– Да! – кричат бойцы, так, что меня слегка оглушает от такой громкости.
Вот это у них настрой. Так и победить можно будет без проблем. Будем, как герои из баллад, храбрые войны, побеждающие, несмотря на численное преимущество врагов. Солдаты образуют очереди к каждому, кто стоит в белой каске. Стадное чувство говорит мне, что я должен последовать их примеру. Встаю в очередь и жду, пока дойдет моя очередь. Кураторы распределяют воинов быстро, на каждого уходит около тридцати секунд. К тому моменту, как доходит мой черед, почти все получили задания и разошлись по точкам сбора. Подхожу к «белоголовому», тот сканирует меня специальным прибором, благодаря которому он может видеть все мои характеристики.
– Так… Цетус… а где эмблема клана? – спрашивает он меня после очень пристального досмотра.
– А я не в клане. Я это… просто так, – говорю я.
– Ясно. Секунду, – задумчиво произносит менеджер, доставая что-то похожее на старый телефон. Аппарат невероятно огромный, толстый, с половину головы персонажа. Как-то старомодно, не сочетается с будущим.
–Хорошо.
– Да. Я. Слушай, тут игрок один хочет в обороне участвовать. Он не в клане. Ты из местных?
– Да.
– Да. Он житель. Ага. Понял. Слушай сюда, – игрок убирает телефон.
–Слушаю.
– В общем так ты пойдешь на внутреннюю стену. Считай рядом с домом почти. Вон там место есть для стрелка, – распределитель указывает на стену, которая немного виднеется в паре километрах от площади. Совсем близко. Оглядываюсь и вижу, что на площади уже не осталось вообще никого, даже грузовики уже уехали. Придётся идти пешком. Бегу со всей прыти к месту, которое возможно станет последней опорой, если битва будет проходить слишком плохо.
Внутренняя стена смотрится ужасно по сравнению с той, которую строил я. Никакого кирпича и металла, только хлипкие доски, прибитые друг к другу гвоздями. Похоже клан рассчитывает, что уродцы не проберутся через все слои защиты, поэтому и не тратили много сил. Как-то самонадеянно. Даже неприятно от того, что меня отправили туда, где не придётся участвовать в борьбе. Максимум, на что я могу рассчитывать, это выстрелить в парочку прорвавшихся игроков используя максимальное увеличение своего снайперского прицела. Кроме меня в укреплениях сидят всего лишь пятнадцать игроков, большая часть которых такие же, как и я, стрелки, ориентирующиеся на дальний бой. Не вижу ни одного знакомого. Это печально. Ложусь в ближайшее снайперское гнездо, представляющее из себя два одеяла, дощечку, заменяющую сошки и радио, по которому, кажется, будут передавать приказы. Дешево, но вполне удобно. Теперь осталось только ждать.
Клан «Задумчивые пескари» приглашает вас на трансляцию «баталия у деревни Гештальт». Хотите присоединиться?
Клан «Задумчивые пескари» приглашает вас на трансляцию «битва у каньона имени летенанта Джошо». Хотите присоединиться?
Клан «Задумчивые пескари» приглашает вас на трансляцию «переход через Альпы 2.0. Хотите присоединиться?
Клан «Задумчивые пескари» приглашает вас на трансляцию «идем на подмогу». Хотите присоединиться?
Сразу четыре трансляции, две из них посвящены сражениям игроков. А может и три. Переход через игровой аналог европейских гор звучит как что-то, предполагающее борьбу. Только противостоять придётся стихии. С удовольствием посмотрел бы, как персонажи проходили сквозь бурю и взбирались на почти отвесные скалы. Подобный подвиг будет сложным даже в игре, со всеми ограничениями системы. Однако я лучше посмотрю на переход потом, сейчас намного важнее узнать, что происходит неподалеку от деревни. Выбираю нужную трансляцию и помещаю видео в угол экрана. Репортаж видеться из некого транспорта, похожего на вертолет. В данный момент персонаж, одетый в дорогой костюм, указывает пальцем на укрепления. Из-за звука мотора мне трудно разобрать слова. Захожу в настройки звука и слегка меняю их. Становиться намного лучше. Теперь я будто бы смотрю настоящий репортаж из настоящих новостей. Даже строчка для глухих есть, все как в реальном мире. Хотя нет, в эфире нет логотипа канала, только небольшая нашивка с гербом клана на груди красавца, держащего микрофон.
