
Магическая вспышка
22
Огнестраж – боевой кудесник магии хаоса.
23
Купкынская зона – это юго-восточная территория материка Басмунд, куда боятся забрести абсолютно все жители Яузы из-за различных поверий, связанных с этими болотами. Рассказывают, что там обитают самые отвратные создания, чью внешность часто описывают, используя словосочетания: «летающий глаз», «сгорбленные зелёные одноглазые полурослики» и «волосы-змеи».
24
Мг – обозначение валюты, распространённой в землях Совета.
25
Ликс – остров, заселённый южными орками, что расположился в вампирском море, как его называли все не вампиры.
26
Сотмиин кал – заклинание уменьшения веса объекта, за счёт передачи его другому предмету.
27
Манкраты – близкие родственники гоблинов, однако ни один из видов не признаёт данное родство и вечно воюет за территорию.
28
Грязчалы – демонические воплощения пороков людей, служащие Дьябло.
29
Кесон Сод – предводитель всемирного восстания анархистов в 1970-ых годах.
30
Исшен – самый известный пророк бога Рогилейна, живший в эпоху гонения на кудесников, часто его называют божьим сыном. Он своим примером показывал людям как следует жить, пока его не обвинили в использовании магии и не сожгли на кресте.
31
Кэнгай – полководец, победивший монархию кудесников и первый принёсший на Яузу правила с Галеи. Кэнгай мечтал о мировом господстве, поэтому постепенно порабощал чужие земли, пока не развязал войну с вампирами и не был отправлен в Лориэль.
32
Картофельный змей – это создание, которое, по мнению некоторых, создало этот мир. Это религия появилась недавно слишком серьёзной жизни, а так люди могут повеселиться, расслабиться и неважно, что их будут считать ненормальными.
33
Бесы – это красные существа с крыльями и небольшими рожками, они в два раза меньше человека и проживают в землях вампиров, где находятся почти в самом низу иерархической лестницы. Их часто сравнивают с гоблинами по развитию, утверждая, что они находятся на одном уровне, но это неправда. Бесы хитрее и изобретательнее гоблинов, но их общее подчинение более сильным психологически существам заставляет многих приравнивать и их друг к другу.
34
Магический импульс – тонкое колебание магических лучей, похожее на то, будто кто-то решил воспользоваться лучами в качестве музыкального инструмента. Импульсы бывают двадцати разрядов, каждая группа сама выбирает какой, что означает. Может способ и не особо надёжный, но иногда выбирать не из чего.
35
Возраст кудесников всегда отличался от возраста людей, магия продлевает жизнь в 1,5 раза, так человек вместо 80 лет может прожить 120, а эльф вместо положенных 2400 лет проживёт до 3600 лет.
36
Матесун – именно такое название носит страна превращенцев.
37
Рокрей – ещё один бог Яузы, бог созидания, имевший тысячи последователей и десятки пророков, которые учили людей как правильно жить. Под его именем и именем одного из его пророков были совершены множества военных походов, хотя все правила учили, что незачем убивать друг друга.
38
Заклинания иллюзий – магия личин – это заклинания, которые могут использоваться как на различных существ, так и на предметы. Тот на кого использовали такую магию приобретает новую внешность, но только на то время, пока заклинатель хоть немного сосредоточен на облике.
39
Полным полнолунием называют ночь, когда обе луны обретают форму диска.
40
Загорский волк – это большой белый волк, обитающий в лесах Загорья. Загорский волк является самым большим и кровожадным из всех видов собачьих на Яузе. Этот хищник известен своими кроваго-красными глазами, которые ночью, отражая лунный свет, освещают им путь.
41
Веакен – заклинание, которое также именуется как ослабляющий луч, призванное снизить боевые способности противника.
42
Архкор – это высшее звание в магии, так называют того, кто овладел всеми пятью стезями магии.
43
Пустота – безжизненное пространство между измерениями.
44
90 градусный напиток вампиров. 90% спирта и 10% крови обычно домашнего скота, но лучше эльфийской ещё ничего не было. Должное время выдержки сорок лет.
