– Не стоит, я дал клятву, – гоблин пожал плечами.
– Ладно, оставим эту тему. Что ты знаешь о судьбе пленных?
– У каждого она своя. Некоторых наши мудрецы используют для изучения вашего языка. Хотя человеческие женщины страшные, их разбирают вожди и сильные воины – у них родятся сильные дети. Гоблины с двумя или тремя атрибутами, может, даже хобгоблины. Мужчин, полагаю, отдадут вдовам, а затем заберут их жизни священным оружием. Однако это дело будущего, пока они еще живы…
Я кивнул. Чего-то такого я и ожидал, когда ту группу, во время первой миссии, не стали вырезать на месте, а постарались захватить в плен.
– Где их держат?
– В разных местах, – вновь пожал плечом гоблин. – В поселениях вокруг разрушенной столицы, в соседних городах, некоторых даже отправили в далекие земли – в качестве подарков или рабов на продажу. Однако большинство сейчас у принца. Думаю, их казнят перед тем, как отправиться к алтарям. Это позволит значительно усилить наших чемпионов.
В моей партии было семьдесят шесть провалившихся, и, если умножить на число групп, получается пятьсот тридцать два «героя». Даже если принц пустит под нож половину, число более чем внушительное. Особенно если перевести в очки Системы. К сожалению, я не видел возможности как-то помочь пленникам.
Я задал гоблину еще несколько десятков малозначащих вопросов и, наконец, замолчал. Затягивать разговор и дальше не имело смысла. Время принимать решение…
* * *
Забавно, хотя я даже не узнал имя этого гоблина – не то, которое системное, а «истинное», – но все же не мог больше воспринимать его как безликого и злобного врага, которого нужно непременно убить.
Я вновь просмотрел задание. Гоблин передо мной дает мне шанс получить требуемую единицу опыта, однако главная сложность тут в другом – в необходимости провести трое суток в этих развалинах… Без еды, убежища, в окружении тысяч гоблинов и нежити… И лишь я представил, во что превратятся для людей следующие три дня, мне сразу захотелось выматериться. Или заплакать? Надо признать, этот ничтожный гоблин сумел меня напугать. Кстати, а почему максимальный лимит столь велик? Девять дней…
Если вспомнить упомянутые гоблином семь волн по тысяче игроков и сопоставить с текущими сроками, то можно предположить, что каждый день будет приходить новая тысяча игроков. Через три дня у каждого будет выбор – остаться в этом мире, чтобы помочь новым партиям, либо же уйти. Не факт, что я прав, но… такая схема давала нам хоть какую-то надежду.
– У тебя есть еще вопросы, Каин? – не выдержал затянувшегося молчания гоблин. Он прекрасно понимал, что именно сейчас решается его судьба…
– Нет, вопросы закончились. Я доволен твоими ответами. Возьми.
Я бросил карту, и гоблин жадно выхватил ее из воздуха. Спустя десяток секунд в его руках материализовалась казацкая шашка. Я с любопытством наблюдал за его восторгом, ожидая, попытается ли он меня убить. Даже убрал копье, которое держал под рукой все время разговора, демонстративно спрятав карту в карман.
– Благодарю, это была честная сделка.
– Хорошо. Можешь идти.
Я не стал добавлять никаких угроз и обещаний – он и так был неглуп. Гоблин коротко, не отрывая от меня взгляда, поклонился и проскользнул к двери. Напасть даже не попытался. Жаль. Я поднял руку и, опершись «на воздух», встал, позволив маскировочному полю стечь с древка. Внутри что-то царапнуло…
– Эй, подожди! – крикнул я, дав гоблину отойти на десяток шагов.
– Если хочешь бить – бей в спину.
Я не обиделся. Если честно, начиная этот разговор, я собирался убить гоблина, даже если ради этого придется нарушить клятву. И он тоже не слишком-то мне верил. Мир весьма далек от сказок, а излишнее благородство ведет только к смерти. Тем не менее я не только отпустил его, но и отдал карту – причем не какой-нибудь топор, который гоблин с трудом поднимет, а подобрал клинок под руку. Это было глупо, нелогично и недальновидно, но интуиция шептала, что, отпустив его, я добьюсь большего.
Внимание! Вы желаете дать существу Имя? (10 ОС, 150 единиц маны)
Да/Нет
– Я нарекаю тебя Динар, – махнул рукой я, расставаясь с драгоценным опытом. – Иди и помни. Я дал тебе оружие. И теперь в твоем имени на одну букву больше, чем у короля.
– Мы все равно останемся врагами.
– Я пока еще не выбрал себе бога. Если мне удастся первым добраться до алтаря, то я подумаю над тем, чтобы позволить твоему Великому Ы вернуться в этот мир.
– И что ты хочешь взамен? – Гоблин явно не поверил, но расслабился. Дав ему имя, я четко продемонстрировал, что не собираюсь его убивать.
