– Плачу семь сотен монет, – достаю я из рукава последний козырь, который может изменить мнение бригадира.
– Семьсот, – повторяет за мной бот и делает задумчивое лицо, подсчитывая, насколько выгодно мое предложение. Где-то на фоне Паша уже во всю орет на строителей, заставляя их работать максимально быстро. А я смотрю в пустые глаза персонажа, который, я уверен, уже давно принял решение, но специально тянет время, желая подольше поглядеть на мои страдания.
– Что решил? – не выдерживаю и спрашиваю я спустя несколько секунд, показавшихся мне часами. Никогда не думал, что испытаю на себе это клише, но меня настолько перепугала реакция друга, что время действительно замедлилось в сотни раз.
– Да. Мы готовы приступить к работе. Сейчас предупрежу своих ребят, – наконец отвечает бот своим отстраненным, спокойным голосом. Громко выдыхаю и бегу к ренегату, который продолжает на повышенных тонах координировать команды строителей.
– Нет! Тайник должен быть ниже. Чтобы его случайно не обнаружили если камень упадет. Ниже. Еще ниже. Ладно, так вроде нормально. Черт, почему посыльные такие медленные. Начинаем без них. Стройте фундамент для укреплений. Фундамент гово… – Паша останавливается и начинает откашливаться, продолжая руками указывать кому куда идти.
– Я вон ту бригаду уговорил поработать.
– Отлично, пусть выроют небольшой окоп и принесут мешки с песком. Нам пригодиться несколько лишних точек, откуда можно вести огонь, – говорит уже успевших охрипнуть ренегат, после чего достает флягу и начинает жадно пить.
– Эй ребят, вы должны… – кричу я уже собравшейся бригаде.
– Мы все слышали, игрок Цетус. За работу! – перебивает меня главный, голос у него все такой же безжизненный, но судя по тому, с какой отдачей вся команда бросилась рыть траншею, они поняли, что мы торопимся.
– Отлично, первые приказы есть, – удовлетворенно произносит мой товарищ с хрипотой, свойственной тем, кто сорвал голос.
– А что дальше?
– Не знаю. Нужно узнать, сколько у нас времени до атаки. Если будет больше двух часов, то есть смысл попробовать построить стену из дерева, а если еще больше, то может даже успеем металлические укрепления установить. Еще надо посмотреть, какие действия предпримет клан. Я постарался спланировать хорошую оборону, но если деревня не будет защищена в целом, то твой дом просто сметут.
– Может тогда не надо было забирать ботов себе, а отправить их на помощь?
– Тогда бы твой дом смели бы во время сражения. Ты же видел ту битву на жуке. Та армия прорвётся через любые заграждения.
– Ох.
– Да. Ну ничего страшного. Мы придумаем что-нибудь.
– И каков шанс, что все обойдётся.
– Не очень большой, поэтому я сделал тебе тайник. Сложишь туда все полезное и спрячешь. Заберешь как битва закончиться, или, когда наши войска эти земли заново захватят. Главное продержаться пока не придет приказ сверху, а там уже все будет ясно.
– Ты говорил, что они скорее всего не нападут, – вспоминаю я недавнее обещание ренегата.
– Я ошибся. Такое иногда бывает. От этого только важнее нам сейчас все сделать правильно. Эти уродцы готовы разрушить все, поэтому мы должны сделать из твоего дома крепость.
– И как мы из этого, – указываю я на свою избушку, которая даже после ремонта создает впечатление, что вот-вот развалиться, – сделаем крепость. Стена из дерева не спасет ситуацию.
– Только стена не спасет, а стена и пулеметные гнезда, и вышка с которой будут стрелять боты, и десяток ловушек – это другое дело.
– А мы успеем? Времени то немного осталось.
– Если не будешь меня спрашивать, то успеем.
– Грубо.
– Извини. Слушай, иди пока на площадь, посмотри, что там да как. Хорошо?
– Хорошо, – отвечаю я, убегая в сторону центра деревни. Бегу по дороге, наблюдая за процессом подготовки. Повсюду бегают персонажи, таская стройматериалы и вооружение. Вдоль основной дороги уже начали возводить вышки, с которых снайперы будет стрелять по вражеским солдатам. Рядом с домами, где уже успели поселиться игроки, боты сооружают укрепления. А бедняги, не успевшие нанять ботов, оббегают соседей, клянча рабочую силу. Повезло же мне с другом, Паша так быстро сориентировался. Если бы не он, то я бы понял, что надо делать только к тому моменту, как всех бы разобрали. Сейчас бы бегал, как эти несчастные.
– Эй, у кого-нибудь есть бот с высоким уровнем строительства? Мне только на пять минут, – кричит кто-то справа.
– У кого есть команда стрелков? Заплачу втрое больше! – раздаётся крик слева.
– Прошу, я столько вложил в дом, – жалобно умоляет меня подбежавший игрок. Отмахиваюсь, даже не смотря в его сторону. Прости меня, дружище, но я не могу позволить себе сегодня быть добрым. А вот Степаныч бы точно поделился со всеми, кто просит. В крайнем случае он бы сам начал строить. Вот ужас. Я же совсем забыл про соседа в этой суете. Вдалеке слышится сигнал тревоги, теперь поселение официально в опасности. Сейчас всем, кто не в сети, придет уведомление, и они все ринуться защищать свои пожитки. Еще больше хлопот. Надо действовать быстрее. Смотрю на полоску энергии, осталось только половина, но я могу позволить себе ускориться. Несусь со всех ног, пока вокруг идет подготовка к битве. Впереди виднеется площадь, на которой на удивление мало людей. Со склада уносят уже последнюю партию стройматериалов и уносят в грузовик. Подбегаю к одному из них, который стоит чуть поодаль и сверяется с списком необходимых припасов.
– О, приперся. Мы тебя уже заждались, – говорит он мне на повышенных тонах.
– Что? – спрашиваю я, опешив.
– В грузовик! Живо! – приказывает мне крикун. – На стройку пора!
От вышестоящего игрока Процессор поступил приказ: «В грузовик! Пора на стройку»
Делать нечего. Сажусь в кузов, где помимо меня еще десять игроков. Чудо, что все мы здесь уместились. Все одеты в броню для боя, а не в строительный комбинезон, помимо этого у каждого из них с собой по оружию. У одного автомат, у другого по два пистолета, несколько держат при себе оружие ближнего боя, один даже держит в руках гранатомет. Видимо все они готовы вступить в бой, прямо после укладки кирпичей, а может быть и чего-то попрочнее. Дверь захлопывается, и мы отправляемся в поездку. Однако не проходит и пяти минут, как нас высаживают на краю поселения. А оно действительно небольшое, прям совсем мелкое. Выпрыгиваю из кузова и тут сильно ушибаю ногу о мусор, валяющийся на земле. Даже жизни отнялись от такого вот удара. Встаю и потираю синяк на теле моего персонажа.
– Чего встал как истукан? Вперед, за работу, у нас и так времени мало! – кричит на меня Процессор. Встаю по стойке смирно и иду вперед, даже не осознавая до конца, что от меня требуется. Смотрю на руководителя, ожидая, что он объяснит мои задачи. Однако вместо этого игрок начал орать на еще одного рабочего. Смотрю по сторонам, ища зацепки. Бревна, камень, груда кирпичей, еще бревна, груда инструментов, и еще много-много полезных материалов. Вижу рядом с собой игрока выше меня по уровню, который кажется ориентируется на ближний бой и тяжелую броню. Он выглядит уверенно, смотрит вперед и идет твердой походкой. Кажется, он знает, что делать. Иду прямо за ним, делая вид, что я тоже уверен и готов хорошенько поработать. «Танк» подходит к инструментам и берет тачку, после этого он везет ее к куче кирпичей. Повторяю, за ним. Подхожу к груде кирпичей и начинаю грузить их в телегу.
Навык Сила повышен до 27
Выносливость повышена до 17.
