Разработка мобильных приложений
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: стартапы и создание бизнеса
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!
«Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уве…
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: маркетинг, PR, реклама
Мобильное приложение Uber использует бизнес-модель, которую можно применить в любой компании для сокращения расходов, повышения прибыли и улучшения логистики.
Мобильное приложение Pokemon Go дает…
аудиокнига
Год написания книги 2023
Жанр: учебная и научная литература
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информатика и вычислительная техника. Также может б…
аудиокнига
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совместимости. Приведено подробное сравнение этих…
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
В основу данного руководства по разработке приложений на платформе Android легли практические примеры кодов, написанных специалистами и экспертами сообщества Stack Overflow, где лучшие разработчи…
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: стартапы и создание бизнеса
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем!
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессио…
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: школьные учебники
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы разработаете и полностью отладите 2 проекта – умный светильник с сенсорным упр…
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: книги по психологии
«Феномен Hamster Kombat» — это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и экономический феномен.
Константин Савкин, эксперт…
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: учебная и научная литература
Язык Kotlin предлагает выразительный синтаксис, мощную и понятную систему типов, великолепную поддержку и бесшовную совместимость с существующим кодом на Java, богатый выбор библиотек и фреймворк…
аудиокнига
Год написания книги 2022
Жанр: программирование
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы языка, подробно описан фреймворк коллекций Kotlin. Показана архитектура опер…
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: школьные учебники
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и создания графики …
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: …
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней простым и доступным языком…
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: IT-менеджмент
Эта книга — практическое руководство для всех, кто хочет принять участие в хакатонах или организовать их самостоятельно. Она охватывает все аспекты проведения таких мероприятий: от выбора темы до…
электронная книга
Год написания книги 2023
Жанр: интернет-бизнес
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или ра…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: словари, справочники
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающ…
электронная книга
Год написания книги 2013
Жанр: словари, справочники
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели о…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: словари, справочники
Чтобы написать действительно полезное и удобное приложение для Android, то без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и методах, которые помогут решить такую задачу? Книга…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Мобильные приложения и веб-сайты – визитные карточки компаний. От них в большой степени зависит, задержится пользователь или предпочтет провести время у конкурента. В своей книге Стив Круг с прим…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: программы
Книга адресована начинающим разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8». Она поможет овладеть наиболее эффективными приемами разработки приложений.
Средства разработки «1С:Пред…