Доступны новые рецепты!
Всплыло уведомление после успешного крафта моей первой Нити. Одна нить изготавливалась из одной штуки волокна. Веревка в свою очередь требовала трех нитей, а линь – трех веревок.
Технология Ткачества открыла ткацкий станок, кровать, некоторые материалы и простую одежду. Ткань крафтилась из шестнадцати нитей, Сукно из двух тканей, Брезент из двух сукон. Примитивная одежда повышала Комфорт. Кровать уменьшала скорость расходования Питья и Сытости во сне, а также давала приятные ощущения, что бы эта приписка не значила.
– Хорошо бы поспать наконец в кроватке, верно, Хьюстон? – прожурчал я довольно.
День принес много открытий дивных, так что я доволен, даже несмотря на пропажу питьевого источника. Покуда не вылезла нечисть, я провел несколько тестов с прядильным станком и получаемыми ресурсами. Нить, прибитая шилом к дереву, моего веса все еще не выдерживала. А вот скрафченная веревка позволяла висеть на ней спокойно! То есть я мог сделать себе древесную веревочную лестницу наконец и не использовать странную конструкцию из отрубленной ветки. Веревочные петли требовалось размещать на каждом кубе ствола, иначе подтягиваться не удавалось.
Прядильный станок позволял мне изготавливать нити и веревки неопределенной длины, а значит можно придумать массу всего интересного. Например, у меня получилось завязать узел на длинной нити. К слову, веревочные предметы длиннее одного метра сами сворачивались в моток, который я держал одной рукой. В другой можно было держать шило и цеплять свободный конец к деревянным поверхностям. Разрубалась нить или веревка любым острым инструментом: ножом, копьем, топором. Однако при этом действии, как и при рубке деревьев, разрушался один блок или метр материала. То есть, следует подходить рачительно к снастям и правильно выбирать длину. Волокна уходили очень быстро.
Также с помощью прядильного станка можно было наращивать веревки до нужной длины – просто помещаешь второй кусок в слот вывода, после чего такой же тип материала в слот ввода и крутишь рукоять. Веревки разной длины не стакались и все время занимали один слот. Пока что максимальную длину бухты определить не удалось. Поскольку время двигалось к полуночи, я решил свернуть эксперименты. Неплохо за сегодня удалось продвинуться в технологиях, да и Дровосек – весьма полезный Талант. Жаль, сигаретки нет, чтобы отметить успех.
– Не зря я сегодня кучу травы накосил, Хьюстон! В волокнах скрыта большая сила!
Глава 12
Ночью я проснулся от непонятного шума. Раскрыв глаза, я увидел морду Упыря, который уверенно полз к моей лежке на ветке дерева. Тварь застыла и махнула рукой, но я откатился вбок и рухнул вниз со своего насеста. Потерял половину сердечка из-за падения, но это лучше, чем получить полный урон от моба.
Я быстро осмотрелся вокруг и двинулся южнее – рядом с плато уже образовалась небольшая полянка из-за срубленных деревьев. С пляжа и со стороны скалы доносились завывания, поэтому правильно, что я не стал идти в ту сторону. Упырь проворно слез на землю и бросился следом за мной.
Я достал топор и встал в боевую стойку. На поляне достаточно места, чтобы спокойно уходить перекатом от атак монстра. Сердце бешено колотилось, а от сонливости и следов не осталось. Сложно говорить об адреналине в этом кубическом виртуальном мире, но опасность определенно расшевелила меня очень быстро. Что ж, я хотел проверить свои силы в бою с мобами, мне такая возможность предстала. Лучше конечно сражаться на своих условиях, но выбора мне особого не оставили.
– Хуш-ша! – прошипел зомбяк.
Упырь имел длинные конечности, а передвигался согнувшись, используя в том числе и свои руки. Выглядело это в лунном свете весьма жутко.
