Оценить:
 Рейтинг: 2.67

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере

Год написания книги
2008
<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >>
На страницу:
8 из 13
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Разметить земельный участок

– выделяется прямоугольная область под земельный участок вокруг дома, которой может присваиваться определенная текстура, например трава или грунт.

– Определить область участка

– выделяется область под плитку, гравий и другие покрытия, которые могут быть размещены на земельном участке.

– Определить отверстие на участке

– создает прямоугольные отверстия в земельном участке. С помощью данной функции можно организовать входы в полуподвальные и прочие помещения при условии, что вокруг дома создан рельеф местности.

– Установить отметку высоты

– указывается точка, затем в появившемся окне задается ее высота.

С помощью перечисленных команд можно формировать особенности ландшафта вокруг разрабатываемого здания (см. рис. 1.8, слева).

• Кроме организации ландшафта, ArCon предлагает функции для формирования рельефа. Они собраны в вариантной кнопке (рис. 1.32) и позволяют создавать следующие особенности рельефа:

– подъезд – отдельное ровное возвышение (к примеру, въезд в гараж);

– холм;

– плато;

– кромка (обрыв);

– желоб;

– вал;

– плавный подъем и впадина;

– угловая возвышенность.

Рис. 1.32. Макрокоманды формирования рельефа

• Группа Вспомогательная геометрия открывает доступ к командам построения геометрических примитивов и фигур, которые потом могут использоваться в качестве привязки при построении более сложных объектов. Эта группа включает следующие команды:

– Вспомогательная прямая

– Вспомогательный отрезок

– Вспомогательный прямоугольник

– Вспомогательная окружность

– Вспомогательный эллипс

• С помощью команды Вставить текст

на листе плана можно размещать произвольный текст.

• Вариантная кнопка Размеры позволяет проставлять на плане различные размеры (рис. 1.33).

Рис. 1.33. Вариантная кнопка проставления размеров

• Определение разреза

– после выполнения команды на плане необходимо указать начальную и конечную точку линии разреза. Если на горизонтальной панели инструментов нажата кнопка Разрезы показать/скрыть, то на чертеже появится прямоугольная область с разрезом, выполненным по указанной линии.

• Редактировать стены

– является оболочкой для группы команд редактирования стен, открывающихся на дополнительной вертикальной панели при ее вызове. С их помощью можно удлинять, соединять, разбивать и перемещать построенные стены.

Большинство команд вертикальной панели инструментов в режиме конструирования дублируются командами меню Вставить.

В режиме дизайна состав вертикальной панели инструментов другой.

• Выбор объекта

– назначение такое же, как и в режиме конструирования, – перевод системы в режим выбора объектов.

• Выбрать все

– выделяет все объекты, присутствующие в трехмерной сцене (подразумеваются именно объекты интерьера и экстерьера, а не архитектурные элементы). При выделении 3D-объекта вокруг него появляется зеленый габаритный параллелепипед (рис. 1.34).

Рис. 1.34. Выделенный трехмерный объект

• Группировать

– объединяет выделенные объекты плана в группу, которая перемещается, редактируется и масштабируется как единый объект. Габаритный параллелепипед для группы охватывает все входящие в нее объекты. Кнопка активна только когда в окне трехмерного представления выделено не менее двух отдельных объектов.

• Отменить группировку

– разбивает выделенную группу на составляющие (отдельные объекты).

• Копировать

– эта группа содержит две кнопки, первая из которых выполняет команду копирования выделенного объекта, а вторая позволяет создавать массив из копий.

• Удалить

– удаление выделенного объекта из сцены.

• Группа кнопок для вращения относительно ортогональных осей представлена тремя вариантными кнопками, каждая из которых отвечает за вращение выделенного объекта или группы вокруг соответствующей координатной оси (Z, X или Y). Все вариантные кнопки имеют одинаковый состав и внешний вид (рис. 1.35).

Рис. 1.35. Вариантная кнопка вращения выделенного объекта
<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >>
На страницу:
8 из 13