Компьютерная анимация — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Компьютерная анимация

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Энциклопедия Diablo
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: изобразительное искусство
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, спосо…
Самоучитель 3ds Max 2014
аудиокнига
4
Год написания книги 2015
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все…
Язык ActionScript: программирование для начинающих
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: программирование
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использоваться как простой и вместе с тем достаточно мощный инструмент для создания мультипликации. При исп…
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: программы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! К…
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
электронная книга
5
Год написания книги 2009
Жанр: руководства
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений. Flash – это не просто програ…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
электронная книга
3
Год написания книги 2003
Жанр: руководства
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выпол…
Основы анимации в Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соедине…
Самоучитель 3ds Max 2016
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
электронная книга
5
Год написания книги 2009
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых авт…
Текстурирование трехмерных объектов
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличае…
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
электронная книга
4
Год написания книги 2008
Жанр: руководства
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделиров…
История анимации: как рождается искусство
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: научно-популярная литература
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается задолго до рождения Уолта Диснея, появления кинематографа или изобретения фотоаппарата. Но как б…
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
электронная книга
3
Год написания книги 2011
Жанр: руководства
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения…
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: школьные учебники по информатике
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика» в рамках технологического проф…
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизай…
Самоучитель 3ds Max 2020
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются…
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
аудиокнига
4
Год написания книги 2014
Жанр: программы
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайново…
The Wes Anderson Collection. «Остров собак». Иллюстрированная история создания фильма о мальчике и его лучшем друге
электронная книга
5
Год написания книги 2018
Жанр: биографии и мемуары
Анимационный фильм Уэса Андерсона «Остров собак» – это уникальное вместилище чувств. Как и все предыдущие фильмы режиссера, это смешно-грустный фильм о семье, дружбе, взрослении и тех вещах, кото…
Самоучитель 3ds Max 2022
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: программы
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга ра…