Задание является системным, если входит в список системных заданий. Список системных заданий включает в себя только сюжетообразующие, судьбоносные для персонажа события. Выполнение каждого системного задания приближает персонажа к его судьбе. Список системных заданий скрыт, ибо по сюжету персонажу не дано знать свою судьбу».
Ага, «звереть» команды не было! А так нормально – обозвали исчадием, мутным хреном и совсем охреневшим отморозком, что такого!
«Системное сообщение.
По вашему запросу список ваших игровых характеристик.
Параметры управления:
Сознанием – Сосуществование с возможным слиянием.
Телом – Временный, приоритет зависит от уровня игрока и персонажа.
Болевые ощущения – Общие по умолчанию с возможностью разделения на выбор игрока и персонажа.
Изменение – заблокировано.
Уровень сложности:
Мира – значительно выше среднего.
Удачи – уровень «прёт как утопленнику».
Мироощущения – уровень «дуб со сквозным дуплом».
Предчувствия – уровень «сейсмограф», заблокировано начальным дебафом «полный пофигизм».
Скорости реакции – уровень «быстрее собственного визга».
Ваш игровой уровень – четвёртый.
Отношение к вам:
Персонажа – хорошее, уровни «мистическое почитание», «дружеская заинтересованность».
В клане – в избранной вами ветке отношений минимальное, уровень «дно пробито».
Каторжан и пленных – очень плохое, уровень «мистический ужас», негласное звание «демон ада».
В штрафной команде – хорошее, уровень «мистическое почитание», негласное звание «демон».
Открыты навыки:
Английский – разговорный без акцента, начатки грамотности.
Пиратство – уровни «настоящий пират», «охреневший морской бродяга».
Тёмные делишки – уровень «проныра».
Получены системные задания:
Глобальное – «Не нарочно изменить мир».
Легендарное – «Корабль загадка».
Ваш опыт 13700, после выполнения системного задания доступен переход на следующий уровень».
Ну… где-то так я себя и представлял, значит, и самооценка в норме. А на Захара функционал открыт?
«Системное сообщение.
По вашему запросу список характеристик вашего персонажа.
Закери Абрамс, он же Захар Абрамов. 13 лет. Приговорён к повешению за убийство отчима, помилован, сослан на Ямайку пожизненно. Принял активное участие в мятеже и захвате кораблей королевского флота, заочно приговорён к повешению.
Социальный статус – мятежник, беглый каторжанин.
Морской базисный бонус – до приговора служил юнгой.
Интеллект – высокий, развивающийся.
Любознательность – высокая, уровень «почемучка».
Восприимчивость – высокая, уровень «душа нараспашку».
Предчувствие – очень высокое, уровень «всегда вовремя».
Эмоциональность – обычный уровень средний, в бешенстве вне контроля.
Эмоциональная устойчивость – выше среднего, уровень «пофигизм», импорт пофигизма от игрока 25 %
Психическая устойчивость – выше среднего, уровень «трудно чем-то удивить».
Уровень образования – набор предрассудков Англии 17-18 вв и часть предрассудков России 20-21 вв.
Уровень персонажа – четвёртый.
Отношение к персонажу:
В клане – жалостливое, уровни «несчастный ребёнок», «вундеркинд».
Английских моряков – нормальное, уровень «опасный маленький гадёныш».
В штрафной команде – хорошее, уровни «зависть», «стремление подражать».
У каторжан – плохое, уровни «зависть», «страх», «стремление держаться подальше».
У пленных гражданских – смешанное, уровни от «исчадия ада» у мастеровых, до «сладкоголосый ангелочек» у их семей.