– Вон там, вон видите. Дым за деревьями. Это лагерь местных жителей, который они развернули вчера. Подлететь ближе мы не можем, они начинают атаковать, но отсюда видны некоторые детали. В тех палатках находиться примерно двести пятьдесят игроков в сумме. Чуть поодаль есть еще лагеря, но нам не удалось рассмотреть их поближе. Видите, того персонажа в костяной броне. Они видят? Ну так увеличь изображение и покажи. Вон тот, одетый в естественный доспех. Это Росо. Очень примечательная фигура, которая заслуживает нашего внимания. Впервые о нем мы могли узнать всего полгода назад, когда он побил мировой рекорд и достиг десятого уровня меньше чем за двадцать две минуты. Но на этом еще не все. Сразу после одного достижения Росо принялся за новые свершения. Он купил несколько сотен черных свор, которые необходимы для кучи полезных сывороток.
– На кой черт ты это рассказываешь?
– Вик, совсем с ума сошла. Мне что, просто ждать пока они нападут? Я тут развлечь людей пытаюсь, а ты меня перебиваешь.
– Думала битва сейчас начнётся.
– Да черт его знает, когда они начнут. Они еще час в лесу могут сидеть.
– Извини.
– Знаешь, что тебе со своими извинениями сделать надо.
– И вот он купил этих цветков за бесценок.
– Эх. После того, как он заполнил склад, который между прочим, он арендовал за последние деньги, Росо казался посмешищем. Все мы знаем, что такие базовые ингредиенты, как черный свор можно купить у практически любого неигрового. Однако спустя неделю вышло обновление, из-за которого начался дефицит некоторых товаров, в том числе и свора. Тогда-то этот громила получил большое состояние. И это только начало пути. Кажется, они начинают строиться. Только посмотрите, как костяной экзоскилет блестит на солнце. Совсем забыл сказать, что это практически единичный экземпляр. Неплохо даже для главы клана. А вот и второй по важности игрок в батальоне. Элиета, четырехметровый монстр. Его или ее история неизвестна никому, этот голиаф появился в клане всего месяц назад и сразу стал одним из самых важных игроков. Ходят слухи, что эти двое никакие не новички, а просто новые персонажи игроков, которые в игре с самых первых версий. Один знакомый репортер вообще считает, что Росо является одним из разработчиков или тестеров. Лично я в это не верю, но случай с дефицитом трав выглядит подозрительно. Вот мы видим, что солдаты начинают строиться клином. Видимо местные жители решили, что им не нужна тактика. Кажется, кто-то уверен в своих силах. Интересно, чем все это обернётся. Секунду. Кажется, обе армии готовы к бою. С нашей стороны сто двадцать человек, с их минимум три сотни. Итак, жители выходят из леса, спасающего их от снайперов. И вот раздался первый выстрел. Сражение началось. И вот полетели камни. Толпа циклопов бросает камни в укрепления. Ух. Ну и грохот. Убавьте звук, позаботьтесь о своих ушках. Видите, сколько пыли поднялось, кажется сражение уже закончилось. Не думаю, что хоть кто-то остался в живых. Что? На укреплениях почти не царапины. Стены стоят, а солдаты живы. Кажется, при обновлении разработчики снизили урон слишком сильно. Эй. Что там? Снимай. Кажется, это авиация коренных жителей планеты. Странные существа, похожие на китов с огромными плавниками, а на них игроки. Гиганты доносят войска в считанные секунды, как же все быстро происходит. А сейчас мы можем увидеть, как вражеский воздушный десант высаживается прямо на головы наших солдат. Смогут ли они захватить крепость до прихода основных войск. Да не снимай китов, снимай бой. Последний раз беру тебя на серьезный репортаж. Жесть. Это настоящая кровавая баня. Что ты опять камеру повернула? Что ты там увидела? Ого. Там еще киты летят. Тем временем монстры уже подоспели. Кажется, второй десант не понадобиться. Баталия уже полностью перешла в ближний бой. Вы видите это месиво. Посмотрите на нашу тяжелую пехоту, вставшую в проходах. Вооруженные мечами, бензопилами и щитами они сдерживают поток противников. Позади них стоят врачи, лечащие солдат. Докторов явно не хватает, но вот уже две минуты мы держим оборону. Какой же бой. Я бы сам бросился, но как журналист не могу вмешиваться. А так хочется. Сейчас мы увидим высадку второго отрада. А может и что-то другое. Они пролетели мимо укреплений и летят в сторону деревни. Да хватит меня толкать. Еще одни. Летит еще один косяк китов. Кажется, местные выбрали тактику, которую давно никто не применял.
От вышестоящего игрока Процессор поступил приказ: «Готовьтесь к бою с десантом»
Отключаю звук трансляции и потираю слегка затекшую шею. Смотрю в небо и вижу левиафанов, одного из которых я видел в туманном океане. В этот раз они производят эффект такой же силы, что и в прошлый раз. Однако теперь это не восхищение, а что-то отдаленно похожее на страх. Мельком поглядываю на соседей по гнездам, несколько игроков покидают свои позиции и меняют оружие. Они думают, что бой пойдет не на дальних дистанциях, а на средних, в худшем случае может дойти и до ближнего. Последний вариант, очевидно, самый худший. Если мы подпустим уродцев слишком близко, то они уничтожат нас за несколько минут. Тут и гадать не надо, мало того, что у вражеской фракции бонус к урону, так еще и вокруг нет ни одного солдата, специализирующегося на холодном оружии. Одни снайперы, судорожно занимающие позиции и смотрящие вдаль. Хоть лица игровых персонажей почти не передают эмоций, но и без этого понятно, что каждый из игроков готов взорваться от напряжения. Воцарилась звенящая тишина. Именно звенящая, как описывают в романах, когда даже дышать становиться страшно. Направляю прицел в небо, ожидая увидеть транспорт, внушающий страх и восхищение. Вдалеке раздаётся грохот, наверное, это зенитное оружие, которое чудом оказалось в нашей деревне. Оно всего одно и точно не справиться с стаей летающих млекопитающих. Вдруг громкий вой, просто невероятной громкости, разрушает тишину, заставив нас всех вздрогнуть. Ужасные звуки.
Постепенно на горизонте появляются точки, которые стремительно становятся больше, превращаясь в левиафанов. Ружье сбило двух китов и ранило еще трех, однако один, самый большой, был абсолютно цел. Он вырвался вперед и быстро, словно это не животное, а истребитель, летит в сторону Гештальта. Кучка игроков открыла по нему огонь из своих пушечек. Глупо. Только патроны тратят. Кит слишком далеко, чтобы можно было открыть прицельный огонь по пассажирам, а стрелять по самому летуну бесполезно, его броню не пробить почти ничем. Еще один выстрел орудия и удар приходиться по макушке. Вой еще громче, чем предыдущий. Животное начинает стремительно снижаться. Критический удар. Кит летит вниз, прямо к нашему хлипкому форпосту. Резко встаю и бегу со всей силы. Все мои сотоварищи поступают так же.
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:18
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:15
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:10
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:05
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:04
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:03
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:02
Вы сильно оглушены, персонаж придет в себя через 00:01
С трудом открываю глаза. Игровое тело не слушается и ноет, будто все мышце в моем теле перенапряжены. Встаю и отряхиваюсь. Голова кружится и мне трудно стоять прямо. Поворачиваю звенящую голову, оглядываясь по сторонам. Повсюду обломки баррикад, которые рухнули в одно мгновение. Кит рухнул в двухстах метров от меня, разломав все укрепления и придавив наших солдат. Туша продолжает извиваться, а грудь гиганта вздымается и опускается. Дыхание тяжелое, напряженное. Левиафан пытается подняться и взлететь, но вместо этого падает и поднимает огромную тучу пыли. Ветер достаточно сильный, чтобы сбить меня с ног. Вновь поднимаюсь и отряхиваюсь. Самочувствие еще хуже, но я еще жив. Вдруг слышу позади себя громкий вопль, воинственный и полный злобы. Поворачиваюсь и вижу перед собой игрока-уродца несущегося на меня с подобием меча в руках. Оно бросается на меня не прекращая вопить, хватает меня за шею одной рукой, а второй начинает быстро бить меня по голове. Теряю равновесие, и мы оба падаем в грязь. Закрываю голову рукой и пытаюсь сбросить его с себя. Полоска жизней, почти опустошенная после авиакатастрофы, доходит почти до нуля. Из последних сил пинаю врага в живот. Уродец громко выдыхает и сваливается с меня на землю, однако он еще жив. Хватаю винтовку и пытаюсь передернуть затвор. На экране предупреждающая надпись красными буквами.
