– Помню, я нашел еще двух игроков, которые хотят пройти этот квест. Но, я до сих пор уверен, что он не проходной, тупиковый.
– Думай, как хочешь, для меня важно, чтобы завтра на территорию поселка Сидабро вступила команда из пяти игроков.
– Деньги, сорок империалов, я тебе завтра отдам.
– Договорились, до конца смены десять минут, я, пожалуй, на сегодня закончу.
***
Олег вышел из комнаты с игровой капсулой за пять минут до установленного времени. Возле комнаты его ждал Никита.
– Давай зайдем в комнату, я тебе кое-что объясню.
– Давай, – ничего не понимающий Никита прошел следом за Олегом.
– В первой шахте, в самом конце, слева по ходу, увидишь на стене два накарябанных креста. Расстояние между крестами равно моему шагу. От второго креста отмерь этот шаг и копай, там тайник с восемью медными самородками. Следующий тайник через шаг. Всего их там восемь, понял?
– Понял.
– Далее, раз в сутки ты можешь менять в настройках качество восприятия.
– Чего?
– Я не помню, как точно это называется, одним словом, по умолчанию у нас стоит 100%, если ты снизишь до нуля, то не будешь чувствовать боль вообще. Но и заработать ничего не сможешь.
– Я выставлю 20%, по сути боль чувствовать буду, но сравнима она будет с комариным укусом.
– Нормально, – Олег одобрительно кивнул на слова Никиты. – И последнее, ты можешь в любой момент выйти из игры, если не находишься в бою или на дуэли, или не проходишь квест. Вернее, тоже можешь, но автоматически проиграешь.
– Надо же четыре часа в игре провести в соответствии с контрактом.
– Никто за этим не следит, в клане нет такого количества надзирателей, а автоматически игровая система отслеживает лишь максимальное время нахождения в игре.
– Хорошая новость, – Никита хмыкнул. – Ладно, спасибо.
– Всё, – Олег хлопнул Никиту по протянутой ладони. – Закрой за мной дверь и держи свои эмоции в узде.
– Я постараюсь.
– Удачи, – Олег вышел из комнаты и проследовал к выходу, под звук двух щелчков закрываемого замка.
***
Кафе «Педрокки», площадь Кавур, г.Падуя. Италия
Группа молодых людей, две девушки и два парня, ели фирменный десерт с мятным воздушным суфле и запивали его обжигающим американо, при этом не наслаждаясь разнообразием гастрономических оттенков. За столиком шел нешуточный спор, который вот-вот мог вылиться в скандал.
– Я не собираюсь тратить год своей жизни на то, чтобы каждый день, по четыре часа, стучать киркой по угольным пластам и выбивать для чужого клана изумруды. Вы обещали мне, что вытащите меня оттуда максимум через две недели и что? Сколько уже недель прошло?! Молчите?! – с вызовом глядя на поникших собеседников, чеканя каждое слово выговаривал высокий симпатичный брюнет, с вьющимися волосами до плеч.
– Послушай, Ковьелло…
– Меня зовут Клементе, – перебил собеседника молодой человек. – Ковьелло я в игре. Не надо путать игру и реальность Бруно.
– Хорошо, извини. Да, мы обещали, что вытащим тебя с каторги в течение двух недель. Клан-лидер даже был готов выкупить тебя, если нам не удастся устроить тебе побег…
– Я это уже слышал и не раз. Всякий раз, когда мы собираемся вместе, вы начинаете с обещаний и уверений в своих добрых намерениях. За те месяцы, что я провел на каторге, каждый из вас поднялся минимум на десять уровней. А у меня стагнация, потому что, имея шестьдесят пятый уровень, можно сколько угодно долго долбить изумруды пятнадцатого уровня, а опыта не получишь даже единицу. Вы хоть понимаете, что я реально нахожусь на каторге. У меня, похоже, развивается клаустрофобия. День-два и я сорвусь, плюну на всё, удалю персонаж и начну игру заново. При правильной тактике я за год смогу добраться до своего теперешнего уровня, но при этом не буду страдать, а буду весело проводить время.
– У нас глобальный квест, Клементе. Ты забыл?
– А что толку, если я нахожусь на каторге. И дернул меня чёрт поддаться на ваши посулы и провернуть эту аферу с проникновением в Хранилище одного из самых крупных кланов Европы.
– Наш клан тоже не последний, – голос подала одна из девушек, загорелая крашенная блондинка. – Если вдруг между кланами начнется война еще неизвестно, кто верх возьмет.
– Так начните войну, – сорвался Клементе. – Начните войну и вытащите меня из этого каменного мешка. Снимите с моей ноги цепь и дайте увидеть хоть что-нибудь, кроме черных стен шахты.
– Боюсь, клан-лидер на это не пойдет. Квест важен. Очень важен, но война потребует материальные и людские ресурсы, и я думаю, что награда за квест навряд ли сможет покрыть понесенные убытки.
– И что делать?
– Узнай, хотя бы, на каком из тринадцати рудников ты находишься. Сузив поиски, мы сможем организовать тебе побег.
– Дьявол, – Клементе одним глотком допил кофе и отставил чашку. – Меня охраняет скальный тролль, но он непись, и я его не вижу. А он не может пройти ко мне, так как вход слишком узкий для его комплекции.
– Попробуй петь песни, возможно, кто-нибудь и заинтересуется странным рудокопом.
– Попробую, – мужчина нервно дернул щекой. – Правда певец из меня тот ещё…
Филиалкорпорации «Virtual games of full immersion».
Город Гётебург, Швеция.
– Херр Перссон, извините, что беспокою, – в кабинет к начальнику отдела вошел крепкий, розовощекий молодой человек, совсем недавно устроившийся в организацию, в отдел рекламаций.
– Заходите, Ларс, – Перссон жестом показал на кресло. – Присаживайтесь. Что произошло?
– Вам знаком клан «Эдль»?
– Да, на слуху. Кажется, недавно он вошел в топовую десятку кланов Европы.
– Как вы думаете, они могут осуществить свои угрозы, – молодой человек потряс бумагой в руке. – Или всё же не будут заходить дальше слов?
– Да бог их знает, Ларсен. Говорите, в чем проблема?
– От них пришла рекламация. Недавно один их член клана проходил вводный тест и набрал двадцать девять баллов.
– Хороший результат. Не больше десяти процентов игроков добиваются таких показателей.
– Да. Я совершенно с вами согласен, сам я набрал двадцать семь, но суть ни в этом. Они считают, что он набрал тридцать баллов и мы намеренно срезали ему балл потому, что он финн. Притеснение по национальному признаку.