45
Стоик – коктейль, намешанный из лайма, красного вина, водки и пива – всё произведённое гномами.
46
На Яузе есть гробницы мумий, но делались они не для умерших богачей, а для живых людей, чьего возвращения после смерти боятся. Живых или уже мёртвых превращали в мумию, а магией запечатывали склеп, чтобы мумия не вернулась к жизни. Однако этот способ был признан со временем не цивилизованным, потому и создали тюрьму Лориэль.
47
Полагаю, все и так знают, что такое клятва на крови, но всё ровно объясню. Клятва на крови – слово, данное какому-либо человеку и скреплённое кровью. Эту клятву, вопреки всеобщему мнению, нарушить можно, но это будет твоё последние действие.
48
Демонова нора – это нора, которая изначально принадлежала какому-либо животному, а потом расширенная и углублённая демоном. Использование самое разное от обычного места жительства до военных окопов и туннелей.
49
Времена Чистой Магии – иное название эпохи легенд, времени сказок, когда магия сильнейшими потоками наполняла мир, а кудесники, хоть их тогда было меньше, знали заклинания не до пятого круга, а до восьмого.
50
Цветы сакора – это лекарственная и единственная съедобная часть травы сакор, прорастающей в Гномьих горах. Цветы фиолетовые диаметром в среднем по пять сантиметров, листья у этого растения резные и длинные. Само растение очень ядовито, лишь некоторые змеи могут его переварить.
51
Громоптица – это хищная птица размером с туловище душегуба, обитающая в горах и способная в грозу перенаправлять в угодную ей сторону молнии. Окрас оперения сине-серый.
52
Раху – самый южный континент Яузы, известный тем, что никому так и не удалось посетить его, из-за непреодолимой полосы островов.
53
Сарафия – регион, расположенный на пару десятков тысяч километров южнее Загорья.
54
Тюмед – лесные цветы, растущие на полянах в лесах эльфов. Имеют синий окрас лепестков и красную пыльцу, а также сильный запах, напоминающий аромат роз и шоколада. Тюмедовый мёд считается одним из самых полезных на Яузе.
55
Ват'ака (всезримость) – заклинание, дающее способность увидеть в другом только оружие и другие предметы. Ни капли плоти или одежды.
56
Тёмный лес – территория Лесного эльфийского царства, расположенная на его юго-востоке, является притоном всей преступности, наёмников и прочего сброда. Своё название получила за то, что когда-то её жители присягнули на верность Китекину, а в последствие Дьябло в теле Чёрного короля магии, и так далее.
57
Звероврат – это кудесник природы, овладевший способностью превращения в своё тотемное животное. Эта магия встречается крайне редко, так как тратит огромные запасы магической энергии.
58
Надемах – это король драконов, чьё правление ознаменовалось всеобщим страхом перед драконами. Он грезил созданием великой империи драконов, что охватила бы три планеты, правителем которой должен был стать созданный им новый тип дракона, дракона-кудесника. Однако в 1963 году он пропал, и никто не знает, что с ним случилось.
59
Поджигатель – кудесник хаосу, обладающий знаниями следопыта.
60
Высшие (они же первородные) грязчалы – самые опасные из демонов мира Яузы, при том любимчики Дьябло, он всегда их держит при себе и отправляет на задания в основном для забавы, но как оружия они тоже хороши. Эти твари вселяются в живое создание и растут в нём, они меняют характер человека изнутри, перестраивая его под себя, не каждый способен сопротивляться им. Если сравнивать их с каким-нибудь религиозным понятием Земли, то семь смертных грехов больше чем кто-либо напоминает яузианских грязчалов.
61
Магический инстинкт – это инстинкт кудесников, который начинает ярко проявляться после разрушения барьера сознания. Действие: человек начинает повиноваться основным позывам его магии (так хаосников тянет всё разрушать, а друиды скатываются по социальной лестнице, но начинают яростно защищать природу).