Прошлым вечером я вдоволь намахался топором, поэтому привык к его дистанции и скорости атаки. На сей раз я решил атаковать первым. Как только упырь подошел в зону досягаемости, я провел боковой удар справа налево. Мелькнула серая полоса, обозначающая рубящую атаку. Топор достал нечисть, брызнула черная маслянистая жижа, которая, по-видимому, текла в жилах зомби. Фигура упыря на секунду окрасилась красным, и он ненадолго замешкался.
Однако я зря понадеялся, что мне хватит времени на повторную атаку. Только я занес топор, как острые когти монстра пропахали во мне борозду. Три целых сердца испарились в одно мгновение. Я ушел перекатом в сторону, поскольку запаниковал. Совсем не подумал о том, что лучше это делать перед атакой монстра. Иначе он успеет меня достать на выходе.
Упырь снес мне еще три единицы здоровья, и я понял, что мне не следует более клевать носом, если я не хочу откатиться до нулевого уровня снова. Я не стал атаковать и дождался, пока нечисть занесет свою лапу, после чего ушел вбок перекатом. Упырь промазал, и я в следующий миг нанес по нему рубящий удар. Судя по подсказке, он наносил больше урона, так что я старался использовать именно данный тип атаки.
Чавкающий звук от соприкосновения топора с плотью и недовольное шипение монстра показало мне, что я попал точно в цель. В дальнейшем битва протекала в более размеренном русле. Луна этой ночью светила отменно, словно бы помогая мне пройти боевое крещение. Атака, перекат, отступление, взмах, брызги черной крови, шипение, удар! В какой-то момент я даже начал испытывать определенное удовольствие от схватки. Хождение по грани, противостояние с кровожадным чудищем, защита своей жизни, попытки превзойти врага – все это трансформировалось в боевой азарт.
Я старался не отходить далеко от полянки, опасаясь, что шум боя может привлечь внимание других монстров. Топор показался мне намного более удобным оружием в сравнении с копьем. Пускай дистанция атаки хромала, но скорость и урон впечатляли. Хотя быть может все дело в Дровосеке, сложно сказать.
Сражение с монстром стало не самым простым испытанием. Приходилось следить за множеством факторов: своим здоровьем и выносливостью, за расстоянием и разными препятствиями. Будет очень глупо погибнуть, перекатившись и уперевшись прямо в ствол дерева.
Упырь получал видимые повреждения по мере того, как его здоровье таяло. Поначалу он покрылся черными ранами-трещинами, а затем и вовсе – потерял руку. Хоть прямо по ней я и не бил. Наверное, без руки лазить по вертикальным поверхностям он уже и не сможет. Скорее всего это просто стадии, показывающие степень повреждения монстра, но, все равно, выглядело жутковато.
Почти перед самым финалом я все-таки не совладал с таймингами. Просто не успел уйти от атаки упыря. Это вообще-то не так просто, как кажется. Нужно прыгнуть в очень узкий временной промежуток. Я слегка замешкался и получил когтями по лицу. Весьма болезненные ощущения, между прочим.
После данной атаки у меня осталось всего половина сердечка, но я все же смог взять себя в руки и завершить бой без повторения оплошностей. Один раз правда не смог атаковать, поскольку закончилась выносливость, но немного отступив, восстановил энергию и продолжил бой.
В итоге, я нанес упырю финальный удар рубящей атакой. Каменный топор пронзил проклятую плоть, и зомби распался чернильными искрами. После смерти упыря на землю упала серая кость.
– И это весь дроп? – протянул я разочарованно, поднимая предмет.
Доступны новые рецепты!
Покопавшись в древе технологий, я обнаружил несколько новых рецептов удобрения в ветке Земледелия. Крафтились удобрения из костной муки, ила или компоста. Требовалось минимум два ингредиента из трех. Компост же получался после перегноя биомассы в бочке, для чего подходила испорченная еда, волокна, листья и водоросли. Пока что фермерство я отложил до лучших времен, но стоит держать в уме такую возможность.
