– Я люблю тебя, просто знай это.
Страха.нет
Глава 1.
Идеальный Игрок
Мирное мерцание монитора прервало новое сообщение по внутренней почте:
Крис Боунс – двадцать восемь лет, холост, детей нет, высшее техническое образование. Хобби – дрифтовые гонки, компьютерные игры, дартс. Близких друзей и родственников нет, проживает в Манчестере последние одиннадцать лет.
Идеальный кандидат.
Именно так решили на одной из крупнейших британских кабельных телекомпаний на прошедшем накануне совете директоров.
Из тысяч присланных анкет и видео-презентаций о себе был выбран он. Ответное письмо о согласии и копия подписанного договора не заставили себя долго ждать.
Новый проект должен был привлечь внимание спонсоров и зрителей, повысить рейтинг студии, спасти её от полного краха и закрытия, в конце концов. Онлайн-шоу, состоящее из пяти этапов, с каждым шагом сложность и накал страстей увеличивается, как и итоговый приз.
Авторы решили использовать самое мощное и самое древнее из чувств человечества – страх, как движущую силу и магнит для потенциального потребителя. Сто тысяч фунтов призового фонда – целое состояние для многих, на что и был тонкий расчёт продюсеров.
Люди за гораздо более скромные деньги соглашались рискнуть не только репутацией, свободой, здоровьем, но и самым дорогим – жизнью.
Крис, получив письменное приглашение, долго не раздумывал – плохая кредитная история, долг за съёмную квартиру и разбитая после крайнего заезда на дрифте тачка. Какие ещё нужны доводы?
Да и сам проект обещал быть чем-то интересным. "Выйти из зоны комфорта" – как часто советуют психологи по телеку. Хороший совет лишь для некоторых, но не для всех, так как многие мечтают хоть раз в неё войти.
Целая команда специалистов по визуализации, пара нанятых компьютерных гиков, профессиональный режиссёр и звукооператор – всё для того, чтобы публика была в восторге. В промо-кампании проекта участвовал даже известный и признанный мастер ужасов, лично разработавший концепцию каждого этапа.
Они учли и просчитали всё. Кроме одной маленькой, но интересной особенности Криса Боунса.
Его мозг на 98% был обычным, ничем не примечательным, "среднестатистическим", как бы его обозвали эксперты. Два полушария, хранящие миллиарды единиц информации, плод тысяч лет эволюции в прочной черепной коробке. Но эти остальные 2% – были главным его преимуществом в предстоящих событиях, делали его лучшим Игроком из всех возможных.
Те самые 2% объёма и веса мозга – миндалевидное тело – крохотный участок мозга между полушариями, также состоящий из двух половинок, размером с обычный миндальный орешек. Орешки эти отвечают за адекватную реакцию на испуг и стрессовые ситуации, дают команду надпочечникам и те вырабатывают гормон кортизол, приводящий тело и сознание хозяина в боевую готовность, готовя их обладателя к атаке или побегу от видимой или воображаемой опасности.
Мозг обычного человека регулярно использует эти орешки, начиная с детских страхов от жутких монстров, ждущих свисающую ногу под кроватью, заканчивая реальными конфликтными ситуациями с другими гомо сапиенс.
Совершенно неважно – увидел ли ты необычную корягу летом в лесу, под собственными ногами, повздорил с ирландцами в пабе на день Святого Патрика, даже если просто попался на старый-добрый скример в ролике на Ютубе. Активность зоны мозга – выброс гормона – реакция тела – эта цепочка гарантировала выживание человечества на протяжении тысяч лет, сделала его доминирующим видом на Земле.
Крис Боунс же относился к 0,00001% людей, у которых эта часть мозга совершенно не функционировала.
Глава 2.
Шоу начинается!
Трэвор Фокс был самым ярким и талантливым ведущим телеканала уже на протяжении 10 лет. Последним джокером в рукаве боссы телестудии решили сделать именно его. Нигде, даже в самой жёлтой прессе не было ни одного упоминания о том, кто будет вести Зону страха.
Отличное чутьё и встроенный внутренний радар на сенсации подсказывали ему, что нужно соглашаться на данный проект, несмотря на ранее непроверенный формат и онлайн-подписку.
Телеканал придумал отличную концепцию для монетизации – первый эпизод было решено выложить в общий доступ на всех возможных интернет-площадках, для привлечения и увеличения аудитории. Со второго по пятый эпизод – добро пожаловать на платную подписку, дорогой зритель. Самый смак мы припасли для тебя там, а бесплатный пробник ты уже проглотил.
Студия для записи шоу была небольшой, живых зрителей так и вовсе не было. Кресло для погружения в Вирт футуристического дизайна в центре, костюм для передачи тактильных ощущений, очки виртуальной реальности нового поколения, несколько камер для онлайн-трансляции реакции участника с разных сторон, во всех вкусных подробностях, а также оборудование для звукозаписи.
Огромный экран высокого разрешения располагался на всю стену, на котором демонстрировалось, то, что видит игрок, а также выводились его жизненные показатели – пульс, давление, диаметр зрачка и состав крови. Простая и бесплатная регистрация на сайте телеканала – и тебе становятся доступны все ракурсы видео и звук в студии.
Но главным гвоздём и фишкой нового онлайн-шоу был особый и инновационный режим просмотра. Заплатив всего 9.99 фунта и подтвердив, что тебе есть восемнадцать лет, ты одним нажатием мог перейти к виду от первого лица, вкусив все прелести заготовленных сценариев в 8К-разрешении.
За 19.99 предлагался и VIP-режим – но для его использования требовалось такое же крутое оборудование, как и у Игрока – очки и Вирт-костюм нового поколения.
– «Погрузись в атмосферу страха и ужаса! Пощекочи нервишки! Побудь в шкуре Игрока!» – гласили слоганы на первой странице сайта.
Тишину первого эфира прервал бодрый мужской голос:
– Доброй ночки, неспящие в Сити. Сегодня и на следующие четыре эпизода с вами я, Трэвор Фокс!
– Дамы и господа, добро пожаловать на новое шоу от нашего телеканала – Зона страха!
– Один игрок, пять этапов, сто тысяч фунтов стерлингов на кону! Сможет ли главный участник преодолеть свой страх и унести все призовые деньги? Ту би о нот ну би? Об этом мы узнаем в ближайшие пять ночей!
Отхлебнув из бокала двенадцатилетнего виски Трэвор продолжил:
– Не переключайте канал и бегом оформлять подписку на особый режим просмотра, а острые ощущения я вам гарантирую! Целая гамма чувств по цене неполного бака бензина – щедрое предложение, как я считаю.
Счётчик зрителей, находящихся онлайн, приближался к ста тысячам зевак, зашедших поглазеть и пока раздумывающих о своих кровных деньжатах. Неплохо для начала, но студия рассчитывала на миллион зрителей и сто тысяч платных подписчиков по итогу пятого эпизода шоу.
– Поприветствуйте нашего Игрока – Крииииис Боунс! Именно ему посчастливилось вытянуть счастливый билет. На ваших глазах этот смелый молодой человек попробует забрать главный приз!
Кресло для погружения в Вирт-пространство плавно развернулось в сторону Игрока, хищно уставившись на него подлокотниками с креплениями. Крис вошёл в студию в костюме и очках, плотно подогнанными под его тренированное тело. Ничего не должно отвлекать и дезориентировать Игрока – вера в происходящее должна быть стопроцентная.
Крис занял место в кресле, пытаясь устроиться поудобнее, руки и голову закрепил на нём Трэвор, нажав кнопку на пульте ведущего.
Абсолютная темнота и тишина, сымитированная программой, окутала Криса. В этот момент он чувствовал только своё сердцебиение, мерное и спокойное, впрочем, как всегда.
Ни все пережитые аварии на гонках, ни парни из сиротского приюта, достававшие его, ни бывшая девушка Глория, ушедшая и назвавшая его "эмоциональным инвалидом" – ничего не трогало и не заставляло учащённее биться его сердце.
– Мы начинаем! Нас ждёт первый этап Зоны страха!
– Клоун Джимми!!!
Крис Боунс попал в первую симуляцию.
Мощность тысячи компьютеров, объединенных в один сервер, сгенерировал для него и уже двухсот тысяч зрителей локацию.
Детский праздник… Ну, конечно, авторы решили начать с разминки.
Куча бегающих и кричащих детей, сотня разноцветных шаров с гелием, дурацкая музыка, кричащая из колонок, огромный торт со свечами, подарки с яркими бантами. Надписи на баннерах говорили, что у кого-то сегодня день рождения и ему целых восемь лет.
На маленькой импровизированной сцене появился он – клоун Джимми…