– Кроме того, вам становятся доступны, ещё 2 свободные единицы развития.
– Так же:
– Вы выполнили квест – «Большая Королевская Охота».
– Обратитесь к Канцлеру Рейнеру, для получения награды.
– Приятной вам игры.
Вот и славненько, вот и ладненько, радостно приплясывая, я обходил поле недавней битвы, в поисках чего-то полезного. Так как бой мы вели, с призванными существами, то остаться от них, ничего не могло. Так что, единственной моей, ценной добычей, стали выпавшие с игрока-агра две вещи: «Стальной Кинжал Охотника» и «Наруч Удачи». Оба предмета заточенные в ловкость и силу, а значит для меня совершенно бесполезные. Поэтому пойдут на продажу, вместе с остальным собранным мной за сегодняшний день, лесным лутом. О чем я, совершенно не жалел. Так как именно серебро, имело для меня сейчас, первостатейное значение.
Да, квест был выполнен, но возвращаться в Камелот, мне совершенно не хотелось.
Так как я, просто влюбился в этот первозданный лес. Огромные деревья и заповедные животные создавали ощущения переноса во времени, куда-то в доисторическую эпоху, во времена мамонтов и пещерных людей. Я отозвал своих существ обратно в их карты и просто бродил, по так понравившейся мне величественной дубраве. Такой огромный и спокойный лес, действовал на меня успокаивающе – тень и прохлада просто убаюкивала. Казалось, что во всём мире, есть только я и эти огромные, всё помнящие деревья.
Моё Привидение темной, незаметной тучкой летело впереди меня, разведывая местность. Я совсем не хотел, внезапно наткнуться на спящего кабана или наступить на хвост, обедающему вепрю. Несколько раз вдалеке, я видел Больших Благородных Оленей и замирал в восхищении, от этих величественных животных. Королевский лес был полон сюрпризов. Так как это была просто волшебная кладовка всевозможных, полезных, растительных ингредиентов. В одном месте я наткнулся на поляну – полностью усыпанную крупными желудями, размером с мой кулак каждый. Теперь неудивительно, почему кабаны в данном лесу, вырастали до такого удивительно-огромного размера.
Нетронутые заросли Целебного Амариллиса, Царского Женьшеня, Фиолетового Мордовия и Золотого Солнцелиста – заполнили мой Рюкзак Следопыта, своим гербарием, в течение одного часа. И на берегу лесного ручья, я решил устроить себе, небольшой привал. Мелькающие в глубине воды рыбьи спины, искушали заняться рыбной ловлей, но смысла в этом не было никакого. Так как класть, пойманную добычу, всё равно было некуда, а просто выкидывать было жалко.
Итак, эту ночь я решил, провести в лесу – наслаждаясь природной экзотикой, тишиной, покоем и пением ночных птиц. Поэтому найдя, привлекательную для этой цели поляну, окруженную со всех сторон тысячелетними соснами, я настроил свои карты на охранный режим. То есть, когда одно моё существо, уходило на респаун, тут же на его место, автоматически призывались другое. И под защитой, своих верных миньонов, завернувшись в надёжную, медвежью шкуру я и провалился в сон.
В Камелот я вернулся на следующий день. Получил награду от Канцлера Рейнера, за успешное выполнение его квеста, пожелания успехов на службе и дружеское похлопывание по спине. А затем, добродушный толстячек полу вежливо – полу нахально, просто вытолкал меня за дверь и помахал ручкой. Вот те раз, моему удивлению не было предела, впервые, с момента нашего сотрудничества, Канцлер не озадачил меня новым заданием. Похоже, что все в игре, просто таки сговорились, затолкать меня в Древние Катакомбы.
Не то, чтобы я был, так уж против, этого подземного экскурса, но как-то всё откладывал его на потом. То ли – мой организм боялся темноты, то ли – новых, неизвестных опасностей. Но я всё тянул и тянул, с этим походом. А вот теперь, всё как-то решилось, само собой или мне, нужно было идти под землю, или заниматься социалкой, типа принеси-подай, отвали – не мешай на Торговой площади. Поэтому, полностью распродав лут из своего рюкзака, всем заинтересованным лицам, я направил свои стопы, в уже так хорошо знакомую и любимую мной лавку – Магических Товаров.
Глава 35.
Путь под землю
Освещенные витрины с анимированными, волшебными кусочками вечного картона и тишина помещения, с высокими витражными окнами, всё это создавало впечатления какого-то храма Магического Искусства. Я заинтересованно рассматривал волшебные карты и попутно пытался, в своей голове, разложить по полочкам информацию о предстоящем мне походе. Итак, доподлинно известно, что противостоять мне будут Нежить, Демоны и Дроу. Поэтому, первым делом я отмел всех летающих существ, типа Гарпий или Гарид, так как развернуться в подземных коридорах, им будет негде. По таким же причинам я отказался и от крупных существ – всех выше человеческого роста. Там где пройду я, должны будут проходить и мои миньоны. И вот, после долгих размышлений, измерений и вычислений, я наконец-то пополнил свою колоду тремя новыми картами.
И первой из них стала Аббатиса – этакий женский вариант Белого Рыцаря. После активации на просмотровом круге, прямо передо мной, возникла высокая и сильно развитая женская фигура, полностью закованная в стальной доспех с красивой гравировкой. Меч женщины-война, был на палец уже, чем у Рыцаря, но зато на ладонь длиннее. А левую руку Аббатисы – защищал каплевидный щит, с изображением очень шипастой розы. Так же, несколько десятков шипов, было раскидано по всему её доспеху, обеспечивая дополнительную защиту и формирую образ этакой – агрессивной леди.
