Graveyard Keeper: русские разработчики создали уютное комьюнити в Telegram, где делились мемами, спрашивали мнение игроков и делали опросы. Это удерживало людей в теме и создавало ощущение, что они влияют на игру.
VK и Telegram – это про общение. Тут не прокатит просто закинуть пост и ждать успеха. Чем больше ты взаимодействуешь с аудиторией, тем быстрее твоя игра станет чем-то большим, чем просто проект. Она станет частью их жизни.
Преимущества ВКонтакте: группы
Если ты решил продвигать свою игру в ВК, знай – группы там это настоящая золотоносная жила. Они работают как тусовки для геймеров, где уже собрались люди, которые любят то, что ты делаешь. Но чтобы реально выстрелить, нужно знать, как их использовать.
Идеальное место для поиска аудитории: ВК-шные группы – это как готовый рынок. Хочешь зацепить стратегов? Найди сообщества фанатов Total War. Делаешь пиксельный платформер? Лезь в группы, где обсуждают Hollow Knight. Здесь уже тусуются те, кто может стать твоими фанатами.
Контент, который цепляет: Мемы, арты, гифки, короткие видосы – это всё идеально заходит в ВК. Главное – не забрасывать группу, а регулярно постить что-то, что зацепит глаз. Игроки должны видеть, что ты не только делаешь игру, но и кайфуешь от общения с ними.
Обсуждения и взаимодействие: Группы – это не только про посты. Включайся в дискуссии, отвечай на вопросы, проси фидбэк. Покажи, что ты не просто разраб, а реальный чел, который хочет сделать что-то крутое.
Твой персональный хаб: Сделай группу своей базой. Пусть там будет всё: трейлеры, арты, новости, ссылки на другие ресурсы. Это место, где люди узнают о твоей игре всё, что им нужно. Если им зайдёт, они начнут делиться контентом и звать своих друзей.
Пример? Возьми тех же ребят из ATOM RPG. Они начали вести группу задолго до релиза. Постили арты, рассказывали о разработке, общались с подписчиками. Итог? Фанаты ещё до выхода начали пиарить их игру. Это работает, если делать с душой.
НО. Можно ведь создать СВОЮ группу Вконтакте….
Своя группа в ВК – это просто ебучая необходимость. Тут ты хозяин, и никто не скажет, что ты не так что-то постишь. Это твоя личная крепость, где вся движуха вокруг игры под твоим контролем.
Точка сбора всех фанатов: Твоя группа – это не просто страница. Это твой центр управления хаосом. Трейлеры, арты, мемы, обновления – всё должно быть тут. Зашёл человек, глянул – и сразу понимает: «Бля, это что-то стоящее.» Людям нужно, чтобы всё было подано на блюдечке. Дай им это.
Прямое общение: Хочешь, чтобы люди чувствовали связь с твоей игрой? Базара нет, отвечай на комменты, запускай опросы, кидай мемы. Группа – это твой прямой канал связи с игроками. Они любят, когда разраб не в небесах витает, а рофлит вместе с ними.
Контент, который цепляет: Посты в группе должны быть такими, чтобы даже ленивый лайк поставил. Скрины с игры? Да. Гифки с багами, которые выглядят угарно? Конечно. Расскажи, как ты три часа правил один грёбаный шрифт, но в итоге игра стала выглядеть шикарно. Чем реальнее и живее твои посты, тем больше людей втянется.
Ты тут босс: Своя группа – это значит, что никто тебе не диктует правила. Хочешь постить мемы три раза в день? Вперёд. Хочешь устроить раздачу ключей? Делай. Это твоя территория, и ты решаешь, как всё будет выглядеть.
Фанаты, которые работают на тебя: Вот где магия. Когда группа становится активной, люди начинают сами делиться твоими постами, обсуждать игру, советовать её друзьям. Ты даёшь им повод гордиться тем, что они часть твоей движухи. А это уже сарафанное радио, которое хрен остановишь.
Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера: