– И поощрять! – с места выкрикнул кто-то из богов.
– И поощрять, – продолжила Мнемосина, – Система давала указание на вмешательство кого-то из членов Пантеона в войну на континенте?
– Нет, – ответил Баал.
– Война затеяна не Системой, а демоном Астаротом, – с места сказал Апеп[45 - Апо?п (Апе?п, Апо?фис, греч. ??????) – в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.] бог, олицетворяющий мрак, хаос, – демон возжелал создать артефакт «Корона».
Повисло молчание, только Бахус что-то весело обсуждал со спутницами и Мом[46 - Мом (др.-греч. ????? «насмешка, хула») – в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.] тихо хихикал.
– Божественный артефакт «Корона» – миф, его невозможно создать, – начал говорить Баал, – даже мы, внеуровневые, не сможем создать «Корону».
– Мы все с вами бывшие игроки, ставшие героями и возведённые в Пантеон в качестве администраторов Системы. Но тот, кто задумал создать «Корону», не игрок, не бог, а часть Системы – Астарот непись 352 уровня, могущественнее которого на континенте, да и во всём проекте нет, – заключил Апеп, – таким образом, это Системная ошибка, или чей-то злой умысел.
– Это не системная ошибка, – вступил в разговор Энки[47 - Э?а (шум. Э?нки, Э?йа; аккад. Ха?йа) – в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.], бог мудрости, – война затронет весь наш Мир, друзья боги. Придёт время и предстоит сделать выбор, на чьей стороне сражаться. Каждый из нас имеет две ипостаси: «тёмную» и «светлую». Грядущая война не ограничится одним континентом. Предстоит тяжёлый выбор, а он неоднозначный. Так что, наверно в последний раз, давайте посмотрим на Бахуса и предадимся веселью…
***
Столица континента город Вуранск
Очнулся на плите возрождения, болевые ощущения постепенно стихали, но оставались чувствительными. Вставать и сходить с плиты не хотелось. Силы так и не вернулись.
– Ещё один «постоянщик». Лекаря! – раздался голос из темноты сознания, – давай помогу встать. Открой глаза! Обопрись на меня, пошли потихоньку.
Нехотя выполнил настойчивые требования неизвестного. Облокотился, поднялся и пошёл в сторону от плиты возрождения. Присел и, облокотившись спиной о стену, осмотрелся: рядом стоял лекарь – непись сто двадцатого уровня и ещё кто-то из игроков, ник сразу разобрать не получилось.
– Откуда закинуло? Полегчало? – спросил неизвестный, явно игрок.
– Из локации «Степи Новака», там бой идёт, – с трудом, ответил я.
– Знаем, знаем. Сейчас в локацию помощь направим, может одно поселение удастся отстоять. Ладно, отдыхай, через пару минут легче станет. Возьми, выпей зелье лечения ран, – сказал неизвестный и протянул пузырёк с зельем. Выпил его залпом. У зелья оказался вкус малинового компота, с кислинкой.
– Отдыхай, потом в гостиницу иди. Там собираются воскрешённые.
Приведя себя в порядок, осмотрел вещи, инвентарь. Ничего важного не выпало, только немного денег, но порталом не пользоваться, а в столице как-нибудь заработаю и пошёл искать гостиницу или харчевню.
В гостинице полно народа, осмотрелся и снял комнату.
«Ладно, сейчас отдохну часок, потом найду друзей, и вместе подумаем, что дальше делать».
В комнате связался с Зарой, но та не отвечала на сообщения. Так и уснул под впечатлениями прошедшего дня. На удивление снился сон, но с пробуждением, таким резким и неожиданным, память о сновидении ушла, не оставив и следа. Наступило утро, солнце взошло на небосклон.
Проверив почту, обнаружил более двухсот входящих сообщений, что показалось странным. Все они содержали примерно одно и то же: просьбу о вступлении в постоянную группу. Также имелось сообщение от гнома, что тот ожидает встречи в харчевне «Бочка и ложка»…
Могучую Бороду я отыскал быстро. Гном сидел в харчевне за столом, прислонившись спиной к стене, и мирно посапывал. Но постояльцы заведения и неписи харчевни гнома не беспокоили.
– Просыпайся, – подойдя, растолкал гнома.
– Не сплю, не сплю, – пробубнил гном.
– Борода, кружку украли! – сказал ему тихо на ухо.
Гном вскочил, облачился в боевой доспех, достал молот и уставился на меня. По залу харчевни прошёл лёгкий ропот.
– Тише, успокойся, – отстранившись от воинственно настроенного друга, сказал я и, усевшись за стол, сделал заказ пробегавшему мимо официанту.
– Арст! Не шути так, я ж без любимой кружки не могу, сросся с ней, – гном погладил привязанную к поясу кружку, отпил из неё пару глотков и присел за стол.
– Что в локации? Как закончился бой? – спросил, когда гном успокоился, и принесли заказанные блюда.
– Победа! Тебе дали достижение «Защитник Новака»? – улыбаясь, спросил гном.
Посмотрел характеристики:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 54
ХР 3950/3950
Мана 50/50
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: «агрессия» с представителями «тёмных» рас
Основные характеристики:
Сила +110
Ловкость +132
Интуиция +50
Выносливость +76
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 24
Профессия: мастер-гончар (основная). Можете выбрать дополнительную.
Слава: вас узнают, вас разыскивают, о ваших подвигах знают
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное).