Видеоигры — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Видеоигры

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2018
Жанр: культура и искусство
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой пр…
Игры до Победы
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: героическая фантастика
Мальчик Матвей случайно узнает правду, которую ему не говорят - его отец, Кирилл Данич пропал без вести на поле боя. Речь идет о последних по счету боевых действиях, в которых принимает участие а…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр,…
Bloodborne. Отголоски крови
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в…
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: биографии и мемуары
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и T…
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: словари, справочники
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области ге…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-z…
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: словари, справочники
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зар…
Хитагаши. Сломанные мечты
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: приключения
Новый рассвет бросает нашего героя, Хитагаши, в водоворот судьбы. Он – хикки, погрязший в игровой зависимости, сталкивающийся с болью одиночества, которую лишь виртуальный мир телефонного экрана …
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Гейм-дизайн: как создаются игры
электронная книга
5
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна…
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: о бизнесе популярно
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, W…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: о бизнесе популярно
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиог…
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: о бизнесе популярно
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа к…
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: зарубежная публицистика
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые …
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: современная зарубежная литература
XVI век. Эпоха Мин. Китайское Братство ассасинов пало. Чжан Юн, безжалостный лидер Восьми тигров, воспользовался смертью императора, чтобы устранить своих врагов, и теперь власть в стране захвати…
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась и…
Настольная книга игродела
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две…