Итак, перед нами шестиступенчатая пирамида, где седьмой ступенью является незримое навершие.
По-моему, я очень наглядно вам объясняю.
– Да, Сокар, мы внемлем, продолжай, – за всех молвил Имхотеп.
– Сейчас давайте посмотрим сверху вниз пирамиды. Первый, незримый уровень пирамиды – это актуальный уровень сознания человека, на котором ему будут доступны все объекты внешнего материального мира, здесь и сейчас. Где то самое незримое навершие будет являться той областью его сознания, которая им осознаётся. Это та область сознания, с помощью которой человек и будет где-то, как-то пытаться влиять на окружающий мир и взаимодействовать с ним, наблюдая за всем, что происходит с ним здесь и сейчас.
Этот уровень я условно разделил на два: уровень, где сознание человека будет взаимодействовать с внешним миром, и уровень, где сознание взаимодействует с не видимым никому миром, доступным только самому человеку, смотрящему внутрь самого себя.
Спускаемся уровнем ниже. Этот уровень называется «оперативное сознание». Оперативное сознание – это память в её лёгком и быстром доступе. Напоминаю ещё раз: память – это одна из психических функций и один из видов умственной деятельности, предназначенный для хранения, накапливания и воспроизведения информации. Способность длительно хранить информацию обо всех событиях внешнего мира и реакциях биококона на них. Память биококона не имеет границ, она постоянно расширяет воронку потока входящей в неё информации. Именно оперативное сознание будет отвечать за то, что человеку доступно, и то, о чём он может сразу вспомнить, например: как его зовут, перечислить всех членов своей семьи, адрес, по которому он живёт, описать обстановку своего дома и двора, место, где работает или учится. Т. е. это память в очень быстром и лёгком доступе. На этом уровне сознания человек может оперировать, может конструировать и планировать. Этот уровень я сделал центром абстрактного мышления – процесс отвлечения или абстрагирования от тех или иных характеристик объекта для их дальнейшего избирательного анализа. При этом, как вы должны понимать, наблюдаемый объект замещается его идеализированным теоретическим образом, иначе говоря, тем самым созданным абстрактным объектом. Хочу отметить, что однажды абстрактное мышление станет универсальным методом научного познания, столь необходимого для формирования понятий, узнавания и классификации объектов исследования на всех уровнях формирования знаний просвещения и просветления, включая энергопрактики. К этому уровню человек будет обращаться постоянно. И от того, что находится внутри этого уровня сознания и насколько оно будет прокачано и оптимизировано игроком, будет зависеть его личная эффективность.
Вы должны понимать, что все события, которые когда-либо происходили или будут происходить с душой до «Школы жизни» и после, хранятся в её, скажем так, памяти, неком горизонте событий самой души, и при этом они никуда не деваются. Там хранится вообще вся информация о всей её жизни. Что касается всё же забывания, т. е. некой технологической способности, необходимой для того, чтобы душа на фоне всех остальных была равной, то это на самом деле и не забывание вовсе, а всего лишь простое перемещение, спускание, если хотите, избыточных хроник былых периодов жизней души уровнем ниже.
Секрет в том, что мы ничего не будем забирать у души, а благодаря ступенчатой структуре сознания все воспоминания разделим на несколько уровней. Через просвещение и просветление любая душа сможет открыть двери внутрь своего хранилища и вспомнить всё, что с ней когда-либо происходило, черпая свои знания и безграничную энергию из собственной самости, что есть абсолют, что есть я – Сокар.
Сехмет, не сдержав эмоции, начала хлопать в ладоши, что сразу подхватили все остальные.
– И ещё хочу отметить, что чем лучше у человека будет развит оперативный уровень, чем шире будет его кругозор, достигнутый путём расширения сознания, тем больше будет идти энергетический поток от абсолюта внутрь самости души. В этом и есть основной секрет сужения энергии, благодаря которому все души будут уравнены. Всё в руках человека, и лишь его праведная жизнь позволит ему достигнуть максимума, раскрыв внутри себя все двери сознания, наполнив тем самым себя до краёв.
