Игровая зависимость - ТОП 50 лучших книг
Краткая инструкция для стримеров о том, как привлекать подписчиков и заставить их начать вносить донаты.
Содержит нецензурную брань.
Автор брошюры – Владимир Анатольевич Цыганков – руководит Школой трезвения в петербургской Свято-Троицкой Александро-Невской Лавре. В этой Школе оказывается действенная помощь тем, кто хочет преодолеть игровую зависимость. Брошюра адресована не только людям, пострадавшим от зависимости, но и их родственникам, близким; всем, кто понимает, какой страшной бедой стала игромания в наше время.
Будучи заядлым курильщиком, автор этой книги выкуривал по сотне сигарет в день. После множества безуспешных попыток бросить курить он разработал собственный способ избавления от никотиновой зависимости, ныне известный как «Легкий способ бросить курить». Сегодня его метод широко используется для исцеления самых разных расстройств и зависимостей, от алкоголизма и наркомании до переедания и аэрофобии. В этой книге он применяется для исцеления самой быстро распространяющейся зависимости нашего времени – игромании.
Аллен Карр объясняет, как игроманы попадают в ловушку зависимости и почему они продолжают играть несмотря на то, что азартные игры явно угрожают их благополучию и разрушают их жизнь. Он подробно объясняет механизм формирования зависимости, разбирает навязанные нам психологические установки, формирующие зависимость от азартных игр, помогает избавиться от этих установок и развеивает иллюзии и мифы об азартных играх, которые внедряет в наше сознание игорный бизнес и которые держат нас на крючке игровой…
Много раз я начинал и бросал это свое повествование о нелегкой участи игрока. Того самого незаметного российского лохотронщика, который не ездит в Лас-Вегас и Монако, чтобы взбодрить свои нервишки, сыграв в баккара или блек-джек. У которого есть единственная радость в этой жизни, единственный, так сказать, билет в мир грез и мечты – это бесплатный маршрут Краснодар – «Азов-Сити» или Ростов – «Азов-Сити».
Что делать обычному работяге из глубинки, чтобы заработать свой первый миллион и вырваться из нищеты? Конечно же, делать ставки на спорт! К сожалению, к такому образу жизни прилагаются разнообразные любовные треугольники, многочисленные проблемы с родными, стремительно прогрессирующий алкоголизм, отчаянная борьба за собственный холодильник и многочисленные попытки, наконец, купить эту чертову пачку сигарет. Все бы ничего, однако в душе главного героя селится таинственный Червяк...
Все персонажи являются вымышленными, любое совпадение с реально живущими или жившими людьми случайно.
Это пьянящее чувство азарта. Линия, коэффициент, экспресс... Мир спортивных букмекеров манит. Но ты точно знаешь, что сможешь вовремя остановиться? Ты уверен, что стоп-кран не заклинит в нужный момент?
Игромания - не наркотики и не алкоголь, но зависимость от нее бывает страшнее, чем от других недугов!
Повесть "Игроман-С" - сказание об Игре и ярчайший образчик современной авантюрной мистической прозы.
Если вы чувствуете, что технологии начинают контролировать вашу жизнь и хотите вернуть контроль над своим временем, то данная книга - это то, что вам нужно. Она поможет вам найти баланс между использованием технологий и вашей личной жизнью, чтобы вы могли наслаждаться всеми преимуществами современного мира, не теряя при этом себя.
Новая книга известного психолога Ирины Чесновой посвящена одной из самых актуальных проблем цифрового времени – как перестать сидеть в телефоне и начать жить. Она расскажет юным читателям о светлой и темной стороне гаджетов. О том, как регулировать «экранное время». Как не попасть в зависимость от электронных устройств или как выбраться, если она уже есть. Как защитить себя от мошенников и травли в Интернете. И в чем находить удовольствие и радость жизни помимо гаджетов.
Для среднего школьного возраста.
Сравнивая жизнь Достоевского с опытом современных игроманов, социологи обнаружили то, что они назвали «эффектом Достоевского». Авторы на примере великого русского писателя показывают, что причиной игровой зависимости зачастую оказывается не наследственная предрасположенность, а социальные факторы, такие как детские травмы и плохая способность справляться со стрессом во взрослой жизни. Книга предлагает новое понимание жизни и творчества Достоевского и проводит удивительные параллели его биографии и историй других игроков, стирая зачастую неуловимую грань между фактами и литературным вымыслом.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
«Паук» украл всех детей и взрослых из «мира людей» и держит их в своих виртуальных сетях. Все дети исчезли в злобном и жестоком мире «Паутинляндии». Злой волшебник придумывает различные способы, чтобы заманить в «социальные сети» ничего не подозревающие жертвы. Предварительно он смазывает «сети» липкой и сладкой патокой, которая называется «лайком». Дети, чтобы получить эти вкусные и волшебные «лайки» готовы на всё. Злобный тарантул Цукер поработил детей в сказочной стране «Паутинляндии», развесил их на волшебных паутинках; кормит фальшивыми сладостями – медовыми «лайками». Многие превратились в зелёных паучков. На помощь приходят ребята: бесстрашный тигрёнок, весёлый щенок и могучий дракон. Вместе с Дедом Морозом ребята проникают в логово чудовища. Смогут ли они победить лютого монстра?
Несмотря на стремительное развитие компьютерных технологий и увеличение степени их влияния на жизнь человека, многие люди уверены, что зависимость возможна лишь от химических веществ (наркотиков, алкоголя, никотина). Однако ученые еще в 80-х годах указывали на существование поведенческой аддикции, одной из которых является компьютерная зависимость. Данная патология включает обширный перечень зависимостей от видеоигр (игромания), азартных игр и ставок на спорт (лудомания), Интернета (сетеголизм), социальных сетей ("лайкомания"), телефона (номофобия), интернет-порнографии и др. Подробно описаны причины, симптомы, последствия, диагностика, профилактика и меры борьбы с цифровой зависимостью.
Выражение «перестань сидеть в интернете» теряет смысл. Наши дети родились со смартфоном в руках. Они отдыхают, развлекаются, общаются и учатся онлайн. И их мозг работает по-другому.
Старые воспитательные подходы не работают, а родитель XXI века должен обладать способностью к быстрым изменениям. И это является вызовом для каждого из нас.
Как воспитывать «цифрового ребенка»? Как прекратить бесконечные конфликты из-за экранного времени? Как сохранить мотивацию учиться? Как предотвратить развитие интернет зависимости?
В книге подробно освящена психолого-педагогическая стратегия воспитания нового поколения, которая приводит к успеху.
Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Привычная жизнь Хена Ву рухнула. Семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он много работает, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Однажды один из его учителей предлагает Хену вакансию в компании "Глобал Экзос", которая занимается разработкой VRMMORPG - виртуальной онлайн-игры "Новый мир". Хен Ву принимает предложение, и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования новейшего игрового устройства, получая за это приличную зарплату. Создав аккаунт в игре "Новый мир", Хен Ву выбирает ник Арк (Ковчег) и начинает свой путь к успеху.
Что нас ожидает в ближайшем будущем? Какой сценария апокалипсиса Вам ближе? Армагеддон? Метеорит, вирусы? Что нас убьет как вид? Идея не нова – технологии погубят нас. Осталось узнать как? Насколько опасны смартфоны, электронные помощники и виртуальная реальность? Нет, они не опасны как опасен ураган или пожар. Они опасны в другом. Так легко переложить на цифровой разум всю ответственность… Уйти в мир виртуальный и забыть реальный мир. Анатолий – педагог в реабилитационном центре для детей, потерявших связь с нашим материальным миром. Ему придется бороться не только за жизнь своих подопечных, но и с общественным мнением. Но нужен ли этот реабилитационный центр? Может быть, было бы лучше оставить все как есть? Может быть новому поколению и не нужна обычная жизнь?
Ничто так не подвергнуто искушениям стремительного мира, как неокрепшее сознание. Молодости присущ наивный максимализм, желание достичь пределов совершенства сразу и сполна, вкусить все прелести человеческого бытия, не дожидаясь пришествия «горбатого» жизненного опыта: если бы юность знала, а старость могла! В шестнадцать мы еще верим в чудеса, но уже утрачиваем иллюзии; мы полны надежд и ожиданий, но уже познаём истинный смысл заповедей Господних. И где эта грань, отделяющая искушение от грехопадения? И как устоять перед дьявольским соблазном обрести ВСЁ в обмен на свою совесть, честь и счастье своих близких; познать власть и силу, пройдя по людским душам, не поскользнувшись и не обернувшись назад – насколько должно быть сильным такое искушение и куда может столкнуть соблазн неокрепшую психику, вдруг очутившуюся перед сложным выбором и словно попавшую на бенефис дьявола. Ровно настолько, насколько позволит всесильный ПРОВАЙДЕР.
