– Уважаемый кузнец, староста деревни Лесовье поручил мне задание уничтожить диких кабанов, но с голыми руками идти в бой – это самоубийство, – начал сетовать я на свою судьбинушку, – мне бы меч-кладенец и доспехи богатырские.
– Любой каприз за ваши деньги, князь, – ухмыльнулся кузнец, – 2 серебряные монеты короткий меч 1-ого уровня и кольчуга подходящая тебе за 10 серебряных монет.
– Несмотря на свой титул, в данный момент времени, я нахожусь на мели. Нет ли у тебя, Драгомир, работы? Чтобы я смог оплатить хотя бы оружие. А сколько медных монет в одной серебряной?
– 1000 медных. Но если у тебя нет денег, ты можешь принести мне железную руду: 150 кусков для кольчуги и 50 для клинка. А ещё тебе надо 5 кусков дерева для рукояти. Для добычи тебе нужна кирка, которая стоит 500 медных монет, но я готов отдать её тебе в рассрочку.
– А как я киркой буду дерево рубить?
– Она двухсторонняя. С одной стороны кирка, а с другой топор.
– Всё понятно. Беру. Где руду добывать?
– Жилы железной руды ты найдёшь недалеко от кузнецы, как спустишься с пригорка – иди прямо до каменной горы. Ну а деревьев вокруг полно. Диких зверей по пути не бойся, тропа безопасная.
– Спасибо, Драгомир!, – от благодарил я кузнеца, засунул чудо-кирку в рюкзак и отправился в путь.
Получено задание: "кузнечное дело", собери и принеси кузнецу необходимые ингредиенты.
Карта обновилась. Залежи железа были отмечены красной точкой на ней. Примерно минут через 15 я прибыл на место и достал кирку. Мысленно выделив железную жилу и занеся над ней инструмент, тут же над рудой появилась тоненькая салатовая полоска, обозначавшая степень добычи. Спустя 5 секунд полоска стала зелёной и что-то звякнуло.
Системное сообщение: " добыт 1 кусок железной руды" + 1 очко опыта, до повышения уровня осталось 699 очков.
Открыв рюкзак, я обнаружил кусок железа. Отлично! Мне за добычу ещё и опыт капает. Без особого труда, за 20 минут я получил необходимое количество железа и 200 очков опыта. С деревом вообще проблем не было и ещё 5 очков опыта. Кирка действительно удобная и многофункциональная. Не теряя времени, закинул кирку в инвентарь и пошёл не спеша к кузнецу сдавать задание. Управился я всего за час. Вручив Драгомиру железо и дерево, я испугался от вспышки света из глаз.
Системное сообщение: задание "кузнечное дело" выполнено. + 500 очков опыта, до следующего уровня осталось 975 очков.
Вы получили новый уровень.
Вы получили короткий меч 1-ого уровня и тонкую кольчугу 1-ого уровня.
Вы получили новый навык "кузнечное дело", с этого момента вы сможете ковать и чинить любые доспехи и оружие.
Теперь понятно, что это была за вспышка. Как во многих компьютерных играх, при повышении уровня, персонаж окутывает светлый ореол. После чего я сразу же залез в рюкзак и надел на себя кольчугу. Теперь я перестал быть похожим на бомжа… Теперь я бомж в кольчуге.
Глава 4. Битва с кабанами.
Новый уровень дал мне 5 свободных очков опыта. Я не задумываясь, открыл интерфейс персонажа и добавил 3 очка в "силу" и 2 в "выносливость". "Интеллект" я не стал качать, так как я не маг и не шаман, да и "ловкость" мне особо не нужна, я ведь воин, а не разбойник или охотник. Думаю каждые 10 уровней добавлять в них по 1 единице, так, на всякий случай.
Так-то лучше! Кольчуга у меня есть, меч тоже. Теперь мне нужен щит.
– Драгомир, а в какую цену ты продаешь щиты? – поинтересовался я, – И какие ингредиенты необходимы, чтобы его создать, на тот случай если покупка мне не по карману?
