Я сделал перерыв и прошвырнулся на мелководье. Приходилось внимательно следить за приближающимися плавниками, но в целом на несколько блоков от берега отходить можно без опасений за свою жизнь. Акулы нападали только когда далеко от берега отплываешь. При этом на глубине я видел разные интересные образования: раковины моллюсков и какие-то наросты. Одни походили на темные осколки камня, другие более светлые.
Далеко даже при свете дня под водой видеть не удавалось, картинка размывалась. Я нарубил кипу водорослей с помощью топора. Они заменяли листья в рецептах крафта, и также из них можно получить волокна путем скалывания. В море местами плавали целые косяки рыб местами, но, завидев меня, они сразу улепетывали. Иногда на глубине показывались полупрозрачные медузы. В целом под водой оказалось вполне живописно и мило, если не считать хищников, только и ждущих когда я заплыву на глубину.
Важным открытием стало наличие морских течений. Как и ветер, это не тот игровой аспект, на который часто обращают внимание разработчики. Подобные детали, как и название виртуального мира, в который раз намекали на то, что лежит в основе геймплея. И я в принципе совсем не был против такого развития событий. Жаль, что путь до основной части «морского крафта» настолько долог и тернист. Пока что приходится выживать на необитаемом острове, воруя еду под носом у наглого хряка.
Я все-таки рискнул сплавать до сероватого камня на некоторой глубине. Чуть ласты не склеил! Акульи клыки щелкнули буквально в нескольких сантиметрах от моего лица. Удивительно, но в воде тоже работало нечто переката. Стоит ли это называть «переплывом»? Не знаю. Но от атаки огромного морского зверя мне увернуться удалось. Затем я уже выскочил на берег, куда акуле, к счастью, путь был заказан.
Найденный ресурс оказался известковым камнем. Пока что рецептов на него у меня открыто не было. Знания из прошлого мира говорили мне, что он может пригодиться при изготовлении цемента или какого-то скрепляющего раствора, да и много где еще. Что для него придумали разрабы морского крафта еще только предстоит узнать.
К вечеру мне удалось набрать достаточно волокна, чтобы скрафтить еще 13 метров линя. На этот раз я действовал более расчетливо и экономно. Дело в том, что при разрубании цельной веревки тратился один метр, что мне пришлось сделать в прошлый раз. Поэтому я изготовил отдельную восьмиметровую и пятиметровую бухты. Последнюю я соединил с оставшимися 3 метрами линя на том же прядильном станке. Получилось два одинаковых отрезка по восемь метров, что и требуется для соединения двух кубических блоков.
Я перенес подставки-полудоски на вторую пару деревьев, после чего в аналогичной манере привязал шестиметровую балку между ними. Теперь у меня имелось две параллельные перекладины между растущими рядам деревьями. Я полюбовался на результаты своих трудов на закате. Зажженный факел разгонял сгущающийся сумрак, создавая уютную атмосферу.
– Гляди, Хьюстон! Осталось положить доски пола, и можно обживать наш с тобой новый дом!
Глава 13
Следующий день, как обычно, я начал с добычи пищи. Горящий факел помогал экономить время и силы, а то на разжигание костра примитивным трением приходилось тратить чуть ли не игровой час. После занялся заготовкой пиломатериалов. Два подходящих дерева нашел в нейтральной зоне, но больше в роще столь высоких кленов или каштанов не водилось. Пришлось валить лес очень близко от кабаньего логова. Я внимательно следил с песчаной косы за передвижениями Пумбы и принимался за рубку только когда он уходил в другую сторону.
Срубленное дерево оттащил на запад, подальше от агрессивного соседа. К слову, активная вырубка деревьев, травы и кустов создавала опасную ситуацию: теперь остров просматривался чуть ли не насквозь. Я старался держаться от вепря подальше. Мелькала мысль испробовать на нем свои умения Дровосека, неплохо сработавшие против упыря, но я гнал их подальше. Слишком опасно, а профит сомнительный. Тем более, я уже приноровился прокрадываться к кустам с ягодами.
Вы получили уровень 12!
Окорка стволов и распиливание длинной доски на полудоски – занятие утомительное и скучное. Параллельно я напевал про себя легкие мотивы и беседовал с Хьюстоном, что помогало коротать время.
Получив первые две полудоски по семь метров длиной, я сразу же решил закинуть их наверх. Крепить к балкам деревяшки я планировал одинарными кусками веревки с помощью шила. Петли требовалось сделать с обеих сторон разных блоков, да и держались они слабо в сравнении с полным обвязыванием. Но здесь уже крепкое сцепление не требовалось. Доски лежали на балках, и слегка закрепить их будет достаточно.