Это позволит ему стать творцом собственного мира и смочь материализовывать любые свои мысли, позволит управлять временем и спокойно перемещаться внутри него, используя транспортную систему. Сознание человека – это и есть транспортная система, встроенная внутрь души. Так что любые мною наложенные ограничения нужны лишь для того, чтобы та самая душа проснулась и начала активно познавать уроки жизни, приготовленные для неё.
Давайте с вами сейчас представим, что мы спускаемся вниз по кроличьей норе и так незаметно перейдём некую завесу, пересечём бездну или линию фронта между осознанным, там, где мы с вами были только что, и бессознательным уровнями.
И вот мы с вами уже находимся внутри бессознательного, там, где хранится львиная доля собранных душой знаний, опытов и технологий. Именно этот слой бессознательного давит на осознанное сознание. Отсюда будут регулярно всплывать все образы внутри сознания человека, именно этот уровень будет скрыто его мотивировать на различные действия, включая те, которые он вроде бы и не собирался сделать, именно здесь будут находиться все причины и решения его текущей жизни, отсюда к человеку будут приходить сны, отсюда у него будут приходить различные чувства, впечатления, мысли. А со временем своего взросления, растрачивания или заполнения себя он что-то отсюда вытеснит, что-то забудет, но это по-прежнему будет внутри него, ну, скажем, к примеру, в нём так и будут храниться недоработанные негативные опыты и все травмы, когда-либо им полученные, все первые и последующие принты и все поведенческие модели, когда-либо им усвоенные. И до тех пор, пока человек самостоятельно и осознанно не проработает все свои страхи и эмоции, связанные с этими воспоминаниями, весь этот негатив будет сокращать, пожирая и истончая энергетический поток души, стремящейся вверх от абсолюта к его сознанию.
Оставшуюся часть пирамиды я также поделил на три уровня, которые назвал следующим образом: индивидуальный бессознательный, коллективный бессознательный, и главный, последний уровень – это самость, сливающаяся с абсолютом.
Индивидуальный бессознательный уровень я разделил на подуровень, в котором будет храниться опыт и память текущей жизни. И это не просто оперативная текущая память, здесь будет храниться вообще вся текущая жизнь человека, весь его накопленный опыт буквально от момента зачатия до текущего момента осознания собственной жизни и далее. В этом подуровне будут собраны все его чувства, ощущения, эмоции, мысли, размышления, по сути, вся его долговременная память, но вовсе не то, что находится в его оперативном доступе. На втором подуровне индивидуального бессознательного я расположил память эволюционного пути души. Поразмыслив, сюда я поместил фрактальную цикличность единицы сознания индивида самой души, цикл которой, естественно, будет выходить за рамки одной жизни. Т. е. здесь будет собрана память совокупности бесчисленных жизней души. Все её этапы прохождения большого эволюционного цикла внутри игры. Зафиксированы все фазы совершенствования просвещения и просветления в процессе постоянного движения, идущего от железного к серебряному, и так – до её золотого века. А всё потому, что каждая душа имеет свою исходящую и надеюсь здесь приобретёт восходящую фазы.
– Ну вот, я снова отвлёкся, – Сокар замолчал, внимательно окинув своим зорким взглядом всех оппонентов, и через мгновение продолжил: – Хм. Дальше, стало быть, идёт более глубокий уровень, который выходит за пределы человеческого индивидуального бессознательного и входит в уровень коллективного бессознательного. Именно здесь будут храниться хроники всех душ, когда-либо участвовавших в проекте «Школа жизни», включая наш с вами опыт и все те события, которые предшествовали его созданию, а также здесь будет храниться весь тот имеющийся коллективный опыт душ, накопленный вне границ проекта «Школа жизни». На этом уровне индивидуально для каждого человека будет храниться память всех его предков – предшественников. Сюда будет поступать без фильтрации не только весь информационный поток сознаний его души, но и весь суммарный опыт всех игроков пространства как в рамках проекта, так и вне его границ. Назовём это памятью предков, а все созданные когда-либо технологии материализации мысли назовём родовыми программами и установками, в зависимости от заложенного в них энергетического потенциала.
Итак, этот уровень сознания человека будет открывать перед ним дверь в горизонт событий, откуда он сможет безгранично черпать знания и опыты, необходимые ему в реализации своего настоящего.
Ощутив масштаб этого уровня, я условно решил его разделить также на два подуровня, тем самым разграничив накопленный опыт самого игрового пространства и опыт, накопленный за его пределами.
Эгрегор, что есть объединение. Так я нарёк пятый уровень сознания, который будет состоять из суммарной психической энергии какого-либо и когда-либо созданного объединения, где необходимым энергетическим минимумом для его создания будет энергетическое (психическое) слияние трёх человек (душ) в группу единомышленников, в котором его максимум участников не будет иметь границ.
Посему, если душа будет всерьёз чем-либо интересоваться, она будет автоматически подключаться к тому либо иному эгрегору, тем самым открывая для себя возможность черпать из него дополнительную энергию, и не только психического направления.
Чем любознательнее будет человек, тем сильнее будет его насыщение разными энергиями, идущими от коллективного бессознательного, тем самым автоматически расширяя воронку своего сознания.
И не менее важный, шестой, предпоследний уровень. Его я нарёк просто: мифы. Этот уровень будет отвечать за сенсорные способности человека и его мистическую составляющую. Здесь, на этом уровне, будет храниться энергетический потенциал всех тех, кто когда-то стал первым высшим, здесь будет находиться их Олимп.
Когда человек в своём стремлении познать самого себя наконец-то сможет пройти аж до шестого уровня собственного сознания, когда он настежь откроет не запертую внутри себя дверь, вот тогда он сможет черпать безграничную мудрость первых высших, используя их знания, технологии и накопленный богатейший пласт одного из самых мощных энергетических потоков, соединив все их архетипы внутри себя. Те же, кто на этом не остановится, продолжив поиски себя, наконец-то смогут достигнуть последнего, седьмого, уровня.
Самость, вливающуюся в Абсолют. Поздравляю, человек расширивший своё сознание, сможет дойти до собственной самости и наконец-то предоставить ей возможность вырваться на волю, освободившись от сдерживающих её оков. Самость состоит из элементов, заполняющих абсолют. Здесь речь о высшей энергии, всеобъемлюще проникающей в глубь сознания благодаря элементам и их свойствам. Как вы помните, их мы создали пять: дерево, огонь, земля, металл, вода.
Не нужно заблуждаться насчёт этих элементов. Речь не о них, а о той энергии, что они несут внутри себя. Научившись управлять каждым из них, душа просветлённого человека сможет открыть для себя источник высшей силы, знаний, молодости, она сможет открыть энергию абсолюта.
Сехмет стояла неподвижно, как и остальные члены этого экстренного производственного совещания. Её глаза были наполнены слезами, её трясло от напряжения, и она была готова вот-вот разразиться потоком неисчерпаемых слёз.
Увидев столь необычную реакцию своего истинного «я», Сокар опешил, но не сдвинулся с места, пытаясь понять, что не так.
– Это чудовищно, это настолько чудовищно, то, что ты предлагаешь, что я даже не могу это мысленно сформулировать.
Эти мысли ещё больше смутили Сокара, но он продолжал просто наблюдать за реакцией Сехмет и инженеров.
– Почему всегда только тебе приходят столь гениальные, но простые мысли. Ведь никому из нас, здесь присутствующих, так и не удалось предложить столь же гениальное и простое, что предлагаешь ты.
Сокар разразился хохотом, и всё пространство вокруг заполнилось ярчайшими электровспышками, пронизывающими его.
Сехмет, вытирая слёзы, пробурчала:
– Ну полно, не хватало ещё спалить Вселенную твоей безудержной реакцией на признание твоей мысли.
Сокар еле сдерживался, чтобы и впрямь не случилось беды.
– Я могу продолжить свою мысль?
Все закивали.
– Итак, чтобы вся эта конструкция начала работать, мне потребовалось внести корректировки в уже прописные нами постулаты и правила игрового пространства. Суть корректировки в следующем: как вы помните, мы внедрили три основных нерушимых закона, это: закон свободы воли, закон причинно-следственной связи и закон ответственности и справедливости или кармы. Увы, этого оказалось недостаточно, для того чтобы внедрённые изменения в виде сознания могли работать автономно. Поэтому так же в биококон был внедрён такой инструмент, как слух и голос. А главное, чтоб это всё работало так, как нам нужно, я видоизменил, да что там, я полностью поменял работу мозга. Во всём этом мне помогали Тот и Исида. Это была и их идея тоже.
