– А! – Вдруг вспомнил Санитар, радуясь возможности перевести разговор на другую тему, – Я же должен тебе десять собачьих клыков. Только я не знаю как их забрать из инвентаря, если он заблокирован.
– Пошли запрос в систему, – Пожал плечами Коллекционер, – Уж воплотить трофеи можно и с неработающей вкладкой.
– Запрос на вывод десяти собачьих клыков, – Сказал в пространство Виктор. Перед глазами тут же вспыхнуло сообщение:
Запрос на воплощение предмета "собачий клык" х10
Принять/Отклонить
Виктор нажал на "Принять" и на обеденном столе возникло 10 абсолютно одинаковых клыков. Длинные, не меньше 5 см, с желтизной у основания и отменно острые даже на взгляд.
– Годится, – Лениво протянул мужчина и одним ловким движением высыпал их себе в карман, – У меня, кстати, вопросы кончились. Так что на этом будем завершать нашу игру.
– И… и все? – Недоверчиво спросил Виктор. У него оставалась еще куча неясных моментов, а среди них самым актуальным был поиск информации про его текущее задание. Ему нужно было понять где он находится, сколько идти до банкомата, и кто там может ошиваться. Да и узнать, какие артефакты и эликсиры готовит Коллекционер было бы неплохо. Хотя заплатить за них парню было нечем. Эти мысли он и озвучил вслух, пока его собеседник мыл за собой кружки и убирал остатки варенья куда-то в шкаф.
– Ну, на это я могу тебе ответить и так, все же обещание есть обещание. Подожди только, пока я не принесу карту. А мои услуги и товары ты легко способен оплатить выпавшими запчастями от монстров. Могу продать тебе пару зелий и какой-нибудь мелкий артефакт. Или усилить твой меч, но только если есть кристалл.
– Малый кристалл Некроса? – Виктор подался вперед, – Что вообще такое этот некрос? И для чего нужны такие кристаллы?
– Я же сказал, мой юный друг, что время вопросов закончилось, – Коллекционер придал своему лицу осуждающий вид и демонстративно повернулся к нему спиной. Пара шагов, и он снова в лабиринте вещей, – Подожди пока я не принесу карту и эликсиры. Можешь пока подумать о том, что ты готов мне предложить, – Долговязая фигура полностью скрылась в недрах накопленного хлама.
– Хм-м, а что я и вправду готов предложить? – Виктор не сразу понял, что раз "Инвентарь" не отображается, то и списка доступных предметов тоже нет. Пришлось рыться в логах и компоновать записи. Ко времени возвращения нагруженного по самый подбородок хозяина дома, парень успел подсчитать, какими материалами он обладает.
– Итак, Санитар, вот карта Ставрополя, вот карта района. Без подробностей, но другой нет и не предвидится. Давай сначала разберемся с твоим заданием, а потом уже будет торговать.
– Не имею ничего против, – Кивнул бывший студент.
Глава 14. Покупай не то, что нужно, а то, что необходимо. (Катон Марк Порций Цензорий)
Как оказалось, искомый объект был всего в трех сотнях метров от берлоги Коллекционера. Его можно было разглядеть даже со второго этажа или крыши, но только в дневное время. Сейчас, по словам хозяина дома, можно было увидеть лишь небольшой огонек электрической лампочки, освещающей зал с аппаратами.
– Что-то не так с твоими банкоматами, – Вынес вердикт хозяин дома, потратив пару минут на разглядывание объекта.
– То есть ты считаешь, что там есть нежить? Или люди? – Хмуро спросил Виктор. Плохо и то, и то. Нежить придется уничтожать, что может быть опасно, а люди… Как в таком случае оставить незаметное сообщение, парень не знал.
– Скорее да чем нет, но вряд ли их много, – Пожал плечами мужчина, – Больше чем уверен, что там или простые зомби, или подростки, или мародеры.
– Все мы теперь мародеры, – Отмахнулся Виктор. Его собеседник хмыкнул, и свернул карту обратно в тубус.
– Хорошо, с твоей проблемой мы разобрались, значит время перейти к самой приятной части, – Он с наслаждением потянулся, и придвинул к себе два больших деревянных ящика.
– Сначала спрошу, что ты можешь мне предложить? Если есть слизь мимика или паутина, то в первую очередь давай их.
– Есть, – Кивнул Виктор не вдаваясь в подробности, – Запрос на вывод предметов "слизь мимика" и "моток паутины".
Запрос на воплощение предмета "моток паутины" х10
Принять/Отклонить
Запрос на воплощение предмета "слизь мимика" х2
Принять/Отклонить
Сократив цифры на мотке паутины до пяти, а на слизи оставив как есть, Виктор нажал на кнопку принять.
Как и в случае с клыками, ингредиенты возникли на столе рядом с игроком. Вот только и моток паутины, и слизь были закупорены в небольшие стеклянные флаконы, примерно по пятьдесят миллилитров каждый.
Виктор аккуратно расставил семь бутылочек рядом с собой и поднял глаза на своего визави. Тот скорчил скучающую мину, но Виктор успел заметить алчное выражение, мелькнувшее на его лице.
– Хорошо. Итак, мой товар, – Коллекционер поставил один из ящиков себе на колени, и осторожно открыл черную лакированную крышку.
– Малое зелье восстановления. Ихор ловкости. Малая эссенция урона. Малая эссенция усиления, – Говорил он, поочередно ставя маленькие бутылочки на стол. Один в один с теми, что воплотила Система Виктора.
– И, наконец, зелье обостренного восприятия. Что тебе из этого интересно?
