Тема: [re] Прорыв в разработке!
Это неподобающе! Настоящая членка не может оставить команду в такой момент! Тебе хоть стыдно?!
––
От: Новый менеджер
Кому: Руководитель
Тема: [re] Прорыв в разработке!
Не-а.
––
От: Руководитель
Кому: Маркетолог
Тема: [re] Прорыв в разработке!
Мы сможем продать пользователям Проект в его текущем состоянии?
У нас есть только меню и два неработающих экрана.
––
От: Маркетолог
Кому: Руководитель
Тема: [re] Прорыв в разработке!
Без проблем! Главное нарисовать рекламу с попкой сочной дамочки. Пойду разбужу художника.
Жанр: Статья
Симулятор знакомства
© Лариса Галушина
https://vk.com/clubrissabadzen (https://vk.com/clubrissabadzen)
Статья носит шуточный характер, все изложенные в ней события вымышлены, совпадения случайны. Прим.ред.
Вот он – сюрприз!
Самый высокий рейтинг «Игромании» и рейтинг среди игроков в жанре реал.
Skyfallen Gameplay, независимый российский разработчик, запускает новую версию легендарной игры «Virtual life».
«Virtual life» – симулятор жизни. Его главное отличие от «Sims» в том, что игрок не создаёт виртуальных людей, а проживает в игре обычную жизнь. Ходит на работу, воспитывает детей, заводит собаку, сидит с друзьями в кафе и в перерывах спит.
За каждым игровым персонажем стоит реальный человек с любого конца мира. Игроки общаются с партнёром через мессенджер или, по желанию, через видеосвязь.
В игре реализовали смелую задумку и механику, по сути, создали новый жанр игры – симулятор дружбы и семейной жизни с элементами экшна в изменяющемся открытом мире реальности.
Аниматоры и художники отмечают красивую визуальную часть, что обычно присуще для клиентской игры, а сюжет игрок придумывает сам или с друзьями по игре.
«– Братэллы, отвечаю, игра «Virtual life» – не зашкварная «Sims», не всратые «Танки»для олдов и бумеров, а движ для реальных миллениалов. «Virtual life» сасная игрушка, реальный кайф. Играть и не агриться, баттхерт не ловить, заводить отвязных знакомых. Игра зашипперила тестировщиков, инфа сотка».
Главный разработчик игры Иванов Василий.
«– Игры подобного направления – отличный повод побороть страх знакомств и общения с противоположным полом. Из контрольной группы в 32 человека только пятеро не продолжили общение «в живую» с партнёром по игре. Это отличный показатель».
Доктор психологических наук, старший преподаватель кафедры брехологии И.И.Васильев.
«– Мы познакомились в игре. Я стеснялся с девушками, думал, буду один. В игре встретил Иру, много общались, нашлись общие интересы. Ирка говорит: «Давай встречаться в реале». Думаю: «Почему бы нет; в игре у нас семья, детишки в школу пошли». Встретились, а потом и поженились на Хэллоуин».
Глава молодой семьи Петровых.
Не только графика имеет значение, но эта игра убеждает нас в обратном. Персонажи выглядят потрясающе благодаря детализированными текстурам и эффекту подповерхостного рассеивания. Анимация передаст эмоции и чувства аватаров в мельчайших деталях. Персонажи поражают реалистичностью.
Альфа-версия игры уже вышла в Steam. Релиз ожидается во второй половине 2020 года.
Плюсы:
– Прямое общение с напарником, что делает мир живым.
– Игра идёт и на ноутбуке, и на планшете, и на смартфоне.
– Достаточно загрузить бесплатное приложение.
Минусы:
Не обнаружены.
Кибер-убийцы нового времени: как знакомства в компьютерных играх угрожают миллионам людей
© Бэлла Якушкина
https://vk.com/bellaya93 (https://vk.com/bellaya93)
Статья носит шуточный характер, все изложенные в ней события вымышлены, совпадения случайны. Прим.ред.
Не секрет, что компьютерные игры сами по себе вредны для здоровья и психики. Именно они являются причиной множества несчастных случаев, болезней и войн, происходящих в данный момент на нашей планете. Однако вы могли не знать, что существует отдельная опасность, которую они в себе несут – это виртуальные знакомства с помощью данных игр.
Далее мы подробно рассмотрим все составляющие этого явления, а также те необратимые последствия, которые каждое из них в себе несёт.