Оценить:
 Рейтинг: 0

Даркнет. Игра реальности

Серия
Год написания книги
2019
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 >>
На страницу:
5 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
…запуск

Перед глазами все завертелось в безумной свистопляске. По спине проскакало полчище мурашек, я покрылся холодным потом. Сжав ладонями голову, зажмурился. Посидел с закрытыми глазами, потом медленно открыл их.

В голове прояснилось. Передо мной прямо в воздухе висел новый текст. А вот теперь, пожалуй, стоит начинать бояться! Рука, уже некоторое время, теребившая биоконнектор за ухом, отдернулась.

Активация СИИР «Крипта» завершена.

Пользовательское соглашение принято автоматически в целях безопасности носителя.

Самостоятельное удаление биоконнектора нежелательно. В этом случае система не гарантирует корректную работу когнитивных функций носителя.

Ответственность за нарушение церебральных связей и наступление любых других проблем со здоровьем, связанных с самостоятельной деактивацией биоконнектора, в исключительном порядке лежит на носителе.

Вы получаете статус «Рекрут».

Рекомендуется пройти активацию класса.

В случае отказа сохраняется высокий риск нарушения когнитивных функций с вероятностью перехода носителя в вегетативное состояние.

Я попал. Эти простые слова – первое, что мне пришло в голову после того, как я прочитал текст. И дело даже не в том, что автоматическое, без моего согласия, принятие пользовательского соглашения – это черт-те что, нарушение всех правил. Настоящая жесть начинается в случае его нарушения. Я не врач, но примерно понимаю, что такое «нарушение когнитивных функций» и «вегетативное состояние». Потеря памяти, слабоумие и прочие подобные вещи. Снимешь этот проклятый гаджет, и все – ты овощ. Ходишь под себя и пускаешь слюну. Конечно, для многих людей после этого в жизни ничего особо и не изменится, но для себя я такой судьбы что-то не хочу.

И ради чего все это? Что мне теперь нужно сделать? Для начала, как минимум, успокоиться. Голова, кажется, больше не кружится, зрение будто бы даже стало острее. Я встал, прислушиваясь к внутренним ощущениям, прошелся по комнате и подошел к окну. Присев на подоконник, поморгал. Так, а это что такое? Сверху, на границе поля зрения, виднелось нечто, напоминающее элементы игрового интерфейса – точно, речь ведь идет об измененной реальности, стоило ожидать чего-то подобного. Я потер лоб кулаком, хмурясь, пытаясь сообразить, что к чему, переварить новую, неожиданную мысль, пришедшую в голову.

Получается, меня подписали на участие в какой-то игре? И еще: с учетом угрозы для моих мозгов в случае отказа, выбора у меня нет, нужно играть?

Годы, проведенные на просторах Даркнета, научили меня гибкости. Я не из тех баранов, что будут биться в закрытые ворота. Решение не всегда очевидно, очень часто оно неприятно, но оно всегда есть, и я его обязательно найду. Поэтому сейчас давай-ка двигаться дальше. Как? Попробуем следовать навязанным правилам и будем добывать информацию. Учиться ориентироваться в новой ситуации.

Ладно, где тут у нас получают класс? Лепестки интерфейса пока неактивны, и поэтому совсем непонятно, что делать дальше. Я несколько раз прошелся по комнате, усиленно шевеля мозгами. Когда в очередной раз оказался у окна, кинул взгляд наружу – и застыл. Немного в стороне от дверей нашего подъезда, посреди придомовой парковки, мерцало световое пятно. Необычное такое, будто… не знаю даже, как описать. Словно оно было наложено поверх текстур реальности. И это не свет фонаря, нет там поблизости фонарей. Как будто странное явление существует только в моей голове, как и эти лепестки пока еще пассивного интерфейса.

Я поморгал. Зажмурился, прижал указательные пальцы к векам и помассировал их. Когда снова посмотрел вниз, пятно было на месте, хотя первые пару секунд оно чуть подрагивало, будто смещаясь по отношению к незыблемой реальности, на которую было наложено. Это что же – непонятная система под названием «Крипта» таким способом указывает мне ключевую точку для дальнейшего движения по игре? Подсветив нужное место реала виртуальным сиянием?

Похоже, пора прогуляться. И кстати, как бы не было все это неожиданно, нельзя забывать про собственные дела – всего через несколько дней предстоит внести очередной взнос на две тысячи долларов, а денег нет совершенно… И поэтому нужно сразу с утра посетить барыгу, которому я хочу скинуть свои девайсы. Если, конечно, развернувшиеся события позволят мне это сделать.

Я закинул за спину черный рюкзак с красным черепом на клапане, после чего открыл входную дверь.

Глава 4. В игре

Все же бросаться в неприятности очертя голову я не рискнул. Для начала вышел из квартиры и спустился на несколько этажей ниже. Здесь из окна над лестницей видно было лучше, да и я оставался в относительной безопасности. Вот оно, подсвеченное пятно, с близкого расстояния у него более четкие границы. Мерцает себе… ну и что? Я прошелся взглядом по двору вокруг. Вот черт, что это там происходит?!

Двор у нас самый обычный, жители вроде тоже, хотя разброс по материальному положению немалый. Взять хотя бы машины: от старой дешевки какого-то соседа до здоровенного красного джипа, принадлежавшего Афганцу с первого этажа. Вообще-то эту нашу местную достопримечательность звали Вовой, но обращаться так позволялось лишь друзьям-сослуживцам, которые периодически собирались у него, чтобы предаться воспоминаниям под громкую музыку и крепкие напитки. Деньги у Афганца водились, жил он на широкую ногу, а крутой нрав, полученный и закаленный в постперестроечную эпоху, разумеется, никуда не делся. А потому связываться с ним никто лишний раз не рисковал – о скоростном спуске с лестницы, который Афганец устроил не вовремя сунувшемуся к нему коммивояжеру, ходили легенды. Он хоть и был вроде уже в солидном возрасте, но отличался какой-то особой моложавостью и бодростью духа. Ну и силой.

И сейчас троица неизвестных мне личностей окружала его машину, вооружившись всем необходимым для согласованной экспроприации. От любопытства даже привстав на цыпочки, я уставился на н них из окна. Вот это не повезло ребятам…

Нет, стоп. То ли они были наслышаны об Афганце, то ли принципиально не связывались с дорогими тачками… Перекидываясь негромкими репликами, троица обошла красный джип и окружила потертую «Мазду». Та принадлежала Шарипу, пожилому казаху, продавцу с городского рынка. Я с соседями принципиально не общаюсь, однако именно к Шарипу отношусь позитивно. Он как-то помог мне прочистить забившуюся раковину, в другой раз без вопросов позволил перелезть на мой балкон со своего, когда я после одной вынужденной командировки потерял ключи. И вот сейчас его любимую «Мазду» – сколько раз довелось выслушать, как он на нее копил, как чинил, да он про семью свою меньше рассказывал! – собираются угнать эти трое залетных гостей.

Для полного доступа в СИИР «Крипта» выполните квест и активируйте класс.

Стиль выполнения первого задания определит дальнейшее игровое развитие.

Время на выполнение: 00:30:00.

Отказ от активационного квеста невозможен.

Нет, нет, нет – система хочет, чтобы я вмешался!!! Ночью? Устраивать разборки с гопниками? Да я даже в настоящей онлайн-игре десять раз подумаю, прежде чем вот так подставляться. Награда в виде класса – это, конечно, здорово, но наличие жестких временных рамок, а также пометка о невозможности отказаться как-то пугают. Что будет, когда истекут эти тридцать минут? Меня автоматически расконнектит, и я получу свободу? Ой, вряд ли. Скорее уж, как и в случае с попыткой снять чертов биоконнектор, поплачусь за провал своими мозгами! Получается, нужно действовать. Однако какая ирония – эта система угрожает моей жизни, но при этом гонит спасать чужую собственность!

И что может означать эта странная аббревиатура – СИИР «Крипта»? Система измененной игровой реальности? Социальная игра? Это бы могло подойти, хотя в данный момент мне почему-то кажется, что за буквой «с» скрывается слово «суицидальный».

Я сощурился, разглядывая угонщиков в слабом свете луны. Их трое, а я один – весомейший аргумент не в мою пользу. Выглядят они хоть и не крутыми бойцами, но переть против троих при моей подготовке определенно не стоит. Не то чтобы я был слабаком, но ведь и не Брюс Ли… И даже не Брюс Уиллис времен первого «Крепкого орешка». Вон тот долговязый, вставший на стреме немного в стороне от других, выглядит самым опасным. Да и остальные двое…. Склонились над машиной, заглядывают в салон, один уже взялся за водительскую дверцу. Не спешат, но и не тормозят. Двигаются бесшумно, в полутьме силуэты выглядят довольно-таки зловеще, короче, не хочется связываться. Сейчас вскроют «Мазду», заведут ее, да и уедут себе. Ну и ладно. Мне-то что?.. Получить удар монтировкой по лбу – вот тебе и нарушение когнитивных функций, после которого обещанный «Криптой» дисконнект с последующим превращением в овощ может уже не понадобиться. Попробовать договориться? Даже не смешно – навыка переговоров с подобными личностями у меня нет и никогда не было. Откровенно говоря, у меня и простых-то бесед долгое время почти не было, я в основном только чатился, как вон с Форбитом прошлым вечером. И какие аргументы я смогу привести троице лихих парней? Пожалуйста, не грабьте соседа, он ничего так мужик?

А они там уже почти вскрыли дверцу…

Похоже, я в тупике. Но действовать надо, таймер успел отсчитать несколько минут, и время неумолимо сокращается. Так, думай, Кир, думай. Драться сразу с тремя ты не можешь, уговорить их тоже… В этот момент гопник, колдовавший над дверцей «Мазды», достиг своей цели. А ведь я буквально пару дней назад слышал, как Шарип жаловался, что все никак не может доехать до сервиса и заменить центральный замок с сигналкой. Видимо, не случайность – эти трое следили за ним и решили действовать, будучи уверенными, что риск минимален.

Однозначно, должен быть безопасный для меня способ решить вопрос. Провернуть непростое дело, но с минимум риска для знающего человека – как это принято у нас в Даркнете… Что, если привлечь внимание соседей ко всей этой активности под окнами? Скажем, заставить сработать сигнализацию в машине того же Афганца? Он ведь точно не потерпит поползновений в адрес своего яркого красавца. Главное, чтобы Вовка-псих, увидев, что целью грабителей стал не его джип, не ушел спать дальше. А значит, надо подманивать эту троицу именно к красной машине. Так насколько я готов рисковать, следуя угрозам и приказам этой непонятной штуковины у себя в голове?

Время на выполнение: 00:21:03

А если подбежать, вмазать ногой по колесу джипа, чтоб взвыла сирена… Но гопники тут же окружат меня. Проломят башку, и конец истории. Но как же тогда?…

Технологии. Это мой конек – так почему я не подумал про этот вариант раньше? Граббер. И давно считанные мною коды сигналок, которые стоят на тачках у моего дома…

Время на выполнение: 00:19:42

Гопники пока не справились с зажиганием «Мазды», все-таки родного ключа от тачки у них не было, и это мне на руку, должен успеть. Я бесшумно сбежал на первый этаж, на ходу вытягивая из рюкзака граббер, и остановился. Несколько секунд постоял у двери подъезда, собираясь с духом, вдохнул глубоко несколько раз – и шагнул наружу.

– Э! – негромко сказал долговязый, сразу заметив меня. Его подельники полезли из «Мазды». Наступил переломный момент, теперь пути назад не было.

Повинуясь порыву, я подхватил с земли возле подъездной скамейки камень. Швырнул его в долговязого – и тут же вдавил клавишу на граббере. Сейчас только для полного провала не хватало перепутать коды… Но нет – красный джип Афганца приветливо пискнул, разблокировав центральный замок, и я бросился к нему.

Я сумел смачно зарядить камнем по длинному гопнику, наверное, он теперь не простит себе, если не проломит мне череп. Только я уже внутри джипа. Блокировка дверей – дело секунды. Длинный яростно рвет ручку водительской двери, корча страшные рожи и ругаясь ну очень грязно. А двое подельников понимают, что дело приняло неожиданный поворот, и пытаются его остановить. Поздно.

Как я и рассчитал, сигнализация джипа исправно сработала на попытку варварским способом открыть дверь. Сирена завизжала так, что у меня заложило уши. Теперь, главное, самому не попасться под горячую руку Афганца и вовремя смыться из машины – кажется, владелец джипа проснулся, вон, свет загорелся на кухне квартиры. Там мелькнула массивная фигура с толстой шеей и покатыми плечами. Стук окна и громовой мат донеслись до меня даже сквозь завывания сирены…

Потом я услышал звуки выстрелов из травматика. И разглядел за боковым окном джипа перекошенные лица гопников. Долговязый развернулся, но запутался в ногах и упал. Тут же вскочив, понесся прочь со двора. Двое подельников помчались за ним. А повторный мат в исполнении Афганца, перемежаемый обещаниями «открутить бошки сукам», стал подходящим аккомпанементом разыгранного мной спектакля.

Теперь точно пора. Разблокировав двери и бросив выручивший меня прибор обратно в рюкзак, я ужом выскользнул наружу через обращенную в сторону двора дверцу и помчался к соседнему лесопарку, то есть в сторону, противоположную той, куда смылись гопники. Начинает светать, и лучше бы мне побыть какое-то время вне родного двора.

Системный интерфейс все время после моего побега отправлял мне одно новое сообщение за другим, но по-настоящему их оценить и задуматься я смог только в окружении сосен, скрывших меня от посторонних глаз. И вот тут меня ждала целая череда сюрпризов.

Поздравляем!

Вы успешно прошли стартовый квест. Включен глобальный скрипт Измененной Реальности.

Вы получаете статус «Игрок». Теперь вам доступны новые элементы интерфейса СИИР «Крипта».

Вы получаете +1 Интеллект.

Манера прохождения стартового квеста открывает основную характеристику игрока (может измениться) и дает одно очко характеристики.

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 >>
На страницу:
5 из 12