Геймеры
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: боевики, остросюжетная литература
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привести к гибели в обоих мирах, – появляется рарник, обладающ…
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: фэнтези
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить …
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: фэнтези
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не с…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Представьте, что ваша любимая игра вдруг становится не просто развлечением, а настоящей угрозой!
Захватывающие приключения во вселенной популярнейшей компьютерной игры в мире.
Ничто не предвещало…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: любовные романы
Без оглядки, без памяти мчаться, не слыша под собой ног. Пронестись над цветущими лугами, что до самого горизонта, и пройти все испытания на пути к Принцессе - вот задача для нашего героя. Он спр…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Приключения ребят продолжаются!
А ты знаешь, кто такие ванильные зомби?
Эми и Элиот понятия не имели, пока снова не попали в мир кубиков. На этот раз всему виной была двоюродная сестра Эми – Афи…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: словари, справочники
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру я…
электронная книга
Год написания книги 2020
Жанр: зарубежные детские книги
Minecraft – одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой. За десятилетие, прошедшее после релиза первой версии, иг…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: фэнтези
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переноситс…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: фэнтези
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переноситс…
электронная книга
Год написания книги 2018
Жанр: любовные романы
После того, как Эмика Чен, узнав правду о сети «НейроЛинк», едва осталась в живых во время чемпионата Warcross, девушка понимает, что больше не может доверять никому, ведь ее предал самый близкий…
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: любовные романы
Юная Эмика Чен – сирота, промышляющая охотой за головами игроков, которые делают незаконные ставки. В отчаянии девушка решается взломать игру официального чемпионата Warcross, ведь ей нужны быстр…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: попаданцы
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Храм пустоты» – одиннадцатая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате.
В наш мир …
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: фэнтези
"Массовая многопользовательская онлайн игра с полным погружением "Утопия" готова распахнуть свои объятия для каждого, кто желает шагнуть в ее цифровые глубины". Хорошо звучит, не правда ли? Вот и…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: боевики, остросюжетная литература
Сотрудник, испытывающий к компании благодарность, работает намного лучше, чем тот, который ее ненавидит…
Эту немудрящую истину бывший планетарный десантник Ярослав Колпин познал на собственной шк…