Конечно, опыта за убийство монстра давали немало, да и Фехтование прокачивалось. Но я надеялся, что дадут нечто более полезное. Хотя что полезного можно получить с зомби? Только боевой опыт. Какие выводы можно сделать из данного боя? Нужно крафтить топор улучшенного качества, да и про доспехи со щитом забывать не стоит. Сражаться также лучше всего с полной сытостью, поскольку в таком случае остается солидный запас на регенерацию здоровья. Пока что я не проверял, восстанавливается ли хп в бою, но в любом случае буст к выносливости тоже не помешает. На единичный бой Питья мне хватило, а вот при длительной зарубе будет полезно ведро с водой таскать с собой, как бы это глупо не звучало.
Я положил кость в инвентарь и отправился досыпать на ветку. Надо нормальное убежище себе сделать, дабы непрошенные гости не тревожили мой чуткий сон. Более этой ночью меня нечисть не беспокоила. Проспал до обеда.
С половиной сердечка в запасе слезал с дерева я крайне аккуратно. Первым делом осуществил набег на кабанью территорию и набрал ягод. Морковки на полянке осталось мало. Походу, пересыхание ручья ухудшило плодородность почвы. Но одну я все же стянул, улучив момент. Пумба и так тучный – перебьется. В нижней части русла ручья я обнаружил сероватую массу, на которую ранее не обращал внимания. Массой оказался пресловутый ил, который легко собирался лопатой.
Далее я собрал еще два плода каштана, дававшие по четыре ореха. Кромсать листву рубящей атакой топора – одно удовольствие. Нет, мне определенно нельзя больше сдыхать. Качаться с нуля заново без данного бонуса будет сущим мучением.
– Хьюстон, кто это здесь копался? – заметил я валяющуюся на земле лопату.
Я точно помнил, что вешал ее на петлю деревянного ящика, но теперь петли на месте не было. Неужто монстры все же рушат постройки игрока? В таком случае мне надо побыстрее перебираться в более надежное место.
Я развел костер с помощью нудного трения палки о палку. После чего сразу же подпалил смолистый факел. При свете дня разницы в освещении особой заметно не было, но ночью от него должна быть польза. Может, в этой зоне и монстры не будут выкапываться. Таймер начал отсчитывать 14 дней, через которые мой светильник погаснет. Пока что я повесил его в петлю на ближайшем к скале дереве, которое стало полем для экспериментов с нитями и веревками.
Еды хватило, чтобы восстановить здоровье до максимума, но сытость вскоре снова просела ниже десяти. Держать ее выше так и не удавалось.
Ранее я уже присмотрел себе местечко для строительства убежища. Находилось оно южнее водопадов. Деревья в этом месте образовывали два ровных ряда, находясь на одной линии блоков. Между первой парой расстояние составляло 7 блоков, между второй – 6. Вторая пара была на блок южнее первой, а между самими парами оставалось пространство в пять блоков.
Я планировал построить домик на дереве, спрятавшись под живыми кронами. Это, во-первых, позволить мне избегать разной нечисти, которая будет проходить под домом, и внутри никто не заспавнится. Во-вторых, листва защитит от летающих призраков. В будущем может и крышу сварганю, но на начальном этапе скорее всего хватит и обычной площадки, поднятой над землей. В итоге должен получиться участок в 6 на 7 блоков, чего хватит с лихвой для размещения всех станков.
Главный вопрос – выдержат ли сами веревки? Я скрафтил новый топор, а также лом – палку с продолговатым каменным наконечником. Описание сообщало, что лом позволяет расцеплять блоки, поэтому я хотел проверить, как он работает с веревками. Шило позволяло лишь воткнуть один конец в дерево, также можно было обернуть веревкой какой-то блок и завязать узел. К сожалению данные узлы получалось только разрезать тем же топором. Лом не развязывал узлы. Звучит конечно нелепо, но я должен был проверить. По-видимому, лом предназначен только для гвоздей, которых я пока что скрафтить не мог.
