ТОП-50 лучших книг в жанре Компьютерные игры
bannerbanner

Компьютерные игры - ТОП 50 лучших книг

Отображать сначала: популярныеновыеТОП лучших книг
Мистический рыцарь
5
MMORPG «Эра Бесконечности» не всех встречает с распростёртыми объятиями. Так, в цепкие когти онлайн-игры поневоле попадает ничем не примечательный парень. Его лишили физического тела, виртуализировали и сделали рабом, издевательски «наградив» именем в виде порядкового номера. Теперь для него «Эра Бесконечности» далеко не игра. Это новая жизнь, а рабство — отправная точка его долгого и отнюдь не лёгкого пути. Чтобы узнать, кто с ним так поступил, ему придётся пройти очень многое... Содержит нецензурную брань.
Хризалида. Путь предвестника
5
Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца, идущего по пути силы.
Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга
5
«Жемчужина юга» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Мир Измененных», жанр боевая фантастика, социальная фантастика. «Мир Измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь дожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы. Но не всем нравится идти на поводке у инопланетного разума, и вот уже человечество начало поднимать голову, чтобы дать отпор игре. Книга 1. Без права на ошибкуКнига 2. Жемчужина югаКнига 3. Воплощенный ноа youtube.com/audiolibrary/musicAndrew Langdon / On The HuntChris Zabriskie / The Life and Death of a Certain K. Zabriskie, Pa…
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых
5
Мир уже не тот, что был раньше. Природные ресурсы исчерпались, а новая планета, пригодная для жизни, так и не нашлась. Казалось, человечество было обречено, но решение нашлось! Учеными всего мира была придумана технология, которая позволяла полностью "оцифровывать" личность человека. Оставалось только создать мир, где всему человечеству нашлось бы место. И он был создан! Илькора - творение лучших умов человечества. На создание этого мира были потрачены все оставшиеся ресурсы и двадцать с лишним лет, но он работал и был готов приютить человечество. Но все ли в нем будут равными?
Дневник Стива. Куда глаза летят
5
Стив наконец узнал, как попасть домой! Ему предстоит опасное путешествие и смертельная схватка… Но это скорее план на отдалённое будущее. К такому приключению надо как следует подготовиться! Поэтому читатель вместе со Стивом, его ламами и лошадью-скелетом отправятся покорять мир Лесного особняка… во второй раз. Увы-увы, летающая книга не сработала, поэтому нам предстоит отправиться в путь на поиски новой книги и очей Края! Стив придумает 6 способов заставить очи Края НЕ работать, приручит нового необычного и очень полезного питомца и придумает, как отнять у зомби-воришки, затерявшегося в лесу, око Края. Внутри книги есть пространство для творчества, где читатель может рисовать и помогать Стиву! Другие квадратные странствия можно найти по ссылке В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Время умирать
5
Что делать простому солдату, если каждый день тебя посылают в битву, в которой всё, что тебе под силу – умереть?
Мир игры Hearthstone. Артбук
5
Мир игры Hearthstone» предлагает заглянуть в творческий процесс, благодаря которому популярная коллекционная карточная игра стала глобальным явлением. Здесь найдется все: от концептов ранних этапов разработки Hearthstone, которых раньше никто не видел, до сотен прекрасных иллюстраций в жанре фэнтези, которые уже захватили воображение игроков, – этот том покажет читателям мир игры так подробно, что дух захватывает. Также книга рассказывает о том, как Hearthstone появился на свет – вырос из проекта маленькой команды в успешное явление мирового масштаба с 70 миллионами игроков.
Месть нуба
5
Третья книга серии "Эгида". Агры из клана «Черных соколов», оказавшись не в силах поймать Троя, убивают его девушку. Разозленный убийством, Трой выходит на тропу войны против всего клана. Как отомстить клану, в котором больше тысячи игроков, превосходящих тебя по уровню? Удастся ли найти союзников, и должны ли они знать настоящие причины разожженной у них неприязни к клану «Черные соколы»? Какие способы мести наиболее эффективны?
