Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Автор:
Жанр:
публицистическая литература , о бизнесе популярно , зарубежная деловая литература , биографии и мемуары , зарубежная публицистика , зарубежная компьютерная литература , хобби / увлечения , истории успеха , зарубежная прикладная литература , публицистика , геймеры , биографии знаменитостей , компьютерные игры , виртуальные миры , выдающиеся личности , реальные истории , книги по компьютерным играм , успешный бизнес , как достичь успеха , фантастические миры , игровые движки , психология, мотивация , дом, дача , видеоигры , игровая индустрия , игровые вселенные , история компьютерных игр
Год написания книги: 2023
Тэги:
успешный бизнес , геймеры , как достичь успеха , биографии знаменитостей , реальные истории , компьютерные игры , виртуальные миры , выдающиеся личности , фантастические миры , игровые вселенные , книги по компьютерным играм , видеоигры , игровая индустрия , игровые движки , история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:Какими произведениями вдо…
Далее
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица в формате fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.
Скачать книгу в форматах
Читать онлайн
Отзывы о книге Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
MollyStross
Отзыв с LiveLib от Мая г.,
Если бы у меня была манера подводить годовые итоги, то в номинации “книжное разочарование 2023 года” победило бы творение Яна Франсуа “Half-life: le fps libéré”.
На русском книгу издали под названием “Half-life. Как Valve создала культовый шутер”. Многообещающее название для книги, которая и не книга вовсе, а большая раздутая от воды статья в духе журналов “Страны игр” или ”Игромании”.
Автор пишет в стиле “что вижу, то и пою”. Интересно, сколько он потратил времени на подготовку к книге? Поковырялся в Википедии и на тематических форумах, ознакомился с интервью, которые давали разработчики кому-то когда-то, прочитал книгу Ходжсона? И всё?
Пользы от этой книги никакой. Ничего нового и уникального в тексте нет. Анализ игры сделан на уроне школьника-задрота. Вопрос зачем у нас это издают? Лучше бы перевели того же Ходжсона.
И как бы что тут сказать в итоге? Молли зла и разочарована. "Бомбора", верни деньги!P.S. И когда уже переводчики научатся работать с новыми для себя терминами? Есть инт…Далее
aroyo
Отзыв с LiveLib от Мая г.,
Автор умудриться написать про Half-Life абсолютную тоску. Первые пары глав ещё ничего - где рассказывается про историю создания игр, а потом видимо пришлось набирать хронометраж банальным пересказом сюжета и описанием игровых механик. Фанаты всё это и так знают досконально, а непричастные ничего не поймут. Зачем в книге существуют сноски с объяснением терминов «fps» и «fov», тоже неясно - в аудиверсии это сильно бьёт по и так низкой динамике. Тут ещё и чтец довольно монотонно наговаривает текст, как снотворное наверное хорошо работать будет. Рекомендую лучше познакомиться с книгой «Повелители DOOM».