Крафт пильного станка занял времени не больше, чем ушло на прядильный. Двойная доска, четыре палки, два волокна и каменный диск. Последнее получалось путем скалывания точно также, как и остальные заготовки. В итоге в мое распоряжение добавился новый станок размерами 1 на 2 блока с торчащим посредине пильным каменным диском. Квадратным, разумеется. Приводился инструмент в работу с помощью вездесущей рукоятки, которую требовалось быстро вращать.
Я здраво рассудил, что пильный станок весит меньше, чем длинное бревно, поэтому удобнее таскать его к месту рубки, а не корячиться с тяжеленным бревном. Как для двух основных балок, как и для шести досок перекрытия требовались деревья выше семи блоков в высоту, а таковых на острове было не так уж и много. Я планировал обойтись полудосками, так что количество деревьев снижалось вдвое. Плохо, что самые высокие росли у Пумбы – придется как-то изворачиваться.
Но если держаться балки не будут, то на затее можно ставить крест. За вечер я свалил лишь одно дерево на юге и освоился с пильным станком. Как я и предполагал, станок, в отличие от топора, мог распиливать бревно на части без уничтожение промежуточных блоков, а также производить окорку и распиливать доску на полублоки. Для этого требовалось положить бревно на станок и прислонить к пильному диску правильным местом, для чего я порой использовал в качестве подставок блоки земли. Ну а затем крутить ручку и смотреть за тем, как от диска летят пиксельные щепки во все стороны.
Кажется, процесс тратил немного меньше энергии, чем при работе с топором. Хотя таскание туда-сюда станка и длинного бревна также отнимало силы. Но если производить цельный распил или окорку стороны в несколько блоков за один длинный заход, то выгоднее пользоваться станком.
По итогу, к вечеру, я притащил две длинные полудоски к месту строительства. Однако для изготовления креплений пришлось еще потрудиться. Я решил не мелочиться и изготовить для балок лини – толстые прочные веревки. Для одного метра линя требовалось девять волокон, поэтому косарем пришлось поработать изрядно. Топор так и порхал в моих руках, сшибая стебли и травинки.
Вообще, данный инструмент быстро стал моим любимым из-за своей универсальности. Он рубил деревья, срезал кусты и траву, им можно эффективно расправляться с врагами, и при этом занимал всего один слот в инвентаре. Если бы еще землю можно было им копать, да камень колоть, цены бы ему не было.
Прядением и установкой балок занялся на следующий день. Предварительно осуществив набег за ягодами и добыв немного орехов. У прядильного станка пришлось мне простоять несколько игровых часов. Но в итоге я получил 20 метров линя и несколько десятков метров веревки. Интуиция мне подсказывала, что хватило бы и веревки, на которую требовалось втрое меньше ресурсов, но раз уж начал, то решил идти до конца.
Вы получили уровень 11!
Веревками можно связать почти все что угодно, если этот предмет можно обернуть тросом. На петлю, сделанную с помощью шила, тоже много чего прицепить возможно, но прочностью такой метод крепления не обладает. Чтобы обернуть блок и завязать узел требуется четыре метра веревки, нити или линя. Чтобы скрепить между собой два блока – восемь метров, что логично.
Для начала я сконструировал две подставки в виде полудоски, привязанные веревкой ко второму от земли блоку рядных деревьев. На эти подставки не без труда запихал семиметровую балку, которую затем прикрепил линем к стволу дерева. Получилось на вид весьма прочно и надежно. Балка не дергалась, даже если я прикладывал все свои силы.
Соорудил себе из веревки петли в стволе, по которым забирался наверх. Верхний край балки находился в двух с половиной метрах от земли, поэтому допрыгнуть и зацепиться руками до него я не мог. Что ж, зато и нечисть с вепрем меня не достанут. Правда, Пумба уже показывал мне свои навыки по уничтожению деревьев, так что кабана лучше не злить.
16 метров линя как в воду канули. Трава не росла так уж быстро, поэтому я засел за листья, коих у меня также накопилось масса. Из них с помощью примитивного скалывания получилась волокно. Занятие довольно муторное и нудное.