Gears of War. Становление РААМа
5
Открой для себя историю генерала РААМА и узнай, как он стал самым опасным существом на всей Сере. За Орду! Прежде чем стать генералом, возглавившим атаку на человечество на поверхности Серы, Раам был многообещающим военачальником, вынужденным вести бесконечную войну со Светящимися. Войну, в которой невозможно победить. Враг неумолимо продвигается вперед, и Раам понимает, что если Орда хочет уцелеть, ей нужно переключиться на более уязвимую жертву. Раам готов пойти на любые зверства и ухищрения, чтобы убедить королеву Мирру в своей правоте. Перед вами приквел к самой первой видеоигре Gears of War, написанный Кёртисом Дж. Вибом и нарисованный Максом Данбаром. Станьте свидетелями того, как самый смертоносный слуга королевы изменяет ход истории и приводит её ко Дню Разлома и событиям оригинальной игры.
Детектив Ирб
5
Иван, примерный семьянин (по его понятиям), страдает всего лишь одной слабостью – тягой к компьютерным играм. Практически всё свободное время, за исключением работы и сна, он проводит в системе компьютерной реальности. Но однажды он приобретает игру, которая возможно, станет последней в его жизни.
На суше и на море
5
Стив готов окунуться в новые знания. В прямом смысле слова. Красивейшая крепость под водой явно не так проста, как кажется. Где-то в её коридорах спрятаны несметные сокровища, которые охраняют… рыбы-циклопы с лазерным зрением! Стиву придётся проявить смелость, чтобы пройти сквозь воду и лазеры и добраться до желанного золота. Новый мир, новые знания и новые монстры!
Дневник Стива. Оцелот на оцелоте
5
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир котов и джунглей! Красота, скажете вы – но нет, вокруг слишком много тени, в которой прячется слишком много монстров. Но Стив не унывает и твёрдо намерен обзавестись новым другом. А ещё у него есть все шансы научиться делать печеньки! Осталось только поймать парочку пауков (бр-р-р!), залезть на высоченное дерево и не потеряться в бесконечных зарослях джунглей… Приготовьтесь! Вас ждут тонны шуток, обалденные приключения, коты и море веселья! Внутри книги есть пространство для творчества, где читатель может рисовать и составить собственный план по спасению Стива! Другие квадратные странствия можно найти по ссылке В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Игра Кота. Книга шестая
5
Говорят, у “Сферы миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца. Содержит нецензурную брань.
99 уровень
5
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, развивается и процветает. Артём, не понимавший, как можно тратить не только колоссальные деньги, но и огромное количество времени в виртуале, все же сдался под натиском друга и согласился попробовать, что же это такое – нереальный, прекрасный мир. Только ему как новичку катастрофически не везло с самого начала, а потом появился персонаж, которого не должно быть в этой игре... Откуда он вообще взялся, этот некромант?.. (первая книга серии)
КРОУ 4
5
Ожесточенное сражение с серыми орками закончилось. Сторожевой пост Серый Пик не сдался врагу. Посеченные мечами и магией орки отступили к родным горам. Рассеялись черные тучи. Но передышка обещает быть недолгой – скоро орки вернутся. Бравая Четверка игроков, Кроу, Кроха, Миф и Аму, спешат изо всех сил – им надо успеть сделать очень многое. Торговля, освоение купленных земель, стройка, кулинария, кузнечное дело, изучение провалившегося под землю древнего града Гвактала… дел столько, что и не перечислить, а времени в обрез. Но игроков не пугает обилие дел – ведь это мир Вальдиры. Здесь в любом занятии найдется толика захватывающих приключений…
Разработка игр и теория развлечений
5
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.
Игры
5
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды – это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги. Самый длинный марафон по Minecraft? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое. Клайв Гиффорд – автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом. Для среднего школьного возраста.
Эллариум
5
На сайте онлайн-игры нового поколения, ты коснулся рукой экрана своего компьютера, дав согласие на участие в таинственном эксперименте. И уже в следующее мгновение оказался в средневековом мире, полном ярких красок, чудес и приключений. Но что это за место, и каким образом сюда попадают живые люди? Эллариум – фантастический рассказ в стихах в жанре LitRPG!
Жрец. Свиток третий
5
Молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинства и обряды местной религии, герой всё отчетливей понимает, какую силу даёт вера, сколь многое можно изменить, если обладаешь ею… В то же время герою предстоит противостояние с авторитетным первожрецом, узурпировавшим все вопросы веры и объединившим все религии в одну. В третьем, завершающем цикл, романе события достигают кульминации. Встав у руля новой церкви, герой сам становится объектом критики и насмешек. В то же время продолжаются нападения демонов и набирают силу тёмные культы. На кону стоят тысячи человеческих жизней. Уместны ли в такое время рассуждения о морали? Герою предстоит непростое решение, а читателям гарантирована чрезвычайно интересная и неожиданная концовка.
World Of Warcraft: Книга для творчества
5
«World of Warcraft. Книга для творчества», отражая все великолепие и монументальность Азерота, воздает должное существующей более четверти века и отмеченной наградами компьютерной игры. 80 концепт-артов, изображений и скетчей превращены в великолепные, готовые к раскрашиванию иллюстрации. Приготовьтесь дать волю своему воображению!
Господство клана Неспящих. Книга 7
5
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему. Удача и приключения сопутствуют Росгарду – именно так зовут героя в виртуальности. Постепенно он становится легендой Вальдиры, в результате чего одни ищут его общества и поддержки, а другие ненавидят и хотят всячески навредить. Обладание уникальным навыком «Великого Навигатора» сказывается и на реальной жизни героя, ведь на кону стоят миллионы, и деньги эти отнюдь не игрушечные. В результате Рос и его девушка Кира (в виртуальности – верная напарница Росгарда) вынуждены скрываться от мира за то…
Жестокая игра. Жизнь
5
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG. В первой книге цикла после катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней. Во второй книге цикла Крэйбену выпадает шанс снять оковы рабства. …
Кроу-3
5
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Кроу 3» – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к иной цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры – ту, что в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой вовсе не так прост и в его прошлом немало тайн. В третьей книге автор приоткрывает для нас мотивы и…
Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2
5
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» Восьмая книга сериала Содержание цикла "Господство клана Неспящих": Господство клана Неспящих. Книга 1 Господство клана Неспящих. Книга 2 Господство клана Неспящих. Книга 3. Господство клана Неспящих. Книга 4. Господство клана Неспящих. Книга 5 Господство клана Неспящих. Книга 6 Господство клана Неспящих. Книга 7 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 Копирайт Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов Музыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Темный травник. Сохранить крылья
5
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Представляем аудиокнигу по второму роману в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур жил в неблагополучном районе со своей сестрой-инвалидом, находящейся на его попечении. Зарабатывал он в основном онлайн-играми. И подвернувшаяся работа в компании «Бескрайний мир» тестировщиком игровых сценариев была как нельзя кстати, несмотря на то, что играть пришлось за героя непопулярного класса – таковы условия контракта. Тимур благодаря игровому мастерству и удаче сделал своего гоблина-травника Амру весьма популярным персонажем. Однако у популярности всегда есть две стороны. Узнав, что герою случайным образом досталась в питомцы раритетная виверна, игровой мир ополчился на Тимура и потребовал у администрации объяснений. В результате на Амру была объявлена настоящая охота в игре, призом в которой стал его питомец. Но Тимур и не думает сдаваться, даже несмотря на то, что …
Дневник Странника. Часть 2
5
Это вторая часть моего дневника. Прошло уже пару недель, как я попал в этот мир. Теперь я не один, у меня есть команда. Мы собираемся на поиски правды, какой бы горькой она ни была. И я добьюсь этой правды, чего бы мне это ни стоило. Этот мир затягивает меня всё больше в свои сети! Да что здесь происходит чёрт возьми?Содержит нецензурную брань.
Заместитель для демиурга
5
Новая работа выглядела сомнительно, но чтобы взяться за неё, нашлось много причин. Деньги, которые обещала своему сотруднику компания, сумевшая первой создать подлинную виртуальную реальность. Научный интерес, вызванный одним фактом своего существования настоящими работающими искинами. Ну и просто любопытство… Ведь не каждый день тебе предлагают заменить собой вышедшего из строя бога игрового мира, даря возможность творить всё, что пожелаешь. А ещё начальство обещало возможность приголубить слишком наглых геймеров метеоритом…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
5
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.
Антилия. Полное попадание
5
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее. Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Источник
5
Сергей и Лика, как обычно, играют по сети в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…
CHIP. Журнал информационных технологий. №09/2016
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео- и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Интерфейс к миру Google рассказала о своем взгляде на искусственный интеллект Техника лишает нас рассудка? Атрофируется ли наш мозг из-за того, что мы слепо полагаемся на технику? Альтернативы технике Apple Подбираем достойную замену i-гаджетам в четырех категориях: моноблок, мини-ПК, ультрабук и планшет Музыка онлайн От Spotify до Amazon – сравниваем восемь стриминговых сервисов для прослушивания музыки по Сети Безопасен ли WhatsApp? Какой элемент популярного мессенджера является «слабым звеном» и чем это чревато для рядового пользова…
Легенда нубятника
5
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Программирование на языке Lua
5
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С. Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем – практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания. Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.
Геймдизайн
5
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера.
CHIP. Журнал информационных технологий. №12/2015
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео- и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Натиск Apple Чем примечательны iPhone 6s, iPad Pro и новая Apple TV Flash Player: пора прощаться Утилита от Adobe стала опасной и должна быть заменена Слушаем музыку онлайн Результаты теста шести стриминговых сервисов для прослушивания музыкальных произведений по Сети Многослойная память для видеокарт Как устроена новая сверхскоростная память для графических ускорителей High Bandwidth Memory Полный порядок в домашней медиатеке Неважно, где хранятся любимые треки, фильмы или фото из отпуска – они доступны вам всегда и с любого гаджета П…
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2018
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео- и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Лайкни меня! На зависимости пользователей от социальных сетей компании делают огромные деньги Привидение в устройстве Действительно ли Facebook тайно прослушивает телефоны пользователей и держит нас «под колпаком»? Google помогает расширить шифрование Рассказываем об инновационных разработках в области безопасности Первый взгляд Обзор новинок рынков техники комплектующих и смартфонов «Жидкая защита» для экрана Развенчиваем мифы о «волшебных» жидкостях, добавляющих прочности дисплею, и даем советы по его защите Доступ к домашней сети че…
Темный травник. Сохранить крылья
5
Сбылась мечта, вы получили работу, о которой мечтали всю жизнь. Вы – тестировщик популярной сетевой MMORPG и получаете деньги, причем очень даже неплохие, просто за то, что занимаетесь любимым делом: играете в красивую и реалистичную компьютерную игру. Но вы не обычный заурядный игрок, каких миллионы, вы действительно умелы и талантливы. Выделяетесь на фоне остальных, слишком везучи и успешны, по мнению серой массы. Что ж, тем хуже для вас…
Рассказы
5
Это совсем небольшая книжка представляет собой сборник первых четырёх рассказов автора. Все они абсолютно разные, но каждый раскрывает какую-то часть внутреннего мира человека.
Нейр
5
Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь – в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера». Мир замер на пороге вторжения Алчущих, – предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает. Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из трилогии вы узнаете как сложились их судьбы…
CHIP. Журнал информационных технологий. №01/2016
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео- и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Всегда доступен – всегда в стрессе Как бороться с мобильной зависимостью Успехи и неудачи Windows 10 Как зарекомендовала себя «десятка» за первые месяцы работы и стоит ли переходить на новую операционную систему LTE заработает на частотах Wi-Fi Смогут ли мобильные и домашние беспроводные сети без проблем работать в одном диапазоне? Настоящее кино у вас дома Тестируем Full-HD-проекторы и выбираем оптимальный Идеальный медиацентр Лучшие решения для просмотра медиа любых форматов Выбираем монитор, клавиатуру и мышь Оптимальный «обвес» дл…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
5
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучен…
Играет чемпион
5
"Играет чемпион" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези. Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион? © Емельянов Антон, Савинов Сергей © ИДДК
ComputerBild №12/2015
5
Журнал ComputerBild – это уникальный сборник информации и практических курсов по работе с компьютером. Простые и понятные пошаговые инструкции помогут начинающему пользователю с легкостью овладеть миром высоких технологий, и усовершенствовать свои познания в программах, интернет-сервисах и современных гаджетах. Журнал издается в Германии, России, Испании, Польше, Италии, Болгарии и в Латвии, первый номер журнала вышел в Германии 16 лет назад. В России журнал существует с 2006 года, и за это время он обрел множество верных читателей, которые совершенствуют свои познания в области компьютеров с каждым новым номером. (DVD прилагается только к печатному изданию.)
Посмотри в глаза Инферно
5
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чёрным» ходом, ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его творцов… виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Неправильный демон
5
Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю? Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания? Стать могущественным магом или великим воином? И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда так же вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, и вы абсолютно свободны и вольны делать всё, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели… Меня устраивала моя жизнь, тем более что появился шанс вернуть всё на круги своя. И игра была лишь способом скоротать время. К тому же я вовсе не собирался отправляться в мир «Лендлорды» и тем более становиться демоном…
Время для Инженера Времени
5
Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?
CHIP. Журнал информационных технологий. №03/2017
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео- и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Пузырь фильтров Насколько объективны те новости, что мы «лайкаем» в социальных сетях, и по какому принципу они подбираются? Гонки вокруг робота-авто Когда автомобили научатся обходиться без водителя и почему Google имеет все шансы потеснить BMW и Audi? Первый взгляд Обзор новинок техники, мобильных приложений и программ для ПК Стереосистема на голове Сводный тест 15 моделей проводных и 15 моделей беспроводных наушников Блокируем любые атаки на Windows CHIP расскажет, как спрятать свою систему от любопытных глаз и надежно запереть в вир…
Рыцарь Смерти
5
Что делать, если мир, в котором ты родился, полностью перестал тебя устраивать? Если от картины, которую ты день за днём видишь за окном, на душе становится гадко и противно? Раньше можно было только смириться и терпеть. Раньше. Но так ли это сейчас? Смутные слухи и городские легенды переросли в устоявшийся факт. И пусть многое остаётся неясным, но что тебе терять, кроме опостылевшей серости? Ну что же, это был твой выбор, бери в руки меч и докажи, что достоин нового мира, Рыцарь Смерти. И помни, это лишь поначалу просто игра…
CHIP. Журнал информационных технологий. №09/2015
5
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких тем, как аудио-, видео– и фототехника, компьютеры, программное обеспечение, Интернет, современные технологии телекоммуникаций и развлечений. Профессиональная тестовая лаборатория для самого широкого спектра цифровой техники. (DVD прилагается только к печатному изданию.) В номере: Новая «сладость» от Google Главные особенности новой мобильной ОС Android M Конец анонимности Реально ли избежать слежки со стороны мировых спецслужб? Выгодная комбинация Обзор лучших видеорегистраторов и радар-детекторов Пробуем на вкус Office 2016 Новая версия офисного пакета Microsoft получила не только удобное сенсорное управление, но и полезные функции Апгрейд ПК Обновить компьютер можно и за 6000, и за 90 000 рублей. CHIP предлагает шесть вариантов с различной «ценой вопроса» Удобный просмотр мультимедиа от Plex Устанавливаем и настраива…
Тайна странников Края
5
Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft! Третья книга о приключениях в Minecraft! Петя, Ира и Рудик спасли Землю от вторжения монстров из популярной игры. Но на этом их приключения не заканчиваются! Злой волшебник бежит из заключения и опять строит коварные планы. Друзья вновь отправляются в игру, чтобы остановить его. Они даже не подозревают, насколько велики ставки в этот раз! Другие квадратные странствия можно найти по ссылке