Рис. 1.9. Подменю Status Bar меню View
Опции этого подменю имеют следующее назначение.
• Data Under Cursor (Данные под курсором) – отображение параметров звуковых данных, расположенных в настоящий момент под курсором мыши. Формат отображения – Ch dB @ time, где Ch – это канал (левый или правый), dB – уровень звука, a time – время от начала звукового файла. Если файл имеет моноформат, то тогда параметр Ch отсутствует. В окне Multitrack View (Многодорожечный режим) в этом поле строки состояния отображается имя файла, над которым сейчас находится курсор мыши, а не параметры звуковых данных.
• Sample Format – отображение формата текущего звукового файла (того, который виден в данный момент на экране) или сессии. В этом поле отображаются частота и разрядность сэмплирования, а также количество каналов.
• File Size (К) – размер текущего звукового файла или сессии, измеренный в килобайтах.
• File Size (time) – длительность текущего звукового файла или сессии.
• Free Space (К) – измеренное в килобайтах количество свободного места на жестком диске, которое программа может использовать для хранения своих временных файлов, образующихся в результате различных операций, а также при записи.
• Free Space (time) – измеренное в единицах времени количество свободного места на жестком диске, которое программа может использовать для хранения своих временных файлов. Это количество времени вычисляется исходя из формата текущего звукового файла (или сессии).
• Time Display – отображает положение курсора (текущую временную позицию).
По умолчанию из выше перечисленных полей в строке состояния отображаются только три поля – Sample Format (Формат сэмпла), File Size (time) (Размер файла (время)) и Free Space (К) (Свободный объем) (поля располагаются в строке состояния в том же порядке, в котором они указаны в приведенном выше списке). Кроме того, строку состояния можно скрыть, для чего следует отключить опцию Show Status Bar (Показывать строку состояния) меню View (Вид) (причем эта опция присутствует только в режиме Edit View (Режим редактирования), хотя строка состояния отображается и в том, и в другом режиме), а если ее вновь понадобится отобразить, то надо просто воспользоваться этой же командой еще раз.
Помимо всех перечисленных элементов, главное окно программы Cool Edit может содержать еще и панель управления воспроизведением компакт-дисков. По умолчанию эта панель скрыта и, чтобы отобразить ее в главном окне, необходимо включить опцию Show CD Player (Показать проигрыватель компакт-дисков) меню View (Вид). Эта панель изображена на рис. 1.10.
Рис. 1.10. Панель управления воспроизведением компакт-дисков
В верхней части данной панели содержатся номера треков компакт-диска. Щелчком левой кнопки мыши по любому номеру можно начать воспроизведение трека с этим номером. В правом верхнем углу содержится поле, в котором отображается текущее время проигрываемого в данный момент трека. В левой нижней части панели содержатся несколько кнопок, которые имеют следующее назначение (слева направо).
• Stop CD from playing (Остановка воспроизведения компакт-диска) – остановка воспроизведения. При этом текущая позиция перемещается в начало диска (то есть, если после остановки с помощью этой кнопки нажать кнопку Play (Воспроизведение), воспроизведение начнется с самого начала диска).
• Play/Pause CD (Воспроизведение/Пауза компакт-диска) – эта кнопка может находиться в двух состояниях – Play (Воспроизведение) и Pause (Пауза). Если она находится в состоянии Play (Воспроизведение), то после ее нажатия воспроизведение начнется с текущей позиции. Если же она находится в состоянии Pause (Пауза), то после ее нажатия воспроизведение остановится, но текущая позиция, в отличие от случая с предыдущей кнопкой, не переместится в начало диска, а останется на месте.
• Rewind 10 seconds (10 секунд назад) – перемещение текущей позиции на 10 секунд назад.
• Fast Forward 10 seconds (10 секунд вперед) – перемещение текущей позиции на 10 секунд вперед.
• Mark current location (Пометить текущую позицию) – помечает текущую позицию (ее значение в момент нажатия кнопки).