– Если сможешь помочь сохранить жизнь нашим пленным – сделай это…
– Я попытаюсь. И если мы встретимся вновь, я не буду тебя убивать.
Я проводил гоблина взглядом, пытаясь понять, что только что такое сделал? Бездарно выкинул на ветер десять единиц опыта и кучу маны? Или заложил возможность для переговоров? Неважно, подумать можно и на ходу…
* * *
Уходить сразу я не стал. Для начала проверил крышу, убедившись, что там действительно никого нет. Затем снял маску, потушил костер и собрал все то, что гоблин бросил при бегстве. Одеяло, небольшой котелок, фляга с подозрительной бражкой, мешочек зерна, соль, какие-то травы, полоски сушеного мяса и ягод… И то, что я обозвал про себя пеммиканом, – подозрительно выглядящая смесь сушеного мяса, ягод, орехов и еще чего-то. Хотя вряд ли среди этого мяса есть человечина – все же игроки здесь довольно редкие гости, да и гоблины не такие уж дикари, я не рискну есть без лабораторной экспертизы. Или, по крайней мере, риска голодной смерти.
В целом набралось не так уж и мало всего. Гоблин находился на дежурстве достаточно продолжительное время, и ему нужно было чем-то питаться. Не знаю, насколько все это съедобно для человека, но тот же котелок мне точно пригодится. Ну а с остальным посмотрим. В конце концов, всегда можно кого-нибудь угостить и посмотреть, сколько он потом протянет… Шутка.
Итак, что я вообще собираюсь делать дальше? Вариантов я видел немного. Можно продолжать действовать в одиночку или же попытаться объединиться с кем-то в группу. Причем решать стоило в зависимости от того, в какую сторону я направлюсь и какой тактики буду придерживаться.
У этого города было семь зон, отделенных друг от друга круговыми стенами. Сейчас, по словам гоблина, я находился в шестой зоне, между пятым и шестым кольцом стен. На этот раз Система не подвела, действительно выбрав для высадки игроков наиболее безопасное место. Если можно так назвать положение между молотом и наковальней. В роли наковальни тут выступала нежить, обитающая ближе к центру города, а в роли молота – тысячи гоблинов, ждущих появления игроков где-то в седьмой зоне или даже за пределами городских стен.
Остаться в шестой зоне, с учетом скорого прибытия гоблинов? Может, я пессимист, но совершенно не верю, что люди сумеют противостоять подобной силе – даже если пленник преувеличивал размеры орды. Попытаться прорваться наружу, за пределы города? На самом деле решение, имеющее шансы на успех. Казалось бы, глупо лезть на территорию врага, но развалины слишком обширны, и перекрыть выходы гоблинам не под силу. Армия будет идти по примерно известной территории, используя проломы в стенах, так что достаточно достичь стены и спуститься где-нибудь подальше. Сделать это изнутри несложно, главное – раздобыть веревку…
Если удастся, то я имел шансы выбраться из этой ловушки и даже навестить одно из гоблинских поселений. Скорее всего, большинство воинов уйдет в развалины, вырезать игроков, а значит в деревне останутся женщины, дети и старики. Практически беззащитный источник «опыта», использовать который мне могут помешать лишь моральные нормы. Это также возможность освободить пленников. Которым, в отличие от меня, бежать просто некуда. Насколько помню, я видел среди навыков те, что позволили бы им вернуться, – скажем, карта «рабства» или «системный отряд», но пока эта возможность была чисто теоретической. Вряд ли кто-то при всем обилии Е-ранговых навыков выбрал что-то подобное. Да и спасти подобным образом можно всего лишь несколько человек из сотен.
Так какой смысл их спасать, если все, что я могу, – избавить от страданий, чтобы самому получить драгоценные очки опыта? К тому же гоблинские женщины также могут сражаться, да и какая-то охрана в поселениях останется. Даже если мне каким-то чудом удастся выбраться за пределы города, бой с сотнями слабых врагов закончится скорее моей смертью, чем халявным опытом. Возможно с ростом уровней ситуация изменится, но сейчас это просто еще один способ умереть. Для подобного злодеяния нужен не одиночный мститель, а целый отряд, который уже просто не сможет пройти незамеченным. Впрочем, я не собирался лезть к поселениям и рассматривал эту возможность скорее теоретически…
Куда больше меня интересовало второе направление – вглубь города, на территории, контролируемые нежитью. Пока гоблины заняты тем, что вырезают оставшихся позади игроков, у меня будут хорошие шансы оторваться. Конечно, есть еще крепость, но она служила скорее некой перевалочной базой для гоблинов, чем реально блокировала дорогу. Существовало сразу четыре разлома, лишь один из которых она хоть как-то контролировала, а остальные три защищали только баррикады и небольшие отряды гоблинов. Причем, скорее всего, эти отряды, как только в небо поднялись сигнальные костры, отступили к крепости, а значит дорога практически свободна.