Вскоре две полудоски легли на свои места, образовав дорожку шириной в два блока. Я с удовольствием прошелся по ней с видом хозяина. Уровень пола находился в трех блоках от земли. Деревья, к которым я прикрепил балки, имели разную высоту. Листва начиналась через два блока сверху, но в одном месте мне пришлось ее расчистить, чтобы она не мешала проходу. То есть, я мог вытянуть руку и достать до листьев. Считай, и крыша не нужна.
– Хью-и-и-и… – услышал я легкое похрюкивание.
– Э?!
Раскрытыми от удивления глазами я наблюдал за тем как Пумба спокойно и уверенно дефилирует рядом с моей строительной площадкой. Неужели вепрь наконец явился дать мне финальный бой?! В таком случае кто-то из нас будет сегодня готовить барбекю! Но дикие звери разводить огонь не умеют, а значит победитель очевиден!
– Утырок, мать твою, а ну иди сюда, дерьмо кабанячье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня бахнуть, я тебя сам бахну! – принялся я исполнять грозный танец, потрясая вытащенным топором.
Однако Пумба лишь фыркнул, не обратив на меня особого внимания. Я только теперь осознал, что кабан вообще-то может валить деревья. Если он сломает одну из опор моего нового жилища, будет очень некруто. К счастью, вепрь не испытывал интереса к моему убежищу и ко мне в частности. Странно, не замечал за ним подобного поведения. Может, у него миролюбивый период?
Пумба же направлялся прямиком в сторону скалы. Неужто рушить мои станки будет?
– Нет! Ты не посмеешь! – догадался я.
Кабан шествовал прямиком к бочке с водой.
Стало понятно, почему твареныш не нападает. Я слышал, что в критических ситуациях даже самые злостные враги в дикой природе устраивают перемирие. Так и ягуар может пить воду из пересохшего ручья недалеко от лани. Неужто разработчики решили добавить данный элемент в игру? Кабан ведь не умеет крафтить бочки. Он явно способен обходиться без воды на этом острове. Проклятые геймдевы! Все сделают, лишь бы усложнить жизнь игроку!
– Это моя вода!
Наглая кабанья морда не обратила на мои слова никакого внимания. Пумба забрался по каменным уступам к бочке и закинул туда свою морду. Утолив жажду, зверь отступил и принялся уходить к себе. Также неспешно и величественно, как и явился.
Когда Пумба исчез за кустами, я бросился к склону и проверил количество воды.
– Хьюстон, у нас проблемы! Эта скотина выхлебала три литра воды!
Как же мне уберечь ценный ресурс от непрошенных нахлебников? Или все же поступить более радикально и попробовать свои силы в сражении с вепрем? Хотя, если вспомнить сколько здоровья было у упыря, такой здоровый кабан наверняка жирнее раза в два. Плюс урон у него выше. Эдак мне придется возиться с ним очень долго.
Либо попробовать спрятать бочку в такое место, куда кабан не достанет. Например, на каменный уступ высотой в два блока или под землю закопать. С другой стороны… пока кабан шляется по острову, я успею спокойно собрать все ресурсы с восточной части. Пора бы и глины уже накопать – открыть новые технологии.
– Поступим хитрее, Хьюстон. Пусть кабан приходит на водопой. Правила перемирия при засухе священны. А пока он бродит, обнесем его хату! Муа-ха-ха-ха!
До вечера я успел обработать оставшиеся 2 дерева, получив еще 4 полудоски. После чего затащил их наверх и прикрепил с помощью веревок и шила. Тут-то лом и пригодился. Случайно прикрепил полудоску не к балке, а другой доске. Они ведь приклеивались, если дать им соприкоснуться. С помощью лома удалось без особых усилий разъединить предметы. Всплывающие подсказки показывали, в каких местах можно использовать лом. Помимо прочего я смог отделить улей от блока дерева наконец.
– Хьюстон! Наш дом готов! – произнес я, утерев трудовой пот.
Площадка в сорок два квадратных метра по меркам острова казалась настоящим стадионом. Я сразу же перетащил наверх Хьюстона, ведро, ящик, верстак, прядильный и пильный станок, развесил на петлях рядом разные инструменты и свой драгоценный факел, который теперь освещал мое убежище. А вот бочку с быстро таящими запасами пресной воды оставил пока на своем месте.
