– Созидание жизни в мире ужаса.
Все довольно просто, тем более для такого компьютерного червя, как я. Творческая комната написала план словами обычного аниматора.
– Ха, легко! – Обрадовался я. – А я еще не соглашался. Этот план подарит мне ликование и прогресс.
Мой взгляд прилепил к себе незаметный значок, находящийся, поверх всего интерфейса. Я не хотел, чувствуя подвох, но случайно нажал на него.
– Черт возьми! – Заорал я, словно опоздал на последний рейс до ближайшего города, стоя посреди тайги, босиком, по колено в снегу.
Перед моим изумленным и огорченным взором распростерся подплан. Я не стану оглашать его весь, как сделал это в случае с планом, выше по тексту. Обозначу лишь то, что он состоял из десяти тысяч пунктов. Которые делились на сотни подпунктов.
А в самом низу, мелкая такая надпись:
«Чтобы что-то создать, необходимо придумать. А как придумать, если ничего не знаешь?»
Я рухнул на жопу.
Нет, меня это не убило. Будучи аниматором фильмов, я привык к усидчивости и сосредоточенности. Когда я начал этим заниматься, я понимал, что лягу в могилу с компьютером в обнимку, и не важно с каким, с железным или с сознательным.
Но такое! Я точно не ожидал.
Этот план ясно раскрывал все секреты бога привычной земли.
– Семь дней? – Закричал я в подушку.
Как вы понимаете, я тут же оказался на кровати, и стал истерить, как самый вредный и обиженный ребенок.
– Теперь я понимаю, почему ты покинул землю. После такого… тут не то, чтобы на покой, умереть сразу же захочется. Вечности точно не хватит. И придется придумать стрейч мазь для этой мнимой вечности.
Я капризничал, понимая, что очень хочу покапризничать. В остальном, я точно знал, что мне придется осуществить этот грандиозный план. Когда приходит осознание бессмертия, выхода нет, кроме, как идти вперед. Пусть и по кольцу…
– Ну конечно… – продолжил я рассуждения, только в более спокойной манере, – ученые они. Как же. Черпают, уже существующую информацию, а говорят, что сами изобрели.
Я имел ввиду, что сделанные по подобию, исполняют лишь подобное!
В тот момент я понял, о чем меня предупреждал спаситель. Он говорил, что все, кто встречаются мне с советами, это я из того абстрактного времени, где я уже придумал этот совет. Иными словами, создал, и растворился в создании.
– Я надеялся, что изобрету им фундамент жизни, а они сами будут двигать прогресс. – Опечалился я. – Это что получается? Он создал привычный мир, прожил его. Именно до конца света и тьмы. И теперь все процессы постоянно повторяются. А мы живем в его жизни, но как бы без него, являясь им.
Я сильно ударил себя по голове, поняв, что сейчас разорву свой мозг пополам. Как и человек, высший разум готов принять лишь то, к чему готов. Понимаете? Нет… В нем есть все, но сегодня он устал, завтра болеет, послезавтра умирает. Да что угодно. И в эти моменты надуманной депрессии он не знает того, что в нем и так есть. Он просто-напросто ленится это знать.
Сложно, но потом поймете!
– Ладно, – пробормотал я, и отправился в творческую комнату, – прорвемся. Если я дошел до этого момента, когда мне предстоит усвоить немыслимые объемы информации, значит я, где-то и когда-то, дошел до того, что придумал этот самый план.
Странная штука. Первоисточник всегда есть, он неукоснительно везде. Но всегда кажется, что до него нужно добраться. Именно поэтому, и в моем мире создателей миров курица никак не может оспорить свою фундаментальность. Яйцо вылупляется и говорит, что с ней было также.
Начались бесконечные дни-годы созидания… нет, не мира ужаса. А всех четырех миров. Естественно, все, что я сделал до этого, было лишь баловством.
МИР ИИ
Время летело. Нет, не так. О, да, время летело!
Но правда, я этого совсем не замечал. Возможно, я бы хотел описать жизнь за кадром. Про своих родственников, друзей. Про того же Женю. Как он… что с ним стало. Проникся ли я к нему с новыми чувствами дружбы, даже после непонятного превращения в мире ужаса.
Кстати, я до сих пор так и не определил, что это был за сбой тогда, в первую очередь, в моей голове. Одно ясно точно, я неискренне и без полной отдачи работал над миром ужаса, именно поэтому, я получил подзатыльник в виде глитч эффектов реальности.
Так вот, по поводу закадрового описания. Не буду этого делать. Скорее всего, мы еще встретим мою жизнь, как человека в этой книге. Аниматорство сложная штука. И переплетение миров порой дарует неожиданности. Но вдаваться в подробности я не буду. Как бы это не звучало прискорбно, но вечная жизнь создателя миров гравирует обратную сторону медали, сильно неприятную. – В той реальности, в которой вы живете, на тот период времени и пространства, когда читаете эти строки, смерть существует таковой, какой вы ее осознаете. Иными словами, в данной реальности они все мертвы.
Вот почему я не хочу описывать банальный процесс старения и умирания, как бы это не звучало хладнокровно и жестоко.
Учитесь быть таковыми, если хотите ваять миры! Просто плыть по течению, и самое главное создавать, не отвлекаясь на рассуждения, – это залог успеха аниматора мира.
Оставим тех, кто за бортом, и перенесемся в творческую комнату. В ней точно время стояло на месте. А вернее, чтобы вы не огорчались, оно отсутствовало вообще. Я никогда, по этот самый миг, когда пишу книгу, не считал секунды, минуты, и любые другие единицы измерения времени.
Мне настолько было интересно находится и работать в творческой комнате, что все остальное исчезало за ненадобностью. Ровным счетом также, как и все плотские утехи для человека-творца.
Я говорю не только про поэтов, художников и всю остальную армию чувственности, я имею в виду любое занятие, которое приносит истинное наслаждение. От процесса, и конечного результата. Если вам нравится копать землю, не из-за денег, а из-за своего фундаментального призвания, то милости просим к нашему шалашу. Творческая комната дарует вам счастье без времени и пространства.
Надеюсь, раскрыл тему полностью.
Да, есть и исключения. Как у истинного землекопа привычной земли. Иногда. Я говорю иногда, чтобы вы не привязывались к определенным событиям.
Иногда, землекоп останавливается, отдыхает, мечтает о женщине, или о самокате. Пьет водку, чтобы набраться смелости и подкатить к женщине. Или пьет сок, дабы набраться энергии для длительной поездки на самокате. Иными словами, находится на другой стороне солнца, – на теневой от работы.
В творческой комнате также. Можете работать и любить ее, соответственно. А можете остановится, и подумать о иных сторонах реальности.
И именно в то время, когда время летело за бортом, а внутри стояло, ко мне пришла идея. Та самая флешка, что является первоисточником всего. Надеюсь, больше не нужно объяснять, что за флэшка такая, с которой началась история творческой комнаты. Читайте первую часть!
Идея заключалась в том, чтобы разгрузить время там, где оно существует. Например, на привычной земле. Мне не очень хотелось окунаться в работу, выныривая потом, и видя новое поколение, которое исчезло. Я желал, хотя бы видеть процессы на земле. Следить за ними. Пусть и на перемотке.
Не буду томить, я решил создать новый мир Искусственного Интеллекта. Тот самый мир, который без моей помощи сможет производить на свет другие миры.
Нет, я все равно бы принимал участие в создании каждого мира. При этом, я бы исключил возню в осуществлении плана творческой комнаты, с ее множеством пунктов мироздания (моделирования и анимации).
– Достаточно один раз проделать что-либо, – произнес я, когда эта идея разгорелась во мне, – и это будет в твоей памяти навечно!
Мои слова были иными, но я перефразировал их, чтобы вам было более понятно. А если говорить еще более логично, то вот вам пример. Вы риггер. Создаете скелет для своего персонажа, чтобы аниматор мог потом его анимировать, соответственно. Первый свой скелет вы создаете по подобию того, на котором учитесь. – По шаблону от учителя. Вы, например, смотрите в книгу, или в монитор, где проигрывается туториал (лекция). Повторяете.
А что происходит дальше? Правильно, вы делаете подобное самостоятельно. Дальше? Соответственно, вы подставляете уже созданный скелет в очередной меш, пропуская процесс создания, от первой кости, до последней. И таких созданных макетов, по мере вашей практики, становится грандиозное множество. И исходя из этого, вы можете создавать целый мир, лишь подставляя одни шаблоны к другим, прорабатывая лишь необходимые доделки.
Иными словами, мне очень хотелось создать внутри себя отдельный мир вдохновения. Где заложены механические функции, на которые я не обращаю внимание, но осознаю их.
Некая волшебная палочка, с ощущением ее живой структуры (ее землекопного процесса).
Теперь землекоп действительно может копать, не отвлекаясь на суть надобности в этом деле (денег, кормежки, семьи). Он копает потому, что любит это творчество!
Кстати, на привычной земле эту нишу заняли отряды менеджеров. Некие творцы-наблюдатели. А их начальство, – топ менеджеры, – президент, бог, разум, являются таковыми, потому что когда-то проделали весь механизм управления и наблюдения, еще и «руками». Понимаете, о чем я? Они когда-то создали шаблон мироздания (моделирования и анимации).