В книге-руководстве авторы – нидерландский киберспортсмен и социальный психолог и журналист – ответят на самые важные вопросы о видеоиграх. На каждый из них вы получите краткий ответ с научным обоснованием, лучшие подсказки, пояснения и советы. Эта книга поможет вам улучшить связь с ребенком и предотвратить конфликты дома. Вместе вы узнаете, как можно ответственно подойти к видеоиграм и увлечению геймингом. В качестве бонуса в конце книги вы найдете толковый словарик «Что мой ребенок имеет в виду?» – бесценный список терминов с переводом с геймерского на русский.
Вы узнаете:
• Как предотвратить ежедневные сражения за экранное время?
• Что из себя представляют «здоровые отношения с играми»?
• Стоит ли запрещать детям играть в определенные игры?
• Как сделать так, чтобы увлечение не влияло на школьную успеваемость?
• Как сохранить дружелюбную атмосферу дома?
«Паук» украл всех детей и взрослых из «мира людей» и держит их в своих виртуальных сетях. Все дети исчезли в злобном и жестоком мире «Паутинляндии». Злой волшебник придумывает различные способы, чтобы заманить в «социальные сети» ничего не подозревающие жертвы. Предварительно он смазывает «сети» липкой и сладкой патокой, которая называется «лайком». Дети, чтобы получить эти вкусные и волшебные «лайки» готовы на всё. Злобный тарантул Цукер поработил детей в сказочной стране «Паутинляндии», развесил их на волшебных паутинках; кормит фальшивыми сладостями – медовыми «лайками». Многие превратились в зелёных паучков. На помощь приходят ребята: бесстрашный тигрёнок, весёлый щенок и могучий дракон. Вместе с Дедом Морозом ребята проникают в логово чудовища. Смогут ли они победить лютого монстра?
Автору этой книги девять лет. Девочка написала ее для своих друзей и знакомых. Все иллюстрации она придумала и нарисовала сама, с большой любовью.
Многие дети играют в виртуальные игры или подолгу сидят онлайн, вместо того, чтобы учиться общаться в реальном мире. Эта сказка помогает задуматься, что может случиться, если много времени проводить в виртуальных играх, и напоминает, что во всем нужна мера.
Главный герой сказки - Совенок Яша - похож на каждого ребенка. Он неидеальный, живой, его легко увлечь, сбить с толку. У него есть добрые друзья, которые умеют играть и сопереживать. Однажды Яше подарили планшет, он увлекся играми и вскоре обнаружил в своем доме странное существо - дракончика из виртуальной игры. Совенок начал прислушиваться к его вредным советам и все больше стал отдаляться от своих друзей, поссорился с сестрой, перестал ходить в школу, стал неряшливым и несчастным. И неизвестно, чем закончилась бы эта история, если бы в жизни Яши не появился мудрый помощник...
«Паук» украл всех детей и взрослых из «мира людей» и держит их в своих виртуальных сетях. Все дети исчезли в злобном и жестоком мире «Паутинляндии». Злой волшебник придумывает различные способы, чтобы заманить в «социальные сети» ничего не подозревающие жертвы. Предварительно он смазывает «сети» липкой и сладкой патокой, которая называется «лайком». Дети, чтобы получить эти вкусные и волшебные «лайки» готовы на всё. Злобный тарантул Цукер поработил детей в сказочной стране «Паутинляндии», развесил их на волшебных паутинках; кормит фальшивыми сладостями – медовыми «лайками». Многие превратились в зелёных паучков. На помощь приходят ребята: бесстрашный тигрёнок, весёлый щенок и могучий дракон. Вместе с Дедом Морозом ребята проникают в логово чудовища. Смогут ли они победить лютого монстра?
В юности четыре друга дали клятву верности тому главному, что их соединяло. И делало не просто московской компанией, но командой: литературе, живописи, свободе. Потом исчезла страна, где они родились. Стала стираться их прежняя Москва. XXI век прошелся по их судьбам, как дорожный каток. А в игре по новым правилам, в системе иных ценностей они испытали и гибель близких, и предательство, и разочарования…
Содержит нецензурную брань.
Он умер и оказался между адом и раем, в новом мире "Перекрестка". Но не потому, что ни там, ни там ему не оказалось места, а потому, что всю жизнь он сбегал от этой жизни в придуманных мирах компьютерных игр. И он там не один. И всем им как-то предстоит научиться там жить, ведь это уже не игра, и монстры нападают не на картинке монитора, и на паузу эту жизнь не поставишь. Вот только остается один вопрос - зачем создан этот мир?
Эта книга написана для игроков и их родственников доступным языком обычного человека. Мой скромный труд объясняет простым языком, без лишней воды, суть этого явления и практические методы, позволяющие самостоятельно избавиться от игровой зависимости. Мой опыт может быть ценен тем, что сам бывший лудоман, проблему прочувствовал на «собственной шкуре». С другой стороны – уже здоровый человек, видящий ситуацию под другим углом, с радостью осознавший положительные изменения, происходящие в психике после отказа от азартных игр. Кроме того, пройдя этот путь, я обладаю знаниями, которыми регулярно делюсь с выздоравливающими и их родственниками в процессе борьбы с лудоманией на просторах интернета.
В процессе чтения читатель узнает куда больше о своих реальных шансах разбогатеть в игорном заведении, длительной эволюции разнообразных способов изъятия денег из игроков, полном отсутствии правовой защиты в спорных ситуациях. Мы поговорим о том, как и почему формируется эта зависимость. Обсудим какие характерные особе…
Любая семья, столкнувшаяся с алкоголизмом, наркоманией или игроманией у одного из своих близких, очень долго не может справиться с этими проблемами, поскольку делает одни и те же ошибки. В этой книге делается попытка проанализировать, обобщить и систематизировать основные заблуждения, которые и приводят к «заходу на очередной круг». Между тем, существует набор конкретных, осмысленных, последовательных действий, которые способны привести к положительному результату. И практика показывает, что, когда близкие зависимого знакомятся с этой «дорожной картой», тогда спасение алкоголика не за горами. Данная книга суммирует наблюдения и 13-летний опыт руководителя семейного клуба трезвости, отца семерых детей. Дмитрий Девяткин является соавтором рубрики передач в рамках проекта «Рай истинный и ложный» на радио «Радонеж», участником эфиров на телеканалах «ТВЦ», «Союз, «Народное радио» и др.
Эта книга – ваш личный помощник на пути к освобождению от игровой зависимости и изменению жизни в целом. Вы не найдёте в ней банальных вещей вроде тестов, определяющих степень тяжести вашей зависимости, или волшебных «врачебных» методик. Только полезные рекомендации, которые помогут вам изменить мышление и стать абсолютно равнодушным к азартной игре человеком.
Внимательно изучив эту книгу, вы поймете, что:
– Освободиться от игровой зависимости может абсолютно каждый азартный игрок!
– Можно отгородиться от игры физически, но нельзя отгородиться от влечения к ней.
– Обрести полную свободу можно только через кардинальное изменение мышления!
– Изменения к лучшему происходят под влиянием внутренней мотивации. Только страстное желание и решимость действовать откроют для вас путь к избавлению от игровой зависимости!
– Ваш игровой опыт является уникальным и чрезвычайно полезным для дальнейшей жизни.
Родственники и близкие азартных игроков также найдут для себя много полезного в этой книге. Прежде всего придут к п…
Современное поколения Альфа подключено к интернету с рождения. При этом они чаще всего овладевают технологиями самостоятельно, при недостаточном участии взрослых.
Развитие в условиях смешанной реальности онлайн и оффлайн не всегда проходит гармонично - дети сталкиваются с несоответствующий возрасту информацией, попадают в деструктивные группы и теряют собственное «Я».
Цифровое детство влияет на формирование личности. Но главный риск - чрезмерное вовлечение детей и подростков в виртуальные миры онлайн игр.
Как избежать проблем, связанных с чрезмерным увлечением онлайн играми?
Как действовать родителям, когда у подростка пропадает мотивация учиться и развиваться, а друзья только в сети? Как остановить развитие игровой зависимости?
Все книги психолога Ирины Чесновой написаны ярко, увлекательно и, главное, доступно для маленьких слушателей!
Эта книга научит вашего ребёнка пользоваться гаджетами без вреда для его психологического здоровья и развития!
Новая книга известного психолога Ирины Чесновой посвящена одной из самых актуальных проблем цифрового времени – как перестать сидеть в телефоне и начать жить. Она расскажет юным читателям о светлой и темной стороне гаджетов. О том, как регулировать «экранное время». Как не попасть в зависимость от электронных устройств или как выбраться, если она уже есть. Как защитить себя от мошенников и травли в Интернете. И в чем находить удовольствие и радость жизни помимо гаджетов.
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
© Чеснова И.Е., текст., илл., 2023© ООО «Издательство АСТ», 2023
Если вы чувствуете, что технологии начинают контролировать вашу жизнь и хотите вернуть контроль над своим временем, то данная книга - это то, что вам нужно. Она поможет вам найти баланс между использованием технологий и вашей личной жизнью, чтобы вы могли наслаждаться всеми преимуществами современного мира, не теряя при этом себя.
Рассказ на двух языках (русском и английском).Это удивительная история произошла со студенткой колледжа по имени Элис, она очень любила играть в пейнтбол. Она проживает одна в комнате хостела для студентов. До ужасного события, которое произойдёт с ней ночью, один из её приятелей из числа студентов поведал ей о призраке, который посещает эту местность. Девушка, конечно же, не поверила, но ночью её сон потревожили...
Чем может обернуться безобидная, на первый взгляд, шутка полуночников?
Аудиокнига поможет понять ребенка-геймера, наладить с ним отношения и договориться о компромиссах
Кун Схобберс – первый нидерландский киберспортсмен, добившийся успеха в большом спорте, и бывший ведущий программы «Внутри киберспорта» (Inside Esports). Сейчас он поддерживает родителей детей-геймеров с помощью своей платформы «Родители игры» (Parents of Play).
Дейрдре Энтховен – социальный психолог и журналист. Работает на нидерландской радиостанции BNR, ее статьи публикуются во многих нидерландских журналах по психологии (Psychologie Magazine, JAN Magazine, Margriet). Трое ее детей – геймеры.
Видеоигры являются главным увлечением многих детей… и главной проблемой многих родителей.
В книге «Мой ребенок – геймер» авторы Кун Схобберс и Дейрдре Энтховен ответят на самые важные вопросы о видеоиграх. На каждый из них вы получите краткий ответ с научным обоснованием и, конечно же, лучшие подсказки, пояснения и советы. Эта книга поможет вам улучшить связь с ребенком и предотвратить конфликты дома. Вместе вы узн…
Это пьянящее чувство азарта. Линия, коэффициент, экспресс... Мир спортивных букмекеров манит. Но ты точно знаешь, что сможешь вовремя остановиться? Ты уверен, что стоп-кран не заклинит в нужный момент?
Игромания - не наркотики и не алкоголь, но зависимость от нее бывает страшнее, чем от других недугов!
Лудомания – это болезнь. F63.0 Патологическое влечение к азартным играм по МКБ-10 (международная классификация болезней 10-го пересмотра). Суть расстройства заключается в частых повторных эпизодах азартной игры, которые доминируют в жизни пациента в ущерб социальным, профессиональным, материальным и семейным ценностям и обязательствам. Большинство игроков имеют семейные проблемы, многие совершают правонарушения, по статистике игроманов отличает высокий суицидальный риск. По данным всемирной организации здравоохранения от 13 до 40 % патологических игроков совершают попытки самоубийства, у 32-70 % отмечаются суицидальные мысли.
В этой книге приведен 21 рассказ. Большинство из рассказчиков игроманы. Но здесь есть и рассказы психиатра, психолога, каппера, математика и даже бывшего работника Центральной букмекерской конторы. Да-да, есть и такая. Более того, она находится на вершине пирамиды всех букмекерских контор мира. На нее замыкаются 300 крупнейших игровых сетей, которые контролируют все остальные. Этот человек рассказывает, как устроен букмекерский бизнес, об источниках его доходов и о том, почему большинство игроков проигрывает. Поверьте, вы будете шокированы, потому что то, о чем поведал этот человек, сенсация. Многие из вас решат, что этого не может быть. Но, подумав, вы, возможно, согласитесь, что все так и устроено. “Всяк человек ложь”. Но особенно это касается лудомана. И эта ложь напрямую связана с этим пагубным явлением. То, о чем вы здесь прочитаете, просто уму непостижимо. А как бороться с этой грозной зависимостью? Здесь вы найдете рецепт для лечения этого недуга. Имена персонажей изменены.