Не успел я заполнить и половину тачки, как повысил два навыка. Это все еще не так, как я хотел развивать своего персонажа. И все же стоит признать, что прокачка идет вполне быстро. Пробую поднять телегу и понимаю, что мой персонаж уже на пределе. Мимо меня проходит солдат, за которым я повторял все действия. Его тележка наполнена полностью и даже есть небольшая горка. Пытаюсь поспеть за ним.
– Эй, мне говорили, я один работать буду, – вдруг говорит солдат, повернув голову, но не сбавляя своего бешеного темпа ходьбы. Манера речи у него странная, он будто специально растягивает каждый слог.
– Увидел, что ты делаешь, решил, что мне тоже стоит. Кирпичи таскать – дело хорошее, – отвечаю я, стараясь поспеть за гигантом в пятисантиметровой броне.
– Это правильно.
Глава 9
Я стою вместе с другими строителями и смотрю на труды своей недолгой, но усердной работы. Стена получилось добротной, хоть и видно, что делали ее наспех, да еще и персонажи без высокого уровня навыка «строительство».
– Выглядит неплохо, – произносит один из строителей потягиваясь и разминая спину. Хрустит она так, что даже страшно становиться за игрока. Остальные члены нашей бригады дружно начинают кивать, соглашаясь с высказанным мнением. Но не успеваем мы расслабиться и передохнуть после трудового дня, как к нам подбегает наш менеджер.
– Чего встали?
– Да мы все вроде, – отвечаю я, стараясь удержаться от зевка, но у меня не получается.
– Тогда бегом в грузовик. Быстро! Время не ждет. Время! – приказывает глава и махает руками, загоняя нас в транспорт. Послушно лезу в уже пустой кузов, в котором на мое удивление, стало только неудобнее. Нагретый на солнцепеке металл неприятно обжигает кожу. Ощущения почти такие же, как если бы я бы не в игре, а в реальности. Занимаю место у самого края так, чтобы, когда машина ехала, то ветер обдувал меня. Уж слишком жарко сегодня. Хорошо, что игровой день скоро закончиться. Скоро станет прохладнее, но темнее. Боюсь, что если армия вражеской фракции подойдет к нам после восьми часов по игровому времени, то бой придётся вести в темноте. Для меня, конечно, это не проблема, но ведь не все игроки развиваются так же, как и я. Открываю экран развития персонажа. За последний час я получил целых десять очков силы, семь очков выносливости и по какой-то причине, мне дали два очка искательства, хотя я в жизни не отвечу, что я нашел. Я же просто складывал и перевозил кирпичи большую часть времени, что искать то? И все же это было чрезвычайно полезное времяпрепровождение. Какой же высокий бонус от монотонных работ. Игра чуть ли не в лоб говорит: «Развивай профессии, а не отправляйся в приключения». А игроки все равно пойдут стрелять по монстрам и бить их мечами, а не рубить деревья часами. Кроме кучи улучшенных навыков я так же получил новый уровень. Как всегда, за это я получил два очка умений. Возможно их стоит потратить на усиление зрения, но не будет ли подобные действия перебором. За последние дни мой персонаж заметно улучшил свой навык и, возможно, я уже стал достаточно зорким для своего уровня. Может лучше мне будет вложиться во что-нибудь поважнее. Повысить критический урон? Ускорить перезарядку? Научиться задерживать дыхание персонажа больше, чем на двадцать секунд? Все звучит весьма полезно. Решаю отложить очки до лучших времен.
– Выходим, работяги. Сейчас будут распределять, кто где стрелять будет, – сообщает нам водитель, стуча по корпусу. Выбираюсь из грузовика и понимаю, что нас привезли обратно в центр деревни. На площади прибавилось народу с моего последнего посещения. Теперь рядом со мной стоит пять десятков игроков, вооруженных очень хорошо. На шестерых их них такие же белые каски, как и на игроке, отправившим меня на стройку. В толпе я увидел и Пашу, который стоял с солдатами наравне.
– Так, соклановцы, теперь мы распределим положения бойцов. Все подходите к кураторам в белых касках. Судя по данным разведки, орда появиться здесь меньше чем через час. Наш клан уже собрал армию, но она придет сюда минимум через три часа. Придётся держать оборону самим. Все понятно? – быстро докладывает один из менеджеров.