Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Игровая индустрия

Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: о бизнесе популярно
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead S…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
электронная книга
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ром…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, заг…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: книги по психологии
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном ге…
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: учебная и научная литература
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанн…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: учебная и научная литература
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанн…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Жанр: книги по психологии
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры. Вы поймете, как игры и игр…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми …
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: культура и искусство
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представлени…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: публицистическая литература
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: публицистическая литература
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработ…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
аудиокнига
5
Год написания книги 2016
Жанр: книги по психологии
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит …
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: публицистическая литература
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам…
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Жанр: публицистическая литература
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам…
Нижеисторий
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: фэнтези
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллектом и безумными правилами! Арсений жил обычной жизнью и н…
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: культура и искусство
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…