– Не знаю, метров двести, наверное.
– В смысле ты не знаешь, у тебя что, навигатор не показывает расстояние до точки назначения?
– Какой еще навигатор? Я по памяти иду.
– Ты серьезно? – не веря словам Олега, спросил гном. – Шутишь, да?!
– Нет, не шучу. В игре что, есть навигатор?
– Конечно! А как ты по тоннелям и шахтам ползаешь без навигатора, как потом выход находишь?
– Как и в обычной жизни, по памяти. Где этот навигатор находится, в каком разделе настроек?
– Управление – журнал – навигатор! – ответил Иманд, не до конца веря, что Олег не пользуется навигатором.
– Точно, а я что-то о нем и не подумал, – Олег включил навигатор и у него перед глазами появилась объемная карта подземелья с указанием всех обнаруженных им пещер, ниш, тоннелей, отростков и шахт. – До требуемой нам пещеры осталось сто пятьдесят девять метров.
– Ну ты и уникум, – удивленно покрутив головой, резюмировал гном.
– Крысошипы рядом с пещерой, – расстроенно выкрикнул Олег. – Я надеялся, что они ушли.
– В этом и заключался твой план? – возмутился гном. – Вообще-то это больно, когда тебя заживу жрут крысошипы!
– Я в курсе, довелось пережить это ощущение. Слушай, а вот тут в настройках есть такая функция «Ощущения при достижении уровня», они должны быть включены?
– Ну конечно, некоторые только ради этих ощущений к новым уровням и стремятся. Это, наверное, сравнимо с «приходом» у наркоманов.
– Тогда я не буду их включать, чтобы не жалеть о двенадцати пропущенных «приходах». Восприятие у меня стоит 100%, у тебя тоже?
– Да, можно снизить. Тогда будешь меньше чувствовать боль, но и вероятность выпадения полезных ископаемых будет меньше, да и вообще, говорят и в бою опыта меньше, пропорционально заниженному восприятию. Восприятие можно менять только один раз за сутки. Если ты подумал, что я сейчас поставлю ноль и без боли пробегу мимо покусывающих меня крысошипов, а потом как прежде примусь добывать медные самородки, то ничего не выйдет. Ближайшие сутки, вероятность повышения уровня будет равна нулю.
– Нет, я так не думал. Всё, мы в опасной близости от крысошипов. Пора переходить к плану.
– Что надо делать?
– Запрыгивай мне на спину, понесу тебя как раненого бойца.
– Гениальный план, – иронично пробубнил Иманд и с третьей попытки смог крепко ухватиться за плечи Олега и повиснуть у него на спине.
Олег прошел мимо растерянных и расстроенных крысошипов, с обидой поглядывающих на гнома, сидящего на его закорках, и в их полной недосягаемости. Гном скрестил ноги на пояснице Олега и единственным местом, до которого могли добраться крысошипы, были его ягодицы. Несколько крысошипов попыталось ткнуть гнома своими отростками-шипами в мягкое место, но, получив пинки от Олега, прекратили проявлять агрессию.
На удивление, крысошипы не заходили в пещеру, в которой обитала Акунаки, хотя, вероятнее всего, это было в рамках игровой механики. Олег показал гному на подсвеченный участок:
– Руби с первой по седьмую позицию.
– От меди до малахита?! – уточнил гном. – А дальше почему нельзя?
– Я хотел продать этот пласт какому-нибудь клановому рудокопу.
– Хм, – гном потеребил бороду. – Но он же заберет все добытые драгоценные камни в пользу клана.
– А иначе никак. Даже если мы добудем их, кто тебе разрешит вытащить за пределы шахты изумруд и уж тем более адамантит.
– Ты бы что-нибудь придумал, – с хитрецой глядя на Олега, пробубнил гном.
– Ты меня переоцениваешь! Но так уж и быть, руби породу до турмалина, если успеешь.
– Не успею, мне еще надо в реал выйти, я почти восемь часов реального времени в игре.
– Так, сейчас почти четырнадцать часов по местному времени. Тебе надо побыть час в реале, значит здесь ты будешь в семнадцать часов. Нормально. За шесть часов поднимешься до десятого уровня…
– Ты не слишком разошелся, Хельг? – гном в удивлении изогнул брови и развел руки в стороны. – Ты думаешь так просто пройти квест, что оставил на его прохождение пару часов.
– Я надеялся на час, что, думаешь не уложимся?
– И пяти не хватит.
– Спорим, что мы уложимся в час?
– На что спорим? – гном с любопытством заглянул в улыбающиеся глаза самоуверенного собеседника.
– Всё, что добудешь на этом пласте, начиная с малахита – моё!
– А то, что до малахита, делим поровну?
– Да.
– Договорились! – гном и полудроу пожали руки, а через несколько секунд Иманд вышел в реал, чтобы вернуться в игру через час.
***
– Хрунгнир, ты же вроде свою смену закончил, чего в реал не выходишь? – задал вопрос Олег, столкнувшись с гномом недалеко от выхода из шахты.
– Да дела тут были кое-какие, – пряча за спиной «редкую» кирку, промямлил карлик. – Пришлось ненадолго задержаться.
– Да я вижу, тринадцатый уровень. Поздравляю!
– Спасибо, – без энтузиазма ответил карлик. – А ты куда?
– А я в город хочу сбегать. Слушай, ты что-нибудь слышал про квест «Душа монаха»?
– Ха, – оживился гном. – Тебе что ли выпал?! Дохлый номер. Тупиковый квест. Четыре раза уже выпадал и ни один рейд его пройти не смог.
– Странно, я пытался найти его описание на форумах, но о нем вообще ничего нет.
– Потому что этот квест привязан к нашему руднику. Он выпадает только клану «Эдль». Ты же сам понимаешь, никто не будет рассказывать на общедоступных форумах то, что происходит у него в клане. А чтобы тебе дали доступ к общему форуму клана, ты должен иметь не менее двадцатого уровня и… не быть рабом!
– Ясно, – Олег задумчиво кивнул головой. – Ты знаешь кого-нибудь, кто участвовал в прохождении этого квеста.