Оценить:
 Рейтинг: 0

Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 115 >>
На страницу:
33 из 115
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Вам предложен квест – «Подарок Озерной Девы».

– Передайте меч «Экскалибур», персонажу «Король Артур».

– И тогда в награду вы получите: 2000 ед. опыта и 2000 серебряных монет.

– Ограничение. Для выполнения этого задания, вам будет необходим дворянский титул, не ниже звания – «Виконт».

– Приятной вам игры.

Клянусь грудями Верховной Друидессы, вот это моя, простая прогулка в рощу – завернулась! Всё, а теперь спать, так как голова уже ничего не соображает, от калейдоскопа сегодняшних событий. Моя одежда у костра, за время рассказа Озерной Девы, полностью высохла. Я достал из походного рюкзака свою верную, медвежью шкуру, завернулся в неё и тут же заснул.

Глава 29.

Трудная дорога домой

Солнце взошло. Его яркие лучи разлились над озером, проникая в прибрежный ил, и осушая, окружающую степь. И в них была, вся радость утра и свежесть растений. Вода в озере, казалась теперь более легкой, менее вероломной и опасной. Она серебрилась, среди медно-ржавых островов, она покрывалась легкой зыбью из малахита и жемчуга, она словно расстилала чешую из слюды. Сквозь прибрежные заросли ивы и ольхи, доносился ее тонкий запах. В игре светотеней сверкали водоросли, лилии, желтые кувшинки, мелькали водяные касатки, болотные молочайники, вербейники и стрелолисты.

Заросли лютиков с аконитовыми листьями и узоры из мохнатой, заячьей капусты чередовались с диким льном, горьким крессом и росянками. В зарослях кустов и камышей, кишмя кишели – водяные утки, чирки, ржанки и зеленокрылые чибисы.

А на берегах маленьких, рыжеватых бухточек стояли, как на карауле цапли, а на мысу же хлопая крыльями, резвились журавли. В воде, зубастая щука охотилась за карасями. А разноцветные стрекозы, сверкая зелеными огоньками, метались над озерной гладью.

Я лежал завернувшись в медвежью шкуру и смотрел на всё это великолепие, вставать и идти куда-то, совершенно не хотелось. Интересно, я если бы голые, бешеные Друидки не загнали меня в реку, кто-нибудь вообще, получил бы этот квест?

«Озерная Дева» сказала, что только раз в году разводит свой костер. Значит, чтобы получить «Экскалибур», нужно ждать целый год? Солнце припекало, пора было от дум переходить к действиям. Я запихал, такую мягкую, медвежью шкуру обратно в свой рюкзак, ещё раз взглядом окинул островок, ставший мне ночным прибежищем, зашёл в прозрачную, озерную воду и поплыл к берегу.

Вода была просто великолепной, теплой, хрустальной, смешанной с солнечным светом. Плывя, я разглядывал под собой дно и разные, новые, не известные мне виды водорослей и речных моллюсков, которые так и наталкивали меня на мысль, понырять за ними и по собирать, такой доступный хабар. Но тут же, я вовремя вспомнил, что мой рюкзак уже полон, всяческим гербарием из Священной рощи. Когда покупал его себе думал, что 200 ячеек в нем, это очень много, а вот теперь, уже так совсем не казалось.

Теперь я начинал понимать, почему некоторые игроки развивают в себе только силу и выносливость, покупают самые вместительные лутохранилища и превращают себя просто в контейнеры для переноски всего-всего. Пусть таким аватаром нельзя полноценно играть, зато можно очень хорошо зарабатывать. И пусть таких игроков и называли презрительно «ишаками», но ни один, мало-мальски серьёзный рейд, не мог без них обойтись.

Не успела моя одежда, еще полностью высохнуть, от купания в чистой, озерной воде, как в мою спину вонзились два клинка.

– Уё! – меня выгнуло от боли, а за моей спиной, появился темный эльф с ником «Хиба», 21-го уровня, тут же отпрыгнул в сторону и исчез.

Система, тревожно пиликнула.

– Вам нанесено 500 ед. урона.

И не успел я ещё, даже толком выматериться, от всей души, как новые два кинжала ударились в мою спину, и еще один темный убийца, уже с ником «Рогарой», 22-го уровня, метнулся в сторону и исчез.

– Вам нанесено 520 ед. урона.

Я тут же призвал всех трех «Лесных Волков» с приказом атаковать любого, кого они только увидят. Вот только видно, никого не было. Степная трава, волнами колыхалась под ветром, бабочки – разноцветными лепестками, порхали над этой изумрудной рябью.

Вдруг слева, в десятке шагов от меня, появилась фигура с одноручным арбалетом в руке, тонко тренькнула тетива и силуэт убийцы исчез. Мои волки, метнувшиеся к нему, беспомощно закрутились на месте. А короткая и черная стрела – вонзилась в мою грудь и система вновь оповестила.

– Игрок Торвик.

– Вам нанесено 100 ед. урона, вы отравлены, вы будете терять по 10 ед. жизненной силы в секунду, сроком в 1 минуту. Я накинул на себя – Среднее исцеление и начал пятится обратно к озеру.

В чат пришло сообщение. «Ничего личного чел, просто за твою голову Темный двор назначил очень хорошую награду». Вот и ответка, от местной мафии прилетела. А я уже и забыл, что Ганзель – местный король всех воров и убийц пообещал за меня награду, когда я увел у него, миленькую герцогиню Бранденбургскую.

Игроки, выбравшие в игре класс «Разбойник» или «Роги» – если по простому, имели в своем арсенале способность – «Стелс», то есть могли быть невидимы при передвижении и проявлялись только во время своей атаки, ну или при получении урона. Кроме того, каждый их удар, нанесенный из Стелса в спину врага, всегда был критическим, то есть наносил в два раза больше урона, чем обычный.

Вооружённые, зачастую отравленными, короткими клинками, одноручными арбалетами, метательными ножами или звездочками, эти ниндзя игрового мира, просто таки заклевывали своего противника, чередой подлых атак. Конечно же, были в игре и специальные заклинания для выявления таких ассасинов, например – «Свет разгоняющий тьму» или тот же – «Орлиный глаз», но когда они ещё появятся в моей колоде?

Ещё одна черная стрела, вонзилась мне в спину и снова мои Волки, не успели перехватить стрелка. Так они меня быстро заклюют. Я призвал еще и «Фавна», если мои миньоны не могут поймать таких шустрых тварей, то пусть, хотя бы будут – живым щитом. И тут же, в только что призванное, козлоногое существо вонзились две отравленных стрелы. А я короткими перебежками, пытаясь сбивать прицел темным эльфам, уже двигался назад к озеру, если быстро доберусь до него, то уйду от преследователей по воде. Так как, вряд ли убийцы, решаться преследовать меня вплавь.

Темные ассасины же видя, что их цель ускользает, начали ошибаться, уже несколько раз их черные стрелы, летели мимо цели, а мои Волки, почти что успевали в них вцепиться. Озерная вода, уже нетерпеливо, плескалась о мои щиколотки, когда я резко поменял свой отступательный план, на атакующий. Так как, оба Роги, поверив во всесильность своей невидимости, в азарте погони, видимо забыли, что их следы то, никуда не исчезают и прекрасно видны на прибрежном песке.

И теперь, две цепочки мелких и частых следов, шли, двумя параллельными линиями, относительно моих. Я тут же, призвал «Черную Ведьму» и «Послушницу», и приказал им, бить своими, энергетическими стрелами в те места, где следы обрываются и сам то же присоединился к ним.

Красные, черные и белые сгустки энергии, ударили в песок, поднимая его бурлящими столбами вверх. И тут же, один из неудавшихся ниндзя, сразу же вывалился из Стелса и даже не успел подняться, как был просто таки завален серыми, волчьими, очень взбешенными телами. Раз, два, три и он отправился на перерождение – это был «Хиба».

Второй же его собрат, по подлому ремеслу – «Рогарой», оказался умней, он тут же бросился бежать прочь, с такого предательского песка, спеша достичь спасительного, травяного моря. И цепочка его следов, моментально заюзила из стороны в сторону, но уйти от трех стрелков, на такой короткой дистанции, было просто не реально. Сразу же две, разноцветные, энергетические стрелы, ударили его в ногу и темный эльф Рогарой, кубарем полетел на песок, взрыв его своей головой.

Теперь к нему, первым успел Фавн, сразу же погрузивший один из своих топоров, в его тощую спину. Попавшийся ассасин, попробовал каким-то, просто таки немыслимым прыжком выскочить, из под падающего на него второго топора Фавна. Но тут, уже сразу три разноцветные стрелы ударили его в бок, буквально испарив в воздухе.

Я перевел дух и скастовал на себя ещё одно – Среднее исцеление. Да я от Вампиров получал меньше урона, чем от этих двух мелких, подлых сволочей. От отправившихся на перерождение ниндзей, местного разлива, как от агров, мне достались – три кольца и один наруч – все дающие прибавку к ловкости и поэтому для меня, почти что бесполезные. Ну, и ничего – будет, что продать, серебро лишним не бывает. Я вышел, с перерытого битвой песчаного, прибрежного пляжа и быстрым шагом двинулся в «Камелот». Солнце уже перевалило за полдень, а до белокаменного города, нужно было ещё топать и топать.

Глава 30.

Кто такие – «Нежить»

«Вики», а что ты знаешь про нежить? Следующим моим квестом был штурм «Проклятого замка» и поэтому мне хотелось знать, что или кто меня там ждет. Тут же нежный, женский голосок компьютерной справки, пулеметом защебетал:

– Нежить – это существа, которые после прекращения своей нормально жизни, всё равно продолжают активную деятельность. Все они являются созданиями черной магии, вернувшимися в наш мир, по каким-либо причинам: например – призыв от некроманта, магия или наложенное проклятие. Так же у всех них полностью отсутствует душа. Вся «Нежить» в мире Пангеи делится на три класса – низшая, средняя, высшая и две категории – материальная и бесплотная.

– Низшая нежить – это самые простые представители данной расы, которые вернулись к жизни слишком поздно, потеряв при этом не только свой внешний вид, но и разум. У них почти полностью отсутствует интеллект, а действия основаны исключительно на рефлексах или приказах хозяина.

1). Зомби – часто называемые кадаврами, мертвяками или ходячими трупами. Зомби являются самым известным и распространённым видом нежити. Изначально Зомби – это просто мертвец разной степени испорченности, которого по каким-то причинам подняли из земли. Самый большой их плюс – это очень высокая степень «живучести». Так как они очень плохо горят, а удары холодным оружием просто вязнут в их мертвой плоти. Очень часто, отрубленные от зомби конечности, продолжают целенаправленно двигаться, что делает его расчленение не слишком надежным способом для уничтожения данного вида нежити. Также в зависимости от способа поднятия, зомби могут быть как агрессивными убийцами всего живого, так и послушными слугами. Их делят на:

– Магический (или обычный) Зомби – это труп, оживлённый некромантом при помощи черной магии. Зомби магические могут отличаться друг от друга по многим параметрам, быть быстрыми или медленными, сильными или слабыми, но основной их атакой всегда будет – физическая.

– Вирусный (или чумной) Зомби – это труп, поднятый из своей могилы темным ритуалом, для разнесения какой-либо инфекции. К физической атаке здесь добавляется ещё аура какой-либо страшной болезни, например чумы.

Самый простой и действенный способ убить зомби – это отрубить ему голову. Кроме того зомби очень медлительны, поэтому от них в случае чего легко убежать.

– Угу, пробурчал я, если от них всё время бегать, ни одного квеста не выполнишь.

«Вики» – не обращая на меня внимания, продолжала:

2). Скелеты – это просто поднятый из под земли костяк, любого умершего существа. Черная магия заставляющая скелет двигаться, формирует своего рода как бы энергетический каркас, скрепляющий кости во что-то единое и приводящий их в движение. Этим легко объяснить то, что – разбросанные кости «живого» скелета вскоре снова собираются вместе – вновь образуя один целый костяк. Так же не надо между собой путать «оживлённые» скелеты и костяных конструктов. Скелет он когда-то и был скелетом живого существа, а потом его просто тем или иным способом, если можно так сказать – «оживили», при помощи черной магии.

Костяной конструкт же – это создание, специально составленное из различных костей и напитанное магией. Оно может внешне точно повторять, например – скелет дракона, ну или даже человека, а иногда быть совсем ни на что не похоже, например – десяток костяных рук прикрепленных к одному, зубастому черепу, какого-нибудь животного. Или иметь несколько голов, или множество лап. Скелеты делятся, на: скелетов – войнов и скелетов – магов. Итак:

«Скелеты – Войны» – это условное обозначение, ибо подобные создания вовсе не обязаны именно воевать. Они могут, например – подметать пол, в доме некроманта или носить за ним поклажу. Войнами – их называют просто для удобства. В связи с тем, что скелетов не сковывают килограммы гнилой плоти, они передвигаются намного быстрее, чем зомби. Стрелы, пули и прочее дистанционное оружие наносит им только половину своего урона. Так как, все метательные снаряды, зачастую пролетают мимо их костей, не задевая их. Плюс, чистенькие, белые скелеты попросту более эстетично выглядят, чем те же зомби. Ну и не воняют конечно же. Все эти причины, делают их более лучшими солдатами или слугами для некромантов. Довольно часто встречаются целые отряды скелетов-всадников, скелетов-мечников или скелетов-лучников, так как по одиночке, эти создания банально слабы.

«Скелеты – Маги» же – это обычные скелеты, которые умеют применять два-три простейших заклинания, типа огненного шара или ледяной стрелы. И все равно, не смотря на всё это, они остаются всё той же глупой, низшей нежитью. Просто, в случае со скелетами-магами, силовой каркас, объединяющий их кости, делается гораздо более мощным и насыщенным энергией, благодаря чему и обеспечивается запас манны, для применения тех или иных заклинаний, которые некромант заложит в них. Поэтому скелеты-маги, намного «дороже» в изготовлении и поэтому встречаются реже, чем обычные скелеты-войны. Но кости, как их не укрепляй магией, всё равно это всего лишь кости, поэтому хороший удар рыцарской булавой или молотом, попросту разнесёт любого скелета на куски. Из плюсов у этих существ, ценится высокая скорость передвижения, на коротких дистанциях могущая даже переходить на бег.
<< 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 115 >>
На страницу:
33 из 115