• Goto marked location (Перейти в помеченную позицию) – возвращает текущую позицию в помеченное состояние.
• Eject/Insert disk (Выброс/Вставка диска) – выброс/вставка компакт-диска в устройство чтения компакт-дисков.
Справа от описанных только что кнопок находится поле, в которое можно ввести название компакт-диска. По умолчанию в этом поле отображается длительность компакт-диска.
Панель управления воспроизведением компакт-дисков будет вам полезна при необходимости записи отрывка с какого-либо компакт-диска (например, чтобы сделать свою обработку или использовать какой-нибудь интересный кусок в своей композиции). В этом случае удобнее и быстрее пользоваться ею, чем какой-нибудь другой программой воспроизведения компакт-дисков, на которую придется переключаться.
На этом описание элементов главного окна программы Cool Edit заканчивается и в следующем разделе речь пойдет о настройке параметров программы.
Настройка параметров программы
Настройка параметров программы производится в диалоговом окне Settings (Установки), которое вызывается с помощью одноименной команды меню Options (Параметры) или же нажатием клавиши <F4>. Это окно имеет несколько вкладок, на каждой из которых задается ряд параметров программы. Описанию этих вкладок и посвящается данный раздел.
Вкладка General
Вкладка General (Общие) диалогового окна Settings (Установки) изображена на рис. 1.11.
Рис. 1.11. Вкладка General диалогового окна Settings
В левой верхней части этой вкладки расположен ряд флажков, имеющих следующее назначение.
• Highlight after Paste (Выделить после вставки) – если этот флажок установлен, то после выполнения операции вставки данных (об операциях редактирования рассказывается в гл. 2) эти данные выделяются, а курсор помещается в их начало. Если же флажок снят, то данные не выделяются, а курсор помещается в их конец (это полезно в том случае, если требуется вставить одну за другой несколько копий каких-нибудь данных).
• Auto-play on command-line load (Автоматическое воспроизведение при загрузке из командной строки) – если данный флажок установлен, то тогда, если после запуска программы из командной строки указать какой-нибудь звуковой файл (а если этот файл находится не в той же папке, что и файл coolpro.exe, тогда надо будет указать путь к этому файлу), сразу после запуска программы будет открыт названный файл и начнется его воспроизведение. В противном случае (если данный флажок снят) воспроизведение не начнется.
• Play From Cursor (Воспроизведение с позиции курсора) – в случае, когда в файле нет выделенного фрагмента, возможны два варианта воспроизведения. Если данный флажок снят, воспроизведение начинается с позиции курсора. Если же он установлен, воспроизведение начинается с начала участка звуковой волны, изображенного в данный момент на экране.
• Live update during record (Живое обновление в течение записи) – если названный флажок включен, то во время записи на экране сразу же будут отображены записываемые данные. В противном случае эти данные отобразятся только после остановки записи.
• Auto-scroll during Play and Record (Автоматический скроллинг во время воспроизведения и записи) – если этот флажок установлен, то при воспроизведении и записи будет производиться автоматическое отображение участков звуковой волны, которые пробегает курсор. В противном случае на экране всегда изображается один и тот же отрезок звуковой волны.
• Show center line on top (Показать центральную линию поверх) – если этот флажок снят, центральная линия, соответствующая нулевой амплитуде, отображается поверх звуковых данных. В противном случае звуковые данные будут отображаться поверх центральной линии.
• Show Tip of the Day at startup (Показывать окно Tip of the Day (Ежедневный совет) при запуске) – если последний из флажков установлен, то при запуске программы на экране будет появляться диалоговое окно Tip of the Day, в котором содержатся сведения о различных приемах работы с программой (на английском языке). Если же вам не нужно, чтобы при запуске программы появлялось это диалоговое окно, вы можете просто снять названный флажок.
В правой верхней части вкладки General (Общие) расположена группа Beat Sensing (Распознавание пульсаций), состоящая из двух полей (см. рис. 1.11). Эти поля служат для настройки параметров функции Find Beats (Поиск пульсаций), которая предназначена для отыскания в звуковой волне «ударов». Под ударом понимается быстрое изменение амплитуды звуковой волны, характерное для звуков ударных инструментов. Поиск ударов осуществляется с помощью двух команд подменю Find Beats (Поиск пульсаций) меню Edit (Правка) – Find Next Beat (Left) (Найти следующую пульсацию (слева)) и Find Next Beat (Right) (Найти следующую пульсацию (справа)). Первая их этих команд перемещает курсор к точке начала следующего удара, а вторая производит выделение фрагмента таким образом, что левой границей этого фрагмента будет текущее положение курсора, а правой – начало следующего удара. Ну а поля группы Beat Sensing (Распознавание пульсаций) определяют, что будет рассматриваться как удар программой Cool Edit. Эти поля имеют следующее назначение.
• Decibel Rise (Повышение децибел) – в этом поле задается изменение амплитуды, которое будет рассматриваться как удар при использовании функции Find Beats. Для того чтобы данной функцией был зафиксирован удар, необходимо чтобы амплитуда звуковой волны возросла на количество, указанное в этом поле ввода, за время, которое указано в поле ввода Rise Time (Время повышения) в этой же группе элементов управления.
• Rise Time (Время повышения) – как уже можно было понять из описания предыдущего элемента группы, в этом поле ввода задается интервал времени, за который амплитуда звуковой волны должна возрасти на количество, указанное в поле ввода Decibel Rise (Повышение децибел), для того чтобы это изменение амплитуды было зафиксировано как удар.
И наконец, в нижней части вкладки General (Общие) (см. рис. 1.11) расположены следующие элементы управления.
• Mouse Wheel Zoom Factor … % (Коэффициент изменения масштаба с помощью колеса мыши … %) – в этом поле ввода указывается степень изменения масштаба отображения звуковой волны при вращении колеса мыши (конечно, если у вас скроллинговая мышь). При вращении по направлению от себя масштаб увеличивается, а при вращении по направлению к себе уменьшается. Изменение масштаба концентрируется на точке звуковой волны, над которой находится курсор мыши в момент вращения колеса, если же в этот момент курсор мыши находится за пределами области отображения звуковой волны, то изменение масштаба концентрируется на центре этой области.
• Maximum Display on Load … seconds (Максимальное отображение при загрузке … секунд) – задается максимальный размер участка звукового файла (в секундах), который будет отображен на экране при первой загрузке файла. Если в этом поле установлено значение 0, то это значит, что никаких ограничений на отображение при первой загрузке файла нет.
• Custom Time Code Display … Frames/second (Пользовательское отображение времени … Кадры/Секунду) – устанавливается количество кадров на секунду в формате времени, определяемом пользователем (для того чтобы время отображалось в этом формате, необходимо воспользоваться командой Custom подменю Display Time Format меню View).
• Display Boundary Lines at … dB (Отображать граничные линии на … дБ) – определяется положение граничных линий (на рис. 1.1 они имеют вид светлых полос, которые ограничивают звуковую волну).
• Minimum Preview Buffer Size … ms (Максимальный размер буфера предварительного прослушивания … мс) – задается максимальный размер буфера обмена, используемого для реализации функции предварительного прослушивания (то есть при предварительном прослушивании вы сможете прослушать кусок обработанного звукового файла, размер которого не превышает заданное в этом поле ввода значение). Данная функция доступна во многих диалоговых окнах различных эффектов обработки звука, и обычно предварительное прослушивание осуществляется с помощью кнопки Preview (Просмотр).
Вкладка System
Вкладка System (Системные) диалогового окна Settings (Установки) изображена на рис. 1.12.
Рис. 1.12. Вкладка System диалогового окна Settings
Как показано на рисунке, эта вкладка имеет несколько групп элементов управления, и сейчас будет рассказано о каждой из этих групп.
Элементы группы Play/Record Buffer (Буфер воспроизведения/записи) имеют следующее назначение: