Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Игровая индустрия

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
электронная книга
5
Год написания книги 2018
Жанр: о бизнесе популярно
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и De…
аудиокнига
3
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка, какие специалисты входят в команду и чем они занимают…
аудиокнига
3
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальнос…
аудиокнига
4
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. …
аудиокнига
4
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает только проблемы и затраты? Каковы принципы монетизации…
аудиокнига
3
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представля…
аудиокнига
4
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты сотрудников делают работу в «геймдеве» не только интерес…
аудиокнига
3
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным конфликтам, военачальники исходят, как правило, из своего…
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: о бизнесе популярно
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic - FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли откров…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
аудиокнига
4
Год написания книги 2019
Жанр: о бизнесе популярно
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Unc…
Геймдизайн
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то…
Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: малый и средний бизнес
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи видеоигр привлекательным для компаний – разработчиков иг…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не мен…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: документальная литература
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-…
Игры
аудиокнига
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежные детские книги
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и п…
Потрачено. Беспредельная история GTA
электронная книга
4
Год написания книги 2012
Жанр: о бизнесе популярно
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные…
аудиокнига
5
Год написания книги 2020
Жанр: публицистическая литература
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 милли…
123...8