Слава Грис, серия книг Видеоигры: Глубокое погружение – скачать или читать онлайн на ЛитПортале
bannerbanner

Серия книг Видеоигры: Глубокое погружение

Количество книг в серии 8

Сделай видеоигру один и не свихнись
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта кн…
Сделай видеоигру один и не свихнись
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Стра…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном ге…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
электронная книга
4
Год написания книги 2023
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой к…
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые …
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитект…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработ…