Игровая индустрия — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Игровая индустрия

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: стартапы и создание бизнеса
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уве…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: компьютерная справочная литература
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
4
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был…
Геймдизайн
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: культура и искусство
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, с…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
электронная книга
4
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиа…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему …
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: культура и искусство
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с не…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: документальная литература
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-…
Нижеисторий
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: фэнтези
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллектом и безумными правилами! Арсений жил обычной жизнью и н…
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и по…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: биографии и мемуары
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2…
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутер…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – S…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…