец Гюнтер, он прекрасно говорил по русски, хвастался, что вернулся на родину, мол, его бабушка немка. Он тоже имел интересный вкус во внешнем виде. Пока мы пробовали делать из себя строгих дядек за компьютерами, они спокойно обменивались опытом по поводу татуировок, пирсинга и различных новомодных течений. Третьим членом стал некто "Фараон" – он обладал огромным опытом работы с имплантами различных типов. Где нашли его – неизвестно, о себе не рассказывал. Он, безусловно, с нами общался, но появлялся в исключительных случаях и всегда на вертолёте. Носил маску и белый халат, никогда их на работе не снимал.
– О, смотри, – обратил моё внимание Витька, – снова Фараон объявился. Думается мне, скоро мы получим, что просили.
– Слушай, а откуда он? – поинтересовался я.
– Не знаю, поговаривали, что его нашли через знакомых на чёрном рынке.
– Хм, я бы в это не поверил, – сказал Мишка, подойдя к нам, – зачем людям оттуда работать тут, да ещё и в белую?
– Не думаю, что он работает, как ты сказал, в белую. Мне кажется, тут не всё так чисто, – я сплюнул, выкинул окурок и отправился к ним в кабинет. Я занял на время место Макса, поэтому имел право справиться, как идут дела.
Не спеша открыв дверь кабинета нейробиологов, вошёл внутрь.
– Добрый день, Кит, – поприветствовал меня Фараон, – решил узнать, как наши дела?
– Да, захотел узнать, как вы тут, всего ли хватает, материалов, да даже если не хватает минералки, то обращайтесь, буду рад вам помочь.