Дополнительные навыки класса:
1. Скрытность (инвиз, стелс), время нахождения в невидимости (в секундах) равно произведению уровня игрока и его характеристики мудрость/интеллект.
Способность можно активировать один раз в течение ста минут.
2. Наблюдательность (способность активируется на 3 уровне). Игрок может видеть основные характеристики неигрового персонажа, при условии, если НПС не превышает уровень игрока на 20 уровней.
Достижения: отсутствуют.
Уведомления:
«Вы получаете 12 очков за убийство крысошипа 3 уровня»;
«Вы получаете 28 очков за убийство крысошипа 4 уровня»;
«Вы получаете 12 очков за убийство крысошипа 3 уровня»;
«Вы получаете 12 очков за убийство крысошипа 3 уровня»;
«Вы получаете 56 очков за убийство крысошипа 5 уровня»;
Вы подняли уровень. Ваш уровень: 4 (438/500)
«Вы получаете 12 очков за убийство крысошипа 4 уровня»;
«Вы получаете 5 очков за убийство крысошипа 3 уровня»;
«Вы получаете 23 очка за убийство крысошипа 5 уровня»;
«Вы получаете 5 очков за убийство крысошипа 3 уровня»;
«Вы получаете 41 очко за убийство крысошипа 6 уровня»;
Вы подняли уровень. Ваш уровень: 5 (524/600)
«Вы получаете 21 очко за убийство крысошипа 6 уровня»;
–Ну что смотришь, единорог? – Олег повторно привлек внимание крысошипа к себе. – Чего ты там стоишь, иди сюда, драться будем.
Крысошип, как будто поняв слова, с которыми к нему обращался Олег, в развалку приблизился к нише, остановившись в паре шагов от трупа своего сородича. И тут же получил в морду камень, удачно пущенный крепкой рукой, пока до крысошипа дошло, что происходит, ему в морду прилетело еще два камня. Каждое удачное попадание снимало по двадцать очков. Потеряв сорок процентов здоровья, крысошип тонко завизжал и ринулся прочь по тоннелю.
Не ожидая такого поворота, подстегиваемый азартом, молодой человек схватил кирку, перепрыгнул через мерцающий голубым светом труп и кинулся вслед отступающему неприятелю. Не прошло и двадцати секунд, как Олег догнал улепетывающего со всех ног моба и ударил его киркой, метя между лопаток. От удара крысошип заверещал и резко развернулся, с целью отомстить обидчику, но он не учел одного, того, что кирка перебила ему позвоночник и его задние лапы перестали двигаться. Олег с легкостью уходил от попыток моба укусить его за ногу или воткнуть в бедро острый, как спица, шип. После трех точных ударов, у крысошипа осталось меньше десяти единиц здоровья, и Олег уже замахнулся, чтобы заткнуть постоянно визжащую тварь. Но в этот момент он краем глаза заметил, как из тоннеля на него с цоканьем и топаньем несется что-то очень крупное и агрессивное. Новый противник, не останавливаясь, бросился на Хельга, с целью вцепиться ему в горло, но молодой человек подсел и, когда моб, клацнув впустую зубами, пролетел мимо, нанес ему в спину удар киркой и тут же перекатом ушел в сторону. Олег хотел, чтобы между ним и атакующим крысошипом валялся его издыхающий собрат, на которого он точно не станет наступать. Оценив того, кто явился на визг умирающего моба, молодой человек только удивленно покрутил головой, прикидывая, как и куда лучше убегать.
Имя: Патшашип (неигровой персонаж).
Вид (раса): крысошип
Уровень: 10 (1099/1100).
Класс: король крыс.
Основные характеристики:
Сила – 20
Ловкость – 15
Выносливость – 20
Мудрость/интеллект – 10
Удача –5.
Покрутив головой, молодой человек определил предполагаемые пути отступления и, не отводя взгляда от красных глаз короля крысошипов, сделал шаг назад, но тут же был атакован кровожадным мобом. Выставив навстречу раскрытой клыкастой пасти руку, сжимающую кирку у основания, Олегу удалось вбить её уму в горло. Но, на удивление, здоровье моба осталось практически на том же уровне.
Чувствуя зловонное дыхание огромного крысошипа, подмявшего его под себя, Олег принялся наносить удары второй киркой. В связи с тем, что для размаха практически не было возможности, удары получались несильными, неточными, и неэффективными. В то же время, моб, не имея возможности использовать зубы, свое основное оружие, полосовал юношу когтями передних лап и с каждым ударом, шкала здоровья падала на один, а то и два процента. И ладно бы только это, но боль, которую ему приходилось испытывать, была совсем неотличима от реальной. Как будто кто-то царапает грудь, плечи и шею ржавым, зазубренным ножом.
