Бег в никуда. Книга первая
Харитон Байконурович Мамбурин
Мир, где действуют правила Системы… но вовсе не являющийся современным развлечением. Виртуальная реальность – но единственная, оставшаяся доступной для тридцати миллионов оцифрованных людей. Отданы на попечение суперкомпьютера – их выбросили, отказались, предали. Но не все так плохо, ведь вместо безрадостного существования в пораженных вирусом телах, им предоставляется новый шанс на жизнь, бессмертие, пышущий разнообразием новый мир и бесконечные возможности по личному развитию.Это шанс обрести всё, о чем когда-либо мечталось – свободу, любовь, могущество, богатство или признание. Смерти нет, есть лишь краткий миг темноты перед возрождением. Только не забывай, бессмертный… всё, что есть вокруг тебя – вовсе не игра.
Харитон Мамбурин
Бег в никуда. Книга первая
Пролог
Я падал с огромной высоты. Тело крутилось и переворачивалось в воздухе, взгляд из под прищуренных век выхватывал калейдоскоп серого, зеленого и вспышек чего-то яркого, что было, скорее всего, солнцем. Серым были, наверное, облака. Дождевые? Впереди, без всяких сомнений, было стопроцентное естественное приземление мордой об землю. И смерть. Впрочем, это меня не особо волновало.
Почему?
Потому что всё только начинается. Внизу мир, новый, с иголочки, буквально только что созданный. И зовут его Пан.
Вначале многих историй, герой – это обычный…кто-то. Студент, школьник, слесарь, дипломат, менеджер. Ключевое слово «обычный». Наверное, я – это он. В том смысле, что Пожаров Виктор Евгеньевич человеком был старательно невыдающимся, высот в жизни не достиг и не пытался. Жил, кушал колбасу, любил смотреть и читать всякое, в молодости много играл в видеоигры. Непрезентабельная работа, внешность, манеры. Друзья, знающие меня много лет, вполне бы к этому добавили: "эрудирован", "флегматик", "интроверт". Помер, как полагается тихому и скромному человеку – так же. Просто шел по одному из проспектов Санкт-Петербурга, вдруг зашумело в ушах, заслабило в ногах, свет померк – кони двинулись. Привет, молодой сорокалетний труп.
А вот дальше началось непотребство.
Вместо законного небытия – оповещающие и информационные тексты Системы.
"Хотите жить? Да/Нет".
И приписочка:
"При выборе "Да" индивидуум продолжит существование в искусственно созданном мире, выбор "Нет" безболезненно стирает его существование".
Я мысленно нажал "Да", в мыслях крутились разные истории о попаданстве, РПГ, прокачке и женщинах. Ну, куда может деться законное и гарантированное каждому порядочному человеку небытие? Пусть подождет.
Этот логичный и взвешенный поступок привел меня к тому, что сейчас я нелепо болтался в воздухе с прищуренными от напора ветра глазами и морально готовился разбиться насмерть.
Но обо всем по порядку.
Для начала Система ознакомила меня с текущим положением дел. Я дал дуба не сразу, а потерял сознание и впал в кому. Это помогло моему бессознательному телу под капельницей стать строчкой в медицинских базах и тем самым попасться на глаза ученым криогенного центра. По каким-то своим причинам они оставили мою замороженную голову на сохранение… может, форма черепа понравилась? Не суть. Только вот через несколько лет в криобанках мира солидно прибавилось мерзлой человечины подобной мне – случился очередной псевдоапокалипсис.
В 2022 году началась пандемия нейровируса. Его кодовое название не прижилось, народ ласково звал его "Jail" – "Тюрьма". Название себя более чем оправдывало, зараза вызывала нарушения в работе ЦНС человека. 700 миллионов погибших, 33 миллиона прикованы навсегда к кроватям, 116 миллионов частично работоспособны. Эта трагедия заставила человечество объединить свои ресурсы как никогда ранее. Совокупных усилий хватило не только на разработку вакцины, но и на ряд мер необходимых, чтобы засунуть 33 миллиона лежачих больных в криостазис. Спустя 6 лет, конечно, но засунуть.