Остальные её характеристики выглядели так:
Существо Белой магии – 4 ранг.,
Стоимость призыва 300 ед.,
Наносит атакой урон 150 ед.,
Время, на которое призывается 45 мин.,
Откат до следующего призыва 40 мин.,
Способности: «Рывок» – сроком на 1 минуту, может увеличивает скорость своей атаки и передвижения на 50%.
Отозвав железную леди, обратно в её карту, я вызвал следующее существо. «Игуменья» – была нечто среднее, между Послушницей и Аббатисой. Если первая – не имела никакой брони и могла только метать сгустки Белой магии, а вторая наоборот – полностью забронированная, сражалась только в ближнем бою. То Игуменья могла похвастаться стальными поножами, наручами, нагрудником и кольчужной юбкой до колен. А также была вооружена длинным, то, что называется посохо-копьем. С тупого конца этот посох, прекрасно метал белые молнии, а вот противоположный его конец, был снаряжен острым, длинным и треугольным, расширяющимся к основанию, копейным наконечником. Которым удобно было, как колоть, так и рубить. Отсутствие шлема, открывало красивое женское лицо с короткими, черными, слегка вьющимися волосами.
Теперь смотрим её характеристики, итак:
Существо Белой магии – 4 ранг.,
Стоимость призыва 295 ед.,
Наносит атакой урон 125 ед.,
Время, на которое призывается 45 мин.,
Откат до следующего призыва 40 мин.,
Способность: «Лекарь» – один раз в 15 минут, может наложить Среднее Исцеление, на одного своего союзника.
Ну, что ж, очень даже не плохо, значит за время своего призыва, она сможет подлечить кого-то, целых 3 раза.
Ну и наконец, чтобы эффективно противостоять Дроу – темным убийцам, так любящим нападать из невидимости. Я купил Скального Василиска. Все знают, что Василиск это помесь петуха и ящерицы размером с лошадь. Но, если Лесной Василиск – покрыт на три четверти перьями, то его Скальный собрат – наоборот, на три четверти своего тела покрыт чешуёй и только на одну четверть – перьями. В результате Лесное существо – получилось более крупное, быстрое и имело птичьи крылья. В то же время, как Скальный его собрат, предпочитал атаковать из засады и поэтому располагал, почти что бесшумными, перепончатыми крыльями. Но главным достоинством всех Василисков, был их уникальный взгляд, способный видеть любых существ со способностью Стелс.
Итак:
Существо Зеленой магии «Скальный Василиск» – 5 ранг.,
Стоимость призыва 490 ед.,
Наносит атакой урон 205 ед.,
Время, на которое призывается 40 мин.,
Откат до следующего призыва 50 мин.,
Способности: «Взор Василиска» – видит всех существ использующих Невидимость и снимает её с них сроком на 5 минут.
Мощное существо, ничего не скажешь. Огромная, петушиная голова размером с лошадиную. Клюв, способный проломить любой череп. Сильная, подвижная шея – покрытая коричневыми, птичьими перьями, незаметно переходила в ящериное тело, обсыпанное черной, крупной, поглощающей свет чешуёй. Размером с лошадь, Василиск производил впечатление, этакого комнатного дракона, ну или по крайней мере, я хотел так думать. Серебряные монеты, почти что закончились, осталась одна горсть, для похода в заведение мадам Лулу, но это была не беда, так как деньги в подземных катакомбах, мне будут без надобности.
Придерживаясь плана, по которому я хотел перепробовать, всю экзотику в Нефритовой Ласточке, в мою постель на эту ночь, угодила темная эльфийка Лой. Черная кожа, белые волосы, маленькие грудки – просто секс с негритянкой какой-то, вот и всё. Хотя, когда я проявлял к ней нежность, Дроу просто терпела, а вот когда раздосадованный, начинал её шлепать по ягодицам, то дико возбуждалась и включала темперамент на максимум. Короче говоря, темные эльфийки – это для любителей пожёстче, утром я так и не понял, понравилась мне Лой или не очень. Хотя разочарования от потраченных денег не было, значит всё было в порядке.
Далее, долго описывать свои сборы в Древние Катакомбы не буду. Добрался до своей гостиницы и закидал в Рюкзак Следопыта, купленные заранее продукты.
– 10 ячеек заняли 100 булок хлеба, дающие +5 ед. выносливости на 4 часа,
– 10 ячеек – 100 кусков жаренного со специями мяса (+10 ед. выносливости сроком на 6 часов), и ещё
–10 ячеек – 100 бутылок ягодного сока (+2 ед. выносливости на 2 часа).
Так же – 2 ячейки рюкзакового пространства, заняли 200 пустых склянок, под разные алхимические ингредиенты, могущие попасться мне в пути.
В одну ячейку я поместил – 10 Отваров Манны, а в другую – 5 Отваров Жизни.
Хотя, как я уже понял из своих приключений, зелья восстанавливающие жизнь для мага, играли второстепенную роль, а может быть даже десяти – степенную. Так как, если враг, добирался до мага, как класс не имеющего брони или большого количества жизненной силы, то это означало для всех любителей волшебства, почти что стопроцентный, вылет на респаун.