«ВНИМАНИЕ!!! Вы отравлены токсинами, образующимися под грязными когтями крысошипа! Вы теряете по одному проценту жизни в минуту!»
Не вовремя сообщила система, заставив Олега приложить максимум усилий, чтобы закончить драку или убежать, пока его не доконал моб или яд, попавший в кровь.
– На, тварь, получай, получай! – одновременно нанося удары киркой по корпусу крысошипа, Олег попытался провести классический переворот, свип, из грепплинга[18 - Грепплинг – вид борьбы, включающий в себя приемы дзюдо, самбо, вольной борьбы и джиу-джитсу.], и тем самым поменяться с нападающим крысошипом местами, но у него ничего не получалось, а очков жизни осталось чуть больше половины.
«ВНИМАНИЕ!!! Прочность предмета «Улучшенное кайло шахтера» достигло «0/100» Предмет разрушен и восстановлению не подлежит».
– Твою мать, как всё не вовремя! – Олег вспомнил про метательный нож и тут же извлек его из сумки, благо механика игры позволяла это сделать, даже находясь в таком неудобном положении. – Сдохни, крыса вонючая!
Нож, в отличие от кирки, легко пробил шкуру моба и результат появился через несколько секунд, здоровье моба тоже упало на половину. Человек и крысошип продолжали наносить друг другу удары, окропляя стены и пол тоннеля кровью. Олег, не смотря на навалившуюся усталость и давление от веса крысошипа, продолжал неистово наносить удары, на что игровая система отреагировала с присущей ей холодной логикой.
«ВНИМАНИЕ!!! Активирован дополнительный навык «Берсерк». При падении здоровья и энергии более чем на семьдесят пять процентов, активируется пассивный навык «Берсерк» – скорость нанесения ударов и их урон увеличиваются на десять процентов».
– И за это спасибо, – тяжело дыша произнес Олег. Его глаза заливали кровь и пот, а горло саднило так, будто по нему провели наждачной бумагой. – Гребанная виртуальная реальность! – шкала здоровья крысошипа ушла глубоко в красную зону, по прикидкам Олега, ему надо нанести два-три удара и бой закончится.
Видимо, такие же мысли посетили и короля крысошипов. Резко рванувшись вперед он пропахал когтями задних лап бедра Олегу и умудрился обезоружить его. Но и молодой человек извлек выгоду из сложившейся, казалось бы, безвыходной ситуации. Он обхватил крысошипа двумя руками поперек туловища, крепко прижав к себе, а затем сделал накат в сторону своего левого плеча, тем самым, оказавшись сверху ошарашенного произошедшим моба. Не давая королю крысошипов опомнится, и прижимая левой рукой голову моба к полу, он пошарил вокруг ища хоть что-нибудь, но, как на зло, ни камня, ни ножа, ни кирки под руку не попадалось. Зато что-то очень больно ткнуло его чуть выше запястья.
– Ах ты мразь, – вспомнив о недобитом крысошипе седьмого уровня, Олег схватил его за загривок и, включая все внутренние резервы, принялся бить короля крысошипов его же сородичем. После третьего удара, шип крысошипа с чавкающим звуком вошел в тело короля и сломался у самого основания. Но это уже было не важно, так как система оповестила Олега об окончании боя. Отмахнувшись от ряда выскочивших уведомлений, Олег рассеял тела поверженных мобов и собрал весь дроп[19 - Дроп (от англ. drop – «ронять») – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над НПС (неигровых персонажей – монстров), по сути, тоже самое, что и лут.], а затем вернулся к нише и также подобрал весь лут, оставшийся от крысошипов.
Глянув на шкалу здоровья, Олег подпрыгнул от удивления и заметался в поисках решения проблемы. Токсины, попавшие в его кровь от крысошипа, несмотря на то, что бой завершился, продолжали свое отравляющее действие, отнимая по одному проценту жизни каждую минуту.
Быстро заглянув на форум, Олег обнаружил описание похожей ситуации, в которой игроки советуют бежать к ближайшему стражу и покупать у него противоядие за пять медяков.
Ближайшая шахта, по странному обстоятельству, была та, где стражником служил друг тролля Трогга, по имени Тругг. За несколько минут молодой человек достиг нужной ему шахты, под номером тринадцать и, увидев огромного скального тролля, тут же бросился к нему.
– Здравствуйте, уважаемый господин Тругг! – Олег смотрел снизу-вверх на почти трехметрового исполина. – Будьте так любезны, продайте мне снадобье от яда крысошипа.
– Эта, как её, – Тругг, извиняясь, пожал плечами, стеснительно улыбнулся и, почесав щеку, произнес. – А у меня нет. Все что было, я утром продал Хуку.
– Кому?