Другое дело, что соваться на территорию нежити в одиночку слишком опасно. В идеале нужен какой-то отряд… Причем желательно проскользнуть незаметно, не провоцируя гарнизон. Или собрать действительно крупную группу, чтобы гоблины не посмели высунуться. Только для этого потребуется собрать больше половины всех игроков, а времени не так много. Да и в разумность толпы я не верил. Даже если я прямо заявлю об опасности, многие мне не поверят, испугаются или решат действовать самостоятельно. Учитывая крайне низкие требования к очкам опыта, на первое место выйдет личное выживание. Уверен, многие придут к мысли, что проще всего будет затаиться и выждать эти три дня. Город большой, и, возможно, кому-то это даже и удастся…
Только прятаться вечно не получится, и в дальнейшей перспективе трусы обречены на вымирание. Так что следовать этой тактике я не собирался. Возможно, сейчас я не самый сильный игрок, но точно в числе лидеров. Уклоняясь от боев, я стану одним из многих, а затем и вовсе попаду в аутсайдеры. Игра в прятки с гоблинами совершенно не гарантирует выживания.
Да и что будет дальше? Если уж моделировать ситуацию, то при массовой гибели высокоуровневых игроков гоблины получат наше оружие и опыт. Богатая добыча привлечет тысячи новых «авантюристов». Гоблины будут становиться все сильнее, а противостоять им будут в основном новички и редкие выжившие ветераны. Мои шансы в первой миссии были достаточно велики, потому что нас не ждали, но для новичков эта «игра» станет одной большой бойней. Практически та же самая картина, что рисовал гоблин, только наоборот…
Мне больше нравится вариант, где люди станут достаточно сильны, чтобы выгнать гоблинов за пределы развалин. Тогда проигравшие смогли бы продолжать жить, а у игроков было бы больше шансов добраться до храма и покончить с этим… Или, по крайней мере, узнать, что будет дальше.
Конечно, вряд ли все решится в этот раз, сейчас моя цель была гораздо скромнее – выжить и улучшить сумку до третьего уровня. Ведь если первый уровень позволяет переносить между «локациями» только системные предметы, а второй – дает забрать трофеи на Землю, то логично предположить, что дальше появится возможность притащить в мир гоблинов что-то из нашего. Нормальные доспехи, снаряжение, лекарства и самое главное – огнестрельное оружие. Как говорится, добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. И если заменить «пистолет» на «автомат», а «слово» на «копье», мудрость этой фразы только возрастет.
Конечно, у меня нет доступа к военным арсеналам, да и размеры сумки ограничены, но проблемы нужно решать по мере их поступления. И для начала требовалось где-то найти еще сорок сумок первого уровня. Наверное, разумно было бы договориться с другими игроками, но, зная людей, я сомневался, что они согласятся «скинуться», отдав столь полезный, даже на первом уровне, артефакт. Более того, я тоже добровольно на подобное вряд ли пойду. Вторым вариантом был грабеж – учитывая уровень моих навыков, мало кто из новичков сможет оказать мне достойное сопротивление, а маска позволит избежать опознания. Убивать их не обязательно. Так себе вариант, но отбрасывать его пока не будем. Посмотрим по обстоятельствам…
* * *
Я вытащил флягу и, раскупорив, проверил содержимое. Разным жидкостям требовалось разное время для принятия Системой. Крови – всего лишь сутки. В этой конкретной фляге была именно она – куриная, если кому интересно.
Взяв кусок ткани, я намотал его на палочку и щедрыми мазками написал на стене адрес своего сайта. Если мы хотим выжить, нужно объединяться, но делать это следует заранее, а не во время миссии. Даже если я не вернусь, там останется открытый форум, где игроки смогут скооперироваться. Мало того, через неделю откроются и закрытые разделы, и станет доступна вся информация, которую я сумел отыскать и перевести на английский. Помнится, во времена учебы мои познания в этом языке заставляли учителей плакать и с того времени улучшились несильно, но кому надо – поймет. И простит.
Как всегда в минуты опасности, мне хотелось шутить. Можно быть честным с самим собой – я боялся. Черт. В прошлый раз я лишь чудом избежал смерти и совсем не был уверен, что мне это удастся и теперь. Именно потому я тогда и выбрал невидимость – она давала возможность спрятаться. Спрятаться, а затем нанести внезапный и смертельный удар.
Увы, для полноценного использования навыка у меня слишком мало маны. Единственный способ исправить этот недостаток – повысить уровень, заработав ОС, а значит – убивать. Гоблинов, нежить, чудовищ или даже других игроков. Страх порождает жестокость, а я, как уже говорил, боялся. Как, подозреваю, боялись и все остальные. Может, это и стало причиной того, что произошло дальше?