– А ты не так себя ведешь?! Ты же в игре постоянно ищешь выгоду. Хитришь, выкручиваешься, интригуешь. Разве нет?
– Да, всё верно. Но это в игре! – Олег пожал плечами и протянул гному руку в которой сжимал старый серп. – Вот, возьми, он тебе пригодится.
– Это же серп, его зомби подарил Грейферу.
– Правильно. Он его потерял, а я нашел и дарю тебе.
– Зачем мне эта ржавая железяка?
– Как называется вторая часть квеста?
– «Колос жизни», а что?
– Для чего серп нужен знаешь?
– Что же я такой тупой-то?! – гном удрученно покрутил головой. – Спасибо!
– Грейфера и Эстока в группу не бери. Пускай сами набирают себе пати и пытаются пройти квест.
– Ладно, а ты сейчас куда?
– Пойду в город схожу, проветрюсь, впереди еще девять часов игры. Заодно очки опыта раскидаю. Ты вон, уже двенадцатого уровня, скоро меня догонишь и обгонишь, – губы Олега тронула улыбка. – Удачи в игре, Иманд, еще увидимся.
– И тебе удачи, – Олег уже отошел на несколько шагов от гнома, когда тот задал ему вопрос в спину. – Хельг, а что для тебя значит любовь?
– В первую очередь – самопожертвование! – не оборачиваясь, ответил молодой человек и вышел из штольни.
Отойдя от рудника на приличное расстояние, он сошел с дороги и посмотрел, что ему подарил Амнаш:
«Зелье невидимости» Предмет божественного класса. Подарок бога Амнаша. Любая вещь (объемом не более половины кубического метра и весом до одной тонны) обработанная данным зельем, становится невидимой на протяжении двадцати четырех часов. Привязано к игроку Хельг. Продать, потерять невозможно».
«Живая вода» если в течение десяти минут после смерти влить эту жидкость в рот погибшему – он воскреснет. Подарок бога Амнаша. Привязана к игроку Хельг. Продать, потерять невозможно».
– Не плохо, – вслух произнес Олег, покрутил склянки в руках и спрятал их обратно в сумку. – Осталось раскидать полученный опыт по статам[50 - Статы (от англ. stats) – характеристики игрока.].
Раскидав заработанные пятнадцать очков опыта, Олег посмотрел на свой профиль и удовлетворенно хмыкнул:
Имя: Хельг.
Вид (раса): полудроу
Уровень: 21 (2130/2200).
Класс: вор.
Профессия: не выбрано.
Фракция: не выбрано.
Бог-покровитель: не выбрано
Основные характеристики:
Сила – 32 (+3 от одежды и украшений)
Ловкость – 33 (+5 от одежды и украшений)
Выносливость – 33 (+3 от одежды и украшений)
Мудрость/интеллект – 28 (+1 от одежды и украшений)
Удача – 21 (+1 от одежды и украшений)
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 10 (1041/1100);
Скрытное проникновение – 0 (0/100);
Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);
Совершение краж («Карманник») – 5 (599/600);
Ножевой бой – 3 (316/400).
(Доступных к распределению очков навыков – 29)
Дополнительные навыки класса:
1. Скрытность (инвиз, стелс).
2. Наблюдательность.
3. Схрон.
Достижения:
1. «Вандал из вандалов»
2. «Храбрый портняжка»
3. «Наследник Боржиа».
Глава 15
Оказавшись на городской рыночной площади, Олег прошелся мимо ряда лоточников и за несколько монет приобрел десяток зелий здоровья, а также пару ножен для своих ножей керамбитов. Продававший ножны карлик, от доброты душевной, подарил ему ремень, он хоть и был без дополнительных статов, но зато крепким. Теперь ножи всегда были под рукой и не занимали места в сумке. Торговец обещал, что в следующий раз у него в ассортименте обязательно найдется ремешок для скрытого ношения арбалета за спиной или на боку, под одеждой.