На сегодня все замороженные уже не существуют в привычной реальности. Нас "оцифровали", сняли информационную копию тела и разума, которые в последствии… утилизировали. Проще говоря, уничтожили, как пришедшие в негодность.
Старта Пана – нашего нового мира, ждут 35 231 112 вынужденных игроков. 81 229 – отказались от новой жизни, выбрав небытие. Каких-либо способов возврата в реальность в обозримом будущем нет. Одной из наиболее фундаментальных причин такого "нет" является простой и неумолимый факт: весь виртуальный мир живет в совершенно ином течении времени, по сравнению с реальностью. Сейчас 2060ый год от Рождества Христова. К 2070ому на Земле Пан будет праздновать свое третье тысячелетие. Ни одно оцифрованное или созданное искусственно сознание, по уверениям Системы, не будет способно занять искусственное или выращенное тело уже спустя две недели реального времени.
Вопрос повторился.
"Вы хотите жить? Да/Нет".
Я снова нажал "Да". Без раздумий. Система продемонстрировала иные цифры. "Ждунов" Нового Мира осталось 34 911 211 человека. У трехсот тысяч видимо оказалась душа поэта, которая этого не вынесла.
Впрочем, чего это я? В новые банки криосна собрали вообще всех, включая тысячи, а может и десятки тысяч людей и их голов, которые хранились в заморозке задолго до пандемии. Человечество решило избавиться от всех "ледышек" скопом.
Людей замораживали чуть ли не с 60ых годов, многие из них еще веровали. Для таких игры с оживлением и оцифровкой – шок за гранью логики и реальности. Ну и мало ли чего еще, тем же индусам вечная жизнь в одном теле по всем верованиям вроде некошерна и ад лютый.
Далее пошли относительно приятные новости.
Мир Пана колоссален! Восемнадцать материков, два из которых – летающие. Моря, океаны, миллионы островов (в том числе и летающих!). Огромные сети подземных пещер, в некоторых из которых плещутся подземные моря. Огромная, разнообразная, многоуровневая планета!
Чуть ранее нас, землян-бессмертных в мир "попадут" через порталы "беженцы" – сотни созданных компьютером рас, наций, народов, видов. Чем-то это напомнило мне популярные походовые стратегии, раздутые до абсурдных величин. Планета равномерно "засеивается" мириадами разумных, объединенных в социумы, чьи законы, правила и порядки поддерживаются Системой на контролируемой ими территории. Великий старт без всяких дополнительных ограничений. Кто как сможет, так и будет выживать.
Хотя, почему «выживать-то»? В таком громадном мире всем хватит места. Всего хватит!
Нам, бывшим "землянам", тоже отвалили плюшек. Нам гарантируются идеальное здоровье, бессмертие через возрождение, практическое отсутствие потолка развития в рамках мира и снятие ограничений, которые диктовала предыдущая физическая форма (что бы это ни значило). Плюс: уникальные особенности бессмертных. Умение "Зов к Матери", телепортирующее в случайное место мира и срабатывающее раз в неделю. Пассивный навык "Немеркнущий разум" позволяющий час в неделю находиться в ясном сознании, если попал под влияние проклятия/болезни/травмы, которые мешают соображать и трезво оценивать обстановку. Совокупно это должно было частично защитить нас от пыток, плена и издевательств. Тем не менее, Система оставляла за собой право отключить "Зов к Матери", если бессмертный начинал убивать смертных без разбору и повода. Впрочем, было сказано, что каждый случай отключения будет рассматриваться самим Куратором.
В бочку меда уважаемый компьютер щедро плесканул несколько половников дегтя. Все разумные существа владели Системой и могли ее использовать, как для развития, так и для сбора информации. Хуже, беднее и проще, чем бессмертные, но все. Все ощущения, включая болевые, были равны ста процентам реальных. С коррекцией "существует зависимость от текущей расы и других особенностей бессмертного". Если удрать из тюрьмы с помощью "Зова к Матери", избежав законного заключения за преступление (Куратор бдит!), репутация всей нации, на территории которой были совершены преступления, падала до предельно низкого значения. Кроме этого, если преступление и заключение соответствовали определенным мировым рамкам, то факт побега отмечался в Статусе и становился видимым остальным разумным, позволяя им запрещать на системном уровне посещение своих территорий. Проще говоря, хитрозадого нарушителя банально не пропускало к цивилизации.
Взгрустнув при виде набора неудобных правил, я в очередной раз захотел жить методом тыка, подивившись на вновь изменившиеся цифры оставшихся игроков. 34 908 002. Что, серьезно? Из-за какой детали в вышеизложенном три тысячи человек расхотели жить?
Далее мне продемонстрировали редактор моего будущего тела и предложили выбрать класс. Итогом моих размышлений стала версия самого себя повышенной брутальности: плотный крепыш с крупным лысым черепом.
Раса – человек, класс – боевой монах.
Моя логика была прямой как лом. Человек? Это фэнтези мир. Вряд ли какая-то раса будет ближе к борделям, унитазам и удобному нижнему белью, нежели человеческая. То есть – к цивилизации. Нормальной, хорошей, спокойной, полной излишеств и пороков. Также вряд ли чья-то культура будет ближе к бывшему…человеку? А орудия труда, приборы, предметы быта?
Монах? Почти во всех играх, что я видел, этот класс был некоей затычкой для любителей кунг-фу. Физически развитый, но без возможности носить броню и использовать мощное оружие. Мудрый и знающий, но ограниченный лишь несколькими эзотерическими техниками. Относительно слабый, по сравнению с воинами, относительно неуклюжий, по сравнению с плутами. Но универсальный и с парочкой эффективных козырей за пазухой. То, что надо для человека, который точно не пойдет на дракона спасать принцессу. Политика "Неуловимого Джо" моя любимая. Я родился со стрелой в колене. В благородном деле риска я – полный крестьянин!
Помню тот светлый момент, когда висел в черной пустоте, рассматривая свой полностью завершенный аватар с выбранным именем "Соломон". Помню, как сотни раз перебрал огромный список рас и классов, прикидывал, гадал, мечтал и одергивал себя от искушений. Вариантов было не просто много, их было почти бесчисленное количество! Но я превозмог, твердя как мантру: "это не игра, это – новая жизнь"!
Помню, как морально подготовившись к любому, как я думал, карканью птицы обломинго, я нажал "Готов".
Но я не был готов.
…и думаю, что никто из 34 907 993 людей не был готов к тому, что случилось.
Обучение. Азы понимания выбранной расы и класса. Что это для геймера?
Час-два времени для быстрого пробега по легким урокам, призванным показать динамику, баланс, возможности новичка. Что это для бессмертного?
ВСЁ с нуля.
Меня родила крестьянская женщина в сферическом крестьянском селе, натурально выдавив из себя.
Детство. Кручение коровьих хвостов. Обучение языку Империи Рошван. Навыки вытирания зада лопухом. Восемь лет беззаботного отдыха, природы, рыбалки, парного молока и выпаса гусей. Прекрасный отпуск, если не считать такую мелочь, что самостоятельное передвигаться по деревне мне доверили только лет в семь…
Пасторальная идиллия под мрачной тенью "Обучение Класса". Долгими зимними ночами, ежась под одеялом, я представлял себе ужасы воспитания в монастыре монахами. Избежать этого было можно. Висящее в воздухе и никем кроме меня невидимое белое каменное кольцо в центре деревни. Портал Провала. На этапе расового обучения выйти в портал означало смерть.
Отказ от классового обучения знаменовался двумя событиями, о чем предупреждала Система. Первое – при Старте Симулякра у игрока будет пустота вместо названия класса. Ни умений, ни достижений, ни статуса. "Пустые" по словам Системы вызывали отторжение и пренебрежение у большинства разумных рас. Обрести класс таким людям было можно, но сложно…как минимум первые два-три столетия, по предположениям Системы. Вторым фактором было то, что возраст прошедшего Портал Провала наглухо фиксировался на веки вечные. Впрочем, как и у завершивших обучение, но те-то заканчивали уже взрослыми.
Быть вечным ребенком…брр.
Страшный день настал на следующее утро после восьмилетия. "Семья" передала меня двум лысым монахам в зеленых робах, и те, отведя меня на околицу деревни, кинули в новообразованный портал, светящийся зеленым.