«Убийца нежити 2-го уровня. Вы уничтожили 1000 представителей нежити. Награда: +10% урона по нежити».
«Убийца нежити 3-го уровня. Вы уничтожили 5000 представителей нежити. Награда: +15% урона по нежити».
«Убийца нежити 4-го уровня. Вы уничтожили 10 000 представителей нежити. Награда: +20% урона по нежити».
«Убийца нежити 5-го уровня. Вы уничтожили 20 000 представителей нежити. Награда: +25% урона по нежити».
Итого вышло семьдесят пять процентов дополнительного урона. Цифра просто бешеная, а я почти закрыл ветку достижений "Убийца нежити", точнее, как почти, последнее, шестое достижение будет после уничтожения пятидесяти тысяч, что, как по мне, почти нереально.
Чуть разобравшись с логами, сел обедать. Город гореть будет долго, охотиться в лесах после того, как там прошла нежить, не вижу смысла. Остаётся только ждать, читать и отсыпаться.
Город горел ещё полтора дня, за это время я смог поднять интеллект на единичку, приблизительно через двенадцать часов пожара пришли три оповещения о смерти граверов двухсот пятидесятого уровня. Что накинуло мне ещё девять уровней.
Конец пожара был ознаменован фанфарами и рядом сообщений:
«Вы убили в одиночку рейд босса – Лич уничтожитель. Бонус + 7% к урону всем типом оружия, можно активировать на группу, как ауру».
«Вы убили противника на 40 уровней выше вас, получено достижение Давид и Голиаф, награда: сила +30. Награда за достижение может быть заморожена, заморозить? да/нет»
«Вы убили противника на 50 уровней выше вас, получено достижение Давид и Голиаф, награда: сила +40. Награда за достижение может быть заморожена, заморозить? да/нет»
«Вы убили противника на 100 уровней выше вас, получено достижение Давид и Голиаф, награда: сила +50. Награда за достижение может быть заморожена, заморозить? да/нет»
«Вы убили противника на 250 уровней выше вас, получено достижение Давид и Голиаф, награда: сила +100. Награда за достижение может быть заморожена, заморозить? да/нет»
Я про это достижение и забыл уже, а вон как выстрелило. Думал, больше и не получится его выполнить. Но теперь-то явно финиш, по логике вещей, следующий рубеж в пятьсот уровней, а это уже такой монстр, которого топовым рейдом только гасить. Думаю, здесь мне помогло только процентное увеличение урона, и то он в нём горел полтора дня, и это маг с вкачанным интеллектом, а не телосложением!
Также с его смертью капнуло ещё тридцать четыре уровня, и теперь рядом с моим именем красовался красивый двесьт пятьдесят первый уровень, главное, не забывать, что характеристики пока на шестьдесят восьмой лвл.
«Вы в одиночку закончили событие Нападение нежити, предотвратив истребление многих жизней, награда – повышение репутации с государством Лемрадо до дружелюбия, Теперь открыт доступ во дворец правителя»
«Вы в одиночку закончили событие Нападение нежити нетривиальным методом, награда: + 50 очков мудрости, заморозить? да/нет»
Как и ранее, жму "да", вылезает такое же сообщение, хотя стоп, отличие есть.
«Вы в одиночку закончили событие Нападение нежити нетривиальным методом, награда: +15 к смекалке»
И напоследок грустное сообщение.
«Локальное событие – Нападение нежити, окончено. Все квесты, имеющие лимитированное время на выполнение, были возобновлены»
Для начала решил дойти до ратуши, дроп с такого боса упускать, это преступление. Перебрался через стену, опустился на землю и утонул в мерзопакостной жиже, вонь несусветная, жаль, не задумался об этой проблеме заранее, но делать нечего, видимо, придётся терпеть, но передвигаться в жиже было невозможно, пришлось лезть на обгорелые стены, крыш не было, но лучше так, чем в той мерзости. Передвигался медленно, в некоторых местах стены были обрушены, где-то срывался, из-за чего приходилось цепляться перчатками. Один раз чуть не засыпало обвалом, но, вовремя среагировав, перепрыгнул через улицу. Однако, спустя три часа, потраченное зелье на ману и испачканную одежду я добрался до ратуши.
