БСО. Загрузка данных
Предварительный расчет радиуса завершен
Предварительная оценка противника завершена
Предполагаемая зона активности обозначена пунктиром
Предполагаемый центр выделен синим
Вероятность наличия одного противника 100%
Вероятность наличия двух противников 17%
Вероятность наличия трех и более противников 2%
Рекомендуется немедленное устранение
До полной перезарядки 6 секунд
Это была особенность конкретно моей системы. Обилие полученных за долгие годы данных позволяло ей делать более сложные расчеты. Ряд обнаруженных особенностей лирдагов и их техники хранились только у меня. Например, я точно знал, что Хохотушка может активировать боевые поля не чаще одного раза в восемь целых, двести тридцать три тысячных секунды.
Я замер на границе синей зоны. БСО хватило данных о передвижениях полей и людей, чтобы достаточно чётко обозначить место расположения противника. Оставалось только разобраться с его маскировкой…
В углу неумолимо тикал таймер. Четыре секунды, три…
Я перехватил меч двумя руками и вогнал его в трухлявый пень справа. Сухо треснул панцирь противника. Навалившись на клинок, использовал его в качестве лома.
Одна секунда…
Хреновый металл меча с трудом справился даже с такой простой задачей. Едва щель увеличилась до десятка сантиметров, я упал на колени и засунул руку в панцирь. Кожу немедленно начало щипать. В нос молотом ударила вонь тухлой органики. Пальцы глубоко ушли в рыхлую плоть.
Я сжал кулак и с корнем выдрал содержимое мерзкой раковины. На открытом воздухе слизь немедленно начала сворачиваться и темнеть.
Запас энергии 112/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
Поглощено 10,973 % рейз-энергии врага.
Неприятно… А ведь я рассчитывал на это! Лучший (и ранее единственный) “внешний” приток рейз-энергии обеспечивало раннее убийство лирдагов и их миньонов.
Сейчас, почему-то я поплнял энергию, убивая людей, что состояли в страной местной Системе, но это сущие крохи. И с этим нужно что-то делать.
В лесу стояла звенящая тишина. Я осмотрел остаток покрытого имитацией древесного мха панцирь и, усмехнувшись, вытер об него испачканную руку. Нужно было собрать трофеи и выбраться из рощи. Второй раз вычислить похожую тварь и спокойно убить будет сильно сложнее.
Хохотушку подвела маскировка. Эта роща была слишком молодой, чтобы в ней стояли пеньки диаметром в пол метра. Тем более с таким ровным спилом. Однако, монстр явно обитал в этих местах очень давно. Растительность была воспроизведена идеально.
БСО. Загрузка данных
Я вернулся к месту гибели последнего рейдера и опустился рядом с телом. Монстр сильно торопился и не стал тратить время на красивые эффекты. У плешивого бандита отсутствовала верхняя часть черепа. Она была аккуратно срезана и валялась неподалёку.
Я быстро подхватил с земли меч и недовольно посмотрел на залитое кровью тело. Одет бандит был лучше своих товарищей. Жаль, что одежда безнадёжно испорчена.
Стоило поковыряться у мужика в мозгах, но я слишком торопился. Может в другой раз. Местные жители явно использовали Систему. Нокс говорил, что не видит мои характеристики. Причём это не было какой-то тайной или особенностью.
В моё время людям вживляли биоактиватор для связи с глобальной сетью. Он добирался до головы сам и встраивался в нервную систему организма. С чужими история была похожей, только расположение биочипа отличалось.
От модели зависели возможности оператора. Базовый доступ, продвинутый, распределение… Для качественной оценки противника нужно было изучить его возможности. Но это терпит. В ближайшее время о рейдерах можно забыть.
И да, наши системы были несовместимы. Для Младших – практически полностью, Старшие могли прокачать нужные Навыки. Мы же, Идеалы, могли видеть вражеские оповещения, создавать помехи вражеской Системе, а иногда – и локально полностью блокировать ее. Но, для этого мне нужно получить доступ к полному функционалу и запасу рейз-энергии.
Потеря основного отряда вызовет вопросы. Поднимется тревога. Информация попадёт на базу бандитов. Плюс время на принятие решения. Плюс время на развёртывание дополнительных сил и поиски.
БСО. Загрузка данных
Мне стоило сосредоточиться на отступлении с опасной территории. Сколько здесь Хохотушек я не знал. Слишком мало данных. Однако, первичные выводы сделать уже мог.
Я прошёл мимо второго трупа не останавливаясь. Этот бандит потерял оружие и интереса не представлял. Рыскать по зарослям в поисках хренового меча я сейчас не мог.
Питомцы лирдагов находились на планете очень давно. Тухлую вонь их начинки я не мог спутать ни с чем даже после многих лет заморозки. И при этом на планете жили люди. Не просто выживали, скрываясь от постоянного психического давления, а полноценно жили. Причём в окрестностях деревни местность была полностью безопасной. Об этом говорил Нокс и на это же намекали действия рейдеров.
Это полностью противоречило всем моим прошлым знаниям. Лирдаги высаживали Хохотушек на мирные планеты с одной целью. Тотальный геноцид. Только так. То, что я видел здесь, было всё более и более странным.
БСО. Загрузка данных
За пятнадцать минут я прошёлся по зарослям и вытащил на стартовую площадку у врат все ценное, что смог найти. Разобрать добычу можно было позже. Учитывая ситуацию в лесу, лучше отложить это занятие на другое время.
Больше всего пришлось возиться с главой отряда. Способ устранения я выбрал не самый изящный, но главной цели добился. Кольчуга вожака осталась целой и невредимой. Она требовала серьёзной чистки, но это была мелочь.
И еще… Кое-что мне показалось в этой броне странным. Какая-то мелкая деталь мозолила глаза, но я не мог понять что мне не нравится.
В моей ситуации полноценный доспех стоил всех потраченных усилий. К тому же, варианты всегда имелись. Я стащил металлическую рубашку с рейдера и взял в руки, ощупывая и пытаясь найти несоответствия.
БСО. Предварительная оценка
Сбор данных
Анализ…
Несуразный допотопный доспех окружала слабо-зеленая аура. Дрожащая и нестабильная, как имена над головами местных. Ага! Вот оно!
Кольца доспеха явно были сделаны здесь, причем технология изготовления была точно не совсем кустарной, но не это самое важное! Основание кольчуги было однозначно не из этого отсталого мира. Я вывернул её наизнанку и присвистнул, когда увидел небольшой модуль со знакомой маркировкой.
И тут же “ожил” БСО.
Анализ завершен
Доспех Пехотный Силовой (ДПС) – 128-56-бис