Ночью я решил поохотиться на нечисть, поэтому заранее скрафтил себе свежий каменный топор. Помимо волокна для крафта предметов можно было также использовать нить или веревку. Линь уже не подходил. Подобные изменения в рецептуре давали, как нетрудно догадаться, немного больше прочности предмету. Хоть я предполагал, что по большей части прочность зависит именно от материала наконечника, все равно решил постепенно заменить старые разваливающиеся инструменты на новые с грубой веревкой в качестве скрепляющего материала.
Дождавшись полуночи и послушав, как из земли выкапываются монстры, я стал выбирать свою первую жертву. Долго искать не пришлось – утопленник даже под мой дом сам заглянул. Но похоже без прямой видимости, учуять меня мертвяк не мог, а потому беспокойно бродил по округе.
– Проверим твою остроту, дружище, – щелкнул я пальцами по топорищу, после чего спрыгнул вниз.
Утопленник сразу же меня приметил и двинулся навстречу. Передвигался зомби медленнее, чем упырь, однако его удары, насколько я помню, наносили столько же урона. Так что лучше не подставляться.
Сражение с мертвяком прошло намного легче, чем я ожидал. Скорость атаки у него была невысокой, так что я успевал уходить от них перекатом. И бить топором быстрее, чем утопленник. Я даже ни одной единицы здоровья не потерял. Вот только времени противостояние заняло все равно изрядно. Выносливость постепенно расходовалась вместе с остальными показателями. Вероятно, при должном усердии, я бы смог справиться сразу с двумя утопленникам, но это все равно опасно. Да и профита никакого.
Утопленник покрылся черной жидкостью, которая текла из его ран и попадала на мое оружие. А затем он испарился, распавшись черными искрами. При этом ничего после себя не оставил.
Я восстановил показатели питья и продолжил свой рейд. Павшего Пирата пока оставил на потом. Почему-то мне казалось, что он будет самым неприятным противником из всех. Возможно, именно ржавая сабля настраивала на пессимистичный лад.
Кое-как мне удалось сагрить на себя еще одного утопленника и вывести на пустое место подальше от Пирата. Второй зомбак смог удивить меня резкой атакой, сняв три единицы здоровья. Больше я ему такого удовольствие не предоставил, действуя более аккуратно и методично.
Вы получили уровень 13!
Опыта за убийства слабых монстров давали не так уж и много. Просто я за день нафармил большую часть, вот пара зомбей и завершили круг. Что-то мне данное занятие показалось не особо полезным с точки зрения развития. Ценных ресурсов не падает, опыта дают не ахти. Разве что практический боевой опыт может быть полезен. Я узнал, что попадание в голову наносит врагу немного больше урона. По крайней мере, второй утопленник помер быстрее первого.
Также я испробовал и двуручный бой, но остался не в восторге. Атаковать можно было лишь поочередно, никаких бонусов за второе оружие не давали. Парировать им также было нельзя. Единственное, можно взять разноплановые оружия в две руки и в таком случае иметь чуть больше свободы действий. Например, топор с ножом или топор и копье. Нужен быстрый укол – бьешь ножом, нужно достать издали – бери во вторую руку копье. Впрочем, орудовать двумя оружиями было все равно не так-то просто. С одним намного проще управляться. Также можно использовать свободную руку, чтобы цепляться за веревки или уступы.
В любом случае я чувствовал, что потихоньку привыкаю к местной боевой системе. С одной стороны, упрощенной с фиксированной скоростью атаки, с другой – весьма разнообразной с возможностью выбора типа и направления атаки.
Еды у меня в запасе не было, чтобы восстановить здоровье, так что я отправился дрыхнуть. Приятно забраться в свое новое убежище и улечься на голых досках. Оставался риск, что ко мне в гости залезет упырь, поскольку стен я ставить не стал, но я с ним уже разбирался один на один. Должен справиться и в следующий раз.
Проснулся я ближе к полудню от веселого похрюкивания. Пумба дефилировал неспешно в сторону моей бочки с водой. Я подскочил, схватил каменную лопату и рванул на восточную сторону острова, спрыгнув со своего убежища. Словно метеор я прошелся по кустикам со спелыми ягодами, вырвал пару морковок, после чего принялся копать глину. Как и с землей, я мог либо выкапывать цельный блок, либо разбивать на отдельные комки. В первом случае блок еще требовалось унести в безопасное место, поэтому я решил ломать.
Вы открыли новую технологию: Примитивная Лепка и Обжиг!
Доступны новые рецепты!