В ратушу входил с каким-то трепетом, первое, что меня встретило – это тела граверов, с них мне достался раритетный сет для танка двести пятидесятого уровня в виде шлема, кирасы и щита. Взял, пусть и перегруз, но воевать вроде не придётся. Продвинулся дальше, вокруг только обгорелые коридоры и залы, умирающее здание, как будто плачущее подтёками камня и металла, тут, похоже, было жарко, очень жарко. Дойдя до главной залы, увидел Лича, его прижало каким-то камнем, и он, неспособный выбраться – сгорел. Взял дроп с него, досталось Сердце лича. Это огромный резервуар маны, настолько огромный, что может сравниться с замковым хранилищем десятого уровня, но что ещё важно, он не имеет аналогов и в том плане, что способен самостоятельно накапливать ману, тогда как замковые хранилища восполнялись вручную магами, сливающими ману. О такой штуке говорить нельзя, поэтому прячу, и дёру.
С перегрузом прыгать куда как сложнее, поэтому пришлось брести по мерзкой жиже, которая так и норовила прилепить ноги к брусчатке. Путешествие длилось ещё дольше, чем по стенам, почти пять часов. Почему я не догадался вызвать верблюда, ума не приложу, видимо, сказалась зашоренность сознания о том, что по городу верхом нельзя.
Добравшись до тайного хода, встал перед новой проблемой, камень отёк, и открыть дверь не предоставлялось возможным, вот только там внутри люди, которые доверились мне. Решение пришло как-то само собой, раз нельзя с этой стороны, может, стоит с другой стороны попробовать? На этот раз я вызвал верблюда и доехал верхом буквально за десять минут. Тут мне повезло: от огромной температуры свежая кладка лопнула, и я смог просто разбросать камни из дверного проёма.
Открываю дверь, и тут меня чуть не насаживает на копьё один из стражников, как я потом узнал, он, видите ли, не ожидал меня из этого прохода и решил, что зомби прорвались. Мне-то он не навредил, я успел уклониться, а вот бедолагу чуть не прирезал. Пока мы выясняли отношения, народ уже разнёс, что я вернулся. Поэтому всё, что мне оставалось, это как можно громче крикнуть, чтобы все выходили назад в дом.
Выбрались все быстро, любопытство подгоняло. Пока же все выходили, я лихорадочно подбирал слова для речи, ну не оратор я, а говорить придётся. Вот выходит последний человек, и это не кто иной, как Дмитрий, он подходит и как-то по-братски обнимает, сразу видно, что человек искренне рад тому, что я выжил.
– Спасибо, Дмитрий, я тоже рад тебя видеть.
И уже гораздо громче, для всех.
– Дорогие друзья, я искренне рад тому, что все мы выжили. Вам предстоит длительный переход в другой город, а мне путешествие дальше. К сожалению, я ограничен временными рамками и должен выдвигаться в путь. Я оставлю вам немного золота, Дмитрий честно его разделит. Единственное, о чём прошу вас, пожалуйста, не упоминайте нигде моё имя, мне не нужно лишнее внимание.
Взяв пустой мешок, я отобрал тысячу золотых и дал Дмитрию на делёж. Пока все подходили за золотом, ко мне подошла хозяйка бывшего Гарцующего пони и с улыбкой протянула мешочек:
– Спасибо, Мираж, ты выполнил своё обещание и спас нас, это твоя награда.
– Не стоит, хозяйка, вам нужнее, вам ещё устраиваться на новом месте. Подходи к Дмитрию, там и для тебя доля есть.
«Вы выполнили задание: Спасение жизни семьи. Награда: репутация со всеми спасёнными – превосходство».
Отошёл от хозяйки, окинул взглядом гомонящую толпу, радующуюся жизни и возможности начать жизнь на новом месте. Тихо соскользнул в инвиз и вышел, мой таймер отбивал последние минуты, чуть отойдя от школы, вызвал верблюда и покинул город, освещённый заходящим солнцем. Впереди ждут ещё большие приключения.
Характеристики на конец 17 главы:
Уровень – 251
Жизнь 6800/6800
Энергия 218/218
Манна 385/385
Сила – 61 (270 замороженных очков характеристик)
Ловкость – 70 (15 замороженных очков характеристик)
Интеллект – 78 (15 замороженных очков характеристик)
Мудрость – 64 (65 замороженных очков характеристик)
Телосложение – 68 (15 замороженных очков характеристик)
Свободные очки характеристик: 1255
Второстепенные характеристики:
Смекалка – 17
Умения:
Оковы Мороза 8 ранга