Внимание: сильные повреждения.
Черт. Отползаю назад, одной рукой держа винтовку, другой ища сыворотку в инвентаре. Вкалываю себе лекарство именно в тот момент, когда противник вновь открыл глаза, если черные бусины, расположенные у него на клюве можно назвать глазами. Уродец встает и вновь бежит на меня, издавая тот же вопль. Щелчок. Выстрел. И монстр падает навзничь. Одной пули хватило. Перезаряжаюсь, осматриваясь в поисках новой угрозы. Слева от меня на земле еще два уродца, однако они все еще приходят в себя после падения. Справа четыре моих сотоварища, тоже не в самом лучшем состоянии. Иду к нашим солдатам. После сыворотки мне стало намного легче, тело двигается именно так, как я хочу. Вкалываю себе еще одну дозу сильного лекарства, восстанавливая количество очков жизни. Шкала заполнена почти на треть. Возможно, мне стоит вколоть себе еще немного живительного раствора. Однако я решил поступить умнее. Добираюсь до первого тела, которое только начало открывать глаза и вкалываю одну дозу ему. Еще по одной двум его соседям. А вот четвертый, выше всех нас по уровню и оттого требующий большего количества сыворотки, был в очень тяжелом состоянии. Мне пришлось истратить почти весь оставшийся запас медикаментов, чтобы он смог подняться на ноги. К моему большому сожалению, громила с большим трудом приходил в себя, даже когда полоска его жизни перестала мигать, предупреждая о критическом состоянии бойца. Уродцы, тем временем, тоже приходят в себя. Один из них, выглядящий как что-то среднее между человеком и жирафом, уже направился к нам. Он вытягивает свою длинную шею и пытается укусить меня за руку. Уклоняюсь и бью прикладом по мерзкой, лысой голове персонажа. Местный житель взвыл и попытался укусить меня еще раз. Он атакует меня раз за разом, постепенно наращивая скорость, каждый укус все ближе к моей тушке. Вдруг в шею противника прилетает камень. Человек-жираф останавливается и несколько раз кашляет. Занимает это всего пару секунд, но мне хватает, чтобы передернуть затвор и выстрелить мерзавцу прямо между глаз. Еще один вой и уродец встает в ступор, оглушенный, но не убитый. Щелчок затвора и еще один выстрел, затем еще и еще. Я стреляю до тех пор, пока персонаж не падает на землю и не превращается в небольшой контейнер. Одна пуля даже пришлась в ящик.
– Хватит. Помер уже, – говорит мне кто-то сзади, положив мне руку на плечо. Поворачиваюсь и вижу перед собой знакомое морщинистое лицо.
– Живучий попался. Пол магазина высадил в этого жирафа.
– Это не жираф, – вмешался в наш разговор еще один игрок.
– Ты шею видел? Жираф же.
– Вообще то он змеечеловек. Шея изгибается вон как.
– Ладно. Живучий змей. Вернемся к основному, что ты тут делаешь, Гриша? – обращаюсь я к Степанычу, не в силах сдержать радость, из-за чего мой вопрос был произнесен с странной интонацией. Тот слегка мешкается и оглядывается, но поняв, что солдаты рядом с нами уже полностью пришли в себя, а живых игроков вражеской фракции не видно, успокаивается и начинает рассказ.
– Я, когда в сеть зашел, то в деревне никого из игроков уже не было. Машин, естественно, тоже не осталось, так что мне пришлось идти пешком. Собственно, на этом то и все. Шел по дороге, пока не увидел, как змей на тебя набросился. Решил помочь.
– Ты камень кинул?
– А кто еще?
– Чего не выстрелил? Спасибо, конечно, ты мне кучу очков здоровья сохранил, но почему камень?