Нами было отмечено, что раньше нами внедрённый мозг в биококон не использовал принцип, позволяющий вместо части системы биококона исследовать совокупность всех её входных и выходных воздействий, полностью абстрагировавшись от излишних действий, он не занимался построением внутри системы связей и состоял, можно сказать, из мешанины компонентов, связанных между собой отдельными проводниками.
Поэтому в первых биококонах мозг выполнял примитивную функцию, обеспечивающую движение телу и несколько связанных с этим программ. Но из-за мешанины и отсутствия системы мозг биококона был ограничен в своих действиях. А такой функционал не может решить нашу задачу.
Решение к нам пришло неожиданно, когда мы посмотрели на всю структуру пространства и всё то, что уже было создано мной с другой стороны. Ведь всё вокруг пропитано нейронами, которые принимают полученную информацию извне, обрабатывают, хранят и передают выводы вовне с помощью электрических и химических сигналов, которые обеспечены действиями полюсов. Понятно, что по такому же принципу должен работать мозг биококона.
Осознав это, пришлось уже имеющийся мозг биококона сделать центром, объединяющим внутри себя всю нейронную сеть, которую мы так же внедрили в биококон.
Как это было. Для начала мы создали нейрон – электрически возбудимую клетку, представляющую собой объект по сложности конструкции, не имеющий себе равных. По сути, нам пришлось создать автоматизированный завод размером, превосходящим город, выполняющий почти столько же уникальных функций, сколько их выполняют сегодня все производства, организованные инженерами и архитекторами внутри игрового пространства, правда, этот завод настолько мал, насколько велик по своему функционалу. Причём этот завод обладает одной главной характеристикой, которой нет ни у одной из наисовременнейших, нами всеми придуманных машин, – способностью в считанные доли секунды не только воспроизводить в полном объёме самого себя, но и принимать извне, обрабатывать, хранить, передавать и выводить вовне информацию с помощью электрических и химических сигналов.
Затем все полученные нами нейроны мы объединили в последовательно расположенные слои. Отдельно выделив два крайних слоя: входной и выходной. Где через входной слой нейросеть получает информацию из хроник событий от самости и абсолюта, а через выходной им же передаёт результат её обработки. Два канала: вход и выход. Количество слоёв нейронной сети биококона будет соответствовать цвету самого биококона, тем самым расширяя его возможности и потенциал. Разность цветов биококонов мы поделили на расы.
Эффективность же работы двух основных каналов входа и выхода будет зависеть от ширины воронки сознания игрока, которое как раз напрямую зависит от количества нейронов в сети и их слоёв, тем самым внося дополнительную разность между самими игроками и их энергетическими потенциалами, полученными от рождения.
Дальше нужно было подобрать структуру материала, обладающую свойствами полупроводника, которая в зависимости от условий сможет либо пропускать электрический ток, либо нет, где прошедший заряд условно – это единица, отсутствие заряда – ноль. Именно с помощью этих двух значений мозг будет строить код, с помощью которого будет общаться с биококоном посредством импульсов. Любую иную форму получаемой информации он не будет способен воспринимать.
Каждый биококон в зависимости от его цвета будет иметь различное количество синхронизирующих импульсов, т. е. будет иметь свою частоту, которая отвечает за производительность и быстроту реакции мозга. Мозг будет генерировать импульсы, которые им же будут использоваться для синхронизации операций его компонентов и использоваться в качестве индикатора скорости процесса. Белый цвет кокона будет иметь максимальную скорость восприятия мыслеобразов посредством импульсов, чёрный – минимальную и так далее.
Для того чтоб мозг понимал запросы биококона, нам пришлось внедрить команды, которые мозгу позволят, исходя из заданных условий, принимать решения.
И главное новшество. Для усиления эффекта обновлённые биококоны смогут между собой говорить, используя голос.
Инженеры переглянулись. Никто явно не понимал, о чём идёт речь, кроме Тота и Исиды.
Заметив это, Сокар, обняв Тота и Исиду за плечи, продолжил: