Компьютерная графика
аудиокнига
Год написания книги 2015
Жанр: словари, справочники
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, …
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: словари, справочники
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CC. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображениями и фотографиями, обеспечивающие интеллект…
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: словари, справочники
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X6. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальны…
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства …
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Сам себе дизайнер интерьера? Это возможно благодаря простым в использовании бесплатным программам Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner.
С помощью этой книги вы создади…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких ка…
электронная книга
Год написания книги 2013
Жанр: словари, справочники
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить…
аудиокнига
Год написания книги 2016
Жанр: словари, справочники
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а такж…
аудиокнига
Год написания книги 2016
Жанр: учебная и научная литература
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики – растрового редактора Adob…
аудиокнига
Год написания книги 2016
Жанр: программы
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежд…
аудиокнига
Год написания книги 2016
Жанр: программы
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельн…
аудиокнига
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параметризации, аннотирования и визуализации, особе…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Описан опыт использования свободного программного обеспечения (СПО) для проведения учебных занятий по компьютерной графике (обработка рисунков и фотографий, создание анимации и потокового видео).…
электронная книга
Год написания книги 2023
Жанр: учебная и научная литература
Мультимедиатехнологии являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений информатики. Они имеют целью создание продукта, содержащего коллекции изображений, текстов и данных, сопров…
аудиокнига
Год написания книги 2023
Жанр: изобразительное искусство
Китайская художница-иллюстратор Лянь Яо собрала восемь планет, двенадцать созвездий, двенадцать других космических тел и семнадцать видов цветов и, вдохновившись, смогла создать их неповторимые в…
электронная книга
Год написания книги 2020
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как…
электронная книга
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материа…