– Так, – Олег положил руку на широченное плечо гнома. – Успокойся, ты сам на себя не похож. Успокоился?! А теперь объясни всё по порядку.
– Вчера, перед самым уходом, мне, при добыче меди, выпал квестовый предмет, – гном залез в карман и извлек из него карабин, его он протянул на вытянутой ладони Олегу. – Возьми, прочитай условия квеста и сам все поймешь.
Олег взял карабин, повертел его в руке. Обычный стальной карабин, который используют в альпинизме или для соединения ремешка с сумкой. Похожий карабин, только меньшего размера, Олег использует для крепления ключей в связку.
Он внимательно всмотрелся в описание карабина, но увидел лишь основные данные:
«Карабин для ошейника. Выполнен из сплава серебра и адамантита. Квестовый предмет. Потерять, продать, обменять – невозможно».
– Я не вижу описания квеста, – Олег вернул квестовый предмет гному и пожал плечами. – Наверное, видеть историю, связанную с этим предметом, может только тот, кто получил квест.
– Лови, я скинул тебе описание квеста сообщением.
Олег открыл полученное сообщение и вчитался в краткое описание квеста.
«Квест «Пропала собака». У младшего сына старшего помощника перевозчика через реку забвения в загробном царстве богини Моры, пропал его любимый пёс. Адский Пёс, имея от природы развитую хитрость и обладая навыком мимикрия , смог покинуть план «Загробный мир» (Нижний мир) и попасть в мир живых. В течение трех дней вам необходимо отыскать это ужасное, свирепое и алчное животное. Но имейте ввиду, что, пользуясь мимикрией, он может выглядеть как угодно, так как способен превращаться в любое увиденное им существо. Минимальный уровень игроков для прохождения квеста – 10. Максимальное количество игроков – 2. Для того, чтобы обуздать свирепое существо, требуется посадить его на цепь. Для этого используйте карабин и цепь.
Подсказка №1: чем выше уровень существа, в которое превращается Адский пёс, тем больше магической манны он тратит, тем меньше времени он может скрываться под чужой личиной.
Подсказка №2: чтобы заставить Адского Пса принять свою истинную форму, необходимо вывести его из состояния равновесия».
– Чего ты улыбаешься? – гном подозрительно посмотрел на Олега. – Я что-то ничего смешного в описании квеста не заметил.
– Может у тебя чувство юмора не очень развито, а? – перестав улыбаться, Олег испытующе посмотрел на гнома и продолжил. – У меня тоже есть квест и там тоже минимальный уровень десятый. Так что давай, поднимайся до десятого уровня и завтра займемся твоим квестом, а через два дня моим. Надо только еще трех игроков найти.
– Срок квеста истекает сегодня. Через десять часов пятьдесят семь минут.
– Ты путаешь, в описании написано три дня.
– Ничего я не путаю, – устало произнес гном. – Я тут как раб на галерах работаю, а поднялся только до шестого уровня. Три дня игровых, а не календарных!
– Так, – протянул задумавшийся Олег. – Это все меняет и усложняет. Я собирался сходить в город, купить амуницию, оружие, разузнать подробнее о своем квесте у тех, кому он уже ранее выпадал и на основании полученных данных составить план его прохождения. А получается, что завтра в 14:30 уже будет поздно…
– Нет, на квест дается три полных дня. Так что свой квест ты сможешь пройти завтра до 23:59 игрового времени.
– Понятно, вот только я рассчитывал, что ты пойдешь со мной.
– С вонючим шестым уровнем?
– Ничего себе ты привереда, – Олег вновь улыбнулся. – Грейфер за год смог подняться только до 11 уровня, Хрунгнир за полтора года до 12, а ты за два дня шестого уровня добился и недоволен.
– У самого-то уже двенадцатый.
– Ладно, – Олег, подумав, махнул рукой. – Я помогу тебе подняться до десятого уровня, отведу в одну пещеру, но ты должен мне поклясться, что будешь делать только то, что я тебе разрешу.
– Клянусь! – гном приложил правую ладонь к сердцу.
– Не паясничай.
– Я серьезно, если хочешь, можем заключить договор призвав Игрового инквизитора.
– На слово поверю. Обманешь, для тебя же хуже будет, – Олег вплотную приблизил лицо к Иманду и тот вздрогнул от неожиданности и полыхнувших красным цветом глаз. – Уничтожу!
– Хорош пугать, Хельг, я чуть не обмочился! У тебя глаза красным цветом полыхнули.
– Я не пугаю, я предупреждаю. Иди за мной.
***
– Извини, я не думал, что они всей стаей на тебя нападут, – Олег с раскаянием глядел на воскресшего у алтаря гнома. На самом подходе к пещере Акунаки, они наткнулись на крупную стаю крысошипов. Олег, по привычке, прошел мимо них, даже не подумав о том, что они сагрятся[27 - Агриться (англ. «agression» – агрессия) – это повышенное внимание со стороны противника к игровому персонажу в игре, проявлять аргрессию. Глагол «Сагрить», означает «спровоцировать нападение монстра».] на гнома. Он ничего не успел сделать, чтобы помочь Иманду, крысошипы растерзали гнома за три секунды.
– Да ладно, – гном отмахнулся. – Сам виноват, думать надо было, когда следом за тобой в самую кучу крысошипов полез. Что делать будем? Как нам через них теперь пройти к твоей пещере?
– Есть один коварный план… – губы Олега тронула легкая улыбка. – Который вызовет у крысошипов сильное возмущение…
– Я, надеюсь, меня по этому плану не убивают?!
– Нет, но есть вероятность, что тебе откусят задницу.
– В смысле? – Иманд ошарашенно поглядел на Олега, пытаясь понять шутит он или нет.
– В прямом смысле.
– Да в задницу такой план, если есть вероятность, что я останусь без задницы.
– Всё зависит от тебя, Иманд. Или мы сейчас делаем, как предлагаю я и, в случае успеха, ты получаешь десятый уровень, а следом мы выполняем квест. Либо ты остаешься здесь, а я иду в город.
– Ты уверен, что мы выполним квест?!
– На 99,99%.
– В город все равно надо, у меня нет цепи. Без цепи мы его до портала не дотащим. Для этого второй игрок и нужен.
– Держи, – Олег протянул Иманду цепь, которой была прикована Акунаки.
– Ого, откуда?
– Оттуда, – молодой человек показал подбородком на чернеющий вход в штольню.
– Надо еще этого пса найти…
– Найдем.
– Ну, ладно, – после короткой паузы, ответил гном. – Думаю, стоит рискнуть своей задницей ради десятого уровня и прохождения квеста. Веди!
***
– Сколько осталось до пещеры, Хельг? – полушепотом задал вопрос Иманд, держась за спиной Олега.