– Все, – Абсолютно честно ответил ему хитокири. Ответом был довольный смешок.
– Сначала возьми зелье. Малое восстановление руку тебе не вырастить не сможет, но вот закрыть небольшую рану, восполнить кровь и убрать заражение от нежити – вполне способна.
– Убрать заражение?! – Виктор не справился с удивлением, выскочив из-за стола и нависнув над спокойно сидящим Коллекционером, – То есть если меня укусит зомби, то я просто выпью его и не перекинусь в нежить?
– Да, целый час после глотка сможешь покойников хоть в десны целовать, но я все же не советую, – Он ловким движением фокусника вынул из рукава второй пузырек и поставил его рядом с первым.
– Два зелья за четыре мотка и две слизи, – Тон, которым зельевар произнес свою фразу, совсем не оставлял возможности для торга. Виктор и не собирался, покорно придвинув к нему все свои емкости, кроме одной.
– Есть еще паучий яд, фрагмент чешуи нежити и запчасти от пересмешника, – Парень не хотел продавать вещи, которые были у него только в одном или двух экземплярах. А паутины ему просто стало жалко. Ткань ведь всегда универсальна, тем более такая. Вдруг самому нужна будет? Логики в таких мыслях было немного, но бороться со своей избирательной жадностью Виктор не видел смысла.
– Больше зелий продать не могу, однако за ихор возьму две единицы паучьего яда или десять собачьих клыков, за эссенцию – фрагмент чешуи нежити. Это же от того рептилоида? – Хищный блеск в глазах, сжатые на столешнице длинные пальцы. Полумонстр-полунежить всерьез заинтересовал его.
– Эм-м, а что… – Попытался задать вопрос Виктор, но тут же был перебит нетерпеливым собеседником:
– Ихор на час повышает базовые характеристики. Ловкость, силу, интеллект и так далее. Проблема в том, что никто не знает ни точного количества этих характеристик, ни степени их влияния на организм. Эссенция более узконаправленная. Не сила, а урон или грузоподъемность. Не интеллект, а скорость реакции или аналитика. Не ловкость, а уклонение или скорость атаки, – Коллекционер говорил быстрыми, рублеными фразами, не открывая глаз от появившихся на столе чешуек. Просто кусок кожи с дюжиной сцепленных друг с другом звеньев. Та же рыбья чешуя, только гораздо более плотная.
"Откуда такой энтузиазм? Загорелся провести новые эксперименты? Но он не выглядит безумным ученым. Безумным, да, но не ученым. Его интерес в другой области. Тем более так откровенно показать свою заинтересованность", – Виктор вздохнул, глядя на батарею эссенций и эликсиров, с помпезностью вытащенных Коллекционером, из, казалось бы, бездонного ящика.
– Подожди, я немного не понял про базовые статы. То, что их нельзя увидеть, конечно, минус. Но я ведь после каждого уровня чувствую, что стал сильнее, быстрее, да и память у меня улучшилась, пусть и немного, – Возразил бывший студент своему оппоненту, – Думаю, если бы я сразу вел дневник и записывал свои ощущения, то смог бы вычислить примерную прибавку. Ну, и влияние, естественно.
– У тебя типичная ошибка умного… да, в общем-то, любого человека, друг мой, – Коллекционер прекратил пожирать взглядом трофеи Виктора и с размаху плюхнулся обратно на стул. Дерево под ним жалобно скрипнуло.
– Ты меряешь остальных людей по себе. Я, например, не думаю каждый день, как и почему я поменялся. Ты же, судя по всему, постоянно следишь за своим состоянием. И физическим, и ментальным. Какая-то вывернутая форма ипохондрии, но не мне об этом говорить, – Он неприятно хихикнул и покрутил пальцем у виска. Виктор выдавил улыбку. Думать об отклонениях в своей психике не хотелось. Особенно потому, что к ним такие мысли и ведут.
– Так вот, если ты эти изменения ощутил и обрадовался, то другие что-то почувствуют разве что на ключевых уровнях. Это второй и седьмой. В меньшей степени пятый. Скорее всего есть и другие, просто я до них не дошел. Но речь не об этом. Итак, скажи мне, друг ситцевый, как можно что-то почувствовать, а уж тем более понять это на втором уровне, то есть когда и появляется система? Вот и ходят игроки неприкаянные. Встретил я на днях одну общину. Там на полном серьезе считают, что базовых стат либо вообще нет, либо они никак к Системе не привязаны. Что досталось с тем и ходи, – Мужчина хмыкнул, вертя пузырек с какой-то эссенцией у себя между пальцев. Довольно ловко, учитывая его "пузатость" и скользкое стекло.
– Но это ведь бред! Любая РПГ держится на характеристиках перса. Где-то больше, где-то меньше, но везде! – Не сказать, что слова Коллекционера сильно его удивили, но вот какое-то брезгливое недоумение осталось. Чего не вижу, того и нет? Они, наверное, и к Системе относились также наплевательски. Ведь, не видя прогресса, и мотивация падает. А думать, что, кроме уровней, ничего и не повысится, еще больший маразм. Как тогда вообще развивать своего персонажа, если нет параметров? Этот вопрос он переадресовал своему собеседнику.
– А они особо и не развивали. Били себе зомби, да еду искали. Если кто уровень получал, радовался, конечно, но так. Было видно, что для них это баловство.
– И что с ними случилось? – Спросил Виктор. Ему было и интересно, и нет. Потому что услышать о самом вероятном исходе не хотелось. Даже таких людей было жалко.