– Щит начальной защиты и прочности, как раз для тебя, стоит 3 серебряные монеты. Чтобы его создать, тебе потребуется 30 кусков дерева и 30 кусков железной руды. Но при создании доспехов, таким неопытным кузнецом как ты, прочность предметов будет слабой, соответственно и защита маленькая, – ответил мне Драгомир и заставил меня задуматься над этим. После чего я залез в рюкзак и посмотрел свойства меча.
"Меч нищего ученика короткий" 7-10 единиц урона, 15% проникающего урона, прочность 100%, создатель кузнец Драгомир.
– Тогда скажи мне, кузнец, сколько стоит 1 кусок железа и 1 кусок дерева, если я буду их сам добывать и продавать тебе?
– От чего же не сказать? Железо – 20 медных монет за кусок, а дерево – по 10.
– Спасибо!
Ну что же… Делать не чего… Придётся немного потрудиться на добыче руды, продать железо Драгомиру, а потом купить себе щит. Можно будет ещё и эликсиров на бодрость подкупить у Мефодия. Решено. Сейчас же в путь. Работать, работать и ещё раз работать. Я сразу решил добывать железо, так как его продажа выгоднее, чем дерева – в два раза.
Но сначала надо подкрепиться, тем более уже время обеда. Как говорится – "Война – войной, а обед – по расписанию". Ещё раз, поблагодарив кузнеца, я пошёл к дому старосты. На прямую требовать еду я не стал, так как считал это неудобным. Вместо этого, я обратился к Василисе, что бы та меня озадачила и дала возможность заработать свою пайку.
Получено задание: "Помощь Василисе по дому". Описание: наколите дров и натаскайте воды.
За час я выполнил задание, получил 300 очков опыта (до 3-его уровня осталось 675), и прокачал "силу" до 18, а "выносливость" до 10 единиц. Не плохо – и дело полезное сделал, и подкачался, и покушал. После обеда я задремал на часок, а в 14:00 по системному времени выдвинулся на рудник, где провозился 3-4 часа. В результате кропотливой работы мной были добыты 2000 кусков железа, которые я смогу продать за 40 серебряных монет, + 2 уровня персонажа. Полученные очки свободного опыта я сразу раскидал по разработанной мной ранее программе. Кроме того, я жутко устал, так день был настолько насыщенным, что к вечеру я уже валился с ног. Но всё же, я заглянул к кузнецу, продал железо и купил у него щит. Сразу, не отходя от кассы, я проверил свойства нового предмета.
"Щит нищего ученика" – 20 единиц от прямого урона, прочность 100%, + защита от яда и огня. Создатель кузнец Драгомир.
Далее по плану – нужно добежать до Мефодия и прикупить два десятка эликсиров на бодрость и хотя бы пять на манну. До сих пор не представляю, куда её расходовать. Вернувшись от знахаря, я пошёл сразу спать в сени, даже не заглянув к старосте на ужин. Дойдя до кровати, я опять упал без задних ног. Странная игра – чувствуешь усталость и боль, запахи и вкус еды, нпс как живые и разумные люди. Хорошая игра, молодцы разработчики и дизайнеры. Подумав об этом, я сразу же уснул.
– Ку-ка-реку, ку-ка-реку, ку-ка-реку, – закричали петухи.
Я вскочил на ноги и выхватил меч из рюкзака. Сейчас отведаем куриного супчика.
– Ой, – закричала от удивления Василиса.
– Простите меня ради Христа, ни как не могу привыкнуть к деревенской жизни, – стал оправдываться я.
– А кто такой Крист или как его там? Я вам завтрак принесла.
– Ну это… Это сын божий, в той местности, откуда я родом, – совсем забыл, что славянское население древней Руси не знали никаких Иисусов.
Я ещё раз извинился и сел кушать. После чего попросил у жены старосты собрать мне еды с собой в поход на кабанов. Красивая девушка не отказала мне в просьбе, дала мне небольшой узелок с провизией. Перед тем как отправить его в рюкзак я развязал и осмотрел его, проверил свойства.
"Кувшин вина для путника" + единиц 5 силы, 10 минут боевой ярости, 10 минут игнорирование страха. После чего, в течении получаса действует дебаф "опьянение" – нарушена координация движений, кружится голова, двоится в глазах.
"Вяленное коровье мясо" + 5 единиц силы, утоляет чувство голода, можно использовать в качестве приманки для хищников.
"Половина каравая" + 5 единиц выносливости, утоляет чувство голода, можно использовать в качестве приманки для любых пернатых.
"Платочек Василисы" – добавляет веру в победу, даёт "благословение женщины-матери", можно использовать для остановки сильного кровотечения.
Вот это подарочек! Теперь можно точно не бояться кабанов. Я поблагодарил Василису, закинул узелок в рюкзак и отправился в чащу леса.
Не смотря на то, что было ранее утро, чем дальше я заходил в лес, тем больше темнело. Сгущались серые тучи, поднимался сильный ветер. Вся игровая природа предупреждала меня о том, что впереди меня ждёт опасность. Вдруг на лесной тропинке, вдалеке показалось тёмное пятно с красными уголёчками в виде глаз. Ага, вот они. Судя по всему моб агрессивный. Я мысленно выделил объект и прочитал его свойства.
"Дикий свирепый кабан" 5 уровень.
Я выхватил из рюкзака свой меч и щит, встал в стойку и приготовился к бою. Но кабан пока не нападал. Я воспользовался свободным временем и добавил эликсиры лечения в свободные слоты, на панели вызова инвентаря и интерфейса, снизу. Мурашки размером со слона побежали по спине. Что-то страшно стало. А если я умру в игре? Что будет в этом случае? Хотя в играх подобного плана, в случае гибели есть точка возрождения, теряется опыт и могут выпасть монеты или предметы. Полного "Game over", как такового не бывает. И это радует, но не обнадеживает, в любом случае страх окончательной смерти присутствует. Вдруг приближающейся рык кабана вернул меня к жизни. Сильный удар о щит заставил меня отлететь в сторону на пару метров. Я быстро вскочил и набросился на кабана, ударяя его мечом по голове. С первого же удара кабан завизжал и полилась кровь. Укрываясь щитом, я наносил наотмашь. Кабан ещё раз ударился об мой щит и застрял в нем клыками. Я бросил щит на землю и нанес серию сильных ударов. Кабан завизжал опять и стал хрипеть. Видимо всё, готова свинка. Я взял меч двумя руками и вонзил его кабану в спину.
Системное сообщение: "получен опыт 150 очков. До следующего уровня осталось 525 очков."
Как только я дочитал сообщение я услышал громкое хрюканье и топот. Подняв голову в сторону горизонта, я увидел ещё трёх диких жирных пятачков. Все кабаны имели 5 уровень. Если с одним я бился 5 минут и нанес ему не менее 25 ударов, то на трёх уйдёт 15 и 75 ударов. Справлюсь ли я? Тут я мигом достал кувшин с вином и залпом ополовинил его. А и правда ведь, что говорят – "пьяным море по колено". Щит с земли я даже не стал поднимать. Вместо этого я достал из рюкзака кирку-топор, схватил его в левую руку и заорав " За Родину", побежал на диких свинок. Тут же заиграла фоновая музыка (As I Lay Dying – Confined), которая оповестила окружающий мир о том, что сейчас начнётся мочилово. Кабаны не ожидали такой наглости и замерли столбами. Я же, не останавливаясь, накинулся на агрессивных мобов. Прыгнул и в полёте я ударил центрального ногой, тот отлетел в сторону. Кабаны, стоящие по бокам, получили яростные рубящие удары. Словно во мне проснулся дух берсерка, маша руками без остановки – как лопастями мельницы, я забил три туши свинины до смерти за 5 минут. Остановившись отдышаться, я получил сообщение о получении 450 очков опыта за убийство. Но фоновая музыка не прекратилась. Значит битва ещё не окончена.