Оценить:
 Рейтинг: 0

Морские байки: Восточные берега. Книга-игра

Год написания книги
2018
1 2 3 4 5 ... 13 >>
На страницу:
1 из 13
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Восточные берега. Интерактивный роман
Геннадий Логинов

Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц. Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм, небольшое волнение – в девятибалльную волну, канонерская лодка с парой жалких фальконетов – в линейный корабль с водоизмещением в пять тысяч тонн и тремя рядами пушек и кулеврин на орудийных палубах, а мелкая каракатица – в настоящего кракена…

Восточные берега

Интерактивный роман

Геннадий Логинов

© Геннадий Логинов, 2019

ISBN 978-5-4493-0107-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Пролог

Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц.

Неудивительно, ведь в крошечном флоте небольшого города-государства его судно было единственным, предназначенным для дальнего плаванья. А капитан Клеменс – единственным настоящим морским волком среди местной капитанской братии.

Остальные капитаны либо вели торговлю с ближайшими портовыми городками, либо зарабатывали на жизнь рыболовным промыслом, либо охраняли прибрежные воды, пресекая контрабанду. Они не могли похвастаться приключениями, выпавшими на его долю.

Но капитан Клеменс был чужд кичливости и зазнайства: он просто ответственно занимался тем, что умеет и любит.

Большинство местных жителей за всю свою жизнь ни разу не покидали окрестностей родного города. Заокеанский мир виделся для них чем-то таинственным и загадочным, полным чудес и необычных явлений. А капитан – легендарным первопроходцем Заокеанья.

Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм! Небольшое волнение – в девятибалльную волну! Канонерская лодка с парой фальконетов – в линейный корабль с тремя рядами пушек и кулеврин! А мелкая каракатица – в настоящего кракена!

Однажды капитан Клеменс был отправлен коканским королём, Ральфриком I Весёлым, в земли сарацинов. Одни говорили, что Клеменс отправился мстить берберским пиратам; другие – что он собирается воевать с Блистательной Портой, а третьи – что он решил раздобыть знаменитый Зульфакар, двулезвенный меч, известный как одна из главных магометанских святынь. А может быть он решил в очередной раз наведаться в гарем к самому падишаху? Как знать…

Правила игро-чтения

В портовом кабаке у старого Йохана постоянно околачиваются все местные выпивохи: рыбаки да матросы. Дури в их головах хватает и своей, но стоит хлебнуть кружку-другую – абсурдные небылицы начинают исторгаться невообразимым потоком.

Путешествие капитана Клеменса начинается с любого параграфа на выбор – кроме 144 – с 0 пунктов Брехни, и завершается по достижении 100 пунктов. Набрав 100 пунктов Брехни – переходите на параграф 144

По мере того как история развивается, пункты Брехни постепенно накапливаются. Но в том случае, если заплетающийся рассказчик наплетёт совсем уж несусветную околесицу – его перебьют. Историю продолжит другой выпивоха: пункты Брехни обнулятся, и нужно будет преодолевать путь снова, ведь новый сказитель переиначит всё уже по-своему.

Пункты Брехни могут сгорать при столкновении с теми или иными неприятными обстоятельствами. В такие моменты рассказчик поправляется, выкручиваясь и импровизируя на ходу, но слушателям верится в правдивость его истории всё меньше. При этом значение Брехни не может упасть ниже нуля.

На пути капитана Клеменса то и дело будут возникать сложные и необычные ситуации, выпутаться из которых он сможет лишь с Вашей помощью. Подспорьем в этом нелёгком деле станут мужество, везение и смекалка бравого капитана.

При столкновении с теми или иными проблемами, Вам будет предложено выдержать лёгкую, стандартную или сложную проверку.

В режиме сложности игры «РЮМКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), 5 или 6 (стандартная) или 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БУТЫЛКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БОЧОНОК» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение 5 или 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

На каждом параграфе, кроме финального, после того как выдержите все испытания – если они там есть – Вы можете узнать продолжение истории. Для этого нужно бросить поочерёдно две игральные кости: первая определит строку с 1 по 6-ю, а вторая – параграф, на который и следует переходить.

Бросок (или броски) на проверку в первый раз производится бесплатно, а переброс стоит 1 пункт Брехни (перебрасывать неудачный результат можно до тех пор, пока имеются пункты).

Если ранее Вы играли в «Морские байки» и получили достижения «Защитник исчезающих видов», «Флотоводец», «Добытчик», «Бессребреник», «Герой-любовник», «Пустозвон», «Жадина-говядина», «Герой-избавитель», «Подлый завистник», «Папаша», «Пройдоха», – в начале игры добавьте по 1 пункту Брехни за каждое.

Если Вам не по нраву параграф, на котором Вы оказались – к примеру, на нём капитану предстоит сражение с очень сильным противником – его возможно сменить. Сменив параграф, Вы лишаетесь полученного от него пункта Брехни.

Вы можете проигнорировать написанное на параграфе и перейти на любой из параграфов в книге на выбор, кроме 144. Первый раз это будет стоить 1 пункт Брехни, второй раз 2 и так далее по возрастающей.

1

Важная рыба-визирь восседает в паланкине в виде огромной устрицы, приоткрывшей створки. На голове визиря атласный тюрбан, украшенный страусиными и павлиньими перьями и драгоценными камнями. Поджарые тритоны-носильщики с почтением плывут, пронося своего хозяина над водой. А следом, в сопровождении суровых стражей и суетливых евнухов, продвигается процессия из сирен-наложниц в чадрах, рыбы-верблюды и прочий караван.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Иногда в океане бывает достаточно оживлённое движение…

Бросьте игральные кости!

?: ? (177) ? (151) ? (19) ? (56) ? (79) ? (141)

?: ? (84) ? (116) ? (159) ? (29) ? (45) ? (81)

?: ? (121) ? (186) ? (208) ? (170) ? (93) ? (44)

?: ? (87) ? (199) ? (57) ? (110) ? (40) ? (53)

?: ? (204) ? (10) ? (183) ? (37) ? (91) ? (122)

?: ? (133) ? (154) ? (96) ? (173) ? (190) ? (78)

2

Навстречу Вам плывёт быстроходное дау. Сарацинский капитан заявляет, что является ни кем иным, как правой рукой Абубакара ибн Хамида, за которого он и явился Вам отомстить. Ну что же, пускай попробует.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Выдержите стандартную проверку!

Если всё успешно, это будет уже десятая «правая рука» Абубакара, с которой Вы разобрались только за эту неделю!

Если же нет, пункты Брехни обнуляются!

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

?: ? (33) ? (90) ? (169) ? (12) ? (37) ? (199)
1 2 3 4 5 ... 13 >>
На страницу:
1 из 13