You N.P.C. - читать онлайн бесплатно, автор Станислав Энку, ЛитПортал
bannerbanner
На страницу:
13 из 21
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Испытывать судьбу я не стал и отправился дальше, по своим делам, в замок Грострасских Волков.

У них было всего четыре замка, включая Твердыню, которая являлась самым крупным замком из всех имеющихся, на сегодняшний момент. Любой клан, при выполнении финального общекланового задания, получал в своё распоряжение родовое гнездо, небольшую крепость, которая была имунна к любым посягательствам кого бы то ни было и оставалась за кланом при любых обстоятельствах, кроме роспуска клана.


Четыре – не так много, те же ВнеЗакона имели семь замков, но, правда, при нынешнем раскладе, они удерживали их с трудом. Тёмный Договор имел пять замков но, четыре из них были очень даже скромными.


Переправившись в родовое гнездо Грострасских Волков, которое собственно и было сейчас основным местом моего обитания, я развалился в кресле одного из многочисленных залов с каминами. К моим ногам тут же примостился волчонок, один из тех, за которыми любил наблюдать Асдариан.


И так, теперь моя первостепенная цель – способности.

На данный момент у меня изучены:

«Щит веры» Уровень 3.

«Последний шанс» Уровень 1.

«Поражающий удар» Уровень 1,

«Священное пламя» Уровень 2

«Голем» Уровень 2

«Стихия для камня» Уровень 2

«Жатва» Уровень 1


И при этом есть целых двенадцать не распределённых очков.


Внимательно просмотрев ветки умений, я обнаружил, что теперь некоторые умения, при прокачке до третьего уровня, автоматически получали какой-либо эффект или улучшение.

Помимо этого, теперь всё выглядело так:


В ветке наставника появилось одно новое умение.

«Гало света» Накладывается на всю группу, гало оберегает своего носителя, медленно восстанавливая ему ОЗ и предоставляя по 2% (Но не более 10%) дополнительного опыта за каждого члена группы имеющего данный баф.


Выглядит сомнительно. Решил пока его не трогать, а вот в «Щит веры» с удовольствием вложил два очка, повысив его уровень до пятого и увеличив количество поглощаемого урона до ста единиц.


Способность «Последний шанс» теперь, при прокачке её до третьего уровня, становилась автоматической и работала, как аура, для всей группы, отражающая урон назад в противника при критическом значениях жизни и ослабляющая эффекты праны, направленные против его владельца. Выглядит весьма неплохо, и потратить на такое два очка было не жалко.


Дальше ветка уничтожителя. «Поражающий удар», при критическом или смертельном ударе, высасывал из ближайших противников очки веры и конвертировал их в дополнительный урон для следующего удара.

Раньше полезность этой способности была под сомнением, ибо моя булава, с шансом критического удара в 15% и довольно низкой скоростью атаки, делала всё это предприятие сомнительным.


Однако теперь у меня была перчатка с шансом критического удара 11%, но она наносила урон каждую секунду, и насколько мне удалось выяснить за последние дни – критические удары получаются довольно часто при таком раскладе.


Одно туда и получаем:

«Поражающий удар» Уровень 2, Пассивная. При критическом попадании или смертельном ударе из всех врагов в радиусе 7 метров, включая жертву, высасывается по 5 единиц веры, и конвертируются в дополнительный урон для вашего оружия в следующем ударе по курсу: 1.5 единицы веры = 1 единица урона.


Далее священное пламя. Тут всё понятно, этой способностью я пользовался постоянно. Тоже два очка.

«Священное пламя» Уровень 4, Пошлите во врага лавину огненных искр на расстояние до 9 метров, нанося при попадании 12 ед. урона каждая и имея 12% шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ – 30, откат 12 секунд.


Значительное усиление. Бонусом третьего уровня был двойной урон по всем существам, хоть как-то связанным с водой или холодом, и питающим явную неприязнь к огню и теплу.

Новой способностью в ветке уничтожителя было:

«Оглушающий топот» Уровень 1, Совершите мощный удар ногой в землю, который оглушит всех врагов в радиусе 4 метров на 2.4 секунды и нанесёт каждому 50% урона от максимального урона вашего оружия. Сбивает каст заклинаний и концентрацию. Стоимость применения: ОМ –60, 40 секунд.


Выглядит ну очень вкусно. Это при том, что я истратил уже семь очков способностей, и осталось у меня всего пять. Пробежавшись по способностям глазами, я вкинул два в «Голем», значительно увеличив его хит-поинты и урон. Один закинул в «Стихия для камня». А на жатве и жертве, из ветки иссушителя, решил пока поставить крест, отправив последние два очка в «Оглушающий топот», слегка усилив её показатели в сравнении с первым уровнем.


В ветке призывателя открылась так же новая способность, позволяющая экипировать голема оружием и я, скрипя сердцем, пообещал немедленно вложить в него следующее же очко умений.


В ветке иссушителя открылась способность манипуляций с эссенциями, для преобразования последних в разного рода энергии. Тоже интересно, но с моим уровнем развития иссушителя пока вряд-ли там можно было что-то ловить, хотя, возможно, я многое теряю…


Закончив со способностями, я быстро глянул свои характеристики, без учёта бонусов от экипировки.


Тело (48)

Сила (48)

Ловкость(31)

Интеллект(39)

Дух(35)

Удача(27)

Харизма(5)


Что давало мне опять же без учёта бонуса экипировки:

ОЗ: 283 (Регенерация 2 за такт)

ОМ: 148 (Регенерация 2 за такт)

ОП: 57 (Регенерация 1 за такт)

ОВ: 120 (Регенерация 2 за такт).


Так как я уже думал над этим и прикидывал, что и как, то сразу распределил всё как нужно, закинув из имевшихся сорока очков: пять в удачу, десять в дух, десять в интеллект, десять в силу и пять в тело.


Получился значительный прирост характеристик. Довольный полученным результатом, я почесал за ушком волчонка, всё ещё сидящего у моих ног и задумался о боге – покровителе.


Казалось, очевидный вариант – примкнуть к Грострасским Волкам, избрав своим богом – покровителем Фенрира – мне не совсем нравился, и дело не столько в том, что это ещё глубже втянет меня в межклановые распри и разборки, сколько сам Фенрир. Почитав немного литературы, я узнал, что он являлся сыном Локи и, несмотря на то, что поперву являл собой безобидного волчонка, со временем вырос в ужасного волка немыслимой силы, настолько немыслимой, что все боги стали опасаться его и обманом заковали в цепи, воткнув в пасть меч.

По сей день Фенрир скован этой цепью, сплетенной гномами специально для этой цели из шагов кошки, рыбьего дыхания, бороды женщины и корней гор. По легенде, освобождение Фенрира от своих пут ознаменует начало Рагнарёка, он освободится, чтобы убить Одина, а его сыновья в этот день поглотят Солнце и Луну.


Несмотря на всю адекватность Грострасских Волков и убеждения многих игроков Веера в том, что характер призванного бога не обязательно будет в точности таким, каким он описывается в источниках извне, я решил обождать пока с этим решением. Слишком важным оно выглядит, особенно, на фоне того, что отречение, от какого-то Бога, автоматически, почти всегда, записывает тебя в число его врагов.


Асдариан явился буквально из ниоткуда по первому же моему обращению к дежурному офицеру.

– Асдариан, можешь высказать своё мнение о богах? – Интересно было услышать, что скажет непись, который де факто не поклоняется никакому богу.

– В основном мы сохраняем нейтралитет касательно этой темы. Не считая одного случая примерно сто сорок лет назад. Тогда нам пришлось изгнать из Веера Калмора – Тотемного бога василиска.

– Неплохой такой нейтралитет. И как вы его изгнали?

– Истребили всех его последователей и уничтожили все храмы и места силы, связанные с ним, загнав в один последний храм провели обряд очищения. – Отчеканил Асдариан.

– Звучит не особо сложно, в масштабах ордена. – Призадумался я.

– На это ушло семь лет. – Покачал головой рыцарь, подходя к волчонку у моих ног, чтобы погладить его.

– Да уж, понятно. А что насчёт светлых?

– Светлые с местными богами никак не связаны. Вероятно, у них есть свои боги, но в нашем мире их никогда не было, и проследить достоверно возможность их существования затруднительно, ибо они сами позиционировали себя, как единое порождение некой божьей воли. – Чеша живот растянувшемуся волчонку, сообщил он.

– Делаа. Ладно, у нас тут намечается маленький ликбез по правилам поведения с одним местным местечковым божком, что думаешь?

– Даже самый слабый бог, имеющий воплощение в Веере, является концентрацией огромной силы, не думаю, что это будет просто, к адекватному диалогу способны очень немногие боги, особенно из тех, что уже вкусили крови жертвоприношений.


Я вновь задумался, да, видимо решать вопрос с богом боевыми методами – очень опрометчивая идея.

Ну да ладно. Я открыл мировую карту перед собой. К сожалению, на ней были нанесены только те места, в которых я уже бывал, но за звонкую монету можно было всегда купить готовые карты у рейнджеров и некого подобия конторок, состоящих из тех же рейнджеров и наиболее предприимчивых игроков, уловивших не занятую в новом мире нишу с возможностью заработать на этом. Стоили такие карты весьма не мало, хотя можно было варьировать цену карты вместе со степенью её подробности, купив таким образом просто открытый ландшафт с минимум информации на нём.


Но это всё пока было не по моему карману, даже несмотря на то, что в нём лежало две тысячи четыреста сорок золотых, да и было не столь важно и целесообразно, так как интересовала меня сейчас область, где я выполнил первый квест от своего духовного наставника Картиэля, которую я исследовал хоть и неплохо, но не досконально. Это область была заключена между пятью деревень, в которых, собственно, и прошла цепочка убийств культом, троих членов которого я убил ровно в центре между этими деревнями.


Что делать дальше?


В том месте, где я их убил, не было ровно никаких зацепок, с них самих не дропнулось ничего, что указало бы мне направление моих изысканий, кроме безымянного медальона. Выходит, я даже не знаю, с кем имею дело. Достав медальон я покрутил его:


Чёрный медальон

Уровень 1

Эффект: Даёт шанс в 1% избежать смерти.


Ничего не понятно, каким образом это происходит? Игнорируется урон смертельного удара? Или как-то по другому?

Поиск по форуму однако же дал мне кое-какую зацепку, оценивалась такая безделушка аж в сотню золотых. Что по меркам биржи было сродни очень неплохой шмотки. Принцип действия, однако, всё равно нигде не объяснялся, но на этот медальон был завязан один квест, как ни странно взять его можно было, как раз таки, в одной из этих деревушек у молодой девушки, что занималась охотой в местных лесах.


Уже неплохо. Закрыв все вкладки, я осмотрелся. Асдариан с готовностью посмотрел на меня, волчонок довольно и очень сладко зевнул.

– Есть зацепка по нашему богу, можно отправляться. – Кивнул я ему. Иметь за спиной компаньона сорок третьего уровня было очень весомым аргументов в таких делах, правда, отметка его хп всё ещё не поднималась выше трёх четвертей от максимального – тяжёлые последствия пленения Янусом. Но, в общем и целом, это не сильно на нём отражалось. Правда, в некоторых квестах при непосредственном их выполнении таскать с собой его было нельзя. Высвечивалось сообщение, что квест одиночный, но это при условии, что в описания квеста будет пометка «Одиночный». Чего в моём случае не было. Да и со слов Доротеи не всё так просто, квест адаптируется под мою свиту, воспринимая Асдариана, как наёмника.


Достав булаву и перекинув её с одной руки в другую, я, поочередно попрыгав с одной ноги на другую, вышел во двор замка. Первое, что я сделал, это призвал Кама.

С четвёртым уровнем способности, Кам стал выглядеть куда человечнее, более гладкие камни складывались в более естественный образ человека, и стало прослеживаться подобие лица с зелёными огоньками на месте глаз. Вместе с этим этим он стал и покрупнее, прибавив в росте десяток сантиметров и набрав массы. Можно даже сказать, что его человеческим прообразом был хороший такой бодибилдер на массе и регулярно посещающий тренажёрный зал.

– Ну чтож, время поднимать подноготную местных богов. – Подмигнул я ему и все втроём мы направились к порталисту.

Глава 18

Местность угнетала, когда я посещал эти места во время первого квеста, выглядело всё намного лучше, а это было вчера. За один день природа здесь заметно пришла в упадок, деревья обвисли, трава начала выцветать, а всякая нейтральная живность заметно уменьшилась в численности.

Кам важно вышагивал впереди меня, подозрительно осматривая всё вокруг и проверяя, нет ли где опасности. С ростом уровня у него, словно, вырос интеллект, действия стали более осознанными, а движения более естественными, пару раз он даже задерживал взгляд на мне, словно внимательно всматриваясь в моё лицо.


Не удержавшись от соблазна проверить способности на месте прямо сейчас, решил, что мы можем разобраться с парочкой местных мобов – неподалёку от нас я нашёл паривших в воздухе этаких скелетов в порванных балахонах. Совсем не типичные для этой местности мобы. По крайней мере, для такой, какой она была вчера. Похоже, изменения весьма глубокие, вероятно, завтра здесь уже будет тёмный лес, кишащий нежитью. Выглядели эти скелеты устрашающе, ниже пояса не было ничего, а балахон почти полностью скрывал всё, что выше, оставляя только торчащие рёбра, костлявые руки и злобные тёмно-синие глаза.


Усопший лич

Уровень 24

Уровень не так высок, поэтому, несмотря на их вид, проблем не предвидится.

Использовав на Каме «Священное пламя», я активировал умение «Стихия для камня».


Священное пламя преобразилось кардинально, вместо одной искры теперь появлялась целая скопа искр поменьше, который накрывал приличную площадь передо мной.

Влияния же стихии для камня на Кама, на первый взгляд, никак не изменилось. Выглядеть, конечно, он стал на порядок более внушающим, чем просто будучи каменным, но, на мой взгляд, эффект был бы тем же и с прошлым уровнем. Вероятно, изменения чисто в характеристиках.


Повернувшись в сторону ближайшего лича, я хорошенько замахнулся булавой и наотмашь ударил ей по земле, накрывая того маленькой огненной лавиной.


Вы нанесли 12 урона. Здоровье врага ???/???

Вы нанесли 12 урона. Здоровье врага ???/???

Вы нанесли 12 урона. Здоровье врага ???/???

Три искры угодили прямо в лича. Тот отреагировал моментально, повернув к нашей троице свои скрытые в капюшоне, полные злобы глаза. Хит-поинты над ним не отображались.


Лич взвинтился вверх, словно ужаленный, следом за ним сагрился ещё один, находившийся в добрых десяти метрах от нас. Видимо не смотря на то, что обитали они довольно таки обособленно друг от друга – приходить на помощь собратьям им это не мешало. Второй лич не стал никуда взвинчиваться, а почти моментально рухнул на землю, рассыпавшись в труху и исчезнув со всех радаров.

Асдариан не ждал приглашения и воспаривший вверх лич уже огрёб от него силовой волной, что тут же спустила его на землю.


Второго лича ждать долго не пришлось. Я внезапно ощутил, как что-то цепкое схватило меня за ногу и очень больно впилось в неё. Вскрикнув от неожиданности, я понял, что чёртов лич решил вылезти из под земли прямо около меня, и его костлявая рука уже обхватила мою голень.


Махнув булавой прямо по руке, я осёкся, несмотря на то, что я попал рука не отпустила ногу, но очень сильно дёрнулась в сторону, благодаря чему мёртвая хватка костлявых пальцев, вкупе с этим, многократно усилили боль, рвя плоть и оставляя глубокие раны от острых пальцев лича.


Разозлившись, я тут же бью другой ногой в предполагаемое место нахождение под землёй остального тела врага. Срабатывает «Оглушающий топот» и костяная рука вяло опадает на землю. Вспоминая, что оглушение действует чуть меньше трёх секунд, я делаю пару шагов назад, Кам тут же перехватывает инициативу и, подойдя к торчащей руке, крепко сжимает её своей рукой, дёргая ту вверх, помогая, ещё не пришедшему в себя личу выбраться наружу. Как только из под рыхлой земли показывается его череп, Кам делает нечто довольно неожиданное и очень эффектное. Поднеся к голове лича свою правую руку, которая раскалилась к этому моменту, судя по виду, до температур, близких к температуре плавления некоторых металлов, он раскрывает ладонь и выпускает на череп поток раскалённого воздуха, вперемешку с искрами и всполохами огня. До огнемёта конечно не дотягивает, но выглядит очень впечатляюще. Несколько секунд тепловой терапии разъяряют лича и тот освободившейся рукой запускает в Кама. В свою очередь тот не стал ждать последствий и одной из ног вбивает знатно обгоревший череп назад в землю.


Не знаю, сколько у него там хитов и как строится система урона в таких случаях, но пробитый череп – явный показатель того, что лич окончательно испустил дух. Подтверждая мою догадку, груда костей обмякла, а тёмно-синие огоньки в черепе погасли. Минус враг. Капнуло немного опыта, совсем немного, не по уровню лича. Кстати, капнуло его два раза. Я обернулся и увидел, как Асдариан кромсает палашом остатки витающего в воздухе балахона, а на земле вокруг лежат осколки костей.


В общем, это было не сложно. Хотя, толком испробовать способности не удалось.


Осмотрев кучку костей от своего лича, я проверил дроп. Горстка серебряных монет, пара костей, некий осколок тёмной сущности и…

Прежде чем я досмотрел до конца список предметов, окно инвентаря пропало и рука лича вновь впилась в мою ногу, в едва целом черепе загорелся огонёк и я расслышал шипящий, приглушённый шепот, доносящийся из него:

– Схааур придёёт за тобой… Схауу… – Хрясь! Мощная нога Кама окончательно размозжила череп в кучку осколков и порошка.


Встряхнув головой, я понял, что на мне висит дебаф:


«Оцепенение» Ваш контроль над телом и разумом ослаблен.


Дебаф спал буквально спустя секунду. Я тут же сдёрнул со своей ноги костлявую руку, уже не подающие признаков какой бы то ни было жизни и заметил, что мне капнуло ещё опыта. Видимо, процесс умерщвления личей делится на две, а может и больше стадий. Правда этот, с черепушкой, напоминавшей раскатанный катком блин, уже точно ничем не сможет нам навредить. Как, собственно, и тот, которым занимался Асдариан. Бедный лич был поделен на добрую сотню составляющих и раскидан по всей округе.


– Нежить не встаёт сама по себе, за этими эманациями стоит чернокнижник. – Сообщил мне Асдариан, тряся черепушку своего лича, в надежде выбить из неё искру синего огонька.


– Думаешь, наш культ со своим богом причастны к этому? – Сказал я, собирая лут с этого же лича.


– Не могу сказать точно, но раз бог ударился в кровавые ритуалы, то всё указывает на это, и если это верно, то он не так прост и достиг кое каких успехов.


– Возвышающийся кровожадный бог с замашками некромантии… – Задумчиво пробормотал я. – Пахнет жареным…


До деревни мы встретили ещё пару усопших личей, но решили, что обойдём их, что благополучно и сделали. К сожалению, на месте деревни нас ожидали лишь выжженные дотла избушки, кучи трупов и тлеющие поля пшеницы. Некоторые тела были просто разорваны, в них отсутствовали кости и меня на эту тему посетили крайне неприятные мысли. А ещё тошнота подошла к горлу. Всё же картина слишком реалистична и до конца я к этому так и не привык. Не желая больше смотреть на всё это, мы двинулись от этой деревни к следующей.

Но стоило нам только покинуть пределы поселка, как я почувствовал ощутимый холодок. Ни Асдариан, ни Кам, однако, не подали никаких признаков подобного.


– Схаааур – Словно ветер донес до меня шипящий шёпот.


Я тут же вскинул булаву и сжал перчатку. Оглянулся по сторонам. Нет, никого. Асдариан и Кам опять не подали никаких признаков того что что-то не так. Показалось.


Следующая деревня была не далеко. Но к моему личному ужасу, она уже горела. Не хотелось больше лицезреть трупы простых людей. Однако…

Среди пылающих домов метались знакомые нам балахоны.

Подобравшись поближе, мы рассмотрели всё подробнее:

Несколько личей, уровнем пониже тех, что видели мы, но с ними целый отряд скелетов. И вновь, к моему ужасу, я обнаружил неприятную деталь. Скелеты были совсем не такими, какими я привык их видеть – с гладкими и чистенькими костями. Эти выглядели на порядок менее приятно, очевидно, что именно их достали из разорванных тел, что мы видели в предыдущей деревне.


В общем и целом, вражеский стан не выглядел особо сильным, с учётом того, что бродили по деревне они разрозненно несколькими отрядами, и, скорее всего, их агро не пересекался, расстояние между ними было больше тридцати метров.


Баф щитом на Асдариана, на Кама.

И вот Кам тащит к нам паровоз из первой кучки скелетов. Асдариан уже сближается с личём, что становится гарантом того, что тому осталось недолго. А вот скелеты, чей уровень варьируется от девятнадцатого до двадцать первого, настроены решительно. Их шесть, в их глазах теплятся такие же тёмно-синие огоньки, как и в личах. Они двигаются особняком, и первая же снопа искр посланная священным пламенем накрывают всю компашку, нанося суммарно больше сотни урона единовременно. Парочка скелетов вспыхивает, но совсем слабо. Гореть-то нечему особо.

Кам вламывается в эту могучую кучку и тут же ломает надвое наименее везучую нежить. Я стягиваю перчаткой рёбра другого скелета. Те хрустят и ломаются, мешают хозяину передвигаться.

Остальные костяные пытаются выбить из Кама дух, но пока вышибают его из моего щита.


В какой-то момент Кам направляет свою руку вниз, ровно под себя, и вырывающийся из руки поток раскалённого воздуха врезаясь в землю растекается во все стороны, зля и слегка дамажа всех скелетов. Пара ударов, ещё работа перчаткой, дополнительный посыл священного пламени и остаётся всего пара врагов.


Асдариан в это время благополучно выбивает остатки синих искр из черепа лича, явно пытаясь что-то понять и разузнать таким образом.

К моему сожалению, со скелетов абсолютно ничего не дропнулось, и опыта за них давали сущие крохи.

А вот с лича, который воскреснуть повторно, после встречи с Асдарианом, не смог, дропнулся в точности такой же амулет что и с культистов.

Это лишь усиливало мои мысли о том, что личи связаны с культом и Богом. Как там они говорили? Схаур? Посмотрим…


Форум моментально выдал информацию по этой теме.


Схаур – Один из Богов тёмного пантеона Яви. В начале времён Схаур был капитаном Королевской стражи самого крупного на то время города Яви – Данстола (ныне разрушен). Гениальный тактик, один из лучших фехтовальщиков Яви. В своём служении королевству и народу находил цель жизни. Однако в череде жутких предательств и кровавой революции, которую не смог предотвратить, он позволил своему королю погибнуть. Изгнанный из королевства Данстола, он стал искать способ вернуть законную власть и помочь взойти на престол законному наследнику. В то время случилось первое нашествие сил заражения из центрального мира, в результате чего Схаур был заражён и должен был умереть. Неизвестно как, но он смог выжить, и будучи зараженным, он стал стремительно набирать силы и скрываться от всех жителей Яви в тёмных лесах. Через четыре года он вернулся в Данстол во главе армии живых мертвецов и сравнял город с землёй. Когда именно Схаур возвысился до уровня Бога – неизвестно.

На сегодняшний день является центральным божеством культа, основанного кланом Тёмный Договор, богом второго ранга и верховным богом Яви.


Совсем не похож на того недобога, что мы разыскиваем тут. Является богом второго ранга?

Ещё минута на форуме и:


В веере миров Боги могут классифицироваться по рангам, при этом классификация условная и имеет примерно следующий вид:

Бог шестого ранга: Бог, чья сущность недавно в Веере или Бог так и не сумевший нарастить степень своего присутствия в Веере.


Бог пятого ранга: Бог имеющий значительную степень своего присутствия в Веере, но всё ещё не воплотившийся в нём.


Бог четвёртого ранга: Имеющий свой аватар в Веере. Низшая граница Бога как такового (ранги ниже можно принимать за ранги имеющие отрицательный баланс степени присутствия Бога в Веере). Тем не менее четвёртый ранг открывает перед богом огромные возможности, но также и удерживает того на опасной границе с